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最近一段时间热度最高的游戏无疑是刚刚公布的《暗黑破坏神 4》,相信不少玩家都想知道游戏的具体开发进度。近日,暴雪社区经理 Nevalistis 发布蓝贴表示,暴雪将会从明年开始每个季度与玩家分享一次《暗黑破坏神 4》的开发进度。
8 u4 {: ^) S/ v5 _/ z. o8 O1 l4 z9 j2 }# e% o4 x
) r5 T' B3 E; Y
, |/ m7 p9 ?8 A& l# P9 T( Y$ h
, J- }* L9 E- H% D在这篇帖子中 Nevalistis 表示,对于《暗黑破坏神 4》的公布开发组的成员也同样非常兴奋,不过由于游戏目前还处在早期的开发阶段,所以并不会开设具体的论坛版块。不过官方仍旧会从明年开始,每季度通过博客或者发布帖子的形式向玩家提供游戏的具体开发进度,并欢迎玩家进行讨论与反馈。
( s1 r* H( M5 d, K9 q5 N/ w3 Z+ _1 G: x! X8 n7 `* u" v
. ~: M5 b( `! b1 z- E: ^( t$ W
; `0 `" C0 v- r/ a& d3 b. s# \8 I
' A4 T: l9 m9 @+ U. i; M* t% ]6 \ 此外,最近一段时间网上公开了不少《暗黑破坏神 4》的三职业实机演示视频。有国内大神玩家 " 皮特鲁斯 " 通过最近发布的《暗黑破坏神 4》的试玩视频,将三种职业的技能和天赋树进行了汇总,感兴趣的玩家可以翻到下页进行查看(↓↓↓↓↓)。+ H4 b; q: W9 m. l+ }8 }
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德鲁伊
( i# e# N+ c- C! ^3 I! ?7 M基本/ }! H4 D9 A+ D1 {% _
大地尖刺 Earth Spike(大地魔法)生成 12 点精气" x! _+ U( {4 v3 g, g& D5 [
破开大地刺穿击中的第一名敌人,造成伤害。每次用尖刺击中敌人时,对其 CB(压碎性打击)的几率增加 10%
; l4 O+ x4 s5 g; b撕碎 Shred(变形)生成 8 点精气
" Q; n& M: {$ `/ G- C. r5 _3 @变形成狼人并撕碎一个敌人,造成伤害。有 30% 几率攻击两次, Z8 W0 l7 k, I3 k
风暴打击 Storm strike(风暴魔法)生成 12 点精气8 E4 ]% D; o& D2 E
电能围绕着你的武器,对你的目标和最多 3 个附近的敌人造成分裂伤害0 @4 {. w) n! g' e5 V
扑咬 Maul(变形)生成 18 点精气$ S+ Y7 O5 r& ]7 m; o& x
变形成为熊并扑咬一名敌人,造成伤害并强化自身2 x7 U4 ~- t, h+ |7 Q8 v/ z* B2 J" `
切变风 Wind Shear(风暴魔法) 生成 12 点精气: Y+ m4 f i0 J1 m$ P
召唤一个具有穿透性的风之刃,造成伤害并提升你 5% 移动速度,持续 3s,最高 30%9 k0 ^. r& P& D; q: O; ?1 B; t
精气
4 c0 F9 P/ u7 t粉碎 Pulverize(变形) 消耗 30 点精气
, L+ e% _4 m7 G变形成为熊并猛击地面,对附近的敌人造成范围伤害
2 _1 F# r( U1 X滑坡 Landslide(大地魔法)消耗 30 点精气
: c( R& a1 ?! C' [2 B- ^- J( Q用 3 根岩柱碾压你的敌人,造成伤害。有 10% 额外几率造成压碎性打击. U+ T* y8 b- ]: {: R
龙卷风 Tornado(风暴魔法)消耗 20 点精气
# P' X6 r7 s& |7 X3 }7 H召唤一个涡流沿着随机的弧线向外移动,每秒造成伤害
5 i3 h/ X% i/ B$ G& b! i: d4 y防御
; K) a8 i& Z( {8 h% m& A# u# f) w; q飓风装甲 Cyclone Armor(风暴魔法)
