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[修改攻略] 暗黑所有怪物AI设定介绍

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 楼主| 发表于 2020-1-15 03:38:54 | 显示全部楼层
: A7 A) k  R) h* q$ |) e
SandMaggot(沙虫)2 D, o  o: V, Q4 U' v+ _" ?( c9 Y$ ~

0 D7 j5 b4 m5 K 沙虫在激活后,没被打扰的时间里会不停地使用SK3(下蛋……),直到下了PAR3个蛋为止。当敌人进入MSA2射程时,使用MSA2攻击;当敌人进入肉搏范围,攻击敌人;当自身HP下降到25%以下,则使用SK2,然后等待PAR5帧,使用SK1返回地面。( L2 ]$ {7 M" J- c0 f2 S
. I! e( M% l+ ]; A4 c
1. 下蛋的几率& ?9 b# F4 O! x5 s
2. 使用MSA2的几率" j$ i; j( ]) g$ p4 v1 c: |( L
3. 最多下蛋个数
, A! B$ u7 q3 l  O5 g4 i 4. 肉搏攻击几率
! O0 r# k2 `0 o+ v. H 5. 钻地时间
/ ]  Y, Y" A1 g$ F* ^' S6 g 6. n/a
6 \; g2 I& e, f8 r5 M 7. n/a
# j: w# v; ?% V$ C) z' F6 F 8. n/a: ^2 f4 _% j3 `  o7 ~# _+ A4 C

: a' A4 B3 v$ I8 F( p1 c7 l使用该AI的怪物列表
/ O. y  C! y4 i! N
/ L3 s1 H$ i, O- [# p+ n" YId           中文名称   aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H)  aip8(H) MissA2    Skill1    Sk1lvl Skill2      Sk2lvl Skill3      Sk3lvl
; E' b5 S' l$ V# rsandmaggot1  沙虫          35      35      2       75     120                            goospit1  MagottUp    1    MagottDown    1    MagottLay     11 ?& j0 n+ n& d3 d
sandmaggot2  石虫          40      40      2       80     110                            goospit2  MagottUp    1    MagottDown    1    MagottLay     1" d  L0 B- k2 j* y
sandmaggot3  吞噬者        45      50      2       85     100                            goospit3  MagottUp    1    MagottDown    1    MagottLay     1& y& B6 X* E6 ~' |7 b0 \) e
sandmaggot4  巨大八目虫    50      60      2       88      90                            goospit4  MagottUp    1    MagottDown    1    MagottLay     1
. |2 R1 o5 z7 q! zsandmaggot5  鲜血蛆虫      55      70      2       90      80                            goospit5  MagottUp    1    MagottDown    1    MagottLay     1
. B- m# `4 ]4 z' N0 Wsandmaggot6  鲜血蛆虫      55      70      4       90      80                            goospitex MagottUp    1    MagottDown    1    MagottLay     1
& T% h* X5 ~' m) S/ f
9 w! U- _: N9 t3 s+ q. L' I3 @# @. g该系列怪物使用的技能
4 u5 j- i) u, C4 X===========================& V' T! p- l) d, B- v
技能名称      Magottup
8 D9 g; c. Q" R────────────────────1 z! Q7 x) g' a4 R
技能效果      结束钻地,返回地面。
) K" G* j3 X0 f$ o: K$ N" G=========================== 5 j+ x9 U4 d7 J" ~6 g
5 R2 u9 x# B' M7 Y2 H
=============================
, g! _" I3 K& f; j* M, a: E技能名称      MagottDown  V( P4 }" t9 Q# _0 E6 z# t
──────────────────────/ v/ f( G: k$ @7 j+ Z
技能效果      钻入地下。钻地状态不会受到攻击
9 E: t3 ^, |& J3 E1 R=============================, i, O7 s5 ]1 \# \

# [) ]' o$ Z8 l1 v8 `) ~0 ]8 x=============================: A/ Y) `1 G8 `
技能名称      MagottLay
5 c1 [9 s# U7 X0 t──────────────────────$ G9 X/ G2 p/ ]0 ~
技能效果      产出沙虫之蛋。
0 C- _( J% c! K# H; @3 p$ J  c=============================
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 楼主| 发表于 2020-1-15 03:39:15 | 显示全部楼层

