| 视频在线观看地址:https://www.bilibili.com/video/av82220722 % l8 j5 w% h2 L9 i$ n  z6 Z& N, T5 D" }9 y. l
 工具及视频下载网盘地址
 Y: U9 e/ R* U4 n链接:https://pan.baidu.com/s/1WzOZsx5kC-Ko1VS6vXvZew ; ~! a: G" d, s* V8 S. [
 回复帖子得到提取码5 ^% S9 p) {& z" O9 Z# W
 , K& @3 K# g% H, S
 
 4 \: {( J  R& e) U5 w& u
 第三课 客户端文件介绍及修改和发布   前言:本节课为免费观看的试讲课程。目的是为了更了解游戏的整体结构,更精准快速找到想修改或新增内容的地方。   准备工具: MPQEditor和MPQMaster Txt详细描述文档 AFJ Sheet 0.61beta汉化版 客户端文件详细介绍: 1、     d2data.mpq  非资所有资源压缩包 2、     d2exp.mpq   资料片资源压缩包 3、     d2char.mpq  各角色动画资源 4、     patch_d2.mpq 额外补丁包 d2data.mpq <- d2char.mpq <- d2exp.mpq<- patch_d2.mpq 5、     D2Game.dll 服务端函数动态链接库 6、     D2Common.dll 共用函数动态链接库 7、     D2Client.dll 客户端函数动态链接库 8、     AnimData.D2 怪物及obj物品动画控制文件(data\global目录里) 9、     Data文件夹介绍 DATA数据文件夹(放置游戏数据资源文件) DATA\ global 一级目录-通用性资源 DATA\ global\chars二级目录-7个角色外观资源(图片DCC+控制cof) DATA\ global\ excel二级目录-txt游戏配置文件 DATA\ global\ items二级目录-物品相关图片资源(DC6格式) DATA\ global\missiles二级目录-投射物图片资源(DCC格式) DATA\ global\monsters二级目录-怪物外型资源(图片DCC+控制cof) DATA\ global\objects二级目录-物体外型资源(同monsters类似) DATA\ global\ overlays二级目录-外观图片资源(DCC格式) DATA\ global\palette二级目录-颜色板 DATA\ global\music  二级目录-音乐资源 DATA\ global\sfx  二级目录-音效资源 DATA\ global\tiles二级目录-游戏地图资源(图片DT1+控制DS1) DATA\ global\ui二级目录-游戏外观资源(DC6格式)   DATA\ local一级目录-局部性资源 DATA\ local\FONT二级目录-游戏显示字体资源(DC6+TBL) DATA\ local\ lng二级目录-游戏显示文字内容(TBL格式) DATA\ local\UI二级目录-特殊部分游戏外观资源(DC6格式) 常用txt源码文件介绍 Misc.txt          道具物品 Armor.txt         防具底材文件0 `/ _! l5 p& n5 Z/ R! @( kWeapons.txt       武器底材
 UniqueItems.txt   暗金装备 Sets.txt          套装的属性6 Z5 e* ^* `6 G0 B0 E' f- I% LSetItems.txt      套装的装备% _# c$ l9 B0 f
 Properties.txt    属性合集
 ItemStatCost.txt  属性信息AutoMagic.txt     装备自带措词$ C0 g' t  C# D0 o: H* HItemTypes.txt     物品类型
 2 E, N# k( V% B* N5 dRunes.txt         符文之语9 x$ p% U# b  r8 ^' z4 P
 CubeMain.txt      方块合成公式
 3 y. s/ U7 @* i" k4 wGems.txt          镶嵌物的属性
 ' R( o" s3 ^5 R' aMissiles.txt      发射物的信息
 : }2 i2 r' T4 [6 GTreasureClassEx.txt 爆率控制
 : E% G8 |( e& F1 q0 B- ?5 P& f1 g% lMagicPrefix.txtMagicSuffix.txt 魔法词缀前缀与后缀
 / B4 J; c0 ?# B& DRarePrefix.txt 和 RareSuffix.txt 亮金装备词缀的前缀与后缀/ F0 j* z* H3 F6 N; p& @8 V" L% u' W
 QualityItems.txt  超强类型的装备的属性3 l9 `0 h$ C5 j
 SuperUniques.txt  固定(超级)金怪4 d1 P& f! @" p" t0 j, X
 MonLvl.txt        怪物等级相关属性% R* N: ^" v: |: Q; ]+ L
 MonUMOD.txt       金怪(包括头目怪)的特殊属性,如特别快速等。$ P7 ?5 ~, [3 F( f0 @3 r6 U( Z: X
 MonProp.txt       怪物的特殊属性,如墨菲斯托有FCR属性& Y6 D2 B+ R: m+ u# U1 V0 H/ D
 MonEquip.txt      怪物的装备7 l  k$ `5 Y' E# I
 MonStats.txt      怪物的基本属性
 ) I" ^4 j1 n' g1 LMonstats2.txt     怪物的显示属性4 R, j1 h/ R2 H
 Npc.txt           NPC设置( l- [8 W) Z, B/ Q; h+ F5 U
 Inventory.txt     所有物品窗口设置/ a, r- K5 p+ S! S
 Hireling.txt      雇佣兵信息5 G& c5 U# c: n7 V) ]" K
 DifficultyLevels.txt 游戏中三个难度中的一些特殊信息,如抗性惩罚。
 * B+ I% w* D* \, X1 q1 ?! [, VExperience.txt    经验和等级控制
 8 \# P, Y+ @7 I7 T& hStates.txt        所有状态
 % k+ r7 [: l& M: zCharStats.txt     人物的基本状态,/ K9 }7 }6 i; {4 Y1 g- {% w
 Skills.txt        所有技能" }; i5 g, L8 \( V9 g  u
 PetType.txt       友军类型(如召唤物)
 + ~; }) `" t" l' V; S: f9 K6 |4 {Levels.txt        所有地图
 + h6 J# i# W, h) W. C! {5 C9 h; RLvlPrest.txt      地图的预设信息
 1 M  }: F  l' [. F" v* DLvlTypes.txt      地图相关资源文件及类型
 " j" @1 `0 h$ q' QMonPreset.txt     与地图DS1文件相关联,设置对应金怪
 & {+ {) s/ m7 p3 N& N; MGamble.txt        赌博相关物品
 2 I3 S( }! j3 X+ K  H: [7 x
 , Q4 V0 ?. I# ?) z$ H. W: _Overlay.txt       显示图片基础设置
 2 h9 l- U* T5 r# P" i2 {- J6 Q/ a& E$ N$ h
 
 |