+ p- B2 v; K) J( ?: m0 I强风保护着你,获得 15% 远程伤害减伤。当一个敌人在近战范围内击中你,有 15% 几率将其击退
7 `% K+ v" ]4 {大地之盾 Earthen Bulwark(大地魔法)冷却时间 15s
/ f# y: O2 [1 ^5 n/ G在 3s 内岩石保护着你,使你获得不可阻挡和为你吸收伤害,持续 3s。效果结束时岩石碎裂,对附近的敌人造成 102% 剩余护盾量的伤害
& f7 P5 S* i# B) b+ P5 p践踏 Trample(变形)冷却时间 10s
8 _% G9 n. q) W, z作为熊向前冲锋,造成伤害并眩晕敌人 1.6s7 W+ r, x0 \% w) u8 R, V) N
衰弱咆哮 Debilitating Roar(变形)冷却时间 20s
. o% U+ B3 H$ `) u* F' ]& w变形成为熊并大声恶叫,降低附近敌人 22% 攻击速度,持续 5s
" j: k2 t3 l, C饥饿撕咬 Ravenous Bite(变形)冷却时间 10s2 ^) ?2 p1 v6 v2 P5 ^. H' ]0 y
变形成为狼人并撕裂一个敌人的鲜肉,造成伤害并治愈自身8 m7 C. _- ?7 K% w* E# @
愤怒
/ h& w1 g) d7 s/ p1 v8 Q5 X4 s! E7 e/ l飓风 Hurricane(风暴魔法)冷却时间 15s$ O [( X+ ?/ Q' ]4 C: t, L0 Y
创造一股飓风环绕着你,在 8s 内对附近的敌人造成伤害; K: Y* ]4 T7 w- |: w
巨石 Boudler(大地魔法)冷却时间 8s7 L$ B+ a: d& p
挖掘一块巨大的滚石击退并压碎你的敌人,每次命中造成伤害。有额外 15% 几率造成压碎性打击, d2 q# R% s: g) t
战宠8 ?2 E$ f- l8 ^3 N
召唤狼群 Wolves(伙伴)冷却时间 8s
) P1 V8 ^" W2 u被动:召唤 2 只狼伙伴 主动:指挥狼群攻击一名敌人,狼群有 50% 几率造成暴击
4 Y$ o. q6 w$ g) f* i召唤乌鸦 Ravens(伙伴)冷却时间 30s
3 E$ N P' `$ X$ e2 v9 L. r) O被动:乌鸦在你头顶悬飞,并周期性地攻击你的敌人。主动:指定区域被鸦群覆盖,造成伤害和 6s 的易伤伤害# D) a+ J0 J, b$ Z5 z# ?
召唤藤蔓 Vine Creeper(伙伴)冷却时间 15s8 ]1 X. h' l! k5 L# l
被动:藤蔓周期性地从地下钻出对附近敌人在 8s 内造成毒素伤害。主动:藤蔓对指定区域进行扼杀,在 6s 内造成毒素伤害并眩晕 2s
* Q. C! a2 }; v终极技能4 G" \4 z5 k5 t' U$ x3 m
大灾变 Cataclysm(风暴魔法)冷却时间 90s
2 x1 O$ v6 i) s- j0 q& e3 H巨大的风暴跟随着你,持续 10s。龙卷风击退敌人,闪电疯狂地对敌人造成伤害! c4 ^, |2 X y# h
灰熊之怒 Grizzly Rage(变形)冷却时间 50s2 q" a# b( ^) N8 |8 J
变形成为熊,持续 5s。获得一套新的熊人技能,回复精气速度提高 28%
3 Y2 s3 ]8 w0 P9 m当灰熊之怒激活时,获得不可阻挡。8 F9 j7 o7 o7 X( ?2 b+ \
石化 Pertify(大地魔法)冷却时间 50s) m$ |# K" ~4 l3 i% U2 _
石化附近的敌人,眩晕 5s。打破该效果的伤害获得额外的提升。0 f! A$ I. {4 i+ o) C2 h, W
该技能有 25% 额外几率造成压碎性打击
* Z! @8 V! P2 R0 D; E- P天赋树
: P: b- m" i6 N5 a6 Z; J左边
; V2 K$ S; m' s5 K8 N. t感知提升(Heightened Senses)对附近的敌人获得 6% 减伤! _* J2 }7 Y# {) b
掠食本能(Predatory Instinct)对附近的敌人伤害提高 1.5%- j O. h% N; x
钢铁皮肤(Iron Hide)熊人形态下获得 5% 减伤,此效果在取消熊人形态后持续 3s: k* p0 S f3 f( p% t
