|
最近有人问起关于KN的安全问题,所以我这里就简单说一下,主要针对的是新手玩家。
& \+ l0 ?. V8 f3 @5 n/ N& l7 @/ a! f- I( A# W4 q
* A) l# s3 c7 U; b2 I8 B先说低配的三个关键点:- p' G1 d: C. e/ V
1. 尽量提高自身生命上限,能BO一下更好。6 {9 w, I" b* e( K
2. 针对BUG蛇的毒镖,堆40-50DR。9 k2 }: E0 g7 Q$ ~" \/ V
3. 针对老尼的尸爆,堆DR%和火抗。
2 D! ~4 N. ~2 R' s" t$ }6 G4 N) N8 t
0 ~$ F8 X/ e# f8 m第1点就不多说了,下面从第2点开始说,DR和DR%字面上区分很明显,一个是数值减少,另一个是百分比,对于BUG蛇的伤害类型(具体原理看全角色技能补遗的毒枪部分),选择前一种直接堆DR是最好的减免手段,40-50DR掌握好节奏基本可以无视毒云了。接下来说第3点,对于老尼的伤害类型(具体原理看全角色技能补遗的尸爆部分),旭日加高物免基本就不怎么怕了,但是最简单的还是使用尸体平静类装备,比如大自然和鸟人甲等,这里我只推荐使用大自然。* I3 K# |, u1 k6 m4 t6 o
8 _* Q! N; ^9 n3 W+ W' B& ?
3 t, e/ A1 Y' ]: Z# N* N
下面总结一下简单的人物装备搭配,首先低配角色中首选LSOR打KEY,常规加点 (ES加不加随意)即可,那么大自然这个既有DR又有镇尸效果的装备必选 (所以对于大自然来说DR越高越好),个人不建议选择合成戒指来凑DR,至于米山,眼光是必选的,其他可以考虑物免盔加羊毛衫,镶嵌物随便,12#作为备选,列举一些都是可以很快MF到的常见日用品。' I8 @0 f2 _4 c; M6 F+ S( u
6 t: t4 q$ H: b- H: c, r+ s4 F
0 M. I5 U, S! r" X0 K! T& _头盔:军帽/永生技能头
0 D8 X6 }* M# e2 L8 e. c/ e3 C* M项链:永生技能链/马拉/旭日
: s; f; b9 [- B) v; N正手:新月 + 物免盾/基佬盾6 S; t, A; A8 {3 T
副手:CTA+技能盾& v3 ?. I& N5 u1 j1 K$ E; u! U
衣服:海蛇皮3 E* h B; y" G1 ^2 r9 y
手套:塔格奥/法拳/卓古拉
+ i; M7 H8 Z9 h" S戒指:大自然*2/大自然 + 技能戒
# C4 G) I- b; J- P ]" J4 }7 O5 x: g腰带:技能腰/物免腰/雪之冲突' d1 v! [; A9 Z5 `) S
鞋子:DRU绿鞋 c# d8 `8 Q: f5 T. D T ], {) B
佣兵:眼光 + 物免盔 + 羊毛衫
" Z x7 p) f& \- q4 \, [6 Q: e1 z7 R( ?7 H4 e* q" R/ q
0 ?$ b7 l( U( W D5 P" \ \包裹比较随意,只要感觉有用的就可以往里面塞,镶嵌物可以备选12#,当然如果凑齐套装也可以换成套装,DR补一下问题不大。5 z, b/ {7 M" @7 b% w
, F! X' ~ v) u0 {1 h
- b" D5 V1 Y2 \- h) X1 }& E7 g下面列举一些常见的DR来源:8 D# w/ X' e1 }/ m3 }! t
6 ^) k# W8 z' n
# @& @7 F! a9 G1 ?
12# (镶防具) : 7DR- \& W) }) \/ \% k! ^# I) s: w
永生 (蓝色头环和项链可以出现的后缀) : 10-25DR$ n* p9 f$ ?) u& E* N/ z( C9 |
刚毅 : 7DR# z# j( S4 @5 ?. M7 a
羊毛衫 : 15-20DR
/ L; S# Q- K( ^% h/ [0 W2 m炎魔皮 : 10-15DR, e. p3 v. |4 D
基佬盾 : 11-16DR
5 {$ P! |7 a; g; P) d6 ]- |9 X大自然 : 7-11DR/ e# A' D5 `! {
9 B4 G8 i( A: P0 ?0 r, z. t3 o& f5 e! F7 m3 z
DR/MDR这种属性的最大收益来自对于小数值混伤的溢出式BUG减免,我举一个简单例子:% u( }1 { g% y) O
如果当你受到30混伤(20物5冰5火)时,正常受到的伤害应为30,可是当你有15%DR/15MDR时,实际受到的伤害则为0。
8 Z, \9 d6 e1 |1 g具体算法:(5-15)+(5-15)=-20;20*(1-15%)=17;17-20<0。% x$ h" o; @; h! K
' A3 a) T% \# V( y: n1 y
) z! ]! R% d4 E* }& K7 p
( w2 S$ F- M, L2 y# G* s6 g
7 N$ }1 p3 d& J2 N
3 \' I9 b+ `- R9 ?/ S) C
|
|