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[修改攻略] 暗黑所有怪物AI设定介绍

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 楼主| 发表于 2020-1-15 03:57:22 | 显示全部楼层

Minion (巴尔的仆从)

默认情况下这个AI并不活跃.

1.在近战范围内,攻击的几率
2.当par1检测失败时,停顿的时间
3.在近战范围以外,靠近的几率
4.当par3检测失败时,停顿的时间
5.par1检测成功时,使用A2代替A1的几率
6.n/a
7.n/a
8.n/a

使用此AI的怪物列表
Id      中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H)
minion1 仆魔     80      10      60      15      50
minion2 杀手     80      10      60      15      45
minion3 冰野猪   80      10      60      15      40
minion4 火野猪   80      10      60      15      35
minion5 地狱恶灵 80      10      60      15      60
minion6 冰封恶灵 80      10      60      15      45
minion7 地狱恶灵 80      10      60      15      50
minion8 冰封恶灵 80      10      60      15      55

巴尔的仆从没有技能
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 楼主| 发表于 2020-1-15 03:57:38 | 显示全部楼层

SuicideMinion (自杀随从)

当玩家进入近战范围时,他们将在par2帧的停顿后自爆(PAR1是同样的功能,但不使用)。设置为0会使他们立即自爆.

1.n/a
2.自爆前的停顿
3.在近战范围以外,靠近的几率
4.伤害范围
5.n/a
6.n/a
7.n/a
8.n/a

使用此AI的怪物列表
Id             中文名称     aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H)
suicideminion1 狂信者仆魔   15      5       70      4
suicideminion2 狂战士杀手   15      5       70      4
suicideminion3 极冰野猪     15      5       70      4
suicideminion4 极火野猪     15      5       70      4
suicideminion5 狂乱地狱恶灵 15      5       70      4
suicideminion6 狂乱冰封恶灵 15      5       70      4
suicideminion7 疯狂地狱恶灵 15      5       70      4
suicideminion8 疯狂冰封恶灵 15      5       70      4

自杀随从没有技能
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 楼主| 发表于 2020-1-15 03:57:52 | 显示全部楼层

Succubus (女妖)

每当它们将使用SK1/SK3或者SK2/SK4时,结果取决于目标单位有多少魔法值.如果魔法值更多一些,或者和生命值一样多. 他们就会使用SK2/SK4(血魔法). [改变此行为需要简单的CE]. 它们正确使用sk1和sk2的同时,将使它们忽略sk3和sk4. 不能确定par7的作用是否象都瑞尔的光环等级参数那样起作用. par8的功能是控制它们施展sk5的几率.

1.在近战范围内,攻击的几率
2.在近战范围以外,靠近的几率
3.在par4范围内,施展SK1/SK3或SK2/SK4的几率
4.Radius (subtiles)
5.par1检测失败后,停顿的时间
6.par2检测失败后,停顿的时间
7.n/a
8.使用sk5的几率.

使用此AI的怪物列表
Id        中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1 Sk1lvl Skill2 Sk2lvl Skill3        Sk3lvl Skill4     Sk4lvl Skill5       Sk5lvl
succubus1 女妖     93      10      50      20      11      15      4       80      -      -      -      
-      Defense Curse 1      Blood Mana 1      SuccubusBolt 1
succubus2 邪恶淫妇 94      10      50      25      11      15      4       80      -      -      -      
-      Defense Curse 1      Blood Mana 1      SuccubusBolt 1
succubus3 冥河妖妇 94      10      50      25      11      15      4       80      -      -      -      
-      Defense Curse 2      Blood Mana 2      SuccubusBolt 1
succubus4 地狱妖妇 95      10      50      25      11      15      4       80      -      -      -      
-      Defense Curse 2      Blood Mana 2      SuccubusBolt 1
succubus5 血腥妖妇 95      10      50      25      11      15      4       80      -      -      -      
-      Defense Curse 3      Blood Mana 3      SuccubusBolt 1

