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[修改攻略] 暗黑所有怪物AI设定介绍

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 楼主| 发表于 2020-1-15 03:38:54 | 显示全部楼层
6 L7 A% z# T! a) {
SandMaggot(沙虫)2 n7 Q" k0 F  ^3 o/ V9 D! I* ?! D

; E7 Q" _2 B0 C* V# x' } 沙虫在激活后,没被打扰的时间里会不停地使用SK3(下蛋……),直到下了PAR3个蛋为止。当敌人进入MSA2射程时,使用MSA2攻击;当敌人进入肉搏范围,攻击敌人;当自身HP下降到25%以下,则使用SK2,然后等待PAR5帧,使用SK1返回地面。
8 Y  g5 s& T5 |/ L( Y; v+ R1 ~+ R) Q  _# r1 Z1 v
1. 下蛋的几率' O; }2 a. T( U
2. 使用MSA2的几率
# Q+ J* ~! ^1 G5 D/ V' {- B* W 3. 最多下蛋个数
2 N  t2 o! ]6 C 4. 肉搏攻击几率, h  B' }9 Z7 B5 g7 E- |0 l
5. 钻地时间
' Y6 P! o* q7 f 6. n/a
4 z; u3 S5 z; R: U$ `: ~+ c 7. n/a* j1 o* L; v- Y% A5 `( a
8. n/a
8 E6 o2 k6 K1 E9 B: @
9 i" e; a: B+ }* B$ Y  |; o使用该AI的怪物列表0 K2 S, |. Y2 w  K1 b: C: B  G/ _9 J
( u( I) ]' m- U, [) `- G9 P
Id           中文名称   aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H)  aip8(H) MissA2    Skill1    Sk1lvl Skill2      Sk2lvl Skill3      Sk3lvl) Q; |& X% C% j
sandmaggot1  沙虫          35      35      2       75     120                            goospit1  MagottUp    1    MagottDown    1    MagottLay     1+ p3 M1 J  H- c, o" U1 Z1 z- y7 q
sandmaggot2  石虫          40      40      2       80     110                            goospit2  MagottUp    1    MagottDown    1    MagottLay     1" e9 v' B1 n2 O' E0 q1 L3 o
sandmaggot3  吞噬者        45      50      2       85     100                            goospit3  MagottUp    1    MagottDown    1    MagottLay     1
& O- K4 m* p2 D6 xsandmaggot4  巨大八目虫    50      60      2       88      90                            goospit4  MagottUp    1    MagottDown    1    MagottLay     1
7 v# L8 r' p! Qsandmaggot5  鲜血蛆虫      55      70      2       90      80                            goospit5  MagottUp    1    MagottDown    1    MagottLay     1+ k: s" Z9 I' D) r8 {' B  A0 Y9 R9 L
sandmaggot6  鲜血蛆虫      55      70      4       90      80                            goospitex MagottUp    1    MagottDown    1    MagottLay     1
! k: G1 b, m1 A9 h+ @  n- t( o+ Y! ~. e; U. n
该系列怪物使用的技能- H) ?+ z3 s  U. |$ T2 r
===========================9 C- X" Y  ~* K( _6 h
技能名称      Magottup
7 ~4 G2 U0 D( X, [( \────────────────────, j) w9 k1 _9 U& r! T, |3 x" D
技能效果      结束钻地,返回地面。- U3 j0 g4 l$ D/ u( c$ q
=========================== 0 o9 w) K$ _; A# g2 \- c
# X, t5 ?$ u) _! p* _; ?
=============================/ j* k, r% g5 ^- D
技能名称      MagottDown5 g; ]6 d8 _6 P( z
──────────────────────
5 C' O& `6 q, h( }技能效果      钻入地下。钻地状态不会受到攻击. @+ o0 d6 j' [, t
=============================
' n2 C% q3 e6 u% \; Y0 B6 u' O7 i# I, g3 `9 t2 U
=============================
/ y" K, ?+ p4 J技能名称      MagottLay+ ~" \8 _9 T0 `
──────────────────────9 X8 H$ m% z- E0 S
技能效果      产出沙虫之蛋。
5 o2 }3 q7 w- V5 F) y$ R=============================
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 楼主| 发表于 2020-1-15 03:39:15 | 显示全部楼层

