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「Blizzcon2019」《暗黑破坏神4》系统与特色

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圣者绑元

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发表于 2020-1-15 20:14:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
文丨由安__Yoann@bigfun社区
) Q  A) M9 i9 E2 y5 B( E职业系统( i1 ^; R8 \) i; B1 y
BVI7KKo2B9IHvVOi.jpg
5 ^  W$ \. _8 {- H7 o; b" g

% V* A4 k( H% w; v' E8 B7 ~/ o! v3 R2 \; g# y" [& |' C
巫师& N3 R) d- [, U! k
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% s; `) v+ ?2 m2 H$ _6 f" b

8 d0 T& H2 o* w# X+ n& V1 Y8 @9 p" l
+ D1 k2 r* M0 r) T0 Q. I9 k* L& t: |! h- r& l: c4 d0 [
; ?9 I" u0 l% b0 p
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1 x9 }: x: J  }$ Y. R

# H# }+ F& @6 e. [4 b) \7 a  V8 o; W
属性攻击的变化:例如巫师的冰冻攻击会逐渐减慢敌人,而一旦达到一定程度就会冻结敌人4 {" u3 a0 r' b0 e
demo
8 B: L& ~1 ]# A6 E# C; Q: Y野蛮人
* S. x7 p7 x' t# O5 z
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0 Q# Y; H( v. v1 V1 ^" x
) \2 Z. W! }6 N1 L7 E. }
, S: A! K9 R0 p# T, J6 p8 o; j9 l' [% e8 d
. V: n9 I+ Q( N, Y* s' I  E- j
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( h4 U( q7 N# B/ j6 H# q1 T* L6 j
. s( l$ U, F# E* D0 @! L( r8 \
野蛮人能现在装备4个武器,两个双手武器,两个单手单手武器。在游戏中可以切换。) c0 ^2 A( U2 h0 y; V# e
demo
$ y1 P2 \/ z0 Q$ u7 J; {4 Y% R$ c' a德鲁伊3 P* w6 Y8 w8 I- D" h1 y
bSgVadM0135sSVg7.jpg
2 y0 [0 n' t# M* K$ \) A. j

6 m  U, `# w. L, p, W1 I# U! l- ~. v4 f
" S5 D* Q4 \& Q5 e) W& E, @
* t4 |1 p! i% `' @  R
6 x: K" n( t, @2 z. T# ^$ M
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6 H/ ^9 U+ R, R* ?2 t+ G# s

6 ~4 w) I; M6 p5 n& Q) l! {' f& [$ L) l3 ~' }+ ]! l# `
德鲁伊可以通过释放不同技能来转变形态,例如熊状态的践踏以及德鲁伊状态的法术。
6 x# o, e( d! d; d  ]7 b; f8 J技能4 ?  U: M0 N4 R. L
C3xN1P66PcM6F3Mm.jpg

' i  ?2 g6 s1 j7 t( z* P; a0 N! k3 M6 ^
1 T2 ^  ^' K& ?+ L  I) D/ r" V5 s
角色随着升级解锁技能点,技能点可以用来解锁新技能或者给已有的技能升级。
% @" |/ z; v% o6 G+ A# p地图中特定的某些物品也能获取技能点8 ^! a* \% p  K
demo
6 w! J" }! o( e' o天赋树
. z% t; ?0 a* J天赋树系统回归
. C0 {6 y" K$ p# U* _每个职业的天赋是都不同。1 E  ]% U$ g: h- C
天赋树消耗技能点。且自顶向下,依次变强。, l7 n. T0 M2 u( F9 M
CtFPtPkppipTfdPU.jpg

' r* Z# f1 D; x6 ^) {) L  b# D: N% U0 i$ k

' \/ Q! G3 u6 w开放世界7 |6 ?5 }1 a& Z
地牢仍旧是私人的,单人、组队。
7 U) R: c/ u# R5 n5 W战役虽然在开放地图中,但仍然只能单人、组队。
' O' k$ Q: ~0 j1 W3 _" U3 \! E同时开放世界中有着可以PvP的特定区域。
7 T% [5 K; H6 b$ x
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8 x# S& d- Q& [. G
) ]8 Q, {- V3 w% v
" t- @! M/ c3 c. ~  X
开放世界的最大人数根据世界发生的事情决定。3 g& O' ?8 C" q/ a2 y) }) r
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% R2 G& y1 O( o; S: H* D& s% V' q8 u! g& C6 h/ P- L

' q, S6 o6 f0 a1 k5 Q主机板D4支持本地的多人联机,但并没有说是否会像主机板D3一样支持离线单机模式。
+ b5 v5 B2 Y" \: d. J" z同时装备的获取变得更加自由。装备不再限于组队,也可以单人获取。
/ _3 k; L, \! u6 Z3 s0 `地牢
/ v& f. S) T3 E/ q: {1 c
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0 w, j4 l0 w- ^7 t/ d

