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「Blizzcon2019」《暗黑破坏神4》系统与特色

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圣者绑元

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发表于 2020-1-15 20:14:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
文丨由安__Yoann@bigfun社区  W/ Y; k( d/ J9 _1 @* i9 u4 H
职业系统2 b4 c) ]6 N, B2 D1 ~
BVI7KKo2B9IHvVOi.jpg

2 F5 V# g( D# G& k/ g0 R& B9 K0 h. o& L
  I3 s( E; X2 z! U
巫师5 ]) f# ?- X6 n/ ~0 j' y! ~; [
HxUlPcqAlePQECna.jpg

1 g  w/ [. `2 k" j7 j- A( e7 V8 Y! U- Y

' F" X! z$ m3 _" i# H# W/ R, ^# t, \. x

$ r7 V8 R  x2 s9 ]; v
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6 N+ Y- ^0 U) N! |- g8 G

& e" J' p+ k+ g" n0 U# m' U
. R( {/ e! @; O6 C* `+ P$ ]& q属性攻击的变化:例如巫师的冰冻攻击会逐渐减慢敌人,而一旦达到一定程度就会冻结敌人5 |) s; o9 u& }8 t% x
demo
# z3 b: s- d3 a& z3 v* ~* ?野蛮人
5 Z8 w4 g, I( ]( a4 a- k
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$ v- H( F* }: k. P; u$ x0 v+ [

( p0 i' |! j2 O( v3 X$ w8 t( N, Y
3 C* J) [7 v0 l* p
7 J) V& C: m1 J. r
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9 d7 K% ?5 f. Q, A! J

3 S# H0 W% a* L$ R2 U7 U5 |4 F4 Y' `$ K* }4 `$ _+ V
野蛮人能现在装备4个武器,两个双手武器,两个单手单手武器。在游戏中可以切换。
8 E) I/ j7 x' g; R  ~& }; _demo) \2 @' W  e% o% W2 n0 v6 \
德鲁伊7 M& ^: }( |1 _+ r- ^
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! K$ ?3 ?: x6 X$ W! ~
4 w' h4 A4 F- y2 c( e; L- Y( ?6 d& s% X$ L- ~1 h3 C# d4 H! a

3 O/ e% _: D& x4 y% w% {7 w# r+ t9 `4 S% }3 k
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9 f2 p) q7 ^) L5 s; Y
" M7 P% c" e- k# |
+ F" E1 b1 _  {' z* X3 X/ L% t4 w2 p德鲁伊可以通过释放不同技能来转变形态,例如熊状态的践踏以及德鲁伊状态的法术。9 A; F8 y' v! c/ ]8 K0 L9 r
技能
, b( D/ L9 ~3 d! M% U& E3 G% ~
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; e$ V1 m! r5 ~4 u4 O% e% k; F8 R$ e/ {  |$ H0 W; L

# F5 c0 _) W2 @& R4 i角色随着升级解锁技能点,技能点可以用来解锁新技能或者给已有的技能升级。
5 r% z3 d7 p4 A0 [- l$ i; k9 }地图中特定的某些物品也能获取技能点
9 e5 |* @# m  ^demo; E* ~0 ^2 D. X/ j$ h4 w
天赋树
. v$ T- I" @. }. D) }% l# V天赋树系统回归
5 }% i6 l& G% n( }* P0 ^' Q/ f+ H1 w每个职业的天赋是都不同。
* Y+ C8 y' J  ?7 n8 _! V1 A天赋树消耗技能点。且自顶向下,依次变强。
* l" ]' `( m0 M2 l
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! Q1 b* q9 ?5 b7 Z% v( @) G; [5 R5 p9 F
0 J$ {; f; }% T
开放世界2 {9 A5 S4 O6 a" B' O- i) F# g+ q
地牢仍旧是私人的,单人、组队。
9 K4 V8 ~& T5 U& g% ]$ a2 {战役虽然在开放地图中,但仍然只能单人、组队。: `+ l0 A' U% u( ]7 v+ z
同时开放世界中有着可以PvP的特定区域。
; V% n: n2 x' |! [
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, U2 Y- z  J' g( S  O