迅捷之狼(Lupine Swiftness)狼人形态下获得 5% 移动速度提升,此效果在取消狼人形态后持续 3s
. V/ K. e- Z7 [- q压制(Overpower)击中房效果:有 8% 的机会击倒减速的敌人 1s& j( X/ x( L$ j+ `
野性呼唤(Call of the Wild)你对狼群的攻击目标暴击伤害提高 8%。乌鸦的被动攻击对敌人造成已造成伤害 20% 的易伤伤害。藤蔓的毒素持续时间提高 8%
" v$ `- p- s7 b! ? l! @4 s狂暴打击(Rabid Strike)你的狼人技能在 5s 内对目标造成已造成伤害 3% 的毒素伤害' T X6 r2 x9 O5 v
追猎弱者(Hunt the Weak)变形形态下,对中毒敌人的暴击几率提升 6%5 u5 F* @4 U$ }, g$ j$ ?6 V
鲜血气息(Scent of Blood)对受到群体控制的敌人造成的伤害提高 4%
/ J( p! p6 U8 W# S9 c7 z5 V野性之魂(Feral Spirit)在使用变形技能后 4s 内增加 6% 暴击伤害, ~) @: u" y6 s! z1 p! X S
快速变形(Quickshift)在变形为不同的形态后,你的下一个技能伤害提升 30%
7 p, X& Y0 j( @. \# ~风暴利爪(Storm and Claw)当飓风或大灾变激活时,变形技能造成额外 40% 闪电伤害
1 a; W2 C1 B5 y* c& A8 O; r右边
5 E0 C: ^& O E7 A$ s S丰裕(Abundance)基础技能获得 5% 额外精气7 c3 R5 y/ w: ]) ], c& O
自然平衡(Natural Balance)消耗精气的大地和风暴魔法恢复 1% 生命值
/ ^ V6 Q. y4 T风暴之眼(Eye of the Storm)风暴魔法的暴击伤害会提高非风暴魔法的 5% 暴击几率,持续 3s
# Y1 p% k5 P/ {% l! v先祖坚毅(Ancestral Fortitude)提高 8% 你的非物理伤害的抗性4 z; |3 P1 r G. l1 t$ N
元素迸发(Elemental Exposure)被精气技能击中的敌人受到已造成伤害 6% 的易伤伤害* ^+ d: G5 N$ p. X6 p
自然共鸣(Natural Resonance)大地和风暴魔法伤害提高 2%
. y* ~9 y7 g; ?$ ^; c7 \7 i1 z先祖共鸣(Primal Resonance)大地魔法造成提升 6% 压碎性打击伤害+ o8 |5 W, |/ h/ g$ p
无尽暴风 ( Endless Tempest ) 增加 6% 飓风和大灾变的持续时间
/ j" X- K2 N. F盘根错节(Undergrowth)提升 6% 范围控制持续数间
: @0 K# ?+ q1 v* h; ~/ g自然之怒(Fury of Nature)击中效果:被大地和风暴魔法命中的敌人有 20% 几率受到你的暴击伤害增加 25%,持续 5s2 }1 w. h9 G7 G; k2 p3 U* Q
完美风暴(Perfect Storm)风暴魔法对易伤目标的伤害提升 50%8 I( p3 T: G* }; D7 y
大地之缚(Earthen Might)受到大地魔法伤害的敌人受到大地魔法伤害提升 8%,持续 2s,最高 40%: F* ?6 _1 }1 s- Z- J& r& ]8 n
野蛮人
_8 k* m; Y; L5 q2 S% Z基本
- B1 P! `# _2 ~* X/ t重击 Bash(狂战士 ) 生成 9 点怒气9 R/ V. @+ N+ I. |& i1 ]% E
用武器重击你的敌人,有 20% 概率造成 0.5s 的眩晕 需要装备钝器1 H& E6 v+ Y( @
剥皮 Flay(主宰)生成 9 点怒气
5 `# ~& c1 k& ~9 N8 D# ~9 [7 v, X撕裂你敌人的皮肤,造成伤害,并在 6s 内造成流血伤害 需要装备利器# s' F, A' H) D, `! L$ e
易伤的敌人会受到 30% 的额外伤害,直到所有易伤的生命值耗尽。