7 v8 B. H0 E1 ~+ bClawViper (利爪蝮蛇)' [/ N  x) w$ \/ v
+ m0 r4 S4 J3 s0 [! p0 f& z
1. 当在肉搏范围外时,使用SK1的几率
) v6 D8 x; r- B3 ^# y 2. Radius (subtiles)) `7 j5 \4 t7 g! W! Z8 x
3. 当肉搏范围内有敌人时,攻击敌人的几率" X8 g+ O2 H% Z9 m: j
4. 攻击时,以A2代替A1的几率
) Z' N& D! A) A 5. PAR1,PAR3失败时的等待时间2 i# A+ h8 a7 B6 H, U
6. 颜色转换 (0=无转换,1=红色)/ M! j  h# O( R8 a( y
7. n/a2 I* z8 A' L* p' w# B7 P
8. n/a
$ u! ^' b% D) O" W& s, n" Q5 D: q7 {; c: [
使用该AI的怪物列表- W% V* J. o* \' c
7 A( n- ?# Z  v8 n" k
Id          中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1        Sk1lvl1 g/ I0 [( ?- j0 J: k: W4 d
clawviper1  古墓蝮蛇    45      12      75      50      10      1                    SerpentCharge   1
; u5 O8 p' m( H5 Uclawviper2  利爪蝮蛇    50      12      80      60      9       1                    SerpentCharge   1
; G5 v: x; e% Zclawviper3  蝾螈蛇怪    55      12      85      70      8       1                    SerpentCharge   1
) ?1 V: \/ @4 Eclawviper4  洞窟蝮蛇    60      12      88      75      7       1                    SerpentCharge   1
4 a' `+ @+ M3 K" w5 F0 J" a# m4 Fclawviper5  法蛇法师    65      12      90      80      5       1                    SerpentCharge   1' A; y  n' \9 g9 g
. D) \- a5 G/ }. c, P1 `$ s
蝮蛇系列怪物所使用的技能* Q0 [, Q/ M7 B1 }
=============================
  Q' b' o- c) K, G% _" ?, K技能名称      SerpentCharge(无法防御/格挡)! t* R/ h) c8 I# r2 ~" V
────────────────────+ t; W; b  y* P9 ?/ E4 d
技能效果      冲锋
) C- ]2 t; W; c1 `& k5 P$ O────────────────────
$ b$ J- Y& x$ W6 J( |& q移动速度增加  150%+ T5 ~2 l  w$ \1 R$ n
────────────────────
) U5 x) |4 x- B7 C; _2 Z准确率增加    1级+50%,以后每级+15%
" H9 ]* ?" k8 E2 w  ^% \=============================" s# k+ r4 x) ?3 i

8 T/ l/ Q9 W% {3 y
. b# ?0 T! f( J6 f8 C4 y! sClawViperEx (利爪蝮蛇)* z4 H2 d' G- ~( W- k

& s$ {; u$ M# I! A3 [这个AI是1.10新增的, 它与ClawViper的AI类似,但是它新增了一个范围攻击的能力.
% s8 f) m( R. g) I, c5 m9 B$ e8 n  Y1 i4 i9 o$ {; t( J8 j+ w
1.使用SK1的几率 (在par2的范围内)
3 x- \3 J& n* Z* ^$ ~% E2.Radius (subtiles)
' _/ D, M' Q. W7 N3.使用A2类攻击的几率(在近战范围内) 2 F* U% t" c1 r4 z5 D
4.使用MSA1的几率 (在par7的范围内)
1 r5 d5 I4 ~+ C8 X) f7 c/ P5.PAR1,PAR3失败时的等待时间
) h+ T/ P0 b0 b7 [* {6.颜色转换 (0=无转换,1=红色,2=蓝色) 0 i$ L1 D5 h5 v/ }
7.Radius (subtiles)
! i# p1 V  B1 s1 h8.使用MSA1的停顿间隔(frames), D9 p; p; j6 d2 t1 `! Y$ L! [$ z

