admin
发表于 2020-1-15 03:42:26
Vulture(秃鹰恶魔)
秃鹰会首先接近敌人到6subtiles,然后检定PAR5。
1. 当肉搏范围内有敌人时,攻击敌人的几率
2. Delay PAR1,PAR5失败时的等待时间
3. n/a
4. n/a
5. 当肉搏范围内没有敌人时,接近敌人的几率
6. n/a
7. n/a
8. n/a
使用此AI的怪物列表
Id 中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H)
vulture1 腐食鸟 80 8 50 30 40
vulture2 不死腐食者 85 8 50 30 50
vulture3 地狱秃鹰 90 8 50 30 60
vulture4 有翼恶梦 95 8 50 30 70
秃鹰恶魔系列怪物没有技能。
admin
发表于 2020-1-15 03:43:45
Mosquito(巨大蚊子)
1. n/a
2. n/a
3. 当肉搏范围内有敌人时,攻击敌人的几率
4. 使用SK1代替A1的几率
5. n/a
6. n/a
7. n/a
8. n/a
使用此AI的怪物列表
Id 中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1 Sk1lvl
mosquito1 吸食者 55 55 5 Mosquito 1
mosquito2 喂食者 55 55 5 Mosquito 1
mosquito3 血钩 55 60 5 Mosquito 1
mosquito4 血翼 55 60 5 Mosquito 1
巨大蚊子系列怪物使用的技能
===========================
技能名称 Mosquito
────────────────────
技能效果 附加毒素的物理伤害,
并吸取对方的生命值.
===========================
物理伤害
Min 1级为2,以后每级+2
Max 1级为4,以后每级+2
===========================
毒素伤害/秒
Min 1级为0.20,以后每级+0.29
Max 1级为0.39,以后每级+0.29
持续时间/秒 8
===========================
吸取生命值 25
===========================
重复攻击次数4~7
===========================
admin
发表于 2020-1-15 03:43:58
Willowisp(鬼火)
电鬼在开始走向你之前会“播放”一下它的S1动画(隐身)
1. 使用SK1的几率
2. 当PAR1失败时,在肉搏范围内时,攻击你的几率
3. 当PAR1失败时,不在肉搏范围内时,接近你的几率
4. n/a
5. n/a
6. n/a
7. n/a
8. n/a
使用此AI的怪物列表
Id 中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1 Sk1lvl
willowisp1薄暮之魂 60 70 50 Chain Lightning 1
willowisp2(未使用)
willowisp3燃烧的灵魂 70 85 35 Chain Lightning 3
willowisp4黑色灵魂 75 90 30 Chain Lightning 4
鬼火系列怪物使用的技能
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技能名称 Chain Lightning
────────────────────
技能效果 BUG类型的闪电伤害.
===========================
闪电伤害
原始Min 200
原始Max 300
===========================
admin
发表于 2020-1-15 03:44:10
Arach(巨大蜘蛛)
蜘蛛在被攻击后会接近敌人;未被攻击时,则需PAR3检定才能接近。如果HP低于PAR5的设置,则使用SK1,然后撤离到PAR4距离。
1. 当肉搏范围内有敌人时,攻击敌人的几率
2. 当PAR1失败时,调整位置的几率
3. 当肉搏范围内没有敌人时,接近敌人的几率
4. 撤离距离
5. HP检定
6. n/a
7. n/a
8. n/a
使用此AI的怪物列表
Id 中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1 Sk1lvl
arach1 奥拉克 60 33 25 8 25 SpiderLay 1
arach2 (未使用)
arach3 毒气旋转者 75 45 30 12 35 SpiderLay 3
arach4 火焰蜘蛛 75 50 40 10 40 SpiderLay 4
arach5 蜘蛛魔法师 75 55 30 8 45 SpiderLay 5
巨大蜘蛛系列怪物使用的技能
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技能名称 SpiderLay
──────────────────────
技能效果 迟缓目标速率100%的陷阱.
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技能持续时间 一级时3秒,每增加一级延长1.2秒.
最大持续时间 12秒
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admin
发表于 2020-1-15 03:44:23
ThornHulk(刺木魔)
当SK1击中敌人时,刺木魔进入发狂状态(monfrenzy),得到攻击速度奖励,此状态在攻击了PAR6次后消失。
1. 当肉搏范围内有敌人时,攻击敌人的几率
2. 攻击时,以A2代替A1的几率 (par1 succeeds)
3. PAR1失败时调整位置几率
4. 使用SK1代替A1,A2几率
5. 发狂时攻击速度奖励
6. 发狂的攻击次数
7. n/a
8. n/a
使用此AI的怪物列表
Id 中文名称aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1 Sk1lvl
thornhulk1 刺木魔 80 15 10 30 1 5 MonFrenzy 1
thornhulk2 灌木魔 85 25 10 40 1 5 MonFrenzy 2
thornhulk3 打谷魔 90 40 10 50 1 5 MonFrenzy 3
thornhulk4 巨锤 100 50 10 55 1 5 MonFrenzy 4
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技能名称 MonFrenzy
──────────────────────
技能效果 增加A2类攻击的速度和准确率.
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持续时间 一级时8秒,每增加一级延长1秒.