2 s; `, b5 O, m, M9 f狂乱 Frenzy(狂战士)生成 5 点怒气( U; t) c d5 S. A k
迅速发动一连串的打击,每一次攻击造成伤害,你的攻击速度提高 20%,持续 3s,最高达到 60%& y4 x. s) `+ t4 |8 O/ v
冲刺打击 Lunging Strike 生成 9 点怒气
; k+ y# D3 t0 [( `$ z. [. Q向前冲刺并对一名敌人造成伤害
1 U4 H" u1 O- a, J愤怒6 T; T: A C5 x% S4 ^# t0 C7 @
撕裂 Rend(狂战士) 消耗 25 点怒气! E/ G" A& W3 b7 o1 m6 J
劈开你面前的敌人,造成伤害并在 5 秒内造成流血伤害 需要装备利器2 v8 j3 _3 H0 i" Y' w- x
先祖之锤 Hammer of the Ancients 消耗 20 点怒气
4 z& E. l2 b$ e+ x. F0 h2 d利用先祖之怒猛锤,造成小范围伤害 需要装备双手钝器' A( |9 u- T k% o& r7 w- u
双手挥击 Double Swing 消耗 25 点怒气# w* I3 p1 i! N) C' S- e! |0 F& Q
向不同方向挥动你的武器,每把武器造成伤害,敌人在中间位置受到两把武器的伤害 需要双持武器
4 a- A5 s6 W( b& ]1 L震荡 Upheaval(狂战士) 消耗 30 点怒气
3 b* z9 Z8 v1 _8 R" o用你的武器撕裂大地向前扔巨石,造成伤害 需要装备双手武器
7 F' [9 v% E/ l; t; ?3 ~$ `% y4 K旋风斩 Whirlwind 每秒消耗 5 点怒气( V1 ]# \) ^9 x- Q) `( B5 d
快速攻击附近的敌人$ l; V* k; ?7 \' c% ^
防御8 A1 f- \2 F" \! O5 F
战吼 Rallying Cry(呐喊)生成 18 点怒气 冷却时间 20s$ @9 L+ n4 b, s; @" g |
怒吼一声,使所有友方获得不可阻挡、提高 15% 移动速度和减少 15% 受到的伤害,持续 6s
+ |1 l3 k3 v; a; \' @$ b |践踏大地 Ground Stomp ( 狂战士 ) 生成 6 点怒气 冷却时间 20s9 y \" {" l, G8 b
猛击大地,使附近的敌人眩晕 4s
8 V8 j3 r# H z+ n8 z不朽之怒 Undying Rage(主宰)
. `2 d( V# `; A) m. X9 h: Y/ b被动:当你受到致命伤害时,在阵亡之前有 5s 时间自救。在时限内击杀一名敌人会重生并回复生命值 效果 2.9min 触发一次
( z: d! c: a' W7 v; W& n) n挑衅 Challenging shout(呐喊)冷却时间 25s
% @7 K( ]0 w, T; r }, t) b3 N强化自身,并嘲讽附近的敌人 8s。在此期间,你每受到伤害生成 5 点额外的怒气" p$ e' d! W- |
格斗7 X8 \* L0 X9 |: F- {1 c
踢击 Kick(狂战士)充能时间 20s
3 d0 d+ H. T( s; x$ t踢击一个敌人造成伤害并击退,范围内碰撞到的敌人受到额外的伤害+ f# }; w7 _. Y. u% `0 ?8 \! U- w
战斗狂嚎 War Cry(呐喊)生成 11 点怒气 冷却时间 25s7 R$ k U3 o: N( j: l' T
发出强大的战斗狂嚎,附近每有一个敌人,你和队友的伤害提高 3.6%,持续 10s,最高 50%: E9 H( o. l2 m" _) S& r) L
跳跃 Leap(狂战士)冷却时间 15s3 }* K# e, } G, V& | D
向前跳跃并猛撞下方,受影响的敌人受到伤害
0 Y9 S8 Y( ~6 \: U冲锋 Charge(狂战士)
& `7 S- T7 Y' e% H+ i- Q: T- }向前冲锋并推动敌人,对冲过的敌人造成伤害1 C# X' F4 Q9 `3 R
武器精通7 j& e8 N5 i: o1 q! Y+ u
始祖之斧 Primal Axe(狂战士) 充能时间 20s2 |# p/ O4 }6 a* x- c, ?