  q7 x2 B4 z2 L: BClawViper (利爪蝮蛇), Z. O) H% U* ^  N
; y7 N7 u9 v  N$ r4 e7 D
1. 当在肉搏范围外时,使用SK1的几率
# E' v: ?+ ?- F# s 2. Radius (subtiles)
5 c. A) b5 o- M# N. [ 3. 当肉搏范围内有敌人时,攻击敌人的几率1 d/ j1 N8 F. E# K! I& f6 t
4. 攻击时,以A2代替A1的几率; Z6 N& p) T1 V+ p4 O3 p
5. PAR1,PAR3失败时的等待时间7 L) c& M" F( X! y- w/ `8 j9 U, u
6. 颜色转换 (0=无转换,1=红色)7 W+ U( U4 a1 D3 C5 Q# i5 Y
7. n/a
$ B# L. i. b( R9 h- k 8. n/a
8 Y4 _( P1 T; Q& O, i2 G$ I  h; {  b, p' X$ j$ i
使用该AI的怪物列表/ a' ^. b- b- Q0 P/ Q

" f$ h' g# s- F! O( D9 lId          中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1        Sk1lvl' |0 E# d- U; o% U
clawviper1  古墓蝮蛇    45      12      75      50      10      1                    SerpentCharge   17 ~5 }: g, ~+ m6 U
clawviper2  利爪蝮蛇    50      12      80      60      9       1                    SerpentCharge   1
. j. }1 N% E0 ]9 Cclawviper3  蝾螈蛇怪    55      12      85      70      8       1                    SerpentCharge   19 h$ s  v3 x4 B$ [) m2 c4 O& `
clawviper4  洞窟蝮蛇    60      12      88      75      7       1                    SerpentCharge   16 W( S; I6 q1 ^* X/ \
clawviper5  法蛇法师    65      12      90      80      5       1                    SerpentCharge   1
7 ^9 \  X: U0 a. D  q( o- s/ s) F  d
蝮蛇系列怪物所使用的技能2 O+ C6 h: d, w/ f' Y' r! Y* D. u
=============================
' k- j/ n. q, T$ E7 U' ~+ }技能名称      SerpentCharge(无法防御/格挡)
1 ^* d+ E6 G3 J. i( ^$ y────────────────────/ N2 h2 {) _& I9 F4 \7 u* |
技能效果      冲锋* h! _3 n3 `; A, [" R6 R, h2 W' ]5 y
────────────────────
$ Q! U. ]7 D$ B# G+ m5 D% z; {移动速度增加  150%
- p5 I+ \* l% n$ P! `────────────────────; S& d! t! P* G% |0 D% T$ A; U
准确率增加    1级+50%,以后每级+15%& Z6 b0 C9 l2 z( [  u6 \
=============================
/ R! u: {, j0 s6 y9 m. `  ?3 T5 ]+ Z& n! N- @3 {9 e
9 t+ W: {0 O8 ^  i1 H; n% C
ClawViperEx (利爪蝮蛇)
3 I5 b) d7 {7 W6 w. t6 D, ~0 [" `( Q/ J$ M2 w
这个AI是1.10新增的, 它与ClawViper的AI类似,但是它新增了一个范围攻击的能力.
- @* f$ d" K7 ~
, ^; y' {( e; F6 p4 i. b! b1.使用SK1的几率 (在par2的范围内)
% h$ r! }$ F$ @  N2.Radius (subtiles)
3 c8 p# _1 p2 W( |3.使用A2类攻击的几率(在近战范围内) 6 k3 _" G( m/ {' ^2 h
4.使用MSA1的几率 (在par7的范围内) 9 p% P5 |" _  A2 \
5.PAR1,PAR3失败时的等待时间( E$ X8 O; r7 L' `1 z
6.颜色转换 (0=无转换,1=红色,2=蓝色)
! }; m- U3 J( T9 b0 p! F7.Radius (subtiles) & i  I' q$ o, }' Q
8.使用MSA1的停顿间隔(frames)
8 ^: P# K) S" ?& {, y" F5 r  @6 p/ U' S# h
使用该AI的怪物列表. q! V$ a. i0 Y! F" u8 W1 t( |
+ e0 c8 q6 R& f- C4 H" H