女妖系列怪物使用的技能
==============================
技能1名称  -
──────────────────────
技能效果    -
==============================
技能2名称  -
──────────────────────
技能效果    -
==============================
技能3名称   Defense Curse
──────────────────────
技能效果     降低防御
==============================
降低百分比  一级为50%,以后每级增加5%
==============================
持续时间     一级为8秒,每级增加3秒
==============================
技能4名称   Blood Mana
──────────────────────
技能效果     使用技能时,mana不减,减少相应的hp
==============================
持续时间      一级为8秒,每级增加3秒
==============================
技能5名称    SuccubusBolt
──────────────────────
技能效果      远程物理伤害
==============================
物理伤害      48~86
==============================
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 楼主| 发表于 2020-1-15 03:58:05 | 显示全部楼层

SuccubusWitch (冥河之怒)

当所有的参数值为0时,它们会无目的的随机移动,四处游荡. 当par3检测成功时,它们会使用SK1.SK2, SK3和SK4则没有使用.par8不会降低技能使用的几率, 它控制着使用SK5的几率.

1.在近战范围内,攻击的几率
2.在par4范围以外,靠近的几率
3.在par4范围内,逃走的几率
4.Radius (subtiles)
5.n/a
6.Delay (frames) [par2 fails]
7.n/a
8.使用sk5的几率

使用此AI的怪物列表
Id             中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1         Sk1lvl Skill2 Sk2lvl Skill3        Sk3lvl Skill4     Sk4lvl Skill5       Sk5lvl
succubuswitch1 赛连     90      25      0       12      90      13      80      66      Amplify Damage 3      Weaken 3      Defense Curse 1      Blood Mana 1      SuccubusBolt 1
succubuswitch1 邪女巫   90      25      35      12      90      13      80      66      Amplify Damage 3      Weaken 3      Defense Curse 1      Blood Mana 1      SuccubusBolt 1
succubuswitch1 冥河之怒 90      25      40      12      90      13      80      66      Amplify Damage 3      Weaken 3      Defense Curse 2      Blood Mana 2      SuccubusBolt 1
succubuswitch1 血女巫   90      25      50      12      90      13      80      66      Amplify Damage 3      Weaken 3      Defense Curse 2      Blood Mana 2      SuccubusBolt 1
succubuswitch1 地狱女巫 90      25      50      12      90      13      80      66      Amplify Damage 3      Weaken 3      Defense Curse 3      Blood Mana 3      SuccubusBolt 1

冥河之怒系列怪物使用的技能
==============================
技能1名称  Amplify Damage
──────────────────────
技能效果    NEC的伤害加深
==============================
降低物抗    100%
==============================
持续时间    一级为8秒,每级增加3秒
==============================
技能2名称  Weaken
──────────────────────
技能效果    未使用
==============================
技能3名称  Defense Curse
──────────────────────
技能效果    未使用
==============================
技能4名称  Blood Mana
──────────────────────
技能效果    未使用
==============================
技能5名称  SuccubusBolt
──────────────────────
技能效果    远程物理伤害
==============================
物理伤害    48~86
==============================
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 楼主| 发表于 2020-1-15 03:58:19 | 显示全部楼层
Overseer (督军)

警告: 将所有的参数设为0将导致AI被挂起.接近到近战范围时会出错.该错误的原因在par4=0.此时它们如果在par4的范围以外,会不断接近,而进入par4范围内则会试图逃离.
在受到攻击后, 它们会立即使用sk1在par1指定的时间间隔内. 玩家攻击它们时,将会使用Cry Help.使玩家成为附近仆从的主要目标.
SK2使用在受伤的单位身上(当它的HP低于50%时) 并且受伤单位在par4规定的范围内.这是一种间接的治疗法术,如果命中了其他的怪物,它们就会继续一遍一遍的施展该技能,而不做其他动作(par2值很高的话). Par3控制督军使用sk3的几率,施展给附近的仆从,刺激它们开始狂暴.目前不清楚par5的作用,但它在某种程度上影响par4的范围.