扔出带有锁链链接的武器,造成伤害并拉近敌人
0 W* e4 y% b, r0 K% V. Z破裂 Rupture(狂战士) 冷却时间 10s
. |1 M0 Y% U# p0 ]; ]2 L对一列敌人 3s 内造成流血伤害,如果一名敌人在流血状态下死亡,重置该技能的冷却时间 需要装备双手利器
% n9 q: H3 |7 [* p2 _致死打击 Death strike(主宰)冷却时间 15s
7 Y0 V' ^3 q' j" s8 X( S3 ?作出致命的攻击,对你身前的敌人们造成伤害,如果一名敌人因此死亡,重置该技能的冷却时间 需要装备双手利器8 g0 x( T5 D( R$ t1 M; S+ O
终极技能& u. U9 h6 K! z4 A5 F
狂战士之怒 Wrath of the Berserker(狂战士)生成 30 点怒气 冷却时间 60s7 B$ c8 Y7 V1 z) Q
获得狂暴,持续 15s; 你每消耗 20 怒气,狂暴效果提升 65%2 q x$ u- O6 ^4 R
先祖召唤 Call of the Ancients(先祖)冷却时间 75s
8 M$ E* Q4 H8 ^# s( I召唤先祖来协助你的战斗,持续 12s
% W* Z0 n( v% _& W' N) M7 K兵刃风暴 Iron Maelstorm(主宰)冷却时间 50s: r" W$ W9 U" \3 k1 @' c, l
沿一条锁链旋转你的武器,持续造成伤害 需要装备双手武器+ R) M* u% K% ]) B
天赋树, k! F, v) Z: K. g0 B4 n& d
左边
" E( P* y5 R( H. I% A0 h2 p迅捷(Swiftness) 提高 3% 移动速度. L: h* Z/ {# t5 \" M
无尽之怒(Endless Fury ) 提高 2% 怒气生成
& p/ |. q' i5 m* m4 _9 r好斗勇者(Fierce Brawler) 当使用单手武器时提高 2% 攻击速度,当使用双手武时提高 6% 暴击伤害( L# t& T, W0 u% W1 V) r
无视苦痛(Defy Pain)每当你闪避时,获得 4% 的减伤,持续 1s
1 Y2 c3 U: j( z* b0 Z8 ?7 N* c鲜血渴求(Blood Thirst) 在 5s 内对敌人造成暴击伤害 4% 的流血伤害/ [5 V2 R$ m" \+ ^) w) L3 Q
快速冲击(Quick Impulse) 移动时受到的伤害减少 4%3 C7 g5 e) I5 b' c e
屠戮(Slaying Strike) 对生命值 30% 以下的敌人的伤害提高 8%" Y3 w2 u, u+ Z/ x& [! `3 m
战斗狂暴 ( Battle Frenzy ) 使用格斗技能获得持续 1s 的狂暴' t) L' T6 b q+ W# u, n! C' y
刺骨(Cut to the Bone) 眩晕一个敌人后,使其身上的流血伤害提高 4%,持续 3s
# z. k" m- a( @6 [7 |" K气势如虹(Momentum) 击中效果:提高 20% 概率获得 5 点怒气
6 J+ p# m: M9 @4 I6 s( g血流不止(Gushing Wounds) 流血效果造成 45% 更多伤害
, D. ]) ?' Y. O. V0 ~; ]. V势不可挡(Unstoppable Force ) 狂暴获得不可阻挡以及增加 15% 伤害
9 Y: O& Z6 e, \0 \/ B% r) C耐力(endurance)脱离战斗时,每秒回复 4 点生命值 ~8 T# ~7 e ?/ u4 j, d& I
武术活力 ( Martial Vigor ) 伤害减少量增加 4%
* b( h3 M+ [) D: g洪亮之声(Booming Voice) 呐喊技能持续时间增加 10%
: p) i5 {# s& F1 |$ N% l4 ^脑震荡(Concussion) 受到你格斗技能影响的敌人减少 10% 移动速度,持续 5s