Id          中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1        Sk1lvl MSA1           
+ J+ o6 o' P4 \  I/ b# X3 Eclawviper6  利爪蝮蛇 65      15      90      90      5       1       18      50      , `* n: F* O' r1 y
SerpentCharge 1      viper_bonespear# J) i; G0 H4 B' d+ E) h; H) G& S. f3 X
clawviper7  洞窟蝮蛇 65      15      90      90      5       1       18      50      
" X( K. s( H( }5 I2 {  c- rSerpentCharge 1      viper_bonespear
3 u/ @; N3 W0 j% r2 @clawviper8  蝾螈蛇怪 65      15      90      80      5       0       18      50      7 ?4 u" q7 i6 e! `) K
SerpentCharge 1      viper_fire
4 h5 y! y+ H0 a3 S5 sclawviper9  古墓蝮蛇 65      15      90      80      5       1       28      50      # \* m. y7 F# u$ a
SerpentCharge 1      viper_poisjav1 W* P6 ?' p, m7 r/ p: R
clawviper10 法蛇法师 65      15      90      80      5       2       18      50      + D) e) c+ |/ [  I
SerpentCharge 1      viper_bonespear9 I% A  u7 n) y0 g* g
0 I9 }/ L! U* A' W; j6 U
蝮蛇系列怪物所使用的技能和missile) h7 H' B; w: h/ L  @1 |' p( w
=============================- G! U" K. ^) ^" I- u! o7 O! \
技能名称      SerpentCharge(无法防御/格挡)
% j2 {8 P7 h# q" B# @────────────────────
4 N; `3 y$ L& A  S技能效果      冲锋7 u% E# V3 V- Q8 z9 Q# Q
────────────────────1 o: B% T) q* D. X& y$ M
移动速度增加  150%8 V! _2 R4 H; O& |: h
────────────────────3 [! _7 f! l2 b8 M4 k
准确率增加     1级+50%,以后每级+15%4 i. h% Z, @" N) s% P
=============================
  ]2 _/ P$ l" u2 q& w( bmissile类型    viper_bonespear(魔法)3 J: _9 |$ q# b/ }
────────────────────8 e" X( L0 ?/ l/ i; P& c3 P
魔法伤害        46~93
. y+ |/ }- @) b; X, X=============================& z( K+ [$ B  z" h" p3 _2 _
missile类型    viper_fire(物理+火焰)  P' E% D+ H3 {5 z1 @8 ]
────────────────────7 J# _2 w, g4 K" U- l8 O
物理伤害        39~52: F5 F" e5 |5 q. E0 R
火焰伤害        100~130( f) H7 C: v+ v7 W
=============================
" }8 }8 q9 n3 m* f5 smissile类型    viper_poisjav(物理+毒素)
" U2 E6 `: K& F6 l5 k9 n* b/ l────────────────────
- @9 ?9 h6 g3 \' B5 c物理伤害        (1025~1375)/秒
! x, j, \! k+ p7 F' v" K毒素伤害        2.4/秒6 o7 V  S  n9 k" ?6 R+ K
持续时间        2秒: w/ |2 [/ h. M* R: j
=============================
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 楼主| 发表于 2020-1-15 03:39:32 | 显示全部楼层
: p7 g: e7 O( Z& }
SandLeaper(跳跃者)4 i% M, f7 u+ H$ a; z% z# a! F

' i( X9 D! U, o SK1必须有合适的射程范围设定,否则此AI会在肉搏范围使用技能,并与其他参数冲突。% R5 ]: q$ ^: i# g; @6 K- u

