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[修改攻略] 角色生命和法力的最终计算

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元宝

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圣者绑元

管理员

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发表于 2020-1-15 05:23:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:allko0 x' c' p  H* q% x* ?8 e

9 O/ ~1 e) t, N# {% [) v( b0 }1 w( R' k* ?
以life为例,life和mana道理相同.2 [3 R8 \0 Z$ W) M% Y3 T( M8 ~
life=(a+b)*(1+c%)+d*x+e
: P  h, R' W$ n- W解释各个参数意义如下:- ^, a0 P; `1 u+ v* b
a:char的基本life:包括1级时获得的life,升级时获得的life 奖励,act3 quest1的20life任务奖励,靠stat升在活力上获得的life  n0 Z7 t- j/ X% v$ Y; k8 A2 ?
b:装备和charm上的+life之和 。
4 _. K+ A( [( Jc:各种+max life%的技能(如bo,dru的变身,招灵等)和装备(如tp+的%max life)之和
  g' y+ R. T. h7 T4 Jd:装备和charm上+活力(包括+所有属性)之和.
8 W2 A, Z; I8 \e:装备上的+life之和,e和b的区别是e是+life based on char‘s lvl(根据级别+life)。$ m, c/ {7 `, s- _7 D# D% b# O
x : 一点活力对应x点life,因char而异.
1 |4 f  s, h4 N- \8 G有关char的相关参数,请看:
7 |7 F; C- F1 P" }! q& j8 p$ y
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