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最近有人问起关于KN的安全问题,所以我这里就简单说一下,主要针对的是新手玩家。
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% e$ F' V7 Z5 \" i! L2 u4 x/ I先说低配的三个关键点:, x+ `1 U3 a( l! w* a
1. 尽量提高自身生命上限,能BO一下更好。
: w' a4 \* }6 a/ Q. T! \0 X% E9 j# q2. 针对BUG蛇的毒镖,堆40-50DR。
$ Z, R. }) |9 Z8 M3 ?3. 针对老尼的尸爆,堆DR%和火抗。
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第1点就不多说了,下面从第2点开始说,DR和DR%字面上区分很明显,一个是数值减少,另一个是百分比,对于BUG蛇的伤害类型(具体原理看全角色技能补遗的毒枪部分),选择前一种直接堆DR是最好的减免手段,40-50DR掌握好节奏基本可以无视毒云了。接下来说第3点,对于老尼的伤害类型(具体原理看全角色技能补遗的尸爆部分),旭日加高物免基本就不怎么怕了,但是最简单的还是使用尸体平静类装备,比如大自然和鸟人甲等,这里我只推荐使用大自然。
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下面总结一下简单的人物装备搭配,首先低配角色中首选LSOR打KEY,常规加点 (ES加不加随意)即可,那么大自然这个既有DR又有镇尸效果的装备必选 (所以对于大自然来说DR越高越好),个人不建议选择合成戒指来凑DR,至于米山,眼光是必选的,其他可以考虑物免盔加羊毛衫,镶嵌物随便,12#作为备选,列举一些都是可以很快MF到的常见日用品。5 ^" M6 H. R) _
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+ v8 M; X$ A( M- @6 s; w$ k
头盔:军帽/永生技能头
) f% i, x6 a: q; g" @项链:永生技能链/马拉/旭日
, {3 s3 ?0 c* m) Y; ^正手:新月 + 物免盾/基佬盾9 S) V; q7 t6 S1 z
副手:CTA+技能盾0 V7 h- ~* S- O4 ? n0 l
衣服:海蛇皮
* t5 |# X3 R5 b8 ^* B) O手套:塔格奥/法拳/卓古拉5 P7 T2 @( z9 X2 h+ _
戒指:大自然*2/大自然 + 技能戒/ y) {$ |$ e6 [; }8 L* ~( Z
腰带:技能腰/物免腰/雪之冲突
# L$ {4 C2 `6 b3 K6 s鞋子:DRU绿鞋6 R' i) L1 f- t% a" i& U$ H) Y
佣兵:眼光 + 物免盔 + 羊毛衫$ X' s& ]$ G% O% `4 I N$ r) ^
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7 [" ]3 V( O4 b& `) U包裹比较随意,只要感觉有用的就可以往里面塞,镶嵌物可以备选12#,当然如果凑齐套装也可以换成套装,DR补一下问题不大。/ c! [% c' O0 v! F+ K: y& l% A3 ^
2 q+ i' \# W. o' p T, v3 G' O6 U U) q8 l( \
下面列举一些常见的DR来源:6 Z2 o5 l- Z5 P+ k
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12# (镶防具) : 7DR
. f+ H2 p9 k, P永生 (蓝色头环和项链可以出现的后缀) : 10-25DR- F4 F/ B- r7 h# m, h$ [; [
刚毅 : 7DR! O& B) t7 `9 k& e; e$ d9 e3 w
羊毛衫 : 15-20DR
H' K8 X9 U% H2 T炎魔皮 : 10-15DR
2 t+ n1 O( Q% j& E基佬盾 : 11-16DR
! j+ R) i+ G2 Y7 b5 c4 k. @5 L大自然 : 7-11DR
: L: ?8 z8 Z) d) [* H: p4 y8 I5 Y- l; ?0 M9 z! T9 e+ X
+ c& y& s2 h5 T7 u5 ODR/MDR这种属性的最大收益来自对于小数值混伤的溢出式BUG减免,我举一个简单例子:
+ ` q" j% i- d$ A- g/ Z如果当你受到30混伤(20物5冰5火)时,正常受到的伤害应为30,可是当你有15%DR/15MDR时,实际受到的伤害则为0。: Q2 I2 o1 f I/ D' f
具体算法:(5-15)+(5-15)=-20;20*(1-15%)=17;17-20<0。
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