2 e6 E1 G: k# }; K3 F6 T厚重之肤(Thick Skin) 减少 5% 受到的非物理伤害
4 e# z, U# {4 H# R+ w8 _武器大师(Master of Arms) 在你使用武器精通技能后,你的下一个怒气技能不消耗怒气并且增加 5% 伤害. S" l, z- S6 \" {, x) i
号叫(Guttural Yell) 你的呐喊技能使敌人造成的伤害减少 10%,持续 5s) C7 e# z; z! r# k
格斗专家(Close Quarters Combatant) 在近战范围内对敌人的伤害提高 3%,但受到近战范围外敌人的伤害提高 1%' e" d& N, [ v F/ L5 P
猛撞(Slam) 击中效果:有 3% 概率击倒敌人
9 P5 }1 [/ p3 k; f4 x, i英勇作战(Combat Prowess) 对定身、眩晕和减速的敌人增加 2% 的伤害
1 P K1 z5 s4 l怒不可遏(Unbridled Rage) 怒气技能技能增加 130% 伤害,但增加 100% 能耗 T/ _( _3 T/ F
移动武库(Walking Arsenal) 使用不同的武器是你的伤害提高 8%,持续 8s,最高提高 32%
( X* y/ g5 d9 G& h2 B- Z魔法师# A/ M3 ?1 {6 ^ z4 Q( h1 s
次要技能; c# T( c* \+ G' m0 B+ p
闪电 Lightning
, s. O4 i, A- l7 \发射一道闪电,造成伤害并弹跳到附近的敌人,每一跳伤害减少 30%
: S: Y* x/ a4 _- X1 Z火焰弹 Fire Bolt& S! a" _) ]$ n0 U/ |2 O# `' L6 x) R. W. P
投出一道火焰弹,造成伤害并对附近的敌人在 8s 秒造成燃烧伤害
& t0 E5 n# a: R3 h冰霜弹 Frost Bolt
" j7 D, Z& N P投掷一道冰霜弹,造成伤害并使敌人受寒
! q. ~( {3 P- R电弧冲击 Arc Lash* l# Z$ W y% s
释放弧形闪电,震击你面前的敌人造成伤害,然后电弧返还你的身边,回复 10 点法力值
5 m1 [+ _! B: S主要技能. |; G) x& D& q- \
充能弹 Charged Bolts 消耗 18 点法力值, G4 s5 X: j, U# M8 l
释放 6 道沿着地面随机移动的闪电,每个造成伤害
* s2 @( k6 j( J% a8 f火球术 Fireball 消耗 30 点法力值
; B1 P. e2 K, R# y* t/ |投出一枚接触爆炸的火球,对附近的敌人造成伤害+ y' x9 ^6 i2 @' P- j
碎冰术 Ice Shards 消耗 18 点法力值 发* S) n; o% {4 ~4 @9 l0 D& L
射 5 个碎片造成伤害,对冻结的敌人造成 200% 的伤害
' Q- E- j2 |6 t0 M& a) Q) K焚烧 Incinerate 每秒消耗 20 点法力值
' F/ }9 d8 w) ~- K3 @0 X引导一束火焰,燃烧敌人造成伤害,引导 3s 后达到最大伤害4 K7 d% m5 V% ~" j' e6 O e7 H
连锁闪电 Chain Lightning 消耗 35 点法力值
) d; j' ?( @" g8 I! Y" p( m释放一道闪电,造成伤害并跳跃到附近的 4 名敌人) w- \ z, m. b* d( S
冰封球 Frozen Orb 消耗 40 点法力值% B: A8 e0 h7 }: m; F# `* B
释放一个冰球使敌人受寒并且释放出可穿透的碎冰,造成伤害,然后爆炸成为冰箭术
6 m+ E3 n4 v5 `7 C7 e! q! _3 d: b1 V火焰护盾 Flame Shield 冷却时间 29s
: G6 x5 L4 I |. t$ P$ i在 2s 内用火焰包围自身,每秒对附近的敌人造成燃烧伤害