1.技能间隔时间 (frames)
2.使用sk2的几率.
3.使用sk3的几率.
4.Radius (subtiles)
5.Radius (subtiles)
6.在近战范围内,攻击的几率
7.par6检测成功后,使用A2代替A1的几率
8.n/a

使用此AI的怪物列表
Id        中文名称   aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1   Sk1lvl Skill2         Sk2lvl Skill3        Sk3lvl Skill4 Sk4lvl
overseer1 督军       250     50      50      17      7       100     30              Cry Help 1      
Healing Vortex 1      Overseer Whip 1      Smite  1
overseer2 鞭笞者     250     55      50      17      7       100     40              Cry Help 1      
Healing Vortex 1      Overseer Whip 1      Smite  1
overseer3 霸主       250     60      50      17      7       100     50              Cry Help 1      
Healing Vortex 1      Overseer Whip 1      Smite  1
overseer4 血腥统治者 250     65      50      17      7       100     45              Cry Help 1      
Healing Vortex 1      Overseer Whip 1      Smite  1
overseer5 地狱鞭     250     70      50      17      7       100     55              Cry Help 1      
Healing Vortex 1      Overseer Whip 1      Smite  1

督军系列怪物使用的技能
==============================
技能1名称  Cry Help
─────────────────────
技能效果    仆从的目标转向被施法者
==============================
技能2名称  Healing Vortex
─────────────────────
技能效果    治愈受伤的仆从
==============================
技能3名称  Overseer Whip
─────────────────────
技能效果    刺激仆从狂暴化
==============================
生命加成    80%
==============================
速度加成    80%
==============================
防御加成    50%
==============================
伤害加成    100%
==============================
技能4名称  Smite
─────────────────────
技能效果    未使用
==============================
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 楼主| 发表于 2020-1-15 03:58:40 | 显示全部楼层

Imp (恶魔妖精)

这个AI需要16个参数来控制,每4个为一组.因此他的参数是多行的. par4-1和par4-2没有使用.

Par1-1控制着HP的检测值,当HP低于此值时,它们会使用sk1或者移动,来脱离近战的范围.当HP超过此值时,它们又会主动靠近过来. par1-2控制着使用SK1(Teleport)所逃离的距离. 恶魔妖精是否使用sk1取决于par1-3, 如果检测成功,将会选取一个par2范围内的位置并传送过去. Par1-4 控制向一个随机方向移动的几率. 需要注意的是,如果设置par1-2的范围在2屏以上,它们传送后仍会站在原地.

Par2-1控制,恶魔妖精可以传送到火焰塔或攻城兽的身上.,Par2-1控制这种传送的距离.Par2-2控制恶魔妖精在火焰塔或攻城兽上对玩家使用技能(SK3或SK5)距离.par2-3控制使用技能的几率.  par2-4定义的范围被成为误差范围, 可能还需要通过火焰塔的检测.

Par3-1控制逃离的范围(当玩家进入这一范围就会试图逃离), 逃离的几率由par3-2控制.

第一组
1-1.HP检测值
1-2.Radius (subtiles)
1-3.使用SK1的几率
1-4.移动的几率

第二组
2-1.Radius (subtiles)
2-2.Radius (subtiles)
2-3.在par2-2范围内,使用SK3或SK5的几率
2-4.Radius (subtiles)

第三组
3-1.Radius (subtiles)
3-2.玩家在par3-1范围内,逃离的几率
3-3.Radius (subtiles)
3-4.玩家在par3-3的距离内,使用sk4的几率

第四组
4-1.n/a
4-2.n/a
4-3.Radius (subtiles)
4-4.玩家在par4-3的距离内,使用sk4的几率

使用此AI的怪物列表
组别     aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H)
第一组   25      14      10      12
第二组   5       25      65      7
第三组   10      40      22      35
第四组   -       -       13      70

