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发表于 2020-1-15 03:39:15
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3 P4 x. B0 { W' d7 X
ClawViper (利爪蝮蛇)- Z- |1 \$ A+ y% p
2 {+ n/ } z! |* d 1. 当在肉搏范围外时,使用SK1的几率
# i8 d+ p) u; I, a 2. Radius (subtiles)8 ?) w6 w& x$ e8 P2 k3 j# ~0 f
3. 当肉搏范围内有敌人时,攻击敌人的几率* j: P7 I' K% X7 D
4. 攻击时,以A2代替A1的几率1 S) L5 B8 J6 z, {4 C3 S+ W& ~
5. PAR1,PAR3失败时的等待时间$ t& E) N8 `0 F: }
6. 颜色转换 (0=无转换,1=红色)/ i( Z# Z, O: Y+ a
7. n/a* P# F0 K$ ~* r
8. n/a
$ w& Z- C }" D! x- u
3 Z% ~1 h, _: h! r9 ]5 ^+ a1 c3 f使用该AI的怪物列表3 Z0 S2 e: W% _; r( T' Y
' M* e% E7 d1 jId 中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1 Sk1lvl W) R: F. P' W6 _5 E% Z/ ]1 ^" H
clawviper1 古墓蝮蛇 45 12 75 50 10 1 SerpentCharge 1
9 `3 }" L' ]/ w& C/ Y. Dclawviper2 利爪蝮蛇 50 12 80 60 9 1 SerpentCharge 1& k% H3 w7 u# ^7 y
clawviper3 蝾螈蛇怪 55 12 85 70 8 1 SerpentCharge 18 c+ L4 n! P' H
clawviper4 洞窟蝮蛇 60 12 88 75 7 1 SerpentCharge 1( ?0 ^0 k* U! {/ w% n6 u/ n' _
clawviper5 法蛇法师 65 12 90 80 5 1 SerpentCharge 1
- Y, Y+ P* c7 D) J. ?- Y* k
! D; m5 S: `2 t: t蝮蛇系列怪物所使用的技能
7 w/ p4 ^% P* E6 {=============================4 \ V' O- Y. w- H: ?2 A+ J7 V
技能名称 SerpentCharge(无法防御/格挡)0 f" j8 H* i2 m- y8 Z0 W* j
────────────────────
6 R$ m0 @% v1 x" K1 ~' h技能效果 冲锋
# G; z: U" h/ Q% D5 |, q; K) M────────────────────
) {9 \& Q# x& p0 q移动速度增加 150% d; F; G' `; q$ ?0 e
────────────────────
3 O) I; `+ e' C* v3 v准确率增加 1级+50%,以后每级+15%. t. g! U5 }) V' L
=============================0 ~, v+ b% K5 B" x; Q" \! U
& H, E( |# L+ f. _
( m+ Y( C6 s2 R6 n9 y( CClawViperEx (利爪蝮蛇)
2 z- D+ a8 x# M% t. m, f* P
& c; C4 z: ~5 n这个AI是1.10新增的, 它与ClawViper的AI类似,但是它新增了一个范围攻击的能力. * ?2 H9 x# e/ ^) ]
. F0 y2 N( G0 G* z% W4 U1.使用SK1的几率 (在par2的范围内) ! M: ~4 n7 B9 _1 _3 y: @- K* A% Y" j
2.Radius (subtiles) " v4 [" W: g; }3 `% f
3.使用A2类攻击的几率(在近战范围内) % n* C/ f$ r: Q; t1 s! W# n
4.使用MSA1的几率 (在par7的范围内)
$ @% U* Q3 C; B& o( A' @* [5.PAR1,PAR3失败时的等待时间
% E3 r+ M# j3 B9 D( g6.颜色转换 (0=无转换,1=红色,2=蓝色) 7 P9 U0 ^5 G+ i% d% R9 t3 c
7.Radius (subtiles)
3 x. U- h5 A% K( \( P S) r8 K8.使用MSA1的停顿间隔(frames)& m# K* C3 a W8 W. H
l. e: ]7 J+ [: O2 d, x使用该AI的怪物列表
: d. r3 T& _2 g; N9 ^$ C8 A0 v7 H' O
Id 中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1 Sk1lvl MSA1 ) u$ v7 u/ v) `. U) G( j0 D& k- g5 h
clawviper6 利爪蝮蛇 65 15 90 90 5 1 18 50
; Z( r8 Y" b" b# pSerpentCharge 1 viper_bonespear
" H/ M$ N _( Q3 Z5 kclawviper7 洞窟蝮蛇 65 15 90 90 5 1 18 50
" l6 ]7 p- @, USerpentCharge 1 viper_bonespear
3 L' h8 \) g( qclawviper8 蝾螈蛇怪 65 15 90 80 5 0 18 50
* H) @& a# c- ]& T; USerpentCharge 1 viper_fire
. Z! U8 Z" {; Q% k4 @8 pclawviper9 古墓蝮蛇 65 15 90 80 5 1 28 50
( f0 c! V4 W5 A) i/ Y* Y5 A2 y$ HSerpentCharge 1 viper_poisjav. }4 J% `! ]4 W0 G e% o6 I
clawviper10 法蛇法师 65 15 90 80 5 2 18 50 $ q: J M* u0 m; |0 x
SerpentCharge 1 viper_bonespear
" O- k8 L; [9 `9 y3 M3 p! g* X1 F0 e- c9 ?- I
蝮蛇系列怪物所使用的技能和missile+ d' a T# b9 g9 [
=============================8 k) _" t. v0 z P$ k
技能名称 SerpentCharge(无法防御/格挡)( A6 c4 E# V( Z% j* r/ }. o
────────────────────
3 L5 D# }% `/ v技能效果 冲锋
( ?; M9 w0 |7 l* n% ]% c5 F4 Q2 x────────────────────
% P7 x; ` Z. V ~& K0 s( u1 C" F移动速度增加 150%: D. I+ K2 Z" O2 A j! x9 l
────────────────────
7 l1 H& O1 _% |$ T准确率增加 1级+50%,以后每级+15%
' `) T1 Y, ?0 s: l/ D! s=============================
* _4 \" E# i2 D% y6 S0 r: mmissile类型 viper_bonespear(魔法)
' o4 W- _& y2 L+ ~3 I& \────────────────────1 W6 s. H: c, L, k
魔法伤害 46~930 i8 d' ~* W. f
=============================
( K' e9 S: ?& |8 b3 w; V4 B9 kmissile类型 viper_fire(物理+火焰)
3 C% C2 B( h/ A1 y────────────────────
' J- V! h- k( s物理伤害 39~527 V- _/ P0 u5 }# z8 l, O
火焰伤害 100~130
4 ^# E$ X: Q- c8 i1 R. u7 `=============================
8 M. j* L- C3 u' _, e! o! bmissile类型 viper_poisjav(物理+毒素)
9 O3 V S5 r7 P- t* C────────────────────
) S- g% J. u# C9 _/ v/ F; U6 Y8 F物理伤害 (1025~1375)/秒
: v! B& X& p% [. G1 ~2 u( x9 @毒素伤害 2.4/秒0 b" }6 ^9 R6 [. [
持续时间 2秒
a8 D5 m. W/ H% n5 l* E============================= |
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