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发表于 2020-1-15 03:46:40
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! Q x3 c; b$ u7 qSkeletonBow(骷髅弓箭手)
& o9 Y9 I R+ ]% _( r0 f+ J y5 Q6 w8 M5 l0 D6 {
射程是硬代码规定的,当有目标在射程内时,会自动射击改目标。
1 d) @( F0 s; f U6 Z; ]
) c: m2 l7 d& s5 l0 g0 Y 1. 在射程内时,射击几率
9 y5 Y, F! F7 Z 2. PAR1,PAR3失败后的停顿
, I) t# ]/ v/ r 3. 在射程外时,游荡的几率! V0 i: J4 T' h
4. n/a
, Y, Q+ H3 ?( X# {3 r) [6 V 5. n/a
$ B8 b8 r; } Q 6. n/a6 l/ y% |% m* J; T
7. n/a$ ?' [7 g- n N% i
8. n/a
6 Z/ ?: d0 {/ Y3 z' G) H0 C. J$ Q+ U% }
使用此AI的怪物列表: r) \9 q; s# [ t J: u, ^$ U& k
Id 中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1 Sk1lvl
8 w# t G, @ z. P; ksk_archer1 骷髅弓箭手 85 13 50 5 6
% n' E2 B& H6 w0 a! _sk_archer2 复生的弓箭手 85 12 50 5 6; y. Z& G; ~1 r' t, l* M8 Q" W0 o
sk_archer3 白骨弓箭手 90 12 50 5 6
' M$ m T9 v0 [9 e4 b, @sk_archer4 燃烧的死亡弓箭手 90 11 50 5 6. |$ e, Y6 E5 v" \* \% ^7 R
sk_archer5 恐怖弓箭手 95 11 50 5 6
6 G+ k5 o/ V4 J5 e4 S
8 i, @. O. V3 h8 `/ ^" S9 G: H( m6 d$ s骷髅弓箭手没有技能 |
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