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txt文件系统介绍: H1 B/ {% K7 b! S( H+ K- j, L$ U
$ n R( _3 a$ a; i& k" p' n5 \其实一开始D2中的TXT文件作用很小,种类也不多.但是随着补丁的升级,越来越多的功能赋予了TXT文件,同时也因为越来越多的功能,而增加了不少种类的TXT文件.由于TXT文件和DLL相比较而言,便于测试和调整,以至于现在的TXT文件和DLL文件形成了各占半壁江山,│├→txt文件系统介绍; u* _! b4 B" n0 Q& x$ y' f$ ]
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其实一开始D2中的TXT文件作用很小,种类也不多.但是随着补丁的升级,越来越多的功能赋予了TXT文件,同时也因为越来越多的功能,而增加了不少种类的TXT文件.由于TXT文件和DLL相比较而言,便于测试和调整,以至于现在的TXT文件和DLL文件形成了各占半壁江山,甚至TXT占了一多半江山的局面,基本上MPQ文件中的绝大多数文件,都被TXT调度指挥着.
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由于TXT简单易懂,便于查看和修改.所以对于D2理论的挖掘,基本上都是参照自此.对于疑问的测试,也是在修改TXT的基础上得出结论的.以至于大量复杂庞大的MOD,还是以修改TXT,补充其调用的子文件为主.不过TXT文件也有不足的地方,比如文本错位BUG;各种硬代码(定义于DLL等非文本文件的内容)充斥其中等等问题,影响的TXT文件使用的可靠性和灵活性,但是TXT对D2的繁荣和多样性是功不可没的.& O( o+ X" t a( K+ ^! X9 e
1 X- w4 O) F7 |% e2 hTXT文件由于种类繁多,查阅寻找起来也是相当麻烦的,所以人为的为其划分了一些类型,把TXT归为其中,方便记忆和查阅:
. ]0 U. b) _6 _0 s) _- D7 ^【TXT分类】
" v9 s- b; S" {/ k# o% w$ V5 i人物属性类: charstats.txt experience.txt CharTemplate.txt+ S$ ?0 j5 _2 S( m; E4 ?& n
PlayerClass.txt PlrType.txt, T& c7 V$ h. W8 {
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━8 \# N% A8 Y- `" U& A
怪物属性类: monai.txt monequip.txt MonLvl.txt
$ R2 {& O! Y4 g5 x7 P' l3 V MonMode.txt MonPlace.txt MonPreset.txt* V/ r2 G7 T4 \, D9 C
MonProp.txt monseq.txt monsounds.txt) ` r/ l( ~0 W; {, [$ ^+ j0 q
monstats.txt monstats2.txt MonType.txt) V1 {2 x0 ]: ~2 f& q" @' x: }% e
monumod.txt SuperUniques.txt UniqueAppellation.txt! f4 W' {6 i! [
UniquePrefix.txt UniqueSuffix.txt UniqueTitle.txt5 Z J& D; M/ q. Z. e4 h$ J) m% x
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━3 ?5 z8 E& G3 Z$ M6 s
技能/missiles:ElemTypes.txt misscalc.txt Missiles.txt
$ S9 l D; ?/ O2 I5 q9 G PlrMode.txt skillcalc.txt skilldesc.txt7 s6 ^7 S7 M6 A2 F$ v
skills.txt states.txt HitClass.txt
; ^9 T5 t7 f& o9 u+ ?━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
) S7 U) z5 E7 ] a9 T" }1 p装备杂物类: armor.txt books.txt compcode.txt( J# q3 c% u1 t1 i1 f8 b" ^0 r
gems.txt itemratio.txt ItemTypes.txt- w, t9 ]9 w5 ?1 |. M" f
MagicPrefix.txt MagicSuffix.txt misc.txt! y G4 o" V* Q# [/ b
Runes.txt SetItems.txt Sets.txt/ V# r: H) A6 }2 H# J. Q
UniqueItems.txt weapons.txt Composit.txt
- j. [7 g% i, U+ f% N gamble.txt lowqualityitems.txt qualityitems.txt
, f- _- s! O9 R: z4 u d) _) O6 K2 B RarePrefix.txt RareSuffix.txt automagic.txt
9 H5 M5 E( c0 \ colors.txt WeaponClass.txt; `: ]) @* K6 d$ i# O6 P8 w' `+ p
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
) X7 ^! r5 O w. e% [/ ]. c地图/objects: Levels.txt LvlMaze.txt LvlPrest.txt
- g1 J4 c; |* y! b! P9 j( a LvlSub.txt LvlTypes.txt objects.txt; o( t L6 Y6 E3 d6 l
shrines.txt AutoMap.txt LvlWarp.txt/ @" n, N# @$ x$ u1 ?% V& o2 j9 p8 H
objgroup.txt ObjType.txt
" |4 Y4 y6 G' [( M& B9 ]" z+ t━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ M& _0 v; T3 \# Z
随从NPC类: hireling.txt npc.txt pettype.txt
( z2 }( W: p0 o$ V* B7 {. c, S5 y hiredesc.txt StorePage.txt& D/ X9 ?0 \& r% o% I- F* g
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
- R8 c$ Y% H6 T/ z" Z$ Y' f音乐音效类: SoundEnviron.txt Sounds.txt/ [# n# M/ Y/ V
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━$ ]( J \% H* _) m- W: {
合成公式类: cubemain.txt cubemod.txt cubetype.txt5 n5 K) p0 l& r. G. Z' K X$ z
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
. e5 j3 k2 V1 U& ^3 w- }注释调用类: events.txt difficultylevels.txt inventory.txt
* [' b4 S6 m. f( Y8 K4 F ItemStatCost.txt Overlay.txt Properties.txt
( F9 u4 w( ^' l4 ^ TreasureClass.txt TreasureClassEx.txt/ V1 V8 L' Y" i2 f, W8 s
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- |, u* z1 }; V- y如需要查询文件参数含义,详见TXT文件Guides. |
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