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( J0 i$ x, ?$ \7 o6 e" k8 |( k; ~9 A+ i第三课 客户端文件介绍及修改和发布 前言:本节课为免费观看的试讲课程。目的是为了更了解游戏的整体结构,更精准快速找到想修改或新增内容的地方。 准备工具: MPQEditor和MPQMaster Txt详细描述文档 AFJ Sheet 0.61beta汉化版 客户端文件详细介绍: 1、 d2data.mpq 非资所有资源压缩包 2、 d2exp.mpq 资料片资源压缩包 3、 d2char.mpq 各角色动画资源 4、 patch_d2.mpq 额外补丁包 d2data.mpq <- d2char.mpq <- d2exp.mpq<- patch_d2.mpq 5、 D2Game.dll 服务端函数动态链接库 6、 D2Common.dll 共用函数动态链接库 7、 D2Client.dll 客户端函数动态链接库 8、 AnimData.D2 怪物及obj物品动画控制文件(data\global目录里) 9、 Data文件夹介绍 DATA数据文件夹(放置游戏数据资源文件) DATA\ global 一级目录-通用性资源 DATA\ global\chars二级目录-7个角色外观资源(图片DCC+控制cof) DATA\ global\ excel二级目录-txt游戏配置文件 DATA\ global\ items二级目录-物品相关图片资源(DC6格式) DATA\ global\missiles二级目录-投射物图片资源(DCC格式) DATA\ global\monsters二级目录-怪物外型资源(图片DCC+控制cof) DATA\ global\objects二级目录-物体外型资源(同monsters类似) DATA\ global\ overlays二级目录-外观图片资源(DCC格式) DATA\ global\palette二级目录-颜色板 DATA\ global\music 二级目录-音乐资源 DATA\ global\sfx 二级目录-音效资源 DATA\ global\tiles二级目录-游戏地图资源(图片DT1+控制DS1) DATA\ global\ui二级目录-游戏外观资源(DC6格式) DATA\ local一级目录-局部性资源 DATA\ local\FONT二级目录-游戏显示字体资源(DC6+TBL) DATA\ local\ lng二级目录-游戏显示文字内容(TBL格式) DATA\ local\UI二级目录-特殊部分游戏外观资源(DC6格式) 常用txt源码文件介绍 Misc.txt 道具物品 Armor.txt 防具底材文件3 c1 h$ p, w. [+ ~
Weapons.txt 武器底材 UniqueItems.txt 暗金装备 Sets.txt 套装的属性% `7 N, w# k3 Z8 B9 E/ I- n
SetItems.txt 套装的装备! h r! r1 w) a+ j. h: U5 G E
Properties.txt 属性合集 ItemStatCost.txt 属性信息
0 k5 G3 Q3 e) u' L/ {ItemTypes.txt 物品类型
{! |+ \2 P+ ~; ERunes.txt 符文之语5 X/ R9 D' }: w' p) I
CubeMain.txt 方块合成公式 e* C/ o8 n7 {" P9 T8 S* r8 z
Gems.txt 镶嵌物的属性( p4 Y6 f2 N1 L! M# V7 b2 u9 s5 W7 l5 t
Missiles.txt 发射物的信息- y! K5 `! d! f8 y' i: G; G
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' n6 t. k% w! l5 Q/ k# Y9 qRarePrefix.txt 和 RareSuffix.txt 亮金装备词缀的前缀与后缀
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+ S% p2 k, @6 o5 d) @CharStats.txt 人物的基本状态,
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