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最近有人问起关于KN的安全问题,所以我这里就简单说一下,主要针对的是新手玩家。 d4 W; m, i& q, ]9 s, G
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. S+ G2 S1 k0 }4 o$ _# L先说低配的三个关键点:
7 X: W- g# v: e- A$ T: ^2 D- i1. 尽量提高自身生命上限,能BO一下更好。' `3 k- ?& K6 R, S" h
2. 针对BUG蛇的毒镖,堆40-50DR。
8 z+ ? Q$ A) ] t8 s3. 针对老尼的尸爆,堆DR%和火抗。' x5 G& R1 t/ Z' ?3 a4 b r* V; G
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第1点就不多说了,下面从第2点开始说,DR和DR%字面上区分很明显,一个是数值减少,另一个是百分比,对于BUG蛇的伤害类型(具体原理看全角色技能补遗的毒枪部分),选择前一种直接堆DR是最好的减免手段,40-50DR掌握好节奏基本可以无视毒云了。接下来说第3点,对于老尼的伤害类型(具体原理看全角色技能补遗的尸爆部分),旭日加高物免基本就不怎么怕了,但是最简单的还是使用尸体平静类装备,比如大自然和鸟人甲等,这里我只推荐使用大自然。2 c; C' X8 Y6 v
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" ]% F0 { P( X' k) ^. j下面总结一下简单的人物装备搭配,首先低配角色中首选LSOR打KEY,常规加点 (ES加不加随意)即可,那么大自然这个既有DR又有镇尸效果的装备必选 (所以对于大自然来说DR越高越好),个人不建议选择合成戒指来凑DR,至于米山,眼光是必选的,其他可以考虑物免盔加羊毛衫,镶嵌物随便,12#作为备选,列举一些都是可以很快MF到的常见日用品。( I6 A# B; k. Q: F; M* {
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头盔:军帽/永生技能头
* |5 U% C) k) d3 I, W项链:永生技能链/马拉/旭日 . ^! O& [! X: ^0 f# Q
正手:新月 + 物免盾/基佬盾( D0 j; r3 M# v( j7 |6 k& b! D
副手:CTA+技能盾
" K4 r& j9 s: C6 S( Y( p衣服:海蛇皮
$ r8 ^6 F3 g/ n1 f手套:塔格奥/法拳/卓古拉6 p. W; m. _: [8 I% q
戒指:大自然*2/大自然 + 技能戒# j* Z( \9 b3 w% N" l. S
腰带:技能腰/物免腰/雪之冲突; j" B4 p0 \7 H0 I0 f
鞋子:DRU绿鞋
- l" n$ Z2 c. y- c7 t& |1 K佣兵:眼光 + 物免盔 + 羊毛衫( v1 H6 k5 M F- S6 y9 ]
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$ @+ \# z2 }/ B0 ^5 _包裹比较随意,只要感觉有用的就可以往里面塞,镶嵌物可以备选12#,当然如果凑齐套装也可以换成套装,DR补一下问题不大。
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下面列举一些常见的DR来源:- Q, E1 G7 B$ }- v$ B& ?/ I
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/ z, I, P" f* D; b5 x+ s3 p; T, Z( W12# (镶防具) : 7DR( l5 r: Z7 s9 ~
永生 (蓝色头环和项链可以出现的后缀) : 10-25DR9 {5 x# X# \. b: U' J
刚毅 : 7DR& W' X Q5 Z9 u; x
羊毛衫 : 15-20DR
; N6 R% p4 M8 W$ i: s炎魔皮 : 10-15DR
# @; ^: E, @ a+ n4 T基佬盾 : 11-16DR
8 G3 Y: b5 N% R( B大自然 : 7-11DR, ?' a+ x- b5 V' |& }! Y p
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DR/MDR这种属性的最大收益来自对于小数值混伤的溢出式BUG减免,我举一个简单例子:" ?4 p* f2 J2 c+ @$ u, [, @, A; v
如果当你受到30混伤(20物5冰5火)时,正常受到的伤害应为30,可是当你有15%DR/15MDR时,实际受到的伤害则为0。
f! n" |+ _. a3 d具体算法:(5-15)+(5-15)=-20;20*(1-15%)=17;17-20<0。. A+ @0 j+ C( q# i: _9 F* _! K* Q
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