此类怪物的技能列表
Id   中文名称   Skill1       Sk1lvl Skill2  Sk2lvl Skill3       Sk3lvl Skill4         
Sk4lvl Skill5      Sk5lvl
imp1 恶魔妖精   Imp Teleport 1      ImpBolt 1      Imp Fireball 1      Imp Fire Missile
1      Imp Inferno 1
imp2 恶魔喽啰   Imp Teleport 1      ImpBolt 1      Imp Fireball 1      Imp Fire Missile
1      Imp Inferno 1
imp3 恶魔小精灵 Imp Teleport 1      ImpBolt 1      Imp Fireball 1      Imp Fire Missile
1      Imp Inferno 1
imp4 恶魔骗徒   Imp Teleport 1      ImpBolt 1      Imp Fireball 1      Imp Fire Missile
1      Imp Inferno 1
imp5 恶魔幽灵   Imp Teleport 1      ImpBolt 1      Imp Fireball 1      Imp Fire Missile
1      Imp Inferno 1

恶魔妖精系列怪物使用的技能
==============================================
技能1名称  Imp Teleport
──────────────────────────────
技能效果    类似SOR的传送
==============================================
技能2名称 ImpBolt
──────────────────────────────
技能效果    未使用
==============================================
技能3名称  Imp Fireball
──────────────────────────────
技能效果    类似SOR的火球
==============================================
火焰伤害
Min:         一级为15,2~8级每级加5,9~16级每级加10,16级以上每级加15
Max:        一级为35,2~8级每级加5,9~16级每级加10,16级以上每级加15
==============================================
技能4名称  Imp Fire Missile
──────────────────────────────
技能效果    远程火焰伤害
==============================================
火焰伤害    86~134
==============================================
技能5名称 Imp Inferno
──────────────────────────────
技能效果    类似SOR的地狱火
==============================================
火焰伤害
Min:         一级为28.1/秒,每级增加23.4/秒
Max:        一级为57.8/秒,每级增加23.4/秒
==============================================
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Catapult (投石器)

1.使用MSA1攻击的几率
2.n/a
3.n/a
4.n/a
5.n/a
6.n/a
7.n/a
8.n/a

使用此AI的怪物列表
Id        中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H)
MSA1   MSA1lvl
catapult1 投石器   25                                                              
见下表 1

投石器使用的MSA1数据
=====================================
MSA1类型  catapultchargedball on
────────────────────────
闪电伤害
Min:          一级为9,2~8级每级加4,8级以上每级加3
Max:         一级为9,2~8级每级加4,8级以上每级加3
=====================================
MSA1类型 catapultchargedball on
────────────────────────
火焰伤害
Min:          一级为10,以后每级增加1
Max:         一级为21,以后每级增加1
=====================================
MSA1类型 catapult cold ball on
────────────────────────
冰冷伤害
Min:         一级为8,以后每级增加5
Max:        一级为14,以后每级增加5
迟缓时间   一级为4秒,每级增加1秒
=====================================
MSA1类型 catapult plague ball on
────────────────────────
毒素伤害
Min:          一级为0.78.秒,每级增加0.1/秒
Max:         一级为1.27.秒,每级增加0.1/秒
持续时间    24秒
=====================================
MSA1类型 catapult meteor ball on
────────────────────────
火焰伤害
Min:         一级为10,以后每级增加2
Max:        一级为11,以后每级增加2
后续燃烧伤害
Min:         一级为32.8/秒,2~8级加9.4/秒,8级以上加4.7秒
Max:        一级为75/秒,2~8级加9.4/秒,8级以上加4.7秒
=====================================
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FrozenHorror (寒冰惊怖者)

1.在近战范围内攻击的几率
2.在近战范围以外,靠近的几率
3.在近战范围内,使用sk1的几率
4.par1,par2检测失败后,停顿的几率
5.n/a
6.n/a
7.n/a
8.n/a

使用此AI的怪物列表
Id            中文名称   aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1              Sk1lvl
frozenhorror1 寒冰爬行者 70      50      60      10                                      
Horror Arctic Blast 4
frozenhorror2 寒冰恐惧者 75      50      65      10                                      
Horror Arctic Blast 4
frozenhorror3 冰冻之鞭   80      50      70      10                                      
Horror Arctic Blast 5
frozenhorror4 寒冰惊怖者 85      50      75      10                                      
Horror Arctic Blast 5
frozenhorror5 冰冻焦痕   90      50      80      10                                      
Horror Arctic Blast 6