8 t  C, R' T& m 1. 当施法范围内有敌人时,使用SK1的几率
6 a. G- q+ D8 N, N- n6 K 2. 当肉搏范围内有敌人时,攻击敌人的几率
5 M4 w& {' {4 D 3. 当PAR1失败时,接近敌人的几率
4 S4 Z& ?/ W% v6 M1 ]( w( e 4. 当PAR2失败时,调整位置的几率
6 ^7 P( f& ^* D7 M+ c7 x/ v 5. n/a9 [4 m0 r3 f3 v+ N0 P; @
6. n/a8 q4 ]8 I0 `( f. _9 \- E
7. n/a
8 C* v" e/ _- d3 X, j% a% M7 k; W% p 8. n/a/ o+ Z+ i  K( K& p; o
( G) o9 B& E" y% z: ~0 G+ [
使用此AI的怪物列表
: _4 a; w" I; r* W1 O+ N) ^% E, ?9 X" x# |1 h
Id          中文名称   aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1 Sk1lvl
4 A8 \, H! c' p2 ?4 Y0 Ksandleaper1 沙漠跳跃者    23      50      30      50                                   Leap      1
5 o) u- M( X; W0 g# B' Z5 c( Hsandleaper2 洞穴跳跃者    23      50      30      50                                   Leap      2% o% F$ p( K  g% T' H
sandleaper3 墓地爬行者    24      50      30      50                                   Leap      3; U- X( w. i. Y5 o8 [  s9 z3 n
sandleaper4 树木潜伏者    24      50      30      50                                   Leap      4
/ S, E  h. f- B$ q# \* wsandleaper5 峭壁潜伏者    25      50      30      50                                   Leap      5
: l/ |: X* V! w+ ^5 B! Bsandleaper6 洞穴跳跃者    25      50      30      50                                   Leap      2
8 b/ O( K' S* P5 D0 Xsandleaper7 古墓爬虫      25      50      30      50                                   Leap      2
7 m2 R8 E$ z4 i+ H" x$ a8 D1 P6 k# N% g8 s0 y) Z, n& N
跳跃者系列怪物使用的技能, s4 n( z) ^! q3 ?: P
===========================* R" a2 y/ `  F: M
技能名称      Leap
, E9 x. `* U2 c9 u( w! J────────────────────! Y  x$ V* [) F: }* V
技能效果      此即野蛮人的跳跃技能
5 t2 _6 E" a& h- t8 K# {────────────────────  s( s* m" Z( c" M* B3 v5 }# f
跳跃持续时间  19F+ S1 x: X0 p% ~- q) o8 ]
===========================
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 楼主| 发表于 2020-1-15 03:39:51 | 显示全部楼层

. }5 J; ^  c  j  R9 QPantherwoman(女猎人)
- l) s2 _/ H% x( p- {
: A: y3 t7 {+ s7 @+ |5 K 一个不错的AI,当它还在PAR3范围外时,会检定PAR5,成功则调整队伍,保证几个怪物一起接近敌人。当在PAR3范围内时,则一直接近敌人。
- i: }7 H$ x# N- L9 f: @: z- p
( b3 j# C' F( d- e7 y+ _7 a$ l 1. 当肉搏范围内没有敌人时,接近敌人的几率/ }, Q- k" Y7 i/ P$ h0 b
2. 当肉搏范围内有敌人时,攻击敌人的几率
0 }( l& ?$ m: t6 e- U& [# ~ 3. 范围1
4 M$ L: H/ p9 W0 d 4. 当PAR1,PAR2失败时的等待时间+ Q" W* j0 Y7 J5 V
5. 调整队伍的几率
" G2 Y0 o4 t. p0 E/ }' O( A! h 6. n/a
. K. W! U/ k. R 7. n/a5 x9 \  {% Y5 G1 Z1 k
8. n/a
8 p# Q) M- f7 \' W9 p- D
4 N" |0 l: o0 N3 O) }使用此AI的怪物列表
& c: g- Y; E: K/ A: c8 K: V1 f' Z" ]$ A0 w; P
Id             中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H)
2 k6 O: S5 L2 Q* {3 j: t7 ^! a4 J! Apantherwoman1  女猎人      70      80      12      6       50
; H/ O' S9 \4 e4 W4 kpantherwoman2  剑齿猫      80      85      12      6       50
6 h# x) |" h3 Z3 ~pantherwoman3  夜行老虎    90      90      12      6       506 b- z- W0 q! l% B. I* U
pantherwoman4  地狱猫      90      95      12      6       50! [/ X4 z9 i2 \) ~1 y- j, p, f
pantherwoman5  女猎人      90      95      12      6       50# X" D; r* b: E& l
pantherwoman6  剑齿猫      90      95      12      6       508 v& l: J# l1 i: f