& k$ i0 t5 \6 h) l' K使用该AI的怪物列表5 i/ u/ \  D( o; }' f9 u/ y0 n

% Q+ m' B: c$ |5 A: \Id          中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1        Sk1lvl MSA1           
$ a. V8 f' w# E) s3 [clawviper6  利爪蝮蛇 65      15      90      90      5       1       18      50      ) \1 q% z8 E4 U( z& j/ L9 U
SerpentCharge 1      viper_bonespear
& b$ t! d& j; b$ lclawviper7  洞窟蝮蛇 65      15      90      90      5       1       18      50      7 N, o7 b4 Z. _2 m* Y
SerpentCharge 1      viper_bonespear
9 w9 l1 s* C  ]9 I. Gclawviper8  蝾螈蛇怪 65      15      90      80      5       0       18      50      
: B& I# n' g( z* L& R9 kSerpentCharge 1      viper_fire
. s1 Q1 ]. w, [clawviper9  古墓蝮蛇 65      15      90      80      5       1       28      50      ! c% R2 j* X6 m4 J' w
SerpentCharge 1      viper_poisjav
: i; [& n7 n7 F% o: k' wclawviper10 法蛇法师 65      15      90      80      5       2       18      50      1 {" O7 i! T/ v2 o8 h
SerpentCharge 1      viper_bonespear, b0 [- u4 O' Z# x
, n" v& \8 c- v5 N
蝮蛇系列怪物所使用的技能和missile7 D5 m  n6 s; ]/ e8 ?0 f0 V6 ]
=============================
# K1 f7 {* V& N5 z技能名称      SerpentCharge(无法防御/格挡)6 Z, z! ~5 Y2 ^% L
────────────────────
! g( w6 W8 W# `( w( s! A/ Z, }技能效果      冲锋; T' h/ G( l# I' l( A, b0 i# _
────────────────────+ x5 x  G) B- g3 `+ M& {3 J
移动速度增加  150%
/ q5 ^1 Z0 x( {, _/ @────────────────────
" d: X2 j' w* H* R( i( A准确率增加     1级+50%,以后每级+15%6 H( p( q9 H$ T6 g$ Y, a4 n
=============================8 G8 k! d4 Q2 Z: E" v# {1 P; A3 B0 X
missile类型    viper_bonespear(魔法)
+ s4 G% p9 E- t8 s8 N$ n# P& w────────────────────
6 l: k& S* h- N9 V9 k/ c" }魔法伤害        46~934 `. L2 ^0 W+ V" ^
=============================
8 z3 Q0 p  C5 D! ~, J/ X/ Z5 Imissile类型    viper_fire(物理+火焰)
' Q% o5 E/ d( a. D$ ~& g& Q────────────────────
8 q& B7 `% P! ~3 w" y3 t. A7 F8 f+ k物理伤害        39~527 L- z7 Q* n: G% q6 I: u
火焰伤害        100~130
( u) r# g/ h1 ]7 H6 ?=============================
, d6 Y: W$ `0 U/ b& j8 bmissile类型    viper_poisjav(物理+毒素)
8 R' I. H, J3 y& S  S. ~3 o────────────────────; P  x; X- N  z. Q  T' c0 i
物理伤害        (1025~1375)/秒