寒冰惊怖者系列怪物使用的技能
==============================
技能名称    Horror Arctic Blast
──────────────────────
技能效果    类似DRU的基地风暴
==============================
冰冷伤害
Min:         一级为37.5/秒,以后每级增加37.5/秒
Max:        一级为50/秒,以后每级增加50/秒
==============================
迟缓时间    一级为4秒,以后每级增加0.4秒
==============================
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 楼主| 发表于 2020-1-15 03:59:23 | 显示全部楼层

BloodLord (血之王)

1.在近战范围内攻击的几率
2.在近战范围以外,靠近的几率
3.par1检测成功后,使用sk1代替A1的几率
4.par1,par2检测失败后,停顿的几率
5.n/a
6.n/a
7.n/a
8.n/a

使用此AI的怪物列表
Id         中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1          Sk1lvl
bloodlord1 月之王   90      85      60      10                                      BloodLordFrenzy 1
bloodlord2 夜之王   90      85      65      10                                      BloodLordFrenzy 1
bloodlord3 血之王   90      85      70      10                                      BloodLordFrenzy 1
bloodlord4 地狱之王 90      85      75      10                                      BloodLordFrenzy 1
bloodlord5 死神之王 90      85      80      10                                      BloodLordFrenzy 1


血之王系列怪物使用的技能
==============================
技能名称    BloodLordFrenzy
─────────────────────
技能效果   类似BAR的狂乱
==============================
速度增加    30%~110%
==============================
持续时间    一级为8秒,以后每级增加1秒
==============================
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 楼主| 发表于 2020-1-15 03:59:34 | 显示全部楼层

DeathMauler (巨锤死神)

1.在近战范围内攻击的几率
2.在近战范围以外,靠近的几率  
3.Radius (subtiles)
4.在par3范围内,使用sk1的几率
5.n/a
6.n/a
7.n/a
8.n/a

使用此AI的怪物列表
Id           中文名称   aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1    Sk1lvl
deathmauler1 巨锤死神   75      65      15      50                                      DeathMaul 1
deathmauler2 争吵死神   75      65      18      60                                      DeathMaul 2
deathmauler3 挥砍死神   75      65      19      70                                      DeathMaul 3
deathmauler4 狂战士死神 75      65      20      80                                      DeathMaul 4
deathmauler5 死神之长   75      65      21      90                                      DeathMaul 5

巨锤死神系列怪物使用的技能
==============================
技能名称    DeathMaul
─────────────────
技能效果    地下冒出尖刺,物理伤害
==============================
物理伤害
Min:         一级为10,以后每级增加4
Max:        一级为20,以后每级增加4
==============================
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 楼主| 发表于 2020-1-15 03:59:46 | 显示全部楼层

PutridDefiler (臭气污秽者)

此AI在很大程度上是硬代码.当有盟军在附近时,它会对它们释放sk1.在玩家靠近到par1设定的范围内时,它就会逃离,逃离的距离由par2来决定.

1.Radius (subtiles)
2.Radius (subtiles)
3.n/a
4.n/a
5.n/a
6.n/a
7.n/a
8.n/a

使用此AI的怪物列表
Id             中文名称   aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1     Sk1lvl
putriddefiler1 臭气污秽者 15      5                                                       Impregnate 1
putriddefiler1 卑劣污秽者 15      5                                                       Impregnate 1
putriddefiler1 腐败污秽者 15      5                                                       Impregnate 1
putriddefiler1 恶臭污秽者 15      5                                                       Impregnate 1
putriddefiler1 下贱污秽者 15      5                                                       Impregnate 1


臭气污秽者系列怪物使用的技能
==============================
技能名称    Impregnate
───────────────
技能效果    在盟军身上繁殖痛苦蠕虫
==============================
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 楼主| 发表于 2020-1-15 04:00:00 | 显示全部楼层

Nihlathak (尼拉塞克)

默认情况下,这个AI会对玩家使用sk4,当玩家在技能范围内时.
当par1检测成功时,尼拉塞克会使用传送技能.传送的范围由par2控制(类似恶魔妖精的AI). 当玩家在par5的 范围内时,他会逃离. 在30秒之后,par6被解锁. par6控制使用sk5(生成仆从)的几率.

