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[修改攻略] 角色生命和法力的最终计算

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元宝

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圣者绑元

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发表于 2020-1-15 05:23:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:allko# _2 I, h- y! ~3 s% S8 M
9 Z9 u! A: I) Z2 O+ f

9 v" @0 u# z( Z) B" @% e8 }8 L以life为例,life和mana道理相同.2 M+ z/ W. b4 \" Q
life=(a+b)*(1+c%)+d*x+e
! @/ w. I$ u2 \解释各个参数意义如下:
# a) x6 i- O9 Z, g, D0 J( ma:char的基本life:包括1级时获得的life,升级时获得的life 奖励,act3 quest1的20life任务奖励,靠stat升在活力上获得的life
0 E4 _$ q" a- W8 `' P9 L! }: Db:装备和charm上的+life之和 。1 C: P) ?& F6 H
c:各种+max life%的技能(如bo,dru的变身,招灵等)和装备(如tp+的%max life)之和
* f1 {& G7 g9 R; ^d:装备和charm上+活力(包括+所有属性)之和.7 {$ U( p2 Z7 p* P  o# c/ u
e:装备上的+life之和,e和b的区别是e是+life based on char‘s lvl(根据级别+life)。+ h; n1 L5 {6 k) R, K
x : 一点活力对应x点life,因char而异.
% h* S9 e9 w2 u9 W. l# z有关char的相关参数,请看:
5 z/ K3 ^7 H# L) V. Y
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