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! c! o# c* H0 K第三课 客户端文件介绍及修改和发布 前言:本节课为免费观看的试讲课程。目的是为了更了解游戏的整体结构,更精准快速找到想修改或新增内容的地方。 准备工具: MPQEditor和MPQMaster Txt详细描述文档 AFJ Sheet 0.61beta汉化版 客户端文件详细介绍: 1、 d2data.mpq 非资所有资源压缩包 2、 d2exp.mpq 资料片资源压缩包 3、 d2char.mpq 各角色动画资源 4、 patch_d2.mpq 额外补丁包 d2data.mpq <- d2char.mpq <- d2exp.mpq<- patch_d2.mpq 5、 D2Game.dll 服务端函数动态链接库 6、 D2Common.dll 共用函数动态链接库 7、 D2Client.dll 客户端函数动态链接库 8、 AnimData.D2 怪物及obj物品动画控制文件(data\global目录里) 9、 Data文件夹介绍 DATA数据文件夹(放置游戏数据资源文件) DATA\ global 一级目录-通用性资源 DATA\ global\chars二级目录-7个角色外观资源(图片DCC+控制cof) DATA\ global\ excel二级目录-txt游戏配置文件 DATA\ global\ items二级目录-物品相关图片资源(DC6格式) DATA\ global\missiles二级目录-投射物图片资源(DCC格式) DATA\ global\monsters二级目录-怪物外型资源(图片DCC+控制cof) DATA\ global\objects二级目录-物体外型资源(同monsters类似) DATA\ global\ overlays二级目录-外观图片资源(DCC格式) DATA\ global\palette二级目录-颜色板 DATA\ global\music 二级目录-音乐资源 DATA\ global\sfx 二级目录-音效资源 DATA\ global\tiles二级目录-游戏地图资源(图片DT1+控制DS1) DATA\ global\ui二级目录-游戏外观资源(DC6格式) DATA\ local一级目录-局部性资源 DATA\ local\FONT二级目录-游戏显示字体资源(DC6+TBL) DATA\ local\ lng二级目录-游戏显示文字内容(TBL格式) DATA\ local\UI二级目录-特殊部分游戏外观资源(DC6格式) 常用txt源码文件介绍 Misc.txt 道具物品 Armor.txt 防具底材文件
" W4 ?$ {" J% s% |Weapons.txt 武器底材 UniqueItems.txt 暗金装备 Sets.txt 套装的属性1 _$ \& Z1 f1 `: ~
SetItems.txt 套装的装备2 ^2 l6 F4 U1 w6 P
Properties.txt 属性合集 ItemStatCost.txt 属性信息
* z* d# h; |. _+ ~! \8 PItemTypes.txt 物品类型 ^4 U$ f: ^/ q
Runes.txt 符文之语
' C2 b8 Q+ L5 }. g4 NCubeMain.txt 方块合成公式% [+ }; h9 ^# V3 P5 H( P6 i q
Gems.txt 镶嵌物的属性
( B' z5 _" M) QMissiles.txt 发射物的信息2 L( k# _8 G* ~
TreasureClassEx.txt 爆率控制 AutoMagic.txt 装备自带措词5 d1 s- R o% r$ D9 D! i- j: N
MagicPrefix.txtMagicSuffix.txt 魔法词缀前缀与后缀9 X6 o+ r' S; E! [6 O3 `* O; L) M5 s. u
RarePrefix.txt 和 RareSuffix.txt 亮金装备词缀的前缀与后缀3 ]( m7 {( t, [0 G# ], ?
QualityItems.txt 超强类型的装备的属性
. a9 ?* P! [- S3 f' v' c, XSuperUniques.txt 固定(超级)金怪8 x. | {2 x/ m! l& r' M
MonLvl.txt 怪物等级相关属性
N, G1 p/ j4 D2 m, HMonUMOD.txt 金怪(包括头目怪)的特殊属性,如特别快速等。* @$ {( }# w% h: E; h+ s, k
MonProp.txt 怪物的特殊属性,如墨菲斯托有FCR属性
& r4 f" E3 R i. x& iMonEquip.txt 怪物的装备4 w( J8 l6 a8 g& M9 _
MonStats.txt 怪物的基本属性 J8 A' G6 _& A) T$ `8 x4 L. l1 y
Monstats2.txt 怪物的显示属性" p2 B s$ [% F% G1 X" X
Npc.txt NPC设置1 }' P3 G0 [( a" k/ {2 V0 e
Inventory.txt 所有物品窗口设置
( r$ F) Q5 M [. N3 @. z9 I& rHireling.txt 雇佣兵信息3 H3 r' |6 d% {/ W( P
DifficultyLevels.txt 游戏中三个难度中的一些特殊信息,如抗性惩罚。: e: ]7 G4 U" _
Experience.txt 经验和等级控制6 i* \- l+ R4 b& d
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: N% g, R# J: M- d0 [; E+ cPetType.txt 友军类型(如召唤物)
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+ r2 h# a+ d( ~/ @" _" v# I' v0 ?# OLvlPrest.txt 地图的预设信息
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# R! F }8 ^* r4 d ~MonPreset.txt 与地图DS1文件相关联,设置对应金怪; D$ t* D9 k' m3 ~) {
Gamble.txt 赌博相关物品
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. y7 t* b8 h. W% kOverlay.txt 显示图片基础设置
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