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发表于 2020-1-15 03:58:40
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Imp (恶魔妖精)
这个AI需要16个参数来控制,每4个为一组.因此他的参数是多行的. par4-1和par4-2没有使用.
Par1-1控制着HP的检测值,当HP低于此值时,它们会使用sk1或者移动,来脱离近战的范围.当HP超过此值时,它们又会主动靠近过来. par1-2控制着使用SK1(Teleport)所逃离的距离. 恶魔妖精是否使用sk1取决于par1-3, 如果检测成功,将会选取一个par2范围内的位置并传送过去. Par1-4 控制向一个随机方向移动的几率. 需要注意的是,如果设置par1-2的范围在2屏以上,它们传送后仍会站在原地.
Par2-1控制,恶魔妖精可以传送到火焰塔或攻城兽的身上.,Par2-1控制这种传送的距离.Par2-2控制恶魔妖精在火焰塔或攻城兽上对玩家使用技能(SK3或SK5)距离.par2-3控制使用技能的几率. par2-4定义的范围被成为误差范围, 可能还需要通过火焰塔的检测.
Par3-1控制逃离的范围(当玩家进入这一范围就会试图逃离), 逃离的几率由par3-2控制.
第一组
1-1.HP检测值
1-2.Radius (subtiles)
1-3.使用SK1的几率
1-4.移动的几率
第二组
2-1.Radius (subtiles)
2-2.Radius (subtiles)
2-3.在par2-2范围内,使用SK3或SK5的几率
2-4.Radius (subtiles)
第三组
3-1.Radius (subtiles)
3-2.玩家在par3-1范围内,逃离的几率
3-3.Radius (subtiles)
3-4.玩家在par3-3的距离内,使用sk4的几率
第四组
4-1.n/a
4-2.n/a
4-3.Radius (subtiles)
4-4.玩家在par4-3的距离内,使用sk4的几率
使用此AI的怪物列表
组别 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H)
第一组 25 14 10 12
第二组 5 25 65 7
第三组 10 40 22 35
第四组 - - 13 70
此类怪物的技能列表
Id 中文名称 Skill1 Sk1lvl Skill2 Sk2lvl Skill3 Sk3lvl Skill4
Sk4lvl Skill5 Sk5lvl
imp1 恶魔妖精 Imp Teleport 1 ImpBolt 1 Imp Fireball 1 Imp Fire Missile
1 Imp Inferno 1
imp2 恶魔喽啰 Imp Teleport 1 ImpBolt 1 Imp Fireball 1 Imp Fire Missile
1 Imp Inferno 1
imp3 恶魔小精灵 Imp Teleport 1 ImpBolt 1 Imp Fireball 1 Imp Fire Missile
1 Imp Inferno 1
imp4 恶魔骗徒 Imp Teleport 1 ImpBolt 1 Imp Fireball 1 Imp Fire Missile
1 Imp Inferno 1
imp5 恶魔幽灵 Imp Teleport 1 ImpBolt 1 Imp Fireball 1 Imp Fire Missile
1 Imp Inferno 1
恶魔妖精系列怪物使用的技能
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技能1名称 Imp Teleport
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技能效果 类似SOR的传送
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技能2名称 ImpBolt
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技能效果 未使用
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技能3名称 Imp Fireball
──────────────────────────────
技能效果 类似SOR的火球
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火焰伤害
Min: 一级为15,2~8级每级加5,9~16级每级加10,16级以上每级加15
Max: 一级为35,2~8级每级加5,9~16级每级加10,16级以上每级加15
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技能4名称 Imp Fire Missile
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技能效果 远程火焰伤害
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火焰伤害 86~134
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技能5名称 Imp Inferno
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技能效果 类似SOR的地狱火
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火焰伤害
Min: 一级为28.1/秒,每级增加23.4/秒
Max: 一级为57.8/秒,每级增加23.4/秒
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