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txt文件系统介绍
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其实一开始D2中的TXT文件作用很小,种类也不多.但是随着补丁的升级,越来越多的功能赋予了TXT文件,同时也因为越来越多的功能,而增加了不少种类的TXT文件.由于TXT文件和DLL相比较而言,便于测试和调整,以至于现在的TXT文件和DLL文件形成了各占半壁江山,│├→txt文件系统介绍
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. [& @# T. r) @% v$ P8 ]! W其实一开始D2中的TXT文件作用很小,种类也不多.但是随着补丁的升级,越来越多的功能赋予了TXT文件,同时也因为越来越多的功能,而增加了不少种类的TXT文件.由于TXT文件和DLL相比较而言,便于测试和调整,以至于现在的TXT文件和DLL文件形成了各占半壁江山,甚至TXT占了一多半江山的局面,基本上MPQ文件中的绝大多数文件,都被TXT调度指挥着.8 W2 U, }* C8 ^5 { v# l
% m7 s' ^) ^ @! j; u2 z6 d由于TXT简单易懂,便于查看和修改.所以对于D2理论的挖掘,基本上都是参照自此.对于疑问的测试,也是在修改TXT的基础上得出结论的.以至于大量复杂庞大的MOD,还是以修改TXT,补充其调用的子文件为主.不过TXT文件也有不足的地方,比如文本错位BUG;各种硬代码(定义于DLL等非文本文件的内容)充斥其中等等问题,影响的TXT文件使用的可靠性和灵活性,但是TXT对D2的繁荣和多样性是功不可没的.
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TXT文件由于种类繁多,查阅寻找起来也是相当麻烦的,所以人为的为其划分了一些类型,把TXT归为其中,方便记忆和查阅:
7 B; J& Q* w0 ?! r) Z0 ^# }$ X【TXT分类】
% y' t; b5 \1 h: _$ t/ d人物属性类: charstats.txt experience.txt CharTemplate.txt
0 [) K% J% _ b5 a' w0 N' ` PlayerClass.txt PlrType.txt1 K$ P1 s- }! z# E' K
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
& \# x, J7 T+ r7 k2 w4 Y怪物属性类: monai.txt monequip.txt MonLvl.txt; C6 m" o- {% i y# }9 F
MonMode.txt MonPlace.txt MonPreset.txt& a7 H S* z& G( V1 [. _
MonProp.txt monseq.txt monsounds.txt
1 O$ s; c- Y) R" T9 |( { monstats.txt monstats2.txt MonType.txt
3 k; P% E L; p monumod.txt SuperUniques.txt UniqueAppellation.txt
4 m3 E4 P6 y, k) F% c UniquePrefix.txt UniqueSuffix.txt UniqueTitle.txt8 E# d% ` u9 z7 a; B$ y$ R
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
. S' B; |: o3 g9 ~3 [* V技能/missiles:ElemTypes.txt misscalc.txt Missiles.txt# q, {: H( ?9 S* B! Y' s k" P" y
PlrMode.txt skillcalc.txt skilldesc.txt
( b$ B/ F7 s8 d& f2 H! f3 n skills.txt states.txt HitClass.txt7 s O. z3 f {9 U7 n
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
) f! L7 Q5 V% @ I装备杂物类: armor.txt books.txt compcode.txt
/ a7 e, F1 c, x9 X gems.txt itemratio.txt ItemTypes.txt# e8 k% n" s/ d( N" l7 s& i
MagicPrefix.txt MagicSuffix.txt misc.txt
- J5 t0 {" A6 O/ S0 E$ ?4 h7 B Runes.txt SetItems.txt Sets.txt
+ E. Q3 h( D0 i# z3 u# x! g: g UniqueItems.txt weapons.txt Composit.txt# ~! m: t3 C7 j- M$ c R
gamble.txt lowqualityitems.txt qualityitems.txt7 E* v4 f# A2 k: r7 P% F/ T. n9 k
RarePrefix.txt RareSuffix.txt automagic.txt
/ n( I0 p/ s5 [. D3 u! r% i colors.txt WeaponClass.txt' h, T' C! N, Y P7 |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
' z t8 O6 W3 r地图/objects: Levels.txt LvlMaze.txt LvlPrest.txt
/ ^/ U& _+ Y, T3 X! G LvlSub.txt LvlTypes.txt objects.txt
( L* C" J+ \; b! U+ k( E4 A5 a shrines.txt AutoMap.txt LvlWarp.txt5 W; l. m k4 q% n, M5 F/ b: C
objgroup.txt ObjType.txt
6 A8 p2 u( g7 M( M" z━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
8 u! }6 R# l0 r随从NPC类: hireling.txt npc.txt pettype.txt. @, }- T7 i7 l# I# h, [2 m
hiredesc.txt StorePage.txt& ^# h6 D$ |7 l( _3 N
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━& N( ^( ^: N( M* p4 G! d
音乐音效类: SoundEnviron.txt Sounds.txt
$ Q3 z8 u/ T" W" }: D; ]6 i━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
* C+ r; B2 R) o# p! y, p合成公式类: cubemain.txt cubemod.txt cubetype.txt
) f( B, U* |; z━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━$ }- E) c6 W0 L* f- U3 l j
注释调用类: events.txt difficultylevels.txt inventory.txt
^+ U# h8 P" k0 H9 p/ ^ ItemStatCost.txt Overlay.txt Properties.txt& K0 ?8 L) m( s2 [2 N* E6 A3 \& M
TreasureClass.txt TreasureClassEx.txt' c- d5 z! X! }
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7 \3 Z) u& i9 r! w3 H, ~3 A+ {. o如需要查询文件参数含义,详见TXT文件Guides. |
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