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txt文件系统介绍
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, b$ H7 q, P( V其实一开始D2中的TXT文件作用很小,种类也不多.但是随着补丁的升级,越来越多的功能赋予了TXT文件,同时也因为越来越多的功能,而增加了不少种类的TXT文件.由于TXT文件和DLL相比较而言,便于测试和调整,以至于现在的TXT文件和DLL文件形成了各占半壁江山,│├→txt文件系统介绍
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其实一开始D2中的TXT文件作用很小,种类也不多.但是随着补丁的升级,越来越多的功能赋予了TXT文件,同时也因为越来越多的功能,而增加了不少种类的TXT文件.由于TXT文件和DLL相比较而言,便于测试和调整,以至于现在的TXT文件和DLL文件形成了各占半壁江山,甚至TXT占了一多半江山的局面,基本上MPQ文件中的绝大多数文件,都被TXT调度指挥着.
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由于TXT简单易懂,便于查看和修改.所以对于D2理论的挖掘,基本上都是参照自此.对于疑问的测试,也是在修改TXT的基础上得出结论的.以至于大量复杂庞大的MOD,还是以修改TXT,补充其调用的子文件为主.不过TXT文件也有不足的地方,比如文本错位BUG;各种硬代码(定义于DLL等非文本文件的内容)充斥其中等等问题,影响的TXT文件使用的可靠性和灵活性,但是TXT对D2的繁荣和多样性是功不可没的.# ~1 ^6 ^* t. p, w
+ z @) P- w, |' ?* D9 U9 w: cTXT文件由于种类繁多,查阅寻找起来也是相当麻烦的,所以人为的为其划分了一些类型,把TXT归为其中,方便记忆和查阅:& p. m: C- W4 j9 ~! k' s! Y% o
【TXT分类】
$ E. u$ y. s7 |# k9 j人物属性类: charstats.txt experience.txt CharTemplate.txt, t& Z( G, }& ?4 w5 F; @8 |# D
PlayerClass.txt PlrType.txt, Z, K& q9 U/ u& A$ k! F
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
- W! [6 x2 d8 P8 C/ v$ C0 x/ }- T怪物属性类: monai.txt monequip.txt MonLvl.txt
8 n4 `3 d* ~/ q5 W# V& a" x MonMode.txt MonPlace.txt MonPreset.txt
0 u8 r. x9 g3 g* ] MonProp.txt monseq.txt monsounds.txt
6 i+ j; y% ^8 ] monstats.txt monstats2.txt MonType.txt2 J0 u! k( ` l; ^/ |
monumod.txt SuperUniques.txt UniqueAppellation.txt
- l9 @7 R% g1 } UniquePrefix.txt UniqueSuffix.txt UniqueTitle.txt, m% B d: A; @- q5 ?/ {
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
) e8 r- Y: }3 q* G9 s技能/missiles:ElemTypes.txt misscalc.txt Missiles.txt5 P E( g5 s7 c- m a4 ?
PlrMode.txt skillcalc.txt skilldesc.txt
4 \$ ?8 m2 I9 L- a skills.txt states.txt HitClass.txt6 W4 u! ] E! ~2 h1 J4 \6 T( @
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
; m7 b# J( J$ H8 w0 p) |装备杂物类: armor.txt books.txt compcode.txt8 E: N) N' p' [3 [
gems.txt itemratio.txt ItemTypes.txt
% s' c2 r+ r0 l, B j MagicPrefix.txt MagicSuffix.txt misc.txt
& B( ]6 W9 b/ \3 \- K1 x Runes.txt SetItems.txt Sets.txt6 i+ E5 ]+ i1 G' S; S) H
UniqueItems.txt weapons.txt Composit.txt, t2 Z- b! |1 V# b
gamble.txt lowqualityitems.txt qualityitems.txt
' p" J, g9 E9 a5 t/ d* r RarePrefix.txt RareSuffix.txt automagic.txt; N: `, f* i* b
colors.txt WeaponClass.txt0 U) S9 \) Y9 P. i
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
: B" p) t& k" Y! \/ ]8 ]; b! @地图/objects: Levels.txt LvlMaze.txt LvlPrest.txt4 I+ d' S# Z) R% t
LvlSub.txt LvlTypes.txt objects.txt
$ L& t% x% o2 O: z' G shrines.txt AutoMap.txt LvlWarp.txt
) }' b" _5 F3 T1 a- v1 w( |# i" [* N objgroup.txt ObjType.txt
, t) e5 F+ y6 l━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
6 F: G& t2 Z' p随从NPC类: hireling.txt npc.txt pettype.txt
! I5 M% q! E! q8 B: | hiredesc.txt StorePage.txt, [' t( B P! L" q* i
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
. N0 k; |% g0 X音乐音效类: SoundEnviron.txt Sounds.txt
- q6 x9 [7 B+ a" f4 U7 E! M1 v━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━3 A t$ I0 w. A, e1 D F5 S
合成公式类: cubemain.txt cubemod.txt cubetype.txt% Q5 I8 X& x: k
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1 L+ [5 q% U/ e1 a3 r注释调用类: events.txt difficultylevels.txt inventory.txt4 c! m/ e; t, i/ L* {$ ^
ItemStatCost.txt Overlay.txt Properties.txt: F7 o, b) F8 V3 @8 k- ]
TreasureClass.txt TreasureClassEx.txt
$ k* l6 l( o" a7 T' l% H━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
6 e) p" ~1 V# M8 ^如需要查询文件参数含义,详见TXT文件Guides. |
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