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准确率增加 每级增加10%
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攻击速率增加
Min: 30%
Max: 110%
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admin
发表于 2020-1-15 03:44:47
Vampire(吸血鬼)
当有敌人进入感知范围时,吸血鬼会选定一个目标并始终接近它。
1. 当肉搏范围内有敌人时,攻击敌人的几率
2. 当PAR1失败时,仅使用一个较弱技能的几率
3. 感知范围
4. 当PAR2成功,使用更多技能的几率
5. 技能参数(见下表)
6. n/a
7. n/a
8. n/a
PAR5技能参数:
1. Skills 1 and 4
2. Skills 1, 2 and 4
3. Skills 1, 2 and 4
4. Skill 3
5. Skills 1, 3 and 4
6. Skills 2 and 3
7. Skills 1, 2, 3 and 4
“较强技能”:
一般1,4为较弱技能,但如果PAR5 = 4或6,则2,3为较弱技能。当PAR4检定成功时,会不仅使用较弱技能,还有可能使用较强技能……
使用此AI的怪物列表
Id 中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1 Sk1lvl Skill2 Sk2lvl Skill3 Sk3lvl Skill4 Sk4lvl
vampire1 受放逐者 85 80 28 51 1 VampireFireball 1 VampireFirewall 1 VampireMeteor 1 VampireMissile 1
vampire2 食尸鬼之王 55 50 25 35 3 VampireFireball 2 VampireFirewall 2 VampireMeteor 2 VampireMissile 2
vampire3 黑夜之王 65 60 26 39 5 VampireFireball 3 VampireFirewall 3 VampireMeteor 3 VampireMissile 3
vampire4 黑暗之王 76 75 27 43 7 VampireFireball 4 VampireFirewall 4 VampireMeteor 4 VampireMissile 4
vampire5 鲜血之王 85 45 24 47 7 VampireFireball 5 VampireFirewall 5 VampireMeteor 5 VampireMissile 5
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技能1名称 VampireFireball
────────────────────────────────
技能1效果 类似SOR的大火球技能,火焰伤害.
===========================================
火焰伤害
Min: 一级伤害为3,每一级增加12.
Max: 一级伤害为6,每一级增加12.
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伤害半径 2码
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技能2名称 VampireFirewall
────────────────────────────────
技能2效果 类似SOR的火墙技能,火焰伤害.
===========================================
火焰伤害
Min: 一级为2.3/秒,2~8级每级加2.3/秒,8级以上每级加3.5/秒.
Max: 一级为3.5/秒,2~8级每级加2.3/秒,8级以上每级加3.5/秒.
===========================================
持续时间 1.5秒
===========================================
技能3名称 VampireMeteor
────────────────────────────────
技能3效果 类似SOR的陨石技能,火焰伤害.
===========================================
火焰爆炸伤害
Min: 一级为5,每级增加5
Max: 一级为10,每级增加5
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爆炸半径 一级为3.3码,每级增加0.67码
===========================================
火焰持续伤害
一级3.5/秒,每级增加3.5/秒
===========================================
持续时间 一级为1.2秒,每级增加0.6秒
===========================================
技能4名称 VampireMissile
────────────────────────────────
技能4效果 类似SOR的火弹技能,火焰伤害.
===========================================
火焰伤害
Min: 一级为3,每级增加12
Max: 一级为6,每级增加12
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admin
发表于 2020-1-15 03:45:00
Fetish(小矮人和白骨矮人)
小矮人会首先接近敌人并检定PAR1,成功则连续攻击PAR3次。连续攻击后,撤离PAR3距离,然后再次接近敌人。在连续攻击中,
如果其HP低于PAR4的HP检定,则立刻撤离PAR3距离。
1. 当肉搏范围内有敌人时,攻击敌人的几率
2. D当PAR1失败时的等待时间
3. 连续攻击次数
4. HP检定
5. n/a
6. n/a
7. n/a
8. n/a
使用此AI的怪物列表
Id 中文名称aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1 Sk1lvl
fetish1 鼠人 100 8 4 33 SkeletonRaise 1
fetish2 小矮人 100 8 4 33 SkeletonRaise 1
fetish3 剥皮者 100 8 4 33 SkeletonRaise 1
fetish4 灵魂杀手100 8 4 33 SkeletonRaise 1
fetish5 冥河娃娃100 8 4 33 SkeletonRaise 1
SkeletonRaise这个技能在别的怪物复活该怪物时使用。
admin
发表于 2020-1-15 03:45:16
NpcOutOfTown(比如ACT5救得安雅)
这个AI就做一件事:走几步,开个回程卷,消失。如果有几个同样的AI,则只开一个回程,然后全体消失……
1. n/a
2. n/a
3. n/a
4. n/a
5. n/a
6. n/a
7. n/a
8. n/a
admin
发表于 2020-1-15 03:45:30
Npc(城镇中的NPC)
此AI会根据DS1地图规定的路径来回走动;其他NPC行为都是硬代码规定的。
1. n/a
2. n/a
3. n/a
4. n/a
5. n/a
6. n/a
7. n/a
8. n/a
admin
发表于 2020-1-15 03:45:43
Andariel(安达利尔)
安达利尔会一直攻击肉搏范围内的目标。
1. 使用SK1代替普通攻击的几率
2. 等待(不知道由什么触发的等待)
3. 在接近中停下来使用SK2的几率
4. 远程使用SK1的几率
5. n/a
6. n/a
7. n/a
8. n/a
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