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[游戏攻略] 针对防治BUG蛇和老尼,低配角色安全KN的一些简单方法

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元宝

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圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

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1
发表于 2020-1-14 03:02:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近有人问起关于KN的安全问题,所以我这里就简单说一下,主要针对的是新手玩家。! A' K( ]$ c$ t/ @9 V* q
! W1 S% m* x& ?( v

5 D9 H! k3 V+ e% S+ s1 }( ~  Q9 J: v先说低配的三个关键点:. i/ G+ g4 [$ H# Y2 r9 X
1. 尽量提高自身生命上限,能BO一下更好。1 q0 X- D1 n. ~( O8 W& ^: c) l
2. 针对BUG蛇的毒镖,堆40-50DR。
$ E+ M# l4 D' I3. 针对老尼的尸爆,堆DR%和火抗。
% o3 H6 o) M7 u3 R- Z2 M2 z
1 L) k/ V$ X$ j% k+ ^2 ^
( e5 N+ c# I) C* r3 X8 k第1点就不多说了,下面从第2点开始说,DR和DR%字面上区分很明显,一个是数值减少,另一个是百分比,对于BUG蛇的伤害类型(具体原理看全角色技能补遗的毒枪部分),选择前一种直接堆DR是最好的减免手段,40-50DR掌握好节奏基本可以无视毒云了。接下来说第3点,对于老尼的伤害类型(具体原理看全角色技能补遗的尸爆部分),旭日加高物免基本就不怎么怕了,但是最简单的还是使用尸体平静类装备,比如大自然和鸟人甲等,这里我只推荐使用大自然。; X- V* `* n2 ]4 V
3 q3 Q! |7 J# B5 U+ O) q" r0 q3 M+ b

9 R, m- c. i; X$ ?5 A  t下面总结一下简单的人物装备搭配,首先低配角色中首选LSOR打KEY,常规加点 (ES加不加随意)即可,那么大自然这个既有DR又有镇尸效果的装备必选 (所以对于大自然来说DR越高越好),个人不建议选择合成戒指来凑DR,至于米山,眼光是必选的,其他可以考虑物免盔加羊毛衫,镶嵌物随便,12#作为备选,列举一些都是可以很快MF到的常见日用品。( A/ D! y/ a( Z; Y) y
; @0 C0 b+ g8 x/ f( t4 T
8 J4 ?3 Y: l3 x/ R
头盔:军帽/永生技能头
- k; S/ P8 k2 R! F/ K/ A8 W% B- z项链:永生技能链/马拉/旭日 2 m( F8 k5 K4 ]% v6 ^5 N
正手:新月 + 物免盾/基佬盾- E2 s. I$ u% P, r& Y7 o
副手:CTA+技能盾
! o! i! W& {( p3 L9 U) c衣服:海蛇皮
+ L! ~1 S! o# s9 _" P0 j9 ^! v& {) x手套:塔格奥/法拳/卓古拉4 ?* P$ x2 D/ U0 l6 [
戒指:大自然*2/大自然 + 技能戒
( q0 Y# P/ t% i2 D$ y# @腰带:技能腰/物免腰/雪之冲突
# ~, N* F* G# @  {7 d2 `. l9 B鞋子:DRU绿鞋2 T0 z6 {1 W+ n& u* t6 [
佣兵:眼光 + 物免盔 + 羊毛衫
) ^1 x+ i; Y: I
% G& r5 Z. U+ ^: S- O& m4 b' K2 i% F0 I5 L+ u* u. Q. S$ ~
包裹比较随意,只要感觉有用的就可以往里面塞,镶嵌物可以备选12#,当然如果凑齐套装也可以换成套装,DR补一下问题不大。
- i. L* t6 ?( l# Q# E7 k0 R' L8 F! w
2 J7 Y9 q2 C" ^! ]' U. O
下面列举一些常见的DR来源:( \# O2 w) B0 F; |

2 U2 f: [* n" m5 z
: V, u3 |1 m0 i1 T- l% R( @12# (镶防具) : 7DR
: {" z! S. U! j' z. a7 Q7 V0 B永生 (蓝色头环和项链可以出现的后缀) : 10-25DR5 E; O; @% P- z5 W7 k7 V0 j. h: Y
刚毅 : 7DR
) f+ X$ u! R  U, w2 ?8 B' F2 ?: L! E羊毛衫 : 15-20DR  T( \- U: k2 z/ J' U
炎魔皮 : 10-15DR2 {/ A' y$ M% q4 _! k0 L6 q
基佬盾 : 11-16DR" I8 m( |/ b+ G; z% u1 k- e9 [) g
大自然 : 7-11DR
/ w6 g6 t  P# o( [# t% j
6 n; I! B, z6 ~" p" T& z) t

' e9 s9 x- g% c# ]9 v5 `DR/MDR这种属性的最大收益来自对于小数值混伤的溢出式BUG减免,我举一个简单例子:4 @: I4 v+ F) b4 ^& c
如果当你受到30混伤(20物5冰5火)时,正常受到的伤害应为30,可是当你有15%DR/15MDR时,实际受到的伤害则为0。7 Z) w5 H8 s1 n; m( k
具体算法:(5-15)+(5-15)=-20;20*(1-15%)=17;17-20<0。. g4 j- _# b/ l
. x: e& z' u& ~

6 Q2 F0 v7 X* ] 803b871e4134970a88d26a1f98cad1c8a6865d42.jpg 4 X* e3 ~. k7 x# K- F
da3b2d2d11dfa9eca69a2c276fd0f703908fc1b7.jpg * P* G/ d" A6 ~' Y3 c7 k
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