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& Z2 \+ m% M! J" h# T7 h第三课 客户端文件介绍及修改和发布 前言:本节课为免费观看的试讲课程。目的是为了更了解游戏的整体结构,更精准快速找到想修改或新增内容的地方。 准备工具: MPQEditor和MPQMaster Txt详细描述文档 AFJ Sheet 0.61beta汉化版 客户端文件详细介绍: 1、 d2data.mpq 非资所有资源压缩包 2、 d2exp.mpq 资料片资源压缩包 3、 d2char.mpq 各角色动画资源 4、 patch_d2.mpq 额外补丁包 d2data.mpq <- d2char.mpq <- d2exp.mpq<- patch_d2.mpq 5、 D2Game.dll 服务端函数动态链接库 6、 D2Common.dll 共用函数动态链接库 7、 D2Client.dll 客户端函数动态链接库 8、 AnimData.D2 怪物及obj物品动画控制文件(data\global目录里) 9、 Data文件夹介绍 DATA数据文件夹(放置游戏数据资源文件) DATA\ global 一级目录-通用性资源 DATA\ global\chars二级目录-7个角色外观资源(图片DCC+控制cof) DATA\ global\ excel二级目录-txt游戏配置文件 DATA\ global\ items二级目录-物品相关图片资源(DC6格式) DATA\ global\missiles二级目录-投射物图片资源(DCC格式) DATA\ global\monsters二级目录-怪物外型资源(图片DCC+控制cof) DATA\ global\objects二级目录-物体外型资源(同monsters类似) DATA\ global\ overlays二级目录-外观图片资源(DCC格式) DATA\ global\palette二级目录-颜色板 DATA\ global\music 二级目录-音乐资源 DATA\ global\sfx 二级目录-音效资源 DATA\ global\tiles二级目录-游戏地图资源(图片DT1+控制DS1) DATA\ global\ui二级目录-游戏外观资源(DC6格式) DATA\ local一级目录-局部性资源 DATA\ local\FONT二级目录-游戏显示字体资源(DC6+TBL) DATA\ local\ lng二级目录-游戏显示文字内容(TBL格式) DATA\ local\UI二级目录-特殊部分游戏外观资源(DC6格式) 常用txt源码文件介绍 Misc.txt 道具物品 Armor.txt 防具底材文件
* h$ |6 O4 Y& o; O JWeapons.txt 武器底材 UniqueItems.txt 暗金装备 Sets.txt 套装的属性, m( p9 a$ l: P4 O7 L! g
SetItems.txt 套装的装备% X- N+ v+ D$ H- N5 v
Properties.txt 属性合集 ItemStatCost.txt 属性信息" Z: r8 |1 L# q+ V0 a
ItemTypes.txt 物品类型
* v! h% W0 S9 v9 }2 QRunes.txt 符文之语
" {7 D+ ^; P+ g Y/ \CubeMain.txt 方块合成公式
- D" ]) y7 ~; a; h: |% F) J7 \Gems.txt 镶嵌物的属性
3 U- C8 l+ j5 t" `2 u* gMissiles.txt 发射物的信息# \. F/ m- S) x7 L, B5 b
TreasureClassEx.txt 爆率控制 AutoMagic.txt 装备自带措词, L8 ~, s; F5 t$ o$ E
MagicPrefix.txtMagicSuffix.txt 魔法词缀前缀与后缀/ Y5 |5 p5 V' k
RarePrefix.txt 和 RareSuffix.txt 亮金装备词缀的前缀与后缀( O8 T5 q6 R6 X9 u+ n+ _( O
QualityItems.txt 超强类型的装备的属性
' r: ^% @" ]9 h* P& l7 {7 s dSuperUniques.txt 固定(超级)金怪
8 |: e8 i7 d' MMonLvl.txt 怪物等级相关属性
9 i* g- [# u; _6 i5 ^MonUMOD.txt 金怪(包括头目怪)的特殊属性,如特别快速等。
( \6 L. n/ v/ ]; }MonProp.txt 怪物的特殊属性,如墨菲斯托有FCR属性( U) R( z* j Y0 X
MonEquip.txt 怪物的装备. N' E# [ \* J7 K) m& I6 @' j$ e
MonStats.txt 怪物的基本属性
, x+ ]& K$ E6 N6 L& P. y% G2 dMonstats2.txt 怪物的显示属性
2 i0 d2 V8 u- b8 Y9 C# e' @' |/ eNpc.txt NPC设置, J. w" S. i4 R: p5 E0 X
Inventory.txt 所有物品窗口设置. Z& J7 s: W. P. I% F8 V; s
Hireling.txt 雇佣兵信息. ~9 g$ }% G( Q2 K8 ?3 Y- l! B$ ]
DifficultyLevels.txt 游戏中三个难度中的一些特殊信息,如抗性惩罚。3 z. R" V3 N# s8 x: w9 ~
Experience.txt 经验和等级控制* d% w- y; ~8 k+ x: S2 F- ~9 t% M" A6 ]
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CharStats.txt 人物的基本状态,
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PetType.txt 友军类型(如召唤物); |/ K# ]1 V1 M* J+ ^
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. @" @) H1 @) @6 ^- C4 RLvlPrest.txt 地图的预设信息3 X3 {: V# l/ I- z) Z7 P- o
LvlTypes.txt 地图相关资源文件及类型- p; S5 v( D2 P
MonPreset.txt 与地图DS1文件相关联,设置对应金怪' Q3 m' U2 u; m/ r* l
Gamble.txt 赌博相关物品
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Overlay.txt 显示图片基础设置
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