# J* K0 R0 I& G; d  J2 F  {毒素伤害        2.4/秒
* h! d4 v5 n3 d& Z/ I" |4 k! A+ C持续时间        2秒
/ H, p4 `8 ^+ Z+ C  z* q, ?7 s=============================
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 楼主| 发表于 2020-1-15 03:39:32 | 显示全部楼层
  \8 V* Z3 l" c9 i5 f
SandLeaper(跳跃者)
9 E' U  r: X0 {
7 E5 W5 }% ?- i: z SK1必须有合适的射程范围设定,否则此AI会在肉搏范围使用技能,并与其他参数冲突。
- }9 ~) H, P4 n8 `( z
2 Y0 g& F. t* n& E$ b8 z 1. 当施法范围内有敌人时,使用SK1的几率( T" ]% M; M- d3 |
2. 当肉搏范围内有敌人时,攻击敌人的几率1 D: C+ F$ O5 U% S6 ^$ L
3. 当PAR1失败时,接近敌人的几率
3 q3 j6 F& x% C* o$ j0 p& } 4. 当PAR2失败时,调整位置的几率3 u( R9 r  q; I; x" f* T7 B0 o. J
5. n/a* {) E7 z3 B) ~1 I; d5 @
6. n/a
0 ^  Q5 n1 z$ }0 O5 M 7. n/a
# t/ Z3 Y. J3 D6 {& @  j 8. n/a
# Y' |0 V' e) B- v0 `$ W- U  {0 d1 X7 d
使用此AI的怪物列表
' j/ [$ r% ~2 |8 P: E
$ v4 ]# r8 Z* |Id          中文名称   aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1 Sk1lvl
% d8 [3 b2 `# B$ M8 h6 isandleaper1 沙漠跳跃者    23      50      30      50                                   Leap      1
) d% e' B" O- M1 Xsandleaper2 洞穴跳跃者    23      50      30      50                                   Leap      28 G$ v1 H& @. e
sandleaper3 墓地爬行者    24      50      30      50                                   Leap      3& o5 W- F: M( @2 u0 ?: s
sandleaper4 树木潜伏者    24      50      30      50                                   Leap      4. x1 V" W/ B+ v" K" l
sandleaper5 峭壁潜伏者    25      50      30      50                                   Leap      5/ e" y3 t* d2 }0 W0 j; v) b
sandleaper6 洞穴跳跃者    25      50      30      50                                   Leap      2
* N; A1 X* V, x" Fsandleaper7 古墓爬虫      25      50      30      50                                   Leap      2
0 J, Z) f8 H4 q: _: r, L* x+ X+ z1 r  n9 D. ]) j
跳跃者系列怪物使用的技能
/ b% a; |% ]4 E" w0 g/ d===========================
+ {6 a- K0 y9 Q3 A5 o: W# k/ M技能名称      Leap
; t" \4 Q5 n& B% v! g: Y────────────────────& D( o* R+ Q, t7 K1 D( R! Z
技能效果      此即野蛮人的跳跃技能$ b' |, T" T3 i
────────────────────% M; V1 L6 _2 }3 D) [+ ^
跳跃持续时间  19F
6 `- j% r9 l  a; w===========================
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 楼主| 发表于 2020-1-15 03:39:51 | 显示全部楼层

