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「Blizzcon2019」《暗黑破坏神4》系统与特色

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圣者绑元

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发表于 2020-1-15 20:14:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
文丨由安__Yoann@bigfun社区; J! U8 M* o: V7 e: s2 L4 y  A6 N. ^  o
职业系统
: f3 Z1 h2 }. P
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* ^1 q* f# [$ r& }: M" u) |5 p$ N/ Q) D
) f4 C# r9 c/ K, T
巫师0 I  m$ V7 E* ^9 l1 H* {
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7 h% m& t0 F7 H* [" P/ W7 Z: i
( L- V% ^9 `4 ]& Z& E& b, U
( T) i7 [1 i. [8 v5 j9 d
2 a& o: t: H+ R0 H1 V3 S8 N
* ~8 ], i0 o% t' L" l# w7 W  w' n
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* J  K- d. V/ n* F4 q
; k& l) h/ j9 U2 }1 }( |

+ y. z& N9 g; P) f( j5 {属性攻击的变化:例如巫师的冰冻攻击会逐渐减慢敌人,而一旦达到一定程度就会冻结敌人
4 P, d  z5 x2 \# c3 J4 bdemo
) |' f: K( W5 s# h% h野蛮人  t4 @7 B" I  l1 K: `
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: S/ a) L" f# _( E* D% Z: y) c! q
5 u% a# x5 D6 `; Y  D% u9 {  \6 ~" F& E1 Q' o5 J! y

; V& [/ K8 v4 ^8 f9 [
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' e8 _' T; g  [2 I) `8 w0 I  W' N& B6 E2 t, y2 Z
3 O! [0 V# ~4 D1 e) B  F; t' U
野蛮人能现在装备4个武器,两个双手武器,两个单手单手武器。在游戏中可以切换。; d+ U! n$ T; ?0 h) X& l/ F$ `  i
demo
  N  A5 H& k+ _德鲁伊
! k  X/ M& ~$ W- F# u
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* _& A3 c+ {$ T8 f# `) l

, ]7 ^% D  ~' {  q9 i
3 N7 T6 {% Z: ~9 E% W3 h2 h  E; z& X  t6 c  _1 k6 W

3 A" Y, F- D8 p- H+ i4 J( j
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! V0 T6 p4 c7 a3 r
( r  d, X4 ]0 B% m* H7 x" _7 @
4 m* D  y# k: v$ p* a
德鲁伊可以通过释放不同技能来转变形态,例如熊状态的践踏以及德鲁伊状态的法术。. e2 h$ r2 }+ y9 V9 r
技能+ |! i- m4 O: W8 Q/ ^' z
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( w' D( G5 i1 R0 }% ~) o. @% \9 q
  ]0 V; Z2 P$ Y! v
$ j* z( L! n4 U/ X: M( r4 k+ Q* c
角色随着升级解锁技能点,技能点可以用来解锁新技能或者给已有的技能升级。
* c6 n9 a, v8 b- n1 D+ a4 n: J+ B0 H地图中特定的某些物品也能获取技能点# l9 `0 c4 d. v% }" G
demo# Y" k6 j& j9 R8 q6 K0 n& t: g
天赋树
& o& a2 V/ ^/ s8 Q8 v- P7 n天赋树系统回归
  ?" s; G8 t( P9 Q4 ]: a0 L7 x每个职业的天赋是都不同。
8 o6 v4 @, G$ ^9 e0 o天赋树消耗技能点。且自顶向下,依次变强。  n6 Z# S  x6 {$ w7 W* }; c# J, {
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: [# K$ h! ^- V' e- g+ k$ Q/ y( \$ e
; X+ Q+ J9 R2 y8 i, k/ J' X8 S9 V* e4 @, r+ r9 T/ ?
开放世界
' \- M3 q1 I, X0 W9 z" ^地牢仍旧是私人的,单人、组队。
* s7 `/ f; _. o: ^; w/ Y2 Z战役虽然在开放地图中,但仍然只能单人、组队。! j9 E: ?4 _4 @7 L
同时开放世界中有着可以PvP的特定区域。
- a( o8 U, T9 ]5 ~4 h- `* [
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7 |* x4 Q( E+ d( `
+ ^9 @$ W7 {6 r) |6 M5 g

