|  | 
 
| 今年除暗黑4外,暴雪还在嘉年华会中发布了大量关于暗黑手游版《暗黑破坏神:不朽》的相关资讯。我们可以从官方展示的内容得知,手游版加入了全新的装备效果机制,以及公共区域的概念,并且为了丰满公共区域的内容,还专门针对这一区域添加了闹鬼马车这一支持多支玩家队伍共同进行挑战的任务。 : Q8 z3 L: V% D" g不过官方宣传视频的时长有限,无法针对手游版的具体细节进行一一介绍,相信许多期待在手机中玩到暗黑全新正统续作的奈非天们还会想要进一步了解它的实际表现。官方也很贴心地在本次展会中为玩家们提供了试玩体验区,透过试玩视频我们就可以提前了解到其具体的游戏内容啦。
 4 }! ?* @6 G) E' x我们通过暴雪嘉年华的试玩视频可以得知,今年最新的手游试玩版更改了起始地点,玩家们将乘坐着一艘小船前往初始城镇。: x+ M0 T  s2 U6 w
 ! q" R/ y0 r: ^% U$ Z; A
 ) V4 P3 T! G4 V7 L
 
 9 O" q( c2 D; Z2 O* P4 N可以看到手游版的物理即时演算功能非常强劲,对于水面波纹的动态光影变化表现得非常细腻,而且一旁枯朽的树木,以及随风摇曳的野草动态等细节都非常丰满,相比较上一次透露的试玩版又有了更加明显的进步。& c5 V  ^- `/ [# H9 E6 Q: `! b
 
 * D" c: w5 x9 i7 n
 6 U4 n: e% v2 j: W8 e/ Y9 d, [, \! ~8 A- J( ?5 S- {9 d
 记得暗黑4的设计师曾提到过,由于暗黑4采用了全新的引擎,所以暗黑3中没能做到的环境、地形变化效果,在暗黑4中得以实现。德鲁伊等职业的技能可以即时改变当前的环境与天气,而类似的效果我在本次展会的手游试玩版中也同样看到了一些痕迹。例如野蛮人的先祖之锤技能,在猛锤地板后会产生余震效果,可以看到这特效并非单纯地在地面放了张裂痕贴图,而是出现了震动和地表凹凸的变化。
 ( k" f7 n% L0 }6 @' [4 s* y
 * D, k9 @/ q/ P. P
 " C1 w4 D  p+ k6 h1 s4 c6 n' g* ~* |4 w
 设计师在专访中提到,其团队成员皆为端游暗黑系列的忠实玩家,因此为了在手机端达到他们心目中所追求的品质,整个团队都投入了大量的时间,所以在得到今年现场试玩的良好反馈时,大家都感到非常振奋。除此之外设计师还透露,手游版将会进行长期的维护更新,因此正式上线后依然会继续对内容进行更深层次的打磨。, q% ^! \' O! [/ u# q; k
 暗黑手游试玩版表现出了甚至能超越暗黑3的画质细节,虽不敢说比暗黑4画质更强,但在暗黑4正式推出前,即将上线的手游版绝对是暗黑系列中画质最好的一作。
 | 
 |