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[游戏攻略] 关于RR敲石头的概率

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元宝

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圣者绑元

管理员

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发表于 2020-1-14 05:41:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载:https://tieba.baidu.com/p/5816497856  d  g0 Q+ o" z4 s, m/ ^
  r" e' t! V! c  w* B/ C
: X2 R& z! b- v5 a
本文作者为marsgod,替别人活着就是他的新浪博客。

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  e! E; A; \$ U( r结论:敲石头的结果在敲石头的游戏被创建的时候就已经确定了,其他因素不影响在该游戏敲石头的结果,例如你换别的BB来敲,结果也一样。 就像一个游戏被创建之后,游戏的地图就确定了,不管你进来几个人、杀什么BOSS都一样6 Z% u5 }) V' y
. R) b* }) k. I! O- E; y- c9 R

, Q+ k  V6 }$ k8 i' S这是marsgod原来写的一篇文章,供有志者参考,不过需要较强的汇编语言知识。。。。。0 i, Z& c5 u! ^$ R3 i& L- T9 A) P( N! W
文中需要反汇编工具IDA Pro。。。
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下面说的都是在Diablo2 1.11(其实D2 1.10的代码基本一样)。 00dc4e9a033b5bb5a14b543e3ad3d539b400bcbf.jpg
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- o+ F) K. i- g4 e. N4 N
- C0 Z3 |' Q; S: l7 j每次你新建立一个游戏,服务器将给这个游戏一个新的初始种子,这个游戏能够敲出来的石头就定死了。所以和上次游戏完全不一样。
4 p! V; C( c" Y客户端无法知道这个初始种子,所以也无法知道敲石头的结果。。。。* m# ~) N, P5 Q' \5 E6 t- O
暴雪还是比较聪明的,因为现在还无法从客户端获知每个游戏的初始种子,根据单机文件分析,这个游戏初始种子来源于服务器当前的系统时钟,并经过一个复杂的变换。换句话说,你不可能猜到这个初始种子是多少。8 ^$ X; v  c0 B; d# j1 R
在计算机里,随机数是如何产生的吗?如果没有物理噪音源,一切所谓的随机,什么LSFR等等,都是伪随机。而伪随机是程序的确定行为而已。只要知道原理,就可以完全提前计算出来。在单机上已经可以“猜”出敲石头的结果了。。。而私服都是以单机游戏为基础的。。
1 C/ ]+ i/ w$ Z& g. A5 |/ ]
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