5 t) `: P5 `" rPantherwoman(女猎人)
  `# D1 E1 E" m7 d4 C/ g- m/ C
% ?3 J/ ^: N; N# T3 e3 I' d 一个不错的AI,当它还在PAR3范围外时,会检定PAR5,成功则调整队伍,保证几个怪物一起接近敌人。当在PAR3范围内时,则一直接近敌人。; a1 ?6 h$ I" w& W) b
+ m# o: n/ E6 _" N+ j! D
1. 当肉搏范围内没有敌人时,接近敌人的几率
) C( x/ ~( w% E+ s, l( f; d" Q 2. 当肉搏范围内有敌人时,攻击敌人的几率
! }( J- t' n& b% V" D% P. u) k( B 3. 范围1
# T& @  f! l) d% J 4. 当PAR1,PAR2失败时的等待时间
5 e7 e# P$ e& N7 G& }2 `: z/ m 5. 调整队伍的几率
! U8 D  ~7 x9 W( P  o3 r 6. n/a* W3 f  y6 h' W% e2 H5 n
7. n/a
$ |* ?: k, o4 H: w" B9 v2 o 8. n/a
; F0 \% w% g5 Y/ n$ u) @
. b% S  t2 r5 f) N2 n9 O使用此AI的怪物列表
- f1 ~4 q. H" o" l( q# F0 L6 Q
- F8 g" J' S- p9 [; b+ h. K4 FId             中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H)
( i0 [; y7 o. d. y. n, ~pantherwoman1  女猎人      70      80      12      6       502 k" y) e" o* K/ X2 \, ^$ {5 y
pantherwoman2  剑齿猫      80      85      12      6       501 m/ R" H: x# P2 l$ t
pantherwoman3  夜行老虎    90      90      12      6       50  C3 s7 B- a) g) v" T
pantherwoman4  地狱猫      90      95      12      6       50
6 P1 J+ u4 Y; Z% o! C/ M0 ]  xpantherwoman5  女猎人      90      95      12      6       50
5 Q2 T" q  x) E3 ~) Rpantherwoman6  剑齿猫      90      95      12      6       50" I, s9 H. I& f2 x
* @: R$ C( d7 u9 S
女猎人系列怪物没有技能。
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2 i8 s& T3 y2 L/ ~
Swarm(群虫)
( x. k+ c8 B- {$ P& q& Z, \. j% t% H+ R3 q" J% R
1. 当肉搏范围内没有敌人时,接近敌人的几率
! [4 n5 }. T$ m  f$ g; y* l! X 2. PAR1,PAR3失败时的等待时间
6 N" q/ @3 ?) } 3. 当肉搏范围内有敌人时,攻击敌人的几率
' z9 M0 a& _4 m  S# J$ x9 P 4. n/a
: b! i4 L, o# P# V! c+ `# j, Z. F! c 5. n/a
7 l/ `' X+ ^- v 6. n/a) |1 w' y* ~4 q3 I! t8 P' Y  W
7. n/a
' O- Q4 {! d* `0 q+ j! g 8. n/a- Y7 l0 S* ?( r# B. e0 L0 l
4 k8 @$ A# s& s! ?  ~0 R  _
使用此AI的怪物列表
" W* f; E) d2 L8 y& ]- L: U
" y/ T5 L% Y; k" t4 B* \Id     中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1      Sk1lvl
% \/ _$ Y1 h: @: Y/ \swarm1 渴望者      60      18      65                                           Swarm Move     1
+ Z- Y7 w% A1 v- N/ x' r! f5 l, M( Pswarm2 黑色蝗虫    60      15      65                                           Swarm Move     1
* P0 n* C* F) N( ?swarm3 瘟疫蝗虫    60      13      70                                           Swarm Move     17 k. m- o+ n  a5 f; L
swarm4 地狱群虫    60      12      70                                           Swarm Move     1+ a+ g0 P* m/ A
1 T8 D; x$ O) E1 t
蝗虫系列怪物使用的技能
1 i1 J% h+ y/ n  ^4 n& x===========================
6 e; L+ ]4 A) t1 R% f技能名称      Swarm Move
0 W6 ?4 ]" E4 ]; c' J────────────────────/ y9 {: @1 g! `: |8 a9 ?7 C
技能效果      移动的动画
; i% H, x' N4 u  M) B===========================
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7 }- x5 C; R. O( s9 o
Scarab(圣甲虫)1 }" c) @( V! S/ Q  V) v4 M

