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 第三课 客户端文件介绍及修改和发布   前言:本节课为免费观看的试讲课程。目的是为了更了解游戏的整体结构,更精准快速找到想修改或新增内容的地方。   准备工具: MPQEditor和MPQMaster Txt详细描述文档 AFJ Sheet 0.61beta汉化版 客户端文件详细介绍: 1、     d2data.mpq  非资所有资源压缩包 2、     d2exp.mpq   资料片资源压缩包 3、     d2char.mpq  各角色动画资源 4、     patch_d2.mpq 额外补丁包 d2data.mpq <- d2char.mpq <- d2exp.mpq<- patch_d2.mpq 5、     D2Game.dll 服务端函数动态链接库 6、     D2Common.dll 共用函数动态链接库 7、     D2Client.dll 客户端函数动态链接库 8、     AnimData.D2 怪物及obj物品动画控制文件(data\global目录里) 9、     Data文件夹介绍 DATA数据文件夹(放置游戏数据资源文件) DATA\ global 一级目录-通用性资源 DATA\ global\chars二级目录-7个角色外观资源(图片DCC+控制cof) DATA\ global\ excel二级目录-txt游戏配置文件 DATA\ global\ items二级目录-物品相关图片资源(DC6格式) DATA\ global\missiles二级目录-投射物图片资源(DCC格式) DATA\ global\monsters二级目录-怪物外型资源(图片DCC+控制cof) DATA\ global\objects二级目录-物体外型资源(同monsters类似) DATA\ global\ overlays二级目录-外观图片资源(DCC格式) DATA\ global\palette二级目录-颜色板 DATA\ global\music  二级目录-音乐资源 DATA\ global\sfx  二级目录-音效资源 DATA\ global\tiles二级目录-游戏地图资源(图片DT1+控制DS1) DATA\ global\ui二级目录-游戏外观资源(DC6格式)   DATA\ local一级目录-局部性资源 DATA\ local\FONT二级目录-游戏显示字体资源(DC6+TBL) DATA\ local\ lng二级目录-游戏显示文字内容(TBL格式) DATA\ local\UI二级目录-特殊部分游戏外观资源(DC6格式) 常用txt源码文件介绍 Misc.txt          道具物品 Armor.txt         防具底材文件3 b1 A# q7 h9 A8 {  W: F5 b. x6 Q3 U, nWeapons.txt       武器底材
 UniqueItems.txt   暗金装备 Sets.txt          套装的属性( G1 o  m6 w' W% ~3 g& ?SetItems.txt      套装的装备
 . x) [  v* m/ ~3 A$ UProperties.txt    属性合集
 ItemStatCost.txt  属性信息1 U, m7 o& Y3 m% |9 M( IAutoMagic.txt     装备自带措词ItemTypes.txt     物品类型
 + c9 q2 B0 R. C, W) w$ `1 _Runes.txt         符文之语3 L1 V( X9 C4 ]9 P, c4 D# o; i
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 TreasureClassEx.txt 爆率控制
 # V9 G- ]. k, s; T+ M8 s2 \  k% eMagicPrefix.txtMagicSuffix.txt 魔法词缀前缀与后缀( W6 L1 W! j" r% `  L
 RarePrefix.txt 和 RareSuffix.txt 亮金装备词缀的前缀与后缀$ p1 C6 v" }6 ?& `( H. C3 K
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