1.在近战范围内使用sk1的几率
2.Radius (subtiles)
3.有怪物尸体时,使用sk3的几率
4.对仆从使用sk2的几率
5.Radius (subtiles)
6.使用sk5的几率 (该值在30秒后解锁)
7.n/a
8.n/a

使用此AI的怪物列表
Id        中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1       Sk1lvl Skill2        Sk2lvl Skill3                   Sk3lvl Skill4              Sk4lvl Skill5        Sk5lvl
Nihlathak 尼拉塞克 30      20      80      75      8                               Imp Teleport 1     Overseer Whip 1      NihlathakCorpseExplosion 1      Horror Arctic Blast 20     MinionSpawner 1
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 楼主| 发表于 2020-1-15 04:00:11 | 显示全部楼层
BaalMinion (毁灭的仆从)

1.当近战范围内有敌人时,攻击敌人的几率
2.在近战范围以外时,靠近的几率
3.当par1检测成功时,使用sk1的几率
4.par1,par2检测失败时,停顿的时间
5.n/a
6.n/a
7.n/a
8.n/a

Id          中文名称   aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1 Sk1lvl
BaalMinion1 毁灭的仆从 90      85      50      17                                      Smite  1
BaalMinion2 毁灭的仆从 90      85      50      17                                      Smite  1
BaalMinion3 毁灭的仆从 90      85      50      17                                      Smite  1

毁灭的仆从使用的技能
=====================
技能名称     Smite
───────────────
技能效果   PAL的盾击技能
=====================
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 楼主| 发表于 2020-1-15 04:00:22 | 显示全部楼层

BaalCrab (巴尔)

这个AI完全由硬代码控制. 当你进入法术范围内,它可能会使用SK1, SK2或SK4.在相隔很远时, 他可能使用sk5和sk6, 它也会在当你试图远离它时,使用sk3来召唤触角.当它受到攻击时,它有可能使用sk5传送或者召唤一个分身.这不是种技能,而是硬代码规定的事件.
同时,这个AI在世界之石大殿里出现了问题,但这并不是AI本身的问题.大殿的构造很容易使它陷入一个根本打不到你的位置上.

n/a
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n/a
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 楼主| 发表于 2020-1-15 04:00:44 | 显示全部楼层

Ancient (古代人)

这些AI同样由硬代码控制,三个古代人使用相同的AI,但每个AI的作用机理由于使用者ID的不同而不同.

Whirlwind Barbarian (塔力克Talic)

1.Radius (subtiles)
2.在par1范围内,使用sk1的几率
3.在近战范围内,攻击的几率
4.Radius (subtiles) [WW使用后,离开玩家多远的距离后,结束WW.]
5.n/a
6.n/a
7.n/a
8.n/a

使用此AI的怪物列表
Id           中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1    Sk1lvl
ancientbarb1 塔力克   15      25      75      8                                       Whirlwind 15

塔力克使用的技能
===============
BAR的旋风技能
===============


Throwing Barbarian (马道克Madawc)

1.Radius (subtiles)
2.在par1的范围内,使用MSA1的几率
3.使用sk1的几率
4.在近战范围内,逃离的几率
5.Radius (subtiles) [逃离的距离]
6.n/a
7.n/a
8.n/a

使用此AI的怪物列表
Id           中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1 Sk1lvl
ancientbarb2 马道克   15      50      25      25      7                               Shout  5

马道克使用的技能
===============
BAR的大叫技能
===============


Leap Barbarian (科力克Korlic)

1.Radius (subtiles)
2.在par1的范围内,使用sk1的几率
3.在近战范围内,攻击的几率
4.n/a
5.n/a
6.n/a
7.n/a
8.n/a

使用此AI的怪物列表
Id           中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1      Sk1lvl
ancientbarb3 科力克   15      50      75                                              Leap Attack 5

科力克使用的技能
===============
BAR的跳跃攻击
===============
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发表于 2021-5-13 13:19:26 | 显示全部楼层
我需要这个啊
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发表于 2023-4-20 14:23:42 | 显示全部楼层
太有用了,必须收藏学习!
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