1 C& I! u6 q. |1 H! a  Z  v" V+ M+ a
开放世界的最大人数根据世界发生的事情决定。7 I' F# Q8 X% @. r/ E0 R* o, I# c
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5 R4 |1 `  F% z+ o  m: q4 h) N) k/ L8 W8 H, F4 |- B" H6 V8 `+ g  P

1 ?# e) m0 ]" W. t- x主机板D4支持本地的多人联机,但并没有说是否会像主机板D3一样支持离线单机模式。3 C% V' ]' {" H" \0 I: n' u- [
同时装备的获取变得更加自由。装备不再限于组队,也可以单人获取。5 l- E' f+ F& T' E4 i" o
地牢
3 @5 d2 a- o3 L4 m' M
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/ G. |  f9 D7 v  O  u# p. s
% K* q3 P/ p- S0 Q7 m
- s$ J: ?7 U: z
- Z& X+ |8 C9 f$ y3 ?5 t6 c
$ [. K7 N. W1 ?7 t8 C, `) r
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  Z8 C( X5 W) V
3 Z# _) j1 I; ]) C2 n3 d
% }$ _4 |' K/ H7 e, o' |3 ^! K/ \' p
D4中的地牢不仅地牢内部随机,而且地牢出现的位置在地表世界也是随机的。& l5 d' h/ \. U8 s7 t2 Q2 o3 h
同时进入地牢、地牢切换层数都不需要再次读图,增强了地图的一体性。+ K9 k/ }' s) O, F, ?
LLwbBs9BSPBI6S7I.jpg
4 M, p( g$ Q# k8 b+ b

- ?& Q4 S0 `( T& `4 U4 a! ]9 ?. o5 g; @) f& }
demo
$ W! q/ J: `: A4 F4 [; d% a随机事件回归* O3 y) \5 R8 I9 B. {( p( v/ i! M
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: ~( S2 c# M/ B8 s3 ~/ L* s
$ U/ K8 U8 W1 i7 L
5 q# [# _7 o5 e! R
随机事件会在世界的各个地点发生,大部分事件不在发生在特定地点。
$ n" n8 P$ K- _0 e$ _& H地牢的目标在每个地牢都变得不同。
# C; V) h; s- W0 _: f
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2 x( K" M$ L* F- _6 @! X0 b
. i  D- A3 p1 H7 F+ X: l7 ]2 v4 A* O6 V/ Z
demo
( R3 @, T7 ~* x终极地牢
6 a* [; \9 S& R! u8 d7 c5 k2 e* J终极地牢的钥匙在世界随机掉落。' F+ q3 E+ a9 c+ X
钥匙能够使一个特定的地牢升级为终极地牢。( q9 f8 e7 |/ D2 s2 n3 @
终极地牢中可能会有隐身怪、双BOSS等各种特殊机制。
! q+ Y# h  X/ n0 c特定钥匙使得玩家可以根据特定的地牢来定制自己的装备、技能
* m* Z/ R. x: \& k
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" Z1 F9 D7 I9 P' \
# t( y' P$ \% K$ S; z

9 S2 u: F8 u( {) O- y0 `9 e+ Q
7 S3 u" y* P( ?* E2 P
: S: f7 v: }, I7 |, Z# X4 L
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6 O5 s& o5 u; r/ g5 l0 C5 T
! v+ ]  T6 {0 o. Y

' ?4 q# e* G5 |6 M  ~5 ]4 r( }  p怪物
- L  _9 c& [7 S
wX3p4AiDA4nKI2Fz.jpg

2 x; ?8 X9 H' a* Q  ^0 H/ M# d6 }" i. g  a& U

! u! C- o$ n+ w1 D( B: j/ H骷髅家族包括骷髅战士、骷髅弓箭手和骷髅弩车等。
; [9 w+ E' V6 z9 Y* @这一代的新加入的骷髅弩车能够在较远距离对玩家造成伤害。" H1 r/ E3 }( v& Y( g
W2j189s51Pw171wv.jpg
$ u5 U/ v: E! ]; s2 e/ s
! v! t. T, V' K; z) Y4 V

