视频在线观看地址:https://www.bilibili.com/video/av82220722
. ?$ k1 l. _) A, i
/ i, \2 {( T0 i0 U5 C; a( x' A工具及视频下载网盘地址
) p, w$ I0 {2 {链接:https://pan.baidu.com/s/1WzOZsx5kC-Ko1VS6vXvZew
+ U1 D2 z) b& d o+ Y6 P* N回复帖子得到提取码& b0 ^' `9 q9 C u
8 M/ b+ y2 Y+ d1 B$ s& w( y9 K4 B# @" S
第三课 客户端文件介绍及修改和发布 前言:本节课为免费观看的试讲课程。目的是为了更了解游戏的整体结构,更精准快速找到想修改或新增内容的地方。 准备工具: MPQEditor和MPQMaster Txt详细描述文档 AFJ Sheet 0.61beta汉化版 客户端文件详细介绍: 1、 d2data.mpq 非资所有资源压缩包 2、 d2exp.mpq 资料片资源压缩包 3、 d2char.mpq 各角色动画资源 4、 patch_d2.mpq 额外补丁包 d2data.mpq <- d2char.mpq <- d2exp.mpq<- patch_d2.mpq 5、 D2Game.dll 服务端函数动态链接库 6、 D2Common.dll 共用函数动态链接库 7、 D2Client.dll 客户端函数动态链接库 8、 AnimData.D2 怪物及obj物品动画控制文件(data\global目录里) 9、 Data文件夹介绍 DATA数据文件夹(放置游戏数据资源文件) DATA\ global 一级目录-通用性资源 DATA\ global\chars二级目录-7个角色外观资源(图片DCC+控制cof) DATA\ global\ excel二级目录-txt游戏配置文件 DATA\ global\ items二级目录-物品相关图片资源(DC6格式) DATA\ global\missiles二级目录-投射物图片资源(DCC格式) DATA\ global\monsters二级目录-怪物外型资源(图片DCC+控制cof) DATA\ global\objects二级目录-物体外型资源(同monsters类似) DATA\ global\ overlays二级目录-外观图片资源(DCC格式) DATA\ global\palette二级目录-颜色板 DATA\ global\music 二级目录-音乐资源 DATA\ global\sfx 二级目录-音效资源 DATA\ global\tiles二级目录-游戏地图资源(图片DT1+控制DS1) DATA\ global\ui二级目录-游戏外观资源(DC6格式) DATA\ local一级目录-局部性资源 DATA\ local\FONT二级目录-游戏显示字体资源(DC6+TBL) DATA\ local\ lng二级目录-游戏显示文字内容(TBL格式) DATA\ local\UI二级目录-特殊部分游戏外观资源(DC6格式) 常用txt源码文件介绍 Misc.txt 道具物品 Armor.txt 防具底材文件
2 P- \( ]1 E# o7 X& J2 A0 N- [Weapons.txt 武器底材 UniqueItems.txt 暗金装备 Sets.txt 套装的属性
. f$ B% v l1 h7 qSetItems.txt 套装的装备2 M* a# F* i. Q- B/ X
Properties.txt 属性合集 ItemStatCost.txt 属性信息
* W0 l7 l8 r" q7 FItemTypes.txt 物品类型
6 { t9 g+ }+ d; K, c2 @# pRunes.txt 符文之语7 o6 D- y+ b+ G7 j2 x( Z$ F
CubeMain.txt 方块合成公式
) ], I' H4 T; k7 lGems.txt 镶嵌物的属性
, u: t; s; `6 r: tMissiles.txt 发射物的信息
% M% a3 f1 V) R7 ATreasureClassEx.txt 爆率控制 AutoMagic.txt 装备自带措词
H i+ A/ ^: j) [; xMagicPrefix.txtMagicSuffix.txt 魔法词缀前缀与后缀
8 h! a9 e/ B! e Y+ x! S8 dRarePrefix.txt 和 RareSuffix.txt 亮金装备词缀的前缀与后缀
. s( o$ z. h" W, ~QualityItems.txt 超强类型的装备的属性
& D. _1 h$ B& n VSuperUniques.txt 固定(超级)金怪
6 ~3 O w* H- Y: t: ~MonLvl.txt 怪物等级相关属性
& m: s) |/ q7 g& S& pMonUMOD.txt 金怪(包括头目怪)的特殊属性,如特别快速等。
( l. M8 l! H# }) h/ CMonProp.txt 怪物的特殊属性,如墨菲斯托有FCR属性
7 G4 S/ ]. v2 ]$ }2 L" u( fMonEquip.txt 怪物的装备7 k5 v2 C- u8 q( P9 J5 h
MonStats.txt 怪物的基本属性$ j1 A& C* N6 Q# J% K$ G
Monstats2.txt 怪物的显示属性$ O! d' n- h* d/ x) \# J+ {
Npc.txt NPC设置
+ T# K; u% J, GInventory.txt 所有物品窗口设置
$ m1 ?0 p, N1 n" s0 x! OHireling.txt 雇佣兵信息
/ l" Z$ {6 Z& P2 E+ ]DifficultyLevels.txt 游戏中三个难度中的一些特殊信息,如抗性惩罚。' T/ k E1 x5 v- H% g
Experience.txt 经验和等级控制
% i; p+ ?! v9 R- K* S* D9 N$ q- KStates.txt 所有状态
) p3 T, Z8 d+ ? o a" ]CharStats.txt 人物的基本状态,
7 w8 R! s" Q; i9 V! |# I8 ?Skills.txt 所有技能( z, K1 c7 n& [, n5 m6 d1 M
PetType.txt 友军类型(如召唤物)
! V- U+ \, c7 P+ JLevels.txt 所有地图9 n) P& A) h* ]& U, N) O+ T
LvlPrest.txt 地图的预设信息/ w5 N: a9 I2 e" U9 P
LvlTypes.txt 地图相关资源文件及类型
A' X) m- D+ O) t/ v1 hMonPreset.txt 与地图DS1文件相关联,设置对应金怪3 X$ k; v9 R& ?- e4 ]
Gamble.txt 赌博相关物品
- D9 v- j5 G, m: I
E3 F# ?- m' K+ IOverlay.txt 显示图片基础设置
) T, {+ q! C8 m6 o
" P/ s2 s+ ~1 J {6 L. e |