+ Q; T. @( y4 J$ E8 w/ ~女猎人系列怪物没有技能。
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 楼主| 发表于 2020-1-15 03:40:05 | 显示全部楼层

! [9 @" J) Y+ c7 q0 Y5 ~. f& G% tSwarm(群虫)
( G/ T! `, H- [+ a; i8 j, g
5 i0 N8 O% r) U2 g2 ]2 h* Z 1. 当肉搏范围内没有敌人时,接近敌人的几率8 t) r6 O0 e  O
2. PAR1,PAR3失败时的等待时间
6 O1 L7 q# X: {. z1 M 3. 当肉搏范围内有敌人时,攻击敌人的几率
% n  i" a+ i  O: H+ }3 r  o 4. n/a+ r) t! N) v0 Y/ `& L
5. n/a
- N" l5 G; e6 t: G- B0 q# Z( r 6. n/a
6 ^6 b7 _5 ?1 w4 x, l; _ 7. n/a
  S. l) ?# F# k 8. n/a
$ b' Q7 w& h; {
) m+ i$ c  J' @/ ~( O* C" D使用此AI的怪物列表2 I4 K+ i1 a0 A2 ?

6 r/ D+ i( N0 \( [+ s3 k2 a2 o& EId     中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1      Sk1lvl
( P& [% H# B4 g7 T% I  }swarm1 渴望者      60      18      65                                           Swarm Move     1' z* b5 h# Q2 v- R
swarm2 黑色蝗虫    60      15      65                                           Swarm Move     1% F- b1 D5 Z* i% ]
swarm3 瘟疫蝗虫    60      13      70                                           Swarm Move     1
+ {$ u8 a  `0 _" Z+ D, j" k* j7 lswarm4 地狱群虫    60      12      70                                           Swarm Move     1+ R, }- l; Q4 t0 B/ Z

5 i$ g; O  s0 E$ Y蝗虫系列怪物使用的技能
1 m, d6 L7 |! C2 e- ?===========================$ F8 ^1 b" _8 p' _/ q+ X
技能名称      Swarm Move
/ o3 H, I9 L. l. p2 A$ Y────────────────────
1 i$ O) o$ B! @# h, d' e/ F技能效果      移动的动画) p% v' r! D. p, L
===========================
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! [# ?& p! [# N8 U
Scarab(圣甲虫)" O9 r; ]7 a: h0 w: n