$ S8 i/ @) y- \6 j* a8 u
2 a. L% [2 ?& d2 \0 ^% p
; a; r- H# K1 `" p
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* [* H: ~* Y6 e+ M# x/ j) D
2 {1 g. L9 M$ D
/ H$ F0 e9 Z5 V+ Y+ j精英怪, v* L# `. {% d
D4中的精英怪除了D3的冰封、奥术等技能特效外还有着强化本身的效果。% h0 C& O! f5 g% X+ s8 D
例如之前提到的骷髅弩车,射出的箭矢数量就能从一支变为三支。
2 ?1 R7 M" l0 N
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1 J- j7 q7 O# t

8 N  U& Q3 N4 _  M/ p8 k9 w, l& @* Y* x( v
BOSS4 I. L: {# d3 A# ^4 i
所有职业都可以短暂的传送一段距离来躲技能。! @. _1 D2 b. C! C/ G4 |
被减速、眩晕后也可以使用来解除控制。$ K! M( F( q; |0 a. {5 t
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6 a0 i5 W2 ~  m" X( W% u
! a  t4 |8 O4 s  x* R
& m- p. {& L2 d: oD4中的世界BOSS. X4 o7 _; E" z9 W$ Z& l+ P8 _  u
Ashava是D4中的第一个世界BOSS
3 j4 p9 k6 k9 p/ ?9 f
VspeHpMppmsgPS2Z.jpg
" y+ w$ I; n$ p: q& g) E

3 ?# Q; D  ]$ Y- l1 `# q# q0 q( p6 Z" ?2 B  }- a  A; e
对世界BOSS释放控制可以逐渐填满控制条,当控制条满后,BOSS可能也会眩晕、减速等。当BOSS被击倒后,可破坏BOSS手臂上的骨刺,使得其横扫范围减小。: r2 R2 v: u  D7 i' b# X4 p# A) c
IUGoCCFAau3g7ugg.jpg

9 l) Z+ ^+ a, W' i& ]$ w+ ~4 X  V. s* {! f: s  F3 Q+ {

% L* y/ S4 o6 }: j* t+ ^$ D2 k. |装备
  I1 q. I. v8 V- e
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$ W2 e% `  P; {5 d, k- g' F2 k7 N' x, \; o  P- r
5 U3 H' w! j; M8 S% |
前三个基本等级还是与之前一样,只有一些基本属性。& d- g' J0 l; S/ j" J5 [- w7 @" u
基本词条中可能会带天赋树中的技能,来解放一些技能点。
/ P9 ^+ O* z% V8 N8 t) H) d传说散件和传说套装能够有着同等效力的能力,使得装备的选择更加自由+ P3 j$ S! \& m, x) [; e" w2 a
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$ j5 ^- ?3 k4 s; |  l6 H

9 h/ I5 R; P! \* h8 w9 q" z1 Y/ u  Z* ^- }9 L
; Z: B7 J  J# c- C. M' G" u
. y; K9 G+ D! Y% r( V
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7 P6 O, i3 U" y' Z! t7 }/ `
$ L' f3 l0 m" R! S! c7 T( E! b

% h. r% \0 _& H" {+ w而太古装备的词条会更多, M" v! }  u6 u
demo  p  M2 E9 f8 {& c
符文石" k' n' j! v' c  e8 [3 k
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. y# e4 ^. i4 }0 U