9 s3 R* j4 Z% ^  x% e2 K, s$ l. q2 C) K+ a# I% x) G- r# W
3 D5 g+ `$ x3 |, K
5 O0 l# k8 W' O" O
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" |) g" c: t* H% U4 A: V9 X4 i, d) L* W3 B
5 f1 ~( n7 c; _# J
$ w: S4 {4 Z# `! b2 D6 UD4中的地牢不仅地牢内部随机,而且地牢出现的位置在地表世界也是随机的。
$ ~6 a8 ?) Q$ Q1 {! z/ u5 Y8 I* e同时进入地牢、地牢切换层数都不需要再次读图,增强了地图的一体性。
# G  o& h6 G4 W3 P' f* p8 `7 |
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3 g: @- L9 i% C' {7 T0 h6 r! c1 e
+ {8 a  S- F1 n) F+ C0 T8 i4 O+ g9 {
demo+ u- ?4 e& m3 u* N: O
随机事件回归" C0 c- k# g( Z( n# g  G8 z
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) z* w1 B$ R. }# Y8 Z, x
2 L% P' B3 |' z$ b
, U  J* H* L: B9 C  }" y随机事件会在世界的各个地点发生,大部分事件不在发生在特定地点。0 e) u# t1 v; `. J6 M
地牢的目标在每个地牢都变得不同。; m0 z& Q2 d' p* n  g
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5 t4 ]8 l8 s) Q3 x8 v3 K/ b3 p7 i& P( O2 [6 U9 s
1 c& s( b3 I" e5 f4 M, V, m
demo
3 g2 z; U& h1 Y8 o终极地牢& N9 `3 V) j2 C; W" M! w
终极地牢的钥匙在世界随机掉落。4 @9 y$ a$ Q" r0 N% }1 x" O: L
钥匙能够使一个特定的地牢升级为终极地牢。# G9 W4 j, Y5 l8 \/ P
终极地牢中可能会有隐身怪、双BOSS等各种特殊机制。
& {# r8 G% b" I0 S0 c特定钥匙使得玩家可以根据特定的地牢来定制自己的装备、技能8 j4 V3 H( S5 w& y( J7 Q
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; w8 m" }  Z( `7 X, e" K9 j1 z) W5 }$ W) @9 j% X9 Z

. b- C) J; @3 s& _+ k9 ~; _
; |, i9 C6 @; y8 m" {$ w% @3 B  \5 ?) v2 A- L. ^2 r) q4 k5 X
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* O) F$ u2 p% K
/ c" W$ R6 B4 V  c# z5 ~. @3 A0 f. P
$ p' F3 P  K& J- a) d; l
怪物% y: l. E" t& r0 n* p8 h2 X
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6 y. F" x$ e- _9 U" k
: ]* d1 [  K6 b+ J  j
% k$ P2 G& j3 i/ \* N: E1 S骷髅家族包括骷髅战士、骷髅弓箭手和骷髅弩车等。+ {. [0 y3 e$ g8 i: h0 v5 Y
这一代的新加入的骷髅弩车能够在较远距离对玩家造成伤害。0 o6 I* m5 V4 l1 I& D3 J* x3 h/ ~. j
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8 M% m" g9 A# }2 _' Q; v7 \) R

4 e! V* `% Z) L% _5 B3 n
# Q4 G8 D- n3 t( X3 b& p0 M7 v4 ~1 P9 p! W

7 ~# E* o* A2 d
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% T% _8 ]2 h" Y+ i3 ?! S9 _
; X+ }/ y1 C) g/ C' l1 t
+ ?, p2 P8 G2 X& i精英怪
) x0 N, g- A" M9 m- j/ h( p4 u; P0 `D4中的精英怪除了D3的冰封、奥术等技能特效外还有着强化本身的效果。
: @# G4 ~1 C0 U% `例如之前提到的骷髅弩车,射出的箭矢数量就能从一支变为三支。
% `8 D% n' H3 T
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% X7 m! i7 k- o. M1 L- m! _

/ T' V5 U$ ~8 \/ U$ F
3 q( L0 O, z6 V6 {. ^BOSS4 r9 S5 ^% |( f: G* G4 T1 T+ c
所有职业都可以短暂的传送一段距离来躲技能。# V* b0 V  g" y
被减速、眩晕后也可以使用来解除控制。; p1 W- y4 u5 q) d
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2 Q  w8 M' A; g5 ~# p
$ x# \$ W$ z5 _6 z
8 i3 g- S4 V8 Z( {9 R: V
D4中的世界BOSS
0 a' u" |' ~$ B0 V! C% UAshava是D4中的第一个世界BOSS- ~7 m$ A" K) ]3 f2 ?) e
VspeHpMppmsgPS2Z.jpg
0 I( h% l9 l0 \
; M1 W6 Z( g: |% G
% |( |! M: y; J" ~
对世界BOSS释放控制可以逐渐填满控制条,当控制条满后,BOSS可能也会眩晕、减速等。当BOSS被击倒后,可破坏BOSS手臂上的骨刺,使得其横扫范围减小。. v4 A8 S" \( t& O
IUGoCCFAau3g7ugg.jpg

