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第三课 客户端文件介绍及修改和发布 前言:本节课为免费观看的试讲课程。目的是为了更了解游戏的整体结构,更精准快速找到想修改或新增内容的地方。 准备工具: MPQEditor和MPQMaster Txt详细描述文档 AFJ Sheet 0.61beta汉化版 客户端文件详细介绍: 1、 d2data.mpq 非资所有资源压缩包 2、 d2exp.mpq 资料片资源压缩包 3、 d2char.mpq 各角色动画资源 4、 patch_d2.mpq 额外补丁包 d2data.mpq <- d2char.mpq <- d2exp.mpq<- patch_d2.mpq 5、 D2Game.dll 服务端函数动态链接库 6、 D2Common.dll 共用函数动态链接库 7、 D2Client.dll 客户端函数动态链接库 8、 AnimData.D2 怪物及obj物品动画控制文件(data\global目录里) 9、 Data文件夹介绍 DATA数据文件夹(放置游戏数据资源文件) DATA\ global 一级目录-通用性资源 DATA\ global\chars二级目录-7个角色外观资源(图片DCC+控制cof) DATA\ global\ excel二级目录-txt游戏配置文件 DATA\ global\ items二级目录-物品相关图片资源(DC6格式) DATA\ global\missiles二级目录-投射物图片资源(DCC格式) DATA\ global\monsters二级目录-怪物外型资源(图片DCC+控制cof) DATA\ global\objects二级目录-物体外型资源(同monsters类似) DATA\ global\ overlays二级目录-外观图片资源(DCC格式) DATA\ global\palette二级目录-颜色板 DATA\ global\music 二级目录-音乐资源 DATA\ global\sfx 二级目录-音效资源 DATA\ global\tiles二级目录-游戏地图资源(图片DT1+控制DS1) DATA\ global\ui二级目录-游戏外观资源(DC6格式) DATA\ local一级目录-局部性资源 DATA\ local\FONT二级目录-游戏显示字体资源(DC6+TBL) DATA\ local\ lng二级目录-游戏显示文字内容(TBL格式) DATA\ local\UI二级目录-特殊部分游戏外观资源(DC6格式) 常用txt源码文件介绍 Misc.txt 道具物品 Armor.txt 防具底材文件
Weapons.txt 武器底材 UniqueItems.txt 暗金装备 Sets.txt 套装的属性
SetItems.txt 套装的装备
Properties.txt 属性合集 ItemStatCost.txt 属性信息
ItemTypes.txt 物品类型
Runes.txt 符文之语
CubeMain.txt 方块合成公式
Gems.txt 镶嵌物的属性
Missiles.txt 发射物的信息
TreasureClassEx.txt 爆率控制 AutoMagic.txt 装备自带措词
MagicPrefix.txtMagicSuffix.txt 魔法词缀前缀与后缀
RarePrefix.txt 和 RareSuffix.txt 亮金装备词缀的前缀与后缀
QualityItems.txt 超强类型的装备的属性
SuperUniques.txt 固定(超级)金怪
MonLvl.txt 怪物等级相关属性
MonUMOD.txt 金怪(包括头目怪)的特殊属性,如特别快速等。
MonProp.txt 怪物的特殊属性,如墨菲斯托有FCR属性
MonEquip.txt 怪物的装备
MonStats.txt 怪物的基本属性
Monstats2.txt 怪物的显示属性
Npc.txt NPC设置
Inventory.txt 所有物品窗口设置
Hireling.txt 雇佣兵信息
DifficultyLevels.txt 游戏中三个难度中的一些特殊信息,如抗性惩罚。
Experience.txt 经验和等级控制
States.txt 所有状态
CharStats.txt 人物的基本状态,
Skills.txt 所有技能
PetType.txt 友军类型(如召唤物)
Levels.txt 所有地图
LvlPrest.txt 地图的预设信息
LvlTypes.txt 地图相关资源文件及类型
MonPreset.txt 与地图DS1文件相关联,设置对应金怪
Gamble.txt 赌博相关物品
Overlay.txt 显示图片基础设置
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