. m/ y1 N- @5 _" |& C* u$ {2 M3 M, N 圣甲虫始终接近敌人,并用A1,A2,SK1攻击敌人。BOSS会检定PAR5,成功时命令手下发起突袭;突袭时的圣甲虫会一直使用SK1,而不使用A1,A2。
+ [: U3 t$ n/ C0 O, \# u9 o  N9 `; y7 [7 r  E" E. ~. f) G5 y
1. 当肉搏范围内有敌人时,攻击敌人的几率8 _1 x- U- ^/ c% q  ]
2. 攻击时,以A2代替A1的几率4 u. H/ w) F4 J! l: `
3. PAR1失败时的等待时间
6 ]: N" p3 T6 ?: V8 h3 w8 B' H" | 4. 攻击时,以SK1代替A1,A2的几率
5 g9 R' O( D0 [* i; e 5. 发起突袭的几率
8 @/ U  F- u8 ?8 S 6. n/a% n6 `* q/ u2 M! Z- U$ l
7. n/a- A# @$ P, H/ G, T) b2 K
8. n/a7 Y! Q( f* M1 i4 D* Q, y' r7 M

$ D: p6 ^& K) a3 e! B2 N- b6 X$ B使用此AI的怪物列表# `' |7 q3 _% L7 B
6 w* O' U9 g' W: r
Id      中文名称   aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1 Sk1lvl
9 _( b3 H# b6 ~! a! R3 mscarab1 水肥战士      84      50      12      55      28                           Jab       1" P; M/ C2 M( b
scarab2 死亡甲虫      88      60      10      65      28                           Jab       2
* l( a# H  ]) E& d% e7 Fscarab3 圣甲虫        92      70      9       70      28                           Jab       3
: C3 \9 {0 X- x9 c6 N# M! @9 K3 vscarab4 钢铁圣甲虫    94      75      7       75      28                           Jab       44 R$ T/ C! _. L% m/ W- ]8 K% Y$ G
scarab5 白骨圣甲虫    96      70      70      80      28                           Jab       5  V) X% {* {6 L$ g2 G
scarab6 圣甲虫        96      70      70      80      28                           Jab       5
( B: s; L( o, L( Pscarab7 钢铁圣甲虫    96      70      70      80      28                           Jab       5
! o) Z- Q0 p0 g1 F$ E/ u! v4 h2 z/ \% U
圣甲虫系列怪物使用的技能( ?, @9 m; f/ h
===============================
: G. A7 K; R! Z技能名称      Jab
; |. G2 L1 h& o0 `───────────────────────
1 ~5 ]4 X+ ?- s# B, p- b伤害增加      1级时-15%,以后每级+3%
% G" [; w0 ]4 d7 S7 p* y7 w: N───────────────────────
) q) W$ h! }$ y4 E  ?: g动作效果      每次攻击两下,第一击使用A1动作
$ @/ N; n# ~5 z              第二击使用A2动作$ A3 s9 o! H9 d3 Z4 X5 {
───────────────────────
, }" j) R/ v. ?: D动作帧数      每次动作12F,分别在第3、9F时击中
  w" |* z. g+ ?# m3 s===============================
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 楼主| 发表于 2020-1-15 03:40:35 | 显示全部楼层
Mummy(木乃伊)6 r0 Q4 X/ R3 s
* }- @& ~1 a6 N
当PAR2成功时,僵尸会接近敌人却不攻击;PAR3成功时,会接近并攻击敌人。$ V/ a2 O2 x9 `# j- q( L% s* w
$ z/ y2 y  }1 g) V1 Z' h
1. 感知范围
6 ~! c' f, Q; x' `3 Z5 m6 a3 y 2. 当肉搏范围内没有敌人时,接近敌人的几率
8 m; w6 l. [* O# y% B 3. 接近敌人或攻击的几率. |* h6 ?  T: P& _& M
4. 攻击时,以A2代替A1的几率 (par3 succeeds)- `1 F" X, H) R  k) n# N* l" i
5. n/a
& m6 m) ]* u3 l) s* r9 x 6. n/a
9 i* O* ]) Z' ?  E  h! ~: L1 d 7. n/a1 j1 K7 |$ J/ X+ M4 ?' l
8. n/a" G+ R* Q$ ~9 m