! i! _; |9 f4 m. k2 E  [& m
% s, F* l! L0 P, w- M5 P
2 |5 o1 A2 |; p9 ?, y2 r9 ?! G装备
) @# p6 k# @4 J( Y' C  U
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0 o4 ^  Y4 w, I2 G& h/ H; d

0 Q0 W* ?/ |' B5 S. l4 e  q
) m/ Z) d7 n( z7 O0 E前三个基本等级还是与之前一样,只有一些基本属性。2 Y8 }; j* \' a" i0 \- M# C
基本词条中可能会带天赋树中的技能,来解放一些技能点。
; N# Q  P+ B) H+ @# _3 J) f传说散件和传说套装能够有着同等效力的能力,使得装备的选择更加自由
8 A2 n. @  s5 \+ s
yG23Kkv2CX1oXoza.jpg
% K  N  x; x9 I" _' v& e

! n: P) B3 W, C1 j' N2 r/ w* k. o/ m% A5 x7 I3 E' G

$ C* X3 y$ t, W+ I  N1 I7 f/ A* V) L3 g7 J0 U
AJhEvRnMywexWEYU.jpg
3 u$ [/ c$ R  U  ]

! z! U9 e' ?" a1 N5 }
. R2 |" Z) M" m/ c' ^' D  p( Q" a而太古装备的词条会更多
# }  s; p( g9 H# g# _, @demo
  `! u/ }( Z% t1 }符文石6 D8 \  z( Q9 ^, _4 b: s% a5 G5 u
Joa8fF3f8jL03L3Z.jpg
/ H# T) K. E5 P
, g/ @/ b. k! R9 k
0 z2 V- e  H+ E) W8 `" v

+ |, C- b' N, {  P8 M) q
. Y2 ]0 V( k) K, Q- V3 @/ D7 h. n
zbKfFP8d108kaK0f.jpg

4 u# k& y! J  }4 O* B
' Z8 D; x7 Q0 w- W
* P2 u1 a  F& W* |符文石有两种、分别是条件符文和效果符文。条件符文会指定属性的触发条件,而效果符文则会指定属性的效果。- t' u8 }4 K! j' k) M( w2 Z
Q&A8 M; j/ B8 ~  H" Z' t7 l) @% S
Q:《暗黑破坏神4》的购买途径以及收费方式?: g$ Z# R/ ~+ P' F! }1 t
A:《暗黑破幻神4》也将分为本体和资料片两部分,虽然游戏中会有内购,但内购不会使角色变强。2 q3 p% u7 G' S: N# l' r
demo2 Q- _7 T8 [- A. w% A2 p+ ^. L
Q:《暗黑破幻神4》中配装是否会变得更灵活
. j5 K& U4 G5 v1 z! T1 H" MA:除了传奇之外的更多选择,天赋树的加入使得配装更加灵活。即使相同的Build,玩家在选择物品上也会有更多的选择,使得配装更加自由。
# x, f' V. n6 ~! X! O6 n3 @demo
6 c) t6 D) B6 h  ?6 hQ:会出离线模式吗?; M" d# G! {) t  H( E. A0 P7 C0 i
A:并不会提供离线模式,但游戏中的单人模式可以满足孤狼玩家的需要。
( C8 c  T7 Q; Edemo
! L' b' p( C* mQ:游戏内的装备交易究竟是怎样的?
' B8 z! M+ S* x- z. k) vA:《暗黑破坏神》的游戏哲学就是通过不断冒险、杀怪来获取装备,这个基调我们是不会变动的。
0 m& I" _! t1 o+ t但我们也吸取了一些玩家们的意见,加入了游戏内装备交易。" e5 H, M3 @1 x5 M* L
我们目前构想的是游戏内的装备会有三种不同的交易模式:无限次交易、一次**易和不可交易。约难交易的装备通常是游戏中最强力的装备。) w$ G3 M% U% p( J6 L" `5 V
demo
3 g, H5 r! b$ @8 WQ:开放世界的PvP模式究竟是怎样的?% k( Y3 ]; i+ O% J
A:在开放世界中,PvP与PvE可以用相同的Build。而PvP中的强力装备会和PvE中的强力装备有许多差异,所以我们可能会根据反馈不断调整各个装备的强度+ y3 H3 A3 H9 v8 S3 V
demo
9 d+ u. ~( z! k+ m+ [/ T$ GQ:传奇装备的掉落难度怎么样?
  B+ ^% N% e' t& ?, R, KA:