5 E% f" e9 j  Y; l
* _' N& s5 K! L' z  E3 L  t2 c3 t

: O+ |6 K* A% [
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+ \; _6 T6 R/ W0 @, k, M) ]/ y
+ K+ o3 z& x( H$ [/ w2 E$ o$ h. J9 L9 y
符文石有两种、分别是条件符文和效果符文。条件符文会指定属性的触发条件,而效果符文则会指定属性的效果。
6 |6 @3 e8 i% S3 E; fQ&A* A" U1 M7 T" Z! H
Q:《暗黑破坏神4》的购买途径以及收费方式?3 N8 r( F' A) t! e" D( S
A:《暗黑破幻神4》也将分为本体和资料片两部分,虽然游戏中会有内购,但内购不会使角色变强。/ p1 C3 P" t& H5 ~& b2 z# X6 H
demo9 N' t3 X4 f0 G2 M; z7 N
Q:《暗黑破幻神4》中配装是否会变得更灵活
6 `1 z# i) o6 h* U! vA:除了传奇之外的更多选择,天赋树的加入使得配装更加灵活。即使相同的Build,玩家在选择物品上也会有更多的选择,使得配装更加自由。
1 w2 @3 G. L  o" V& \7 T5 Hdemo
& ~4 J4 O: Q% AQ:会出离线模式吗?
7 N! }. w1 u2 F& C. k' TA:并不会提供离线模式,但游戏中的单人模式可以满足孤狼玩家的需要。6 V0 @( h" j+ H" m& Q
demo$ @! r2 |$ @4 C" X, [
Q:游戏内的装备交易究竟是怎样的?2 B" o: c1 f: V7 d0 R& D
A:《暗黑破坏神》的游戏哲学就是通过不断冒险、杀怪来获取装备,这个基调我们是不会变动的。
% L* P, y3 u% i但我们也吸取了一些玩家们的意见,加入了游戏内装备交易。6 w3 _( C! @2 O, K
我们目前构想的是游戏内的装备会有三种不同的交易模式:无限次交易、一次**易和不可交易。约难交易的装备通常是游戏中最强力的装备。3 F. K8 l" |& h) M
demo3 c* N6 {, L$ M7 G* B$ z7 ]
Q:开放世界的PvP模式究竟是怎样的?
6 U( M+ f" A! z2 ?) _- ^* z# x' XA:在开放世界中,PvP与PvE可以用相同的Build。而PvP中的强力装备会和PvE中的强力装备有许多差异,所以我们可能会根据反馈不断调整各个装备的强度
- L$ M- T7 K+ i4 i* I5 ^1 wdemo4 j) E: @* X( e# I5 b" W; b
Q:传奇装备的掉落难度怎么样?# ?, V% j3 [# \* n$ W! }' N
A:仍旧是随着游戏内容的不断深入,获取的装备逐渐变强的模式。# I1 ?1 I+ E1 ]8 g
demo
& V" b. x. Y7 {' FQ:D4的战斗速度,是D3一样的割草还是像D2一样具有策略性?  ?3 F# X2 }) m
A:在D3中,由于计时器的存在导致玩家疯狂地提升自己通过地牢地速度。而D4中由于地牢的目标不同,不可能把不同地牢放在一起比较。而躲避等机制的加入,会使得战斗变得更加刺激。  B* `, X# m) o1 K( _' e& |& P9 m
demo
! r2 g% W4 |: `0 [1 _' HQ:装备的属性是随机的还是固定的, A  s/ t9 F- ]; H; e) {% v: M
A:属性仍旧有着随机数值。
/ U* \! J; C) x1 `4 S. udemo
! w7 ]4 a. D  oQ:D4会有赛季模式吗?  C  |4 Q( I+ h. r. Q! f, ^
A:D4中仍会有赛季模式。赛季的意义在于努力通过不同赛季来给玩家不同的体验。例如不同赛季中装备的属性都会调整,使得不同赛季的配装都略有不同。
5 u9 `5 B0 S! W- c- F% Wdemo& M0 i# U! w5 G- c- R8 X, O
Q:D4会有专家模式吗?
# M6 ]" l  ^4 W. I# U0 B1 u0 DA:当然有,这是暗黑的灵魂所在。这个自D2就开始的模式是这个游戏的精髓之一,有着很多玩家有乐此不疲,D4中自然也有专家模式。
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