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发表于 2020-1-15 03:39:15
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$ Z" ]) V9 L# s; g. `1 J6 g
ClawViper (利爪蝮蛇)
* f7 m2 | z6 Q4 w' K8 }% r! _
+ a. n" w+ Z& N3 k$ R7 o7 R 1. 当在肉搏范围外时,使用SK1的几率
. \4 h+ W0 P* p 2. Radius (subtiles)1 u( `) e, { \; J, _1 S
3. 当肉搏范围内有敌人时,攻击敌人的几率
! ~4 j) q1 G* d+ v 4. 攻击时,以A2代替A1的几率
5 ?# X8 m) O1 D 5. PAR1,PAR3失败时的等待时间
! x: B9 W8 E- T 6. 颜色转换 (0=无转换,1=红色)0 |. U; A7 E T( E. i
7. n/a4 @5 ~1 t( { Q e; v" s) [
8. n/a9 {; t: T9 m, B% N" C5 O) A- K
& Z6 _. y7 h$ J' a4 D0 n; a
使用该AI的怪物列表
! H, U) N0 f" O$ s/ R* \- P1 r' m- K P# z. C8 Z0 o* V* L2 X* V
Id 中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1 Sk1lvl9 N: G0 ~# W! m
clawviper1 古墓蝮蛇 45 12 75 50 10 1 SerpentCharge 1
3 T+ s9 L/ A- n9 J/ O: c; _0 eclawviper2 利爪蝮蛇 50 12 80 60 9 1 SerpentCharge 1' e6 [, r* v: G! Q
clawviper3 蝾螈蛇怪 55 12 85 70 8 1 SerpentCharge 1* X a- ~) ~. [. i4 @
clawviper4 洞窟蝮蛇 60 12 88 75 7 1 SerpentCharge 1. W2 F/ c; k3 A. R' j q
clawviper5 法蛇法师 65 12 90 80 5 1 SerpentCharge 13 M: E8 j6 [- k( L6 @
3 U8 ?. G6 \$ |+ ^. ^蝮蛇系列怪物所使用的技能
! `( K; B+ v. o1 i' g' }3 ]=============================
6 }, B! o( L1 b y2 \技能名称 SerpentCharge(无法防御/格挡)8 ~3 T. {' z4 ^6 n
────────────────────
4 s$ G/ b, U' v3 t( \1 _, g$ Z技能效果 冲锋
" K$ F; a- K) Q────────────────────
/ k. h1 n; l9 S0 e* g移动速度增加 150%
9 {2 u5 L; [ ^6 d────────────────────
- C" H y: s, ]* \准确率增加 1级+50%,以后每级+15%+ r$ X4 ]% q4 S2 x, k+ K
=============================
( c" C" z# @& L6 E# g2 S4 r6 h, @2 ^) k, m- b3 |+ p, `0 g$ B
1 o& h: [+ M& W' \5 {
ClawViperEx (利爪蝮蛇)
3 t, p' Q/ _! d2 F3 {) T5 h7 Q- Q" H- T( x
这个AI是1.10新增的, 它与ClawViper的AI类似,但是它新增了一个范围攻击的能力. 8 ], I3 Y V* D/ v s
; Q T9 C9 O- f1.使用SK1的几率 (在par2的范围内) ! n" ] A2 l5 e Q0 n. ]# k$ _
2.Radius (subtiles) / M& D$ ~ o' l( e" G6 a8 p$ K
3.使用A2类攻击的几率(在近战范围内) + P0 z& O2 l& f
4.使用MSA1的几率 (在par7的范围内) % x/ j! {, H* h" A5 x! U4 @
5.PAR1,PAR3失败时的等待时间- F: b- X7 @% |# b" n0 j' s
6.颜色转换 (0=无转换,1=红色,2=蓝色) : [8 k% N" j3 y* |( V h
7.Radius (subtiles)
# m/ m, b6 u9 P8 J% W& e3 z8.使用MSA1的停顿间隔(frames)
' U2 y% D' w I V5 w
+ C: [8 W9 j+ K; k9 |4 h使用该AI的怪物列表
0 r3 @' h' G3 M3 y5 K' j* _
G' R! {0 @* _ S: n3 I7 pId 中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1 Sk1lvl MSA1
- Z# @: \( N2 o; t7 n6 y( Jclawviper6 利爪蝮蛇 65 15 90 90 5 1 18 50 5 A) w2 z4 f- ?) ]: z. k
SerpentCharge 1 viper_bonespear" i8 I& F6 y7 A8 | f& _! n
clawviper7 洞窟蝮蛇 65 15 90 90 5 1 18 50 $ x. y) s- L' p; T v* y
SerpentCharge 1 viper_bonespear3 c) S4 N+ A" V& {
clawviper8 蝾螈蛇怪 65 15 90 80 5 0 18 50
# |# D/ ?$ J5 r- r2 W# r0 ?SerpentCharge 1 viper_fire
8 y Q8 A( o2 h& Qclawviper9 古墓蝮蛇 65 15 90 80 5 1 28 50
. B: ]0 {, e% l0 r& tSerpentCharge 1 viper_poisjav: e" T4 x% d' d
clawviper10 法蛇法师 65 15 90 80 5 2 18 50 8 r% P; Y2 f7 K5 Z6 ?" L
SerpentCharge 1 viper_bonespear" g4 K" I: ^! d! W$ W7 K7 f
6 A" B+ G* @3 y
蝮蛇系列怪物所使用的技能和missile8 y$ N1 _$ P' \. Q
=============================
X$ E% w8 M9 q* S技能名称 SerpentCharge(无法防御/格挡)
3 K* `$ a% |. z& G# z# i, r9 S──────────────────── l8 Q" l. n* `1 u, D7 S
技能效果 冲锋
/ P& f. S1 `$ y7 q, J────────────────────
% e N( U- ?& f移动速度增加 150%
2 d3 q$ ]6 x6 B: s2 h O* _5 l────────────────────" R5 g+ ]1 Z2 b4 a$ i
准确率增加 1级+50%,以后每级+15%# o8 J D( f* F: [" u- d: n- h1 Q
=============================
: v k& z5 `- s: F6 ^" Dmissile类型 viper_bonespear(魔法)3 w3 m, b: ^: w' c* v) t
────────────────────
3 v5 Q6 R4 x I. F2 j2 W* L5 v魔法伤害 46~93* O: R" X& H& U$ v0 R1 _
=============================
. J5 V3 \$ I% ?# O" Umissile类型 viper_fire(物理+火焰)0 n3 j4 S g5 }) b
──────────────────── p" u) @- S5 B+ C# X0 n. K+ g& x
物理伤害 39~52
' M% F0 m) |7 ]4 T+ I; _) K! }火焰伤害 100~130
8 L- v$ ?2 ^# P7 H7 T=============================
8 B9 E3 J2 L. W) G* @missile类型 viper_poisjav(物理+毒素)- J6 S# ]- [+ M
────────────────────/ _0 z* j& h" ^0 O: t8 @1 f
物理伤害 (1025~1375)/秒
6 W) [$ r5 z3 N) s2 c毒素伤害 2.4/秒
- Z! [/ e8 u" A, ~4 ?$ M持续时间 2秒
5 j1 L5 u& r: @============================= |
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