, }3 r! _* ]# P6 J7 G7 A使用此AI的怪物列表# y- a0 T) N8 D  H2 U1 R

5 h# i+ j' _& ?Id     中文名称   aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H)3 M0 r5 t, y8 L$ m  Q4 T0 h. s
mummy1 干尸          15      60     100      65      10' l; n% s  H1 G( r& {
mummy2 腐烂尸        18      50     100      60      10
" b! ^+ j4 x+ C9 S  z# Emummy3 防腐尸怪      21      30     100      50      10# Q, z1 b- [% z6 M/ ]$ k
mummy4 不朽死尸怪    23      40     100      55      100 |  M% [1 `( H/ d; Z: h) O
mummy5 解剖尸怪      25      50     100      55      10
! A8 F+ a3 V! @- R& g) a. N4 Tmummy6 解剖尸怪      25      50     100      55      10( J+ Y; E" ^) K) i- r
8 i6 ]) \" F- L7 r" F
木乃伊系列怪物没有技能。
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 楼主| 发表于 2020-1-15 03:40:49 | 显示全部楼层
GreaterMummy(巨型木乃伊)5 i. W+ t* K1 ~8 N; q9 K
  L9 j6 _3 l4 m9 `; }7 g
平时此AI会使用SK3攻击敌人,但当PAR5范围内有低等不死生物受伤,死亡时,使用SK1复活或SK2治疗;如果SK2治疗没有效果,AI会出错。如果PAR2,3,4全都检定失败,则接近敌人,并检定PAR1,成功时攻击或使用MSA2(喷毒气)。如果PAR1失败,AI会挂起……所以PAR1最好设定为100%
9 j2 @3 n: t; {3 D3 M9 k" F, E! S0 a* ^; z. s9 r0 w2 ?
1. 攻击、喷毒几率* Z" S8 e3 N7 q. ?9 e
2. 复活不死生物几率
. z) i. p; O* g3 m- L# T. G 3. 当PAR2失败时,治疗不死生物几率; y/ s$ j8 U. l: K6 |$ @. m
4. 当PAR2失败时,使用SK3的几率
' A1 q# s9 r+ e% {# ]& u1 p 5. 范围0 t8 `1 D7 M8 z8 G. v8 E6 W
6. n/a
5 t4 [4 A6 d1 \6 f" A 7. n/a
9 g+ E" U3 `6 R 8. n/a
# k, \) i6 U7 V* ?, L' V4 B" |2 O2 K' r) S- G
使用此AI的怪物列表
" U4 D5 i: q% E" u6 n) z7 |; @. x9 n( \0 ~& N/ }
Id         中文名称     aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H)aip8(H)MissA2   
2 b) L/ A+ `9 y9 \# `Skill1     Sk1lvl Skill2 Sk2lvl Skill3       Sk3lvl
* [' X/ H& d; e) [( p# M% E# r1 uunraveler1 中空尸怪        70      40      50      80      31                         mummy1   Resurrect2    1   Bestow    1   UnHolyBolt      1
2 a6 ^6 U3 j7 Qunraveler2 守护者          75      45      50      85      31                         mummy2   Resurrect2    1   Bestow    1   UnHolyBolt      23 f4 N: G' x9 L- O( d: B4 q  ]
unraveler3 解答者          80      50      50      90      31                         mummy3   Resurrect2    1   Bestow    1   UnHolyBolt      39 y* [' s2 Z/ m
unraveler4 古代赫拉迪姆    85      55      55      90      31                         mummy4   Resurrect2    1   Bestow    1   UnHolyBolt      48 b, |9 e" _) ~8 w1 s: R; O
unraveler5 解开者          85      55      55      95      31                         mummy4   Resurrect2    1   Bestow    1   UnHolyBolt      5
6 H+ t8 L4 x( V% Y5 V1 uradament   罗达门特        85      55      55      95      31                         mummy4   Resurrect2    1   Bestow    1   UnHolyBolt      1
; R5 \0 x5 [5 I- Uunraveler6 守护者          85      55      55      95      31                         mummyex  Resurrect2    1   Bestow    1   UnHolyBoltEx    1: I& t/ Y6 U& p$ l7 w2 Z( d9 Y" H
unraveler7 解答者          85      55      55      95      31                         mummyex  Resurrect2    1   Bestow    1   UnHolyBoltEx    1: q9 @5 h+ h7 m. b4 o1 m8 `
unraveler8 古代赫拉迪姆    85      55      55      95      31                         mummyex  Resurrect2    1   Bestow    1   UnHolyBoltEx    1# r- k% N( ^, b2 Z6 I
unraveler9 古代赫拉迪姆    85      55      55      95      31                         mummyex  Resurrect2    1   Bestow    1   UnHolyBoltEx    1: Z3 y# O  K  e* b

1 y$ u% Q- f# T. r: LMSA2伤害计算
- E% |2 S' _. ~
8 j6 n4 z0 j' {) b0 @) c解答者系列怪物使用的技能
; @4 y8 p) q& J1 l===========================
* Q2 r* k/ A& F% Y2 S: B技能名称      Resurrect26 d( J: I  F/ n2 B5 w
────────────────────. x6 ?0 i3 W$ X6 |' I
技能效果      复活其他不死生物8 h& `: n5 ~" }$ V; a" |
=========================== 4 D" p" n3 V: o6 c