( F- o& D4 l5 ]/ }/ a$ d 圣甲虫始终接近敌人,并用A1,A2,SK1攻击敌人。BOSS会检定PAR5,成功时命令手下发起突袭;突袭时的圣甲虫会一直使用SK1,而不使用A1,A2。
" {0 O& f6 a: N! `% A
& v: n% o* ~+ H 1. 当肉搏范围内有敌人时,攻击敌人的几率6 n) |) y1 I- Y# Y0 m- b7 W
2. 攻击时,以A2代替A1的几率
' h- ]  ~1 A5 b# g+ E 3. PAR1失败时的等待时间
5 q5 N" i: r! x% a 4. 攻击时,以SK1代替A1,A2的几率
' k) }0 ]: {; R) W3 W7 V- f  d( f 5. 发起突袭的几率  \3 W% z/ H0 P2 B8 ~' p% n
6. n/a
; V1 g# q, I' u* m7 c; K/ V$ M 7. n/a
6 f9 \0 _  T! ?& F3 l, { 8. n/a
# |; W, w+ ~! q& J3 A6 l" B0 z% s6 r8 s; C9 e
使用此AI的怪物列表
: ]( G' Y% o1 k' `! p8 H* T5 P* k# Z
, T" A  U; v6 Y( g: JId      中文名称   aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1 Sk1lvl9 T9 E  W5 U) v0 ?7 b7 r
scarab1 水肥战士      84      50      12      55      28                           Jab       1
3 O2 O& O; c8 P5 @scarab2 死亡甲虫      88      60      10      65      28                           Jab       21 x/ I% `& e& C0 z, e6 T$ R
scarab3 圣甲虫        92      70      9       70      28                           Jab       30 D0 [; e: V  B
scarab4 钢铁圣甲虫    94      75      7       75      28                           Jab       4$ w: U* `3 g2 H2 Q- D' W
scarab5 白骨圣甲虫    96      70      70      80      28                           Jab       5
, R% O& {$ f7 p( W) mscarab6 圣甲虫        96      70      70      80      28                           Jab       5( M. J; e$ r7 u! q5 B+ m5 q
scarab7 钢铁圣甲虫    96      70      70      80      28                           Jab       54 R2 a; t; }+ u4 R4 t
  J( z$ h$ P. ]
圣甲虫系列怪物使用的技能
( H% [) X" c9 s# j  U: i===============================
8 `. [! b4 r- \( k4 @4 M) M) \/ f' D技能名称      Jab
) u9 x3 O8 V+ N8 p! p───────────────────────
$ a5 J6 N0 _* Q) g6 K8 T" R伤害增加      1级时-15%,以后每级+3%" S# Z( p& L( z# n
───────────────────────* c; C9 H( T' c1 s4 o/ h
动作效果      每次攻击两下,第一击使用A1动作6 _* u3 N/ Z% _; y- F) o* r! N
              第二击使用A2动作
) j: X+ E8 W/ s1 n# K8 a───────────────────────
& c) ?0 Z3 ?2 J动作帧数      每次动作12F,分别在第3、9F时击中! E4 X& D  j& C- P- C) ~) ]0 w
===============================
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Mummy(木乃伊)# ?0 F8 L$ P; t: g4 a  p1 w
3 I6 c3 z2 U1 D% ^& V2 z8 J: s
当PAR2成功时,僵尸会接近敌人却不攻击;PAR3成功时,会接近并攻击敌人。
" s7 m9 V* I' w& R
% ^9 m9 u$ b( `+ ]2 A 1. 感知范围% }" |, D6 x# R# M6 k
2. 当肉搏范围内没有敌人时,接近敌人的几率+ y* }- R, ]9 Z3 L1 _
3. 接近敌人或攻击的几率
4 x; L$ |$ m* }; t' _- L  C 4. 攻击时,以A2代替A1的几率 (par3 succeeds)* G. \8 I% C2 z5 s1 \3 o
5. n/a
" S( k4 n3 ~$ W6 w9 b2 ] 6. n/a# I6 @% i% R' A
7. n/a/ a8 B, y) H+ t) j5 Z9 G3 q8 W
8. n/a4 g* E! J) L+ |+ A% W" U# B

