|
在追求攻击最大化的前提下,各个pvc角色的背包空间一直处于挣扎状态; q* d4 H7 A' s+ ]9 |
检DD的方便和高效率的清场永远是不可调和的矛盾
" j8 u' _! ^" @7 P本贴也不可能完美解决这个问题,而只是提供一种新方法
8 R/ L6 U' p: w2 H/ u7 i6 \要不要用,如何使用,全凭个位看官自己的主观喜好,下面言归正传!
2 \6 ]' x' G0 Z" j& H* N0 \+ [
+ {* D: R: t$ O6 l; i既然本贴的标题叫新bug回城,那么首先要复习一下传统BUG回城. y/ w- E- I" d& B$ j+ j
传统BUG回城+辨识,是指将回城书和卷轴放在方块内,而方块放在储藏箱内( |+ D. q" Q; F: S2 d
这样身上可带7片gc,留出两列8个空位来拾取物品。! b. m( k) Z0 M4 S4 t) g, Y
缺点是出发前不可触碰任何npc、玩家、以及储藏箱,否则bug失效3 t: {! d4 w5 }& N" L* J
& y4 @- H! N& u. D ^: L
2 c) [% I. i: }8 d- K! g
* q9 ^2 w; U4 ~+ {1 A3 r而本贴所说的新bug回城法,是指将方块携带在背包里的方法。其原理如下:
0 F+ f0 ?) R) d/ ?" o0 |代码:1 回城书放在方块里,方块放在背包里,那么在城外可以用技能快捷键及一键回城开门. W. k0 Z" z5 A5 S5 A9 O$ `9 e
2 如果打开了方块,那么bug失效1 q6 p9 b2 j) n( {9 [% K
3 bug失效后,从方块中拿出回城书,关掉方块内部界面,再将回城书从方块外侧放入方块,则bug修复' V8 c* Y2 l* U" d& Y
+ |0 l& N0 Z+ W/ H+ M
$ ^5 I- n3 T- ~$ P+ H0 r5 ]; `- L% n, k8 e& \. f; `
由上述可知,新bug回城术,是可以在一局游戏内无限次自我修复的方法。
1 Z. U. F0 Q, Q, t根传统方法比,优点是显而易见的。不需要有任何顾忌、并且可以多带一片gc。4 [% J, t# u3 v6 r2 H
唯一的缺点是拾取DD需要先打开背包,这个优劣的选择全凭自愿。
" k0 D8 y# {1 b, {8 H2 B: u7 }1 ^3 X2 \2 n& ?% J
基于这个新方法,最优化的背包策略因该是8片gc+ulc+usc+7片sc+辨识书+储藏箱(内有回城书)
" _0 J9 _4 Z0 ` b& S% }打到了DD可以拿起来丢进方块,打开方块后可以立即辨识,随后修复回城bug,如此循环。
6 J' n, e$ y% o" O/ t* m. ~) `当然,所谓最优这是很主观的论断。本贴最大的目的是新bug回城原理。原理知道了,爱怎么用怎么用。
4 z5 C! p; A% g% D! L; t
, S$ F$ _. d6 o, o8 l1 ]; s! y$ g% Z9 R8 E& E7 i
6 e6 j0 l1 Y& Y* `0 g
G+ @) o3 H" F- ~1 I" u, x' `8 q1 l S- w1 }
7 Z0 v8 L* x: X; m
补充:+ |" A2 J! A4 [- Z+ h) n9 g( J
1 在城内与玩家、npc、储藏箱的任何触碰,都不影响城外时的回城bug) ]) ]/ O6 a3 l
2 不要每次打开方块后都立即修复,只要在你想回城的时候修复一次即可 |
|