8 e: x4 K/ q5 b9 {7 }当火焰护盾激活时,你获得免疫0 q. X) G. p3 e3 p4 g0 ^6 p
冰霜护甲Ice Armor A0 a1 S: V4 w( {0 C- D! H
被动:在你 5s 内没有受到伤害后,冰霜凝聚在你身上,吸收一定的伤害- x% \! S# j! ~% T% U# W
暴风雪 Blizzard 消耗 40 点法力值
# I5 j2 n4 N1 }召唤一场寒冷的暴风雪,在 6s 内使敌人受寒并造成伤害- l8 P' Z' C0 @
传送 Teleport 消耗 22 点法力值
. | d! d/ h; W; \$ Z5 F- e转变为闪电,获得免疫并传送至指定位置
- C& Q/ C7 y" ]$ t: u召唤
6 y1 |. k; Q% ]8 @9 g1 [冰霜新星 Frost Nova 冷却时间 24s
6 G, `# P9 u+ b5 a/ v# a+ @+ K! i% t释放一道霜流,冻结附近的敌人
, J; D+ z. ~4 G闪电之矛 Lightning Spear 冷却时间 24s
' c8 g' q# K b, ^( s- S( s4 x召唤一道闪电裂矛,在 6s 内寻找敌人造成伤害' T2 P' t9 Y& }8 P
冰霜之刃 Ice Baldes 消耗 20 点法力值- M6 L) _* ]7 s( W
召唤冰霜之刃,持续 12s,快速攻击敌人并使其受寒: \9 R; } ^2 v* n" J" |+ f$ N
多头蛇 Hydra 消耗 20 点法力值
, v, i& ^ u4 h) e召唤一个三头蛇,持续 12s,每一个头对敌人喷火造成伤害# E# Z& q) ?6 m. j+ `9 E" z9 W
精通
9 d2 d/ f }& Q, F: T/ }7 R火墙 Firewall 消耗 40 点法力值8 _8 C9 c5 T1 ?2 n# B4 b
制造一道烈焰之墙,在 8s 内造成伤害$ P3 M9 W: m& p2 s( n$ x" M# o" }( ~
新星 Nova# G/ k) m% T2 I4 @8 O; a0 {
被动:在你消耗 145 点法力值后,释放爆发闪电,造成伤害
/ g, D1 ]* A0 Y陨石术 Meteor
* g; _( E+ }) R5 e召唤一个陨石攻击指定位置,造成伤害,地面 3s 内造成燃烧伤害
/ I, f( W* H5 X) {* T/ Y4 M深度冻结 Deep Freeze 冷却时间 60s9 O6 B- |# Y; O+ q* b K E
自身进入冰霜,在 4s 内获得免疫。持续时间内发出冷冻波造成伤害,其造成的冻结会比普通的冻结持续时间多 58%: {0 }0 f" B, b& `" Y. Z4 _
地狱之火 Inferno 冷却时间 30s
; d( S E; H7 n. \* S; T在指定的位置点燃咆哮的地狱之火,内外释放火焰脉冲,在 8s 内造成伤害
" N% k$ e2 V4 s8 I% G6 n r4 ]电导Conduit 冷却时间 90s
# b: o7 i4 u7 N" d你变身成为闪电化身,获得免疫,附近的敌人持续受到电击,可以迅速在目标之间传送。
5 X4 @# a8 ?7 q, ?) z! a. |天赋树
. u( l* t5 @( a% d) r9 X0 e" _绿色4 }" ?* k# [$ t8 k6 G9 e0 \1 {
强力防护(Potent Warding) 元素伤害和抗性提升 2%
. T" z3 C" \% B6 f% s7 M5 F毁灭(Devastation) 暴击率增加 2%: ]5 @; y8 b0 k- D4 j/ M0 U$ q3 T
元素校准(Align the Elements)精通技能的法力值消耗降低 5%8 I* h4 U9 y7 r3 ]
精确施法(Precision Magic)你的元素伤害随着时间增加伤害,在 3s 后达到 5% 的上限,攻击重置效果4 c/ D* K2 Q: P7 M! K
势不可挡(Inexorable Reach)对近战范围外的敌人造成的伤害增加 1.5%; O$ L$ v6 t& C: J# y# Y