! D7 S1 p) P+ P: Z' k' {# S使用此AI的怪物列表
$ q  z- j! b$ T% H' j# l8 @5 y& S4 v8 w8 T  z
Id     中文名称   aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H)$ k" R4 q5 G7 s* i% {' u" w+ O
mummy1 干尸          15      60     100      65      10
! Y8 f6 w8 s& A7 D# f+ i6 bmummy2 腐烂尸        18      50     100      60      10
& ?+ Y9 I- a3 C/ k1 n. ~4 ymummy3 防腐尸怪      21      30     100      50      10: y; W7 z* K) ^# S6 K
mummy4 不朽死尸怪    23      40     100      55      10- p. o9 B- f* A) @
mummy5 解剖尸怪      25      50     100      55      10
  r8 N6 [1 y0 S  d& v  b! p) b6 mmummy6 解剖尸怪      25      50     100      55      10# |8 `9 b" I( ]2 i7 ?5 b6 `
  j+ M& |! ]4 e. a
木乃伊系列怪物没有技能。
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GreaterMummy(巨型木乃伊)
7 E7 Z  W- p! }' a# g
- H7 Y1 l" ~" D( f& I1 B0 k! s# b 平时此AI会使用SK3攻击敌人,但当PAR5范围内有低等不死生物受伤,死亡时,使用SK1复活或SK2治疗;如果SK2治疗没有效果,AI会出错。如果PAR2,3,4全都检定失败,则接近敌人,并检定PAR1,成功时攻击或使用MSA2(喷毒气)。如果PAR1失败,AI会挂起……所以PAR1最好设定为100%
8 J+ m+ w) @4 Y% J5 S2 i. F' w; t3 Y" M
1. 攻击、喷毒几率
- z" k; X) n8 \+ b# n5 l9 D 2. 复活不死生物几率% G) Q6 m& }( p
3. 当PAR2失败时,治疗不死生物几率
8 d7 E6 x# i( O4 n 4. 当PAR2失败时,使用SK3的几率% k( W/ P1 B- c5 |! k2 t
5. 范围
: Z5 B, K) g5 R- u1 s9 S; C 6. n/a
9 }9 _& a$ t0 M! U# e# { 7. n/a
+ C: D& i9 \$ L6 u4 D# |9 T 8. n/a) D7 \2 _& @( K: e& a4 H
+ K$ J% ]! H8 K2 L% \# R
使用此AI的怪物列表
) @* \& n- h1 e( C9 e' ?0 _
. r, R/ E* {+ h: Z, f. nId         中文名称     aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H)aip8(H)MissA2   
! l. z/ x8 O0 A+ |Skill1     Sk1lvl Skill2 Sk2lvl Skill3       Sk3lvl
1 C( o! P* \. h/ runraveler1 中空尸怪        70      40      50      80      31                         mummy1   Resurrect2    1   Bestow    1   UnHolyBolt      1
. E, y" n* C8 L9 R% E' l! ]unraveler2 守护者          75      45      50      85      31                         mummy2   Resurrect2    1   Bestow    1   UnHolyBolt      2
3 S( N! |; Y6 U! l/ E3 Lunraveler3 解答者          80      50      50      90      31                         mummy3   Resurrect2    1   Bestow    1   UnHolyBolt      3
  C/ K  i% n0 p7 Punraveler4 古代赫拉迪姆    85      55      55      90      31                         mummy4   Resurrect2    1   Bestow    1   UnHolyBolt      4
5 H$ }$ T' l3 b" ^) funraveler5 解开者          85      55      55      95      31                         mummy4   Resurrect2    1   Bestow    1   UnHolyBolt      5. ^7 K3 ~; o( F& r9 p
radament   罗达门特        85      55      55      95      31                         mummy4   Resurrect2    1   Bestow    1   UnHolyBolt      10 r2 ~, w+ t: @9 Z
unraveler6 守护者          85      55      55      95      31                         mummyex  Resurrect2    1   Bestow    1   UnHolyBoltEx    1  x$ q$ |+ R' a% r5 r% _  E
unraveler7 解答者          85      55      55      95      31                         mummyex  Resurrect2    1   Bestow    1   UnHolyBoltEx    1
1 H* {" O$ m; u: d5 I9 ^unraveler8 古代赫拉迪姆    85      55      55      95      31                         mummyex  Resurrect2    1   Bestow    1   UnHolyBoltEx    1- Z2 h4 r) C% E0 T8 z' v7 r
unraveler9 古代赫拉迪姆    85      55      55      95      31                         mummyex  Resurrect2    1   Bestow    1   UnHolyBoltEx    1
* b1 G/ {; ?% c4 V7 K/ i
; y9 z- c2 q$ O. n/ w; N! l4 @  `+ PMSA2伤害计算/ P3 {, S: o$ r' G
2 Y4 i: K6 z9 a9 @; d, H
解答者系列怪物使用的技能
& U" E# e5 K9 Z===========================0 J: e& V5 d: F& @: b
技能名称      Resurrect2
, @% [. l, B6 ^$ \& S8 u────────────────────
+ K/ H7 [( C6 S2 m8 W' Y) F+ X  m技能效果      复活其他不死生物
! u8 z. e! ?" ^5 Y===========================
  Y) B( M/ {  f& e$ H4 T  O, c' ^9 \9 M: u7 }6 C) \: Z
===========================
3 H& Q3 I8 s" Y  T5 S0 o( `) d* h. B技能名称      Bestow  Q: i3 Y, Y% e
────────────────────
  x9 Q8 O2 g3 a, m5 j) L8 B. |技能效果      治疗其他不死生物
* ~3 U! c7 e9 [) n=========================== ! F0 V  @. f/ t0 W1 T2 D; k) M
. @6 O& u& I! d1 [  w2 I# T, e
===========================0 n0 r8 S4 E& F. @' r
技能名称      UnHolyBolt/UnHolyBoltEx7 W0 h6 t5 w7 {
────────────────────
! a+ k/ h# t5 t* u魔法伤害      1级伤害3-6,以后每级+95 S0 E( e0 x0 B( }! d
===========================
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 楼主| 发表于 2020-1-15 03:41:42 | 显示全部楼层
+ S  Q# a8 E2 g) E
Diablo(暗黑破坏神)
2 D- E- b/ A( e9 F/ [8 ]# e# m+ m; ^6 ^- j
大菠萝:在距离一屏处使用SK1, SK3, SK4 and SK8 ,一段时间后冲锋,使用SK5。在肉搏距离,使用SK2(寒冰掌)和A1,A2。如果玩家开一个回程卷,他会使用SK7骨痨围住传送门。大菠萝从来不使用SK6。# }5 D0 t# E" K