( l+ K: K+ m, }3 V# o! B开放世界的最大人数根据世界发生的事情决定。
) `; r2 N% F7 i
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: I3 O* ]: d9 G4 P9 i# `5 t
+ D8 B- j5 b4 a5 \4 \- s9 _1 f

8 O$ _8 a( d6 B: [8 \6 L* I$ ^2 @主机板D4支持本地的多人联机,但并没有说是否会像主机板D3一样支持离线单机模式。- ]! y/ O: r2 j, w, P
同时装备的获取变得更加自由。装备不再限于组队,也可以单人获取。. F8 o* Q  N$ c- R& D; Z( l3 n
地牢* A- i! J. t- C/ ^
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6 W. b: \$ ~6 E3 u3 K- K  o8 g; Q! _- z8 s9 y+ `! {, c3 `  ?

( v0 t7 z2 }3 J' l  U$ Y( i" U' s1 j! H# H! d6 D5 ]- i
! v( o- J1 U6 }3 U
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: K/ J% |& y4 b1 z' |1 @+ n8 _* b* p% B3 u3 Y! x# u
" r% H1 r' P* E' b. k: L- F( f
D4中的地牢不仅地牢内部随机,而且地牢出现的位置在地表世界也是随机的。
7 |# Y3 w5 D0 C同时进入地牢、地牢切换层数都不需要再次读图,增强了地图的一体性。
& e! q0 X3 G9 B9 Q
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: H: C; y) w! ?! E
% N  g/ r1 C+ b+ Q+ e
  o$ N) ~0 c% ademo
4 I( z  m( m4 \随机事件回归& d% R6 B+ o( `8 D' g* D$ G( f
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; n9 k4 D/ L1 ]+ E* ~  _$ u8 [

( Y& F3 C2 Q/ J" W* H+ ?% k; ?! T+ o# L: M
随机事件会在世界的各个地点发生,大部分事件不在发生在特定地点。
2 U) T9 B7 _. {) U+ u) k9 I7 t- B地牢的目标在每个地牢都变得不同。: \+ Q) j0 }4 b. e2 s! }- \3 a
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' n% v/ y/ M) y& x
# }8 ~1 h7 ~, i. T& u- \7 L) D% b3 S! y
demo
1 w# G0 u5 y2 t7 r0 N; l终极地牢" `8 i) z: n3 P9 n4 V3 V
终极地牢的钥匙在世界随机掉落。
; B8 \7 G9 b# }* s钥匙能够使一个特定的地牢升级为终极地牢。8 I$ u# V% k; o+ w
终极地牢中可能会有隐身怪、双BOSS等各种特殊机制。
/ U1 E4 c# f  b! f/ {  s; Z特定钥匙使得玩家可以根据特定的地牢来定制自己的装备、技能
" B; k  A, U& M" N  D
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; E) V" K0 X# ^) u7 _3 ^. q' b

  c! S: q8 d* t4 h) P; \3 F. u: F$ q5 V& B9 x. d3 o

( p8 b( k. ~' u, u6 J3 @4 q
7 M' X6 x2 [) o' z' _
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+ D$ B6 x* ^1 X% t( @9 u7 v0 f7 c* F

: z  f1 L' ]. v- ]. `2 \. p9 m6 h: F0 l
! O$ }# f( _( C$ Z) ^& i6 f怪物
, p. W  u2 p2 E6 C; b4 `, F; e, t
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! m' W9 h9 i6 D8 G: a* d% ?

