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本次暴雪嘉年华已经落下帷幕,暴雪也为我们贡献了很多精彩的游戏,在这么多内容中,暗黑4无疑是其中最耀眼的一个。在嘉年华现场,官方又邀请玩家对暗黑4进行试玩,游戏精美的画质一下子就震撼到了我,不同于暗黑3地图的模糊化处理,暴雪在暗黑4地图的设计上显得格外用心,游戏中的每一块石头都相当的有质感。
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从玩家的试玩视频中我们可以看到,暗黑4回归了经典的暗黑2的设计,回城的时候再次采用了蓝色的传送门,让玩家一下子找到当年玩暗黑的感觉。在游戏技能上,官方在现场推出的试玩版中每个英雄算上主手和副手只有6个技能,在这点上不同于暗黑2的技能树;但是不同于暗黑2的技能树,暗黑4中的每一个技能都有着不同的天赋,玩家们可以对天赋进行选择,这样就可以组合出多种多样的技能搭配,而不是像暗黑2中的技能虽多,但有用的就始终是那几个的尴尬境界。
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0 k0 p( l# N9 o7 c, R3 \ a( o' }其实在现场试玩的玩家放出第一个技能暴风雪的时候,我的心脏仿佛就被狠狠地攥了一下,多么熟悉的感觉,让我一下子梦回当年暗黑2;不过我们现在不用开始的时候用法杖上去敲人了,游戏为我们配置了多种主手技能,例如火球、冰枪术等,我们可以在开始就进行不耗蓝的远程攻击,这才叫法师嘛,像暗黑2中拿棍子上去敲的画面太美,不敢想象。/ ]2 @6 x' z6 C" Q+ x7 V( m, ?
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' G1 Q0 _0 S# c$ J" }; S- d# ~5 m在游戏中我们可以随时与其他玩家进行组队,共同进行地图的探索。本作采用开放性的地图,5张大的地图连接在一起,在辅以上百个大大小小的秘境,玩家们在对地图探索的过程中将会时刻保持兴奋性,不会因为单一的场景而感到厌烦。在现场的试玩视频中,试玩的玩家一下子就爆出了当年的毕业神装:乔丹之石!如果这不是游戏的设计,那么我只能说一句:哦!欧洲人!5 I5 A1 F$ e) P9 x+ ]
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不过暗黑4的打磨还需要时间,而隔壁的暗黑不朽也马上就要制作完成。作为一款暗黑手游,暗黑不朽在画质上完全达到了端游的标准,次时代动态渲染技术以及实时光影的加入让手游也有3A端游的品质。而且加入前代作品中所没有的全新传奇物品,改变技能机制效果,更是能发挥出颠覆想象的技能潜力。并且游戏中世界任务机制的让玩家们组合到了一起,玩家们可以一起在地牢中进行闯荡。丰富的玩法与强大的剧情,暗黑不朽将会成为暗黑系列的又一经典之作。
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就目前的形式上来看,暗黑不朽游戏完成度已经非常高,只需要进行细小的微调就能上线测试了,希望暗黑不朽可以带给我们更佳的游戏体验,同时也希望暗黑4尽快发售。 |
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