|
今年暴雪嘉年华中展示的手游版呈现出了极高的完成度,而现场玩家更是得以幸运的第一时间通过实机试玩体验到了手游版的具体细节。就现场展示的版本来看,手游版的战斗体验相较之暗黑3变得更为洗练成熟,无论是全新的技能招式,还是更加流畅的打斗施法,都更加符合ARPG应有的快节奏连贯操作感。
8 f' |; h% m; P6 ]3 Z7 r! [; I
t B' O) N- z6 \+ i3 q
% R- l, G8 v5 ^" b/ d, l6 {3 Y) i( g" E8 b8 T$ e3 L4 q
这里以试玩版中出现得相当频繁,且打击手感也十分爽快的野蛮人为例。在手游版试玩版中提供了四个基本技能供玩家体验。
8 G& B1 U8 p6 A* J; a野蛮人的第一个技能是重踏地面后朝前放出一阵扇形冲击波,除产生伤害外,还会将前方敌人小幅击退并眩晕。有意思的是如果敌人被冲击波撞死,尸体还会直接被震飞,视觉效果相当爽快。
& e+ ]7 e) r& v1 k! Q, n5 O
7 A+ H7 r7 |( k- Y: R1 ~
3 y& U- U5 T3 @# o+ P6 s5 I3 k; F) m3 F& j& J5 G7 v/ d z- S3 E
野蛮人的二技能是抡起一柄巨大的战锤,随后砸向前方圆形区域,并对该区域造成小额持续伤害。从视频展示来看,这个应该是野蛮人爆发最高的技能。砸地后残留的燃烧区域会扭曲地面的视觉效果看起来非常棒。
1 H6 T# c1 _% ?+ J+ ]) M
) B2 ^ F4 R, g1 x9 ?+ ^( q' k( g. ~8 e' {# H, r
+ n" U2 I4 K. T9 U! r8 {
野蛮人的三技能是朝着三个方向甩出锁链,对命中的单位造成伤害立即将其拉拢到身边。实战中玩家用得最频繁的就是这招,因为可以瞬间把大范围的怪都聚拢,提高刷图效率。目测这招在PK时对抗远程职业应该也相当好用。$ O4 N) y4 B3 h; Z
9 K9 s* B! L+ T/ P" A h
1 d! m# F, @6 l+ ]# `- K ]: d0 T4 L6 l. r" ^# E' X
试玩版中最后解锁的技能旋风斩。不过看试玩版演示中施展时玩家仍然会受到技能伤害。但是被一大群蜘蛛减速动弹不得的时,施展这个技能的瞬间移动速度就恢复了正常,因此该技能应该附带期间免疫控制的效果。
7 j# ?# I) C+ e# ?. F0 {5 x. }4 {5 {$ J0 z- ^2 G, r% ?
9 y7 y/ Y& X: I/ O" |: f% V
' g$ [/ C# c- D( e
在实际试玩展示过程中可以看到,本作技能之间可以形成有价值的连招。用锁链将敌人全聚集过来,再用冲击波稍微震退并眩晕,然后接大锤让眩晕中的怪物长时间滞留在持续伤害区域中,一气呵成的Combo颇有格斗游戏的爽快感。
+ e( d; V" j. |! g; \; n. a7 `, I$ i! d, h
! ~( }4 Q7 [4 x9 X9 q. Z" R" K) }: I M
官方宣传视频中野蛮人还存在着诸如将敌人擒拿在怀中带着跑,期间可以扔出砸晕其它敌人的趣味技能。不过遗憾的是在本次试玩版中并未实际展现。但这也意味着本作实际可以打出的连招并不止于试玩版的这一种。相信不久之后就会正式版上线的正式版中,脑洞大开的玩家们一定会创造出更加丰富的连招体系。
2 ?: N- |6 M3 o* k |
|