$ A1 L' p, E6 X- M! s$ F4 s6 K& u: t
骷髅家族包括骷髅战士、骷髅弓箭手和骷髅弩车等。. Q: `+ V+ x( \: s$ t
这一代的新加入的骷髅弩车能够在较远距离对玩家造成伤害。
! j5 w, @3 E& G5 L. v1 z0 H
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' r' G/ ?( y3 ?2 G0 C, c( T& e9 ?7 }) V7 k8 m

9 |1 h1 ?& N6 }, T% N" |0 Q
; N7 n& ]+ z1 x; n+ j' M; {/ E& @: B% ]" w$ U( Q+ k
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+ ~# p0 p* n" Z9 c( a/ L9 n6 W  B" b- c# f
9 G# B5 t, g8 H# V$ J- S! ?
精英怪
- ?$ f( A0 O+ ]: F5 z) k0 kD4中的精英怪除了D3的冰封、奥术等技能特效外还有着强化本身的效果。1 w: C9 y& l3 S+ z$ N- O; D: H
例如之前提到的骷髅弩车,射出的箭矢数量就能从一支变为三支。
+ |3 n& C" e  ^. _9 N
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+ E, e% q$ m& n1 x: h! c2 f& x4 n" M4 N

4 s( E( B9 f- [6 {9 H1 LBOSS
' S. K3 F5 |( p$ \3 V7 h/ }( ^所有职业都可以短暂的传送一段距离来躲技能。
: z2 m+ U6 p5 r8 `' H被减速、眩晕后也可以使用来解除控制。0 t; B$ u3 b& X
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0 d4 _7 N$ D. `& J8 S) [+ g, v/ z2 Z

" ~3 ^, D2 `6 ~" AD4中的世界BOSS& L- i0 A5 D$ {
Ashava是D4中的第一个世界BOSS" i' }. v$ H5 H1 _9 _8 X
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, v4 }* a7 K# g' r; e
( _' c4 N, `- d8 T, `% H& u
+ V! u0 K+ _) v) g* q* S8 w" G对世界BOSS释放控制可以逐渐填满控制条,当控制条满后,BOSS可能也会眩晕、减速等。当BOSS被击倒后,可破坏BOSS手臂上的骨刺,使得其横扫范围减小。8 ~* U; t$ P: y8 P7 h
IUGoCCFAau3g7ugg.jpg
( ]$ g$ d. D) o0 T
5 ~- U* P1 n( r5 M( `: q
+ u+ x. a$ p* y; `: [8 O- m9 s
装备& c9 n2 S8 C+ [
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! g4 p# f6 @  H' y1 G& x
4 d; [9 l' H* w9 U; q( D! T* a8 j

* S' ^4 W$ Y5 c0 X2 E6 M* o7 y前三个基本等级还是与之前一样,只有一些基本属性。
- {, X% @3 [5 m) D; N$ N# ?基本词条中可能会带天赋树中的技能,来解放一些技能点。
* U* H9 g# |2 {- p7 u传说散件和传说套装能够有着同等效力的能力,使得装备的选择更加自由
5 U5 ]* q6 Z  p6 m  O  n- K
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5 E( s$ r$ l" u" N) W0 O3 [. q( T4 @, a! R" s5 i4 N3 {" A$ o
1 ]1 p2 C* C! W

2 Q$ u7 G: w% d
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+ h$ M9 Q  j) K, L. B2 A
& g4 l/ V7 z  G! y; M, D# M4 \, r7 y+ B. g8 s
而太古装备的词条会更多$ k! X- L# \3 e' n  S  h8 R
demo
) m0 B: Q4 y" b6 l符文石% V$ ]2 J- q! o4 C9 X( `
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: w) N/ D8 r0 E$ H6 A
/ \* S! ]# p2 X0 y: L. \9 t* h8 n

% a. R8 y- L9 M! l  n: D# N6 C! U, ]9 B5 p8 B0 W) C* w
3 I: v2 F( w% u  h( t) I* `
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, d( U0 E9 F5 O1 ~) d; G0 c" I7 [9 @* A* n: q! i2 j