7 u( a3 f! f- s% v7 U1 n5 H0 ]1 j 1. n/a
( i* L! z( P7 K, [$ `5 {! V  Q7 b 2. n/a
9 y) E6 ]1 J) o4 i9 J 3. n/a( q; ?/ K' g0 v$ ?
4. n/a
9 I4 F; G3 V/ w! M: \2 i% ] 5. n/a
4 `# [: X/ w  W( b5 I  L 6. n/a* t/ D5 Y8 N! v8 _( E
7. n/a" O% s3 `( s3 Q  L6 z
8. n/a
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 楼主| 发表于 2020-1-15 03:42:12 | 显示全部楼层

5 {/ W9 D2 v5 W, B5 dBatDemon(蝙蝠恶魔)
( _4 R8 o7 B' @; x+ P
1 L" m4 g% c. v 当有目标接近到6 subtiles 距离时,蝙蝠会跳下来立刻使用A2攻击一次,然后检定PRA3。当其HP下降到PAR1时,会撤离并回到
" U8 ?- S$ L( |: `1 C挂在房顶的状态,并给自己加上PAR5定义的生命回复奖励,直到HP上升到PAR1。+ _- |3 t/ I- [
当HP在PAR1以上,在悬挂状态时受到攻击,会检定PAR2,成功则逃跑一段距离,并不会回到悬挂状态。
' o- i4 }- v6 G/ O" T 1. HP检定
% P- n7 j! w0 H, V6 u3 S9 m0 ^ 2. 逃跑几率1 N7 ]  c5 t3 T5 x6 V  k
3. 当肉搏范围内有敌人时,攻击敌人的几率
0 J4 ~  \7 C; @8 [, r: k6 e5 r 4. 攻击时,以A2代替A1的几率 (par2 succeeds)* c+ \4 U' H$ k, W% q, ?: }
5. HP回复奖励
4 M6 H/ e/ e, G% I/ I 6. n/a# ^/ u8 I4 G) b( B
7. n/a4 m+ S8 W' Z7 @$ `+ V
8. n/a
6 ~) t3 d; Z1 R% N5 i7 m
: b  F( ]) o3 [/ {* i使用此AI的怪物列表
7 y! Q7 Y( |/ ^) w! C# p$ ^( B
) O4 M3 g$ `# [( U# c, b1 \Id        中文名称   aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H)
" `+ b8 y/ \  g6 s5 Rbatdemon1 沙漠之翼      33      20     70       60      8% e' ?/ B' C5 s5 G* T9 d
batdemon2 魔鬼          33      20     75       62      8$ F- ]3 W4 }' a" P- W/ D, s1 H
batdemon3 幽暗蝙蝠      33      20     80       64      8& L, E. i4 z) O+ X2 R
batdemon4 鲜血潜鸟      33      20     85       66      8. F% U: ~5 N/ M) c1 z
batdemon5 黑暗熟视者    33      20     90       68      81 `* d$ Q7 O$ Q8 ?2 z6 O9 w
& M5 i1 p% A$ B: x0 w
蝙蝠恶魔系列怪物没有技能。
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