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[游戏攻略] 关于RR敲石头的概率

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元宝

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圣者绑元

管理员

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发表于 2020-1-14 05:41:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载:https://tieba.baidu.com/p/5816497856
) ?; d: _% m' k% x3 @* ^% I9 _) ]/ K1 t: U# u

/ j8 j) z9 D) P/ o' j6 Y本文作者为marsgod,替别人活着就是他的新浪博客。
' @, m' w/ `/ t/ j" G/ e
& I5 n( G) C: O9 E* v

6 _) E8 @- L9 r; _; h+ ]结论:敲石头的结果在敲石头的游戏被创建的时候就已经确定了,其他因素不影响在该游戏敲石头的结果,例如你换别的BB来敲,结果也一样。 就像一个游戏被创建之后,游戏的地图就确定了,不管你进来几个人、杀什么BOSS都一样3 }" m2 c+ u; n6 }* [5 x

5 I# |- b1 e9 x# T* u4 v- e* s. a
9 k; a1 F2 R. B. C& f
这是marsgod原来写的一篇文章,供有志者参考,不过需要较强的汇编语言知识。。。。。
4 C2 Z( \0 _+ K" {, u文中需要反汇编工具IDA Pro。。。5 [  |7 h. f4 I- W
5 Q6 A  K+ w0 a" F! s; n
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下面说的都是在Diablo2 1.11(其实D2 1.10的代码基本一样)。 00dc4e9a033b5bb5a14b543e3ad3d539b400bcbf.jpg
! F5 W. h0 Y& M9 \) e( u+ ] fe60ae3e8794a4c29e0993eb02f41bd5ac6e3935.jpg 4 T/ v/ C4 ]/ V
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4 d$ i0 I0 I) ]9 | bc068a1e3a292df548cddbd5b0315c6036a873c9.jpg " o5 V; A' D' M8 S: U+ X

5 _" h) [% q% j( A" U9 o
3 _  ~4 h, K& }2 h/ x! s8 n每次你新建立一个游戏,服务器将给这个游戏一个新的初始种子,这个游戏能够敲出来的石头就定死了。所以和上次游戏完全不一样。
0 Z/ D: D" s* i( O8 D客户端无法知道这个初始种子,所以也无法知道敲石头的结果。。。。# h' D1 ^9 I$ i( t1 o5 I
暴雪还是比较聪明的,因为现在还无法从客户端获知每个游戏的初始种子,根据单机文件分析,这个游戏初始种子来源于服务器当前的系统时钟,并经过一个复杂的变换。换句话说,你不可能猜到这个初始种子是多少。
" K" x) y6 i# P在计算机里,随机数是如何产生的吗?如果没有物理噪音源,一切所谓的随机,什么LSFR等等,都是伪随机。而伪随机是程序的确定行为而已。只要知道原理,就可以完全提前计算出来。在单机上已经可以“猜”出敲石头的结果了。。。而私服都是以单机游戏为基础的。。

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