; x$ _. O8 D  v$ J% q符文石有两种、分别是条件符文和效果符文。条件符文会指定属性的触发条件,而效果符文则会指定属性的效果。
1 L) g8 @+ K% y  T8 l: LQ&A1 [5 |% D% u- _
Q:《暗黑破坏神4》的购买途径以及收费方式?
3 A: x% g/ y& Z$ ~A:《暗黑破幻神4》也将分为本体和资料片两部分,虽然游戏中会有内购,但内购不会使角色变强。
6 p" e3 R3 n5 h) \1 b. s0 Mdemo) A# G3 b+ U/ T' N# u) [
Q:《暗黑破幻神4》中配装是否会变得更灵活
, d$ D4 E, u3 }& WA:除了传奇之外的更多选择,天赋树的加入使得配装更加灵活。即使相同的Build,玩家在选择物品上也会有更多的选择,使得配装更加自由。/ u+ }" t. M& O. I: V
demo+ a. l3 U7 y! M% e; @- D' R- V0 e' f5 T0 \
Q:会出离线模式吗?% Q. v* H! A  h0 r( d
A:并不会提供离线模式,但游戏中的单人模式可以满足孤狼玩家的需要。
- @1 n) a! X9 J% x' }1 I! [demo
# h9 f4 V7 i. t* A7 Y# W: DQ:游戏内的装备交易究竟是怎样的?
4 n- _+ ?; @4 a7 K- i0 Z5 L$ AA:《暗黑破坏神》的游戏哲学就是通过不断冒险、杀怪来获取装备,这个基调我们是不会变动的。+ J. Q  [" h$ t, x+ E: t: a
但我们也吸取了一些玩家们的意见,加入了游戏内装备交易。7 G/ `3 @6 b8 ~- i/ l* z, {
我们目前构想的是游戏内的装备会有三种不同的交易模式:无限次交易、一次**易和不可交易。约难交易的装备通常是游戏中最强力的装备。1 \2 O1 O0 a2 I5 ]* ^2 i9 I
demo' }# P' ]6 M, }) L" j
Q:开放世界的PvP模式究竟是怎样的?. F# j  F$ Q/ E: R* J7 F
A:在开放世界中,PvP与PvE可以用相同的Build。而PvP中的强力装备会和PvE中的强力装备有许多差异,所以我们可能会根据反馈不断调整各个装备的强度
( X8 p8 E! w5 m) A' {& y+ Hdemo
, a6 ]' T: n4 T4 R4 lQ:传奇装备的掉落难度怎么样?
! @, x/ w- L, t! U+ U$ |2 y: c7 D; LA:仍旧是随着游戏内容的不断深入,获取的装备逐渐变强的模式。4 {) R0 K( B4 `( R/ H/ @+ p* s
demo9 E& ~2 p3 M8 N  ]2 h
Q:D4的战斗速度,是D3一样的割草还是像D2一样具有策略性?
+ Y" D+ x, s+ @9 _% e! F9 x9 S. ]A:在D3中,由于计时器的存在导致玩家疯狂地提升自己通过地牢地速度。而D4中由于地牢的目标不同,不可能把不同地牢放在一起比较。而躲避等机制的加入,会使得战斗变得更加刺激。
: H7 @/ r+ N" S7 v7 P( @( K- Fdemo8 e- }& P9 ~) Z: E2 V4 ~) G
Q:装备的属性是随机的还是固定的
' R* M5 w; D+ Q" L; ~A:属性仍旧有着随机数值。
; j5 @* n8 F% N' T& }5 pdemo
8 D+ c- ^& k9 @+ DQ:D4会有赛季模式吗?: d2 o0 _8 d" J2 M8 x: T4 t6 K
A:D4中仍会有赛季模式。赛季的意义在于努力通过不同赛季来给玩家不同的体验。例如不同赛季中装备的属性都会调整,使得不同赛季的配装都略有不同。$ a( s, ~3 w; Q- t9 c
demo9 y" O+ Y$ s: U7 a
Q:D4会有专家模式吗?& @4 n7 k$ }" w; q
A:当然有,这是暗黑的灵魂所在。这个自D2就开始的模式是这个游戏的精髓之一,有着很多玩家有乐此不疲,D4中自然也有专家模式。
神话战网出品,必出精品!
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