元素调和(Elemental Attunement) 元素的暴击伤害减少防御技能 5% 的冷却时间
/ W+ f9 ?/ p: [- U- T$ s, {" W" ^红色+ G: ]) [0 t5 o; P: V9 |* H4 H
烧焦化灰(Char to Ash)火焰伤害每秒增加 6%,最高达到 30%。当你受到伤害时重置该效果
3 f' A' e/ g% U5 e" P; e e7 A9 U灵魂之火(Soulfire)在站立 1.5s 之后火焰伤害增加 4%,移动取消此效果
* S7 M; G3 I+ c$ H# t) v2 A `1 T' i荣耀之焰(Blaze of Glory)火焰暴击伤害增加 3%。另外,燃烧的敌人对你的伤害降低 2%
+ e8 v6 w' b; k5 o4 H+ H5 S: o燃烧共鸣(Burning Resonzance)击中效果:对一个燃烧的敌人造成伤害有 25% 概率回复 2% 法力值! b# d2 w8 z# q; \
吞噬之焰(Devouring Flames)敌人身上的每种燃烧来源使你的火焰法术的直接伤害提高 2%; L) w2 P8 ~; S7 ^4 m; {7 W
无尽火葬(Endless Pyre)燃烧伤害随着指定目标持续燃烧而不断增加,每秒增加 15%,最高可达 75%。
8 @, f! D8 _6 @- g爆燃(Conflagration) 你的直接火焰伤害对燃烧的目标造成 30% 额外伤害
' n2 E% m7 _; c# \# y3 h C" v8 O青色8 g9 v) K" @: [ ^1 \( P
冻僵(Numbing Cold) 受寒的敌人对你造成的伤害降低 4%. b* e6 V+ a9 ~3 ?5 D
冰霜之触(Icy Touch) 冰冻伤害增加 2%7 ^/ G! x3 g. B$ J* c+ G, C ?
寒流(Cold Snap) 额外施加 4% 的寒冷效果" `" |0 m" E0 ~1 ?
冻伤(Frostbite) 对受寒的敌人伤害增加 2%
6 _0 l: _! i( W- _, e o" s白霜(Hoarfrost) 在使用暴风雪后,你的下一个冰冻魔法造成 4% 额外伤害
" C* D/ w1 x$ L4 D/ y. y+ ~) Z冻入骨髓(Chill to the Bone) 对冻结的敌人造成的寒冷伤害提高 30%! V8 O( J9 L6 R' v' I* Q3 Y- i
无尽寒冬(Endless Winter) 对受寒或冻结的敌人暴击率提升 30%,但你的受寒效果无法造成冻结
: q7 L; T5 d) g7 R" V( b蓝色/ ^: `" o4 T+ |) u# I
持续电击(Ceaseless Bolts) 闪电暴击伤害使你的暴击率增加 2%,持续 5s,最多达到 10%
/ |6 Y/ _3 }( Z, b5 k/ ~8 ]0 P过载(Overcharge)击中效果:闪电暴击伤害有 1% 概率释放 3 个充能弹
) l1 B7 [5 B7 ?' s% m+ I痉挛(Convulsions) 击中效果:闪电技能有 2% 概率眩晕敌人 3s( B* g1 O! M' \/ ]/ F6 V- U5 d
重创(Stagger) 当你的闪电技能集中敌人之后,他们对你的伤害下降 4%,持续 3s
# u5 F. {1 b8 ^8 v, C8 h碎裂光环(Crackling Aura) 每隔 11s 对随机敌人造成闪电伤害
6 Z+ _9 j! |4 ]" ]9 Y3 w休克打击(Shocking Strikes) 每当你的闪电技能击中敌人后,他们受到的闪电伤害提高 8%,持续 1.5s,最多提高 40%2 }/ p. h) e; L- A8 }; T# X
闪电精通(Lighting Mastery)闪电伤害对近战范围内的敌人提高 40% |
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