& \: U* Z3 G8 G; y1 o===========================. j5 @( I! f- I4 A2 @( W
技能名称      Bestow
) d9 ^+ f: z8 h% v# G────────────────────
- O1 @; u+ y9 J$ S( C$ f& g8 L技能效果      治疗其他不死生物/ I3 I1 }6 U0 E. z- a; f  ^
===========================
7 T. j- s% f- V! r
/ m* m+ W0 z  d  X9 e1 [===========================
+ J5 r: o/ S7 l* P技能名称      UnHolyBolt/UnHolyBoltEx
  q( |" l" {# c" ]' z" }5 j────────────────────) C6 l7 J& v6 O' F$ b$ K
魔法伤害      1级伤害3-6,以后每级+9' j) I5 b8 Q/ j7 m; K
===========================
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 楼主| 发表于 2020-1-15 03:41:42 | 显示全部楼层
& `/ m, U' Q. G8 d& H
Diablo(暗黑破坏神)4 Q2 R7 j" I9 B  X) ~
' w3 F: D" Q! v9 p2 f8 n
大菠萝:在距离一屏处使用SK1, SK3, SK4 and SK8 ,一段时间后冲锋,使用SK5。在肉搏距离,使用SK2(寒冰掌)和A1,A2。如果玩家开一个回程卷,他会使用SK7骨痨围住传送门。大菠萝从来不使用SK6。( w+ |. w9 E; [: K3 X) e& r) O5 d

( D" A/ s. Q1 b7 f1 k' Q( H! o0 E 1. n/a
& B, D% n4 x# b( ~ 2. n/a
) {1 _) X- |/ [( e5 l 3. n/a  Z, U4 s! Z2 P2 K9 ]
4. n/a# _, f1 e, q! C! r4 C1 _- s: ~
5. n/a  B# H9 Q9 j9 B- g9 Q
6. n/a* H9 R7 B, k, R2 }4 V9 ^; ?' j
7. n/a: w9 A5 L+ a/ E/ U# D
8. n/a
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 楼主| 发表于 2020-1-15 03:42:12 | 显示全部楼层

) l5 S! R0 m- N9 n$ q( T3 sBatDemon(蝙蝠恶魔)
5 C4 k6 p6 g  j8 }' [8 M  l5 r# b" ]! ~4 X
当有目标接近到6 subtiles 距离时,蝙蝠会跳下来立刻使用A2攻击一次,然后检定PRA3。当其HP下降到PAR1时,会撤离并回到6 u' E+ k- z& z5 ~
挂在房顶的状态,并给自己加上PAR5定义的生命回复奖励,直到HP上升到PAR1。
+ W; p9 K, d: T+ T& v! v* A 当HP在PAR1以上,在悬挂状态时受到攻击,会检定PAR2,成功则逃跑一段距离,并不会回到悬挂状态。
, q* v5 I3 m( ? 1. HP检定0 I# m. p5 e- r/ ?
2. 逃跑几率
) q2 E. M; D% }+ _) |1 O5 d- u 3. 当肉搏范围内有敌人时,攻击敌人的几率* B4 ?/ Z6 ~* Z1 e2 l7 K# H
4. 攻击时,以A2代替A1的几率 (par2 succeeds)
) U0 o- `, p# M. ]& h* P 5. HP回复奖励1 `, F5 l- f2 r, \
6. n/a
1 W/ h9 C) Q3 U. L2 F5 `3 b 7. n/a8 |8 g4 g2 T1 H$ @$ V, u
8. n/a
! e  i. X8 m; u1 J. ~* F0 y& F2 r
使用此AI的怪物列表
" ?2 a5 J( K: a8 q& \0 o0 s2 w
0 \4 ^9 ?' l5 F* T0 x* [Id        中文名称   aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H)
) h% M) k+ k* U; `# @% _3 Ubatdemon1 沙漠之翼      33      20     70       60      8
# a5 ?% T) i7 a: [& Y5 X# d7 Nbatdemon2 魔鬼          33      20     75       62      8, I  v3 T5 q/ u6 }
batdemon3 幽暗蝙蝠      33      20     80       64      8
- Z8 O; `" d; `5 x' l, u8 hbatdemon4 鲜血潜鸟      33      20     85       66      8
3 @5 n) k: {& Q4 E, \batdemon5 黑暗熟视者    33      20     90       68      8* w) }1 j9 s1 f% c
" z% Y% F$ e' ?* i/ x+ U+ [
蝙蝠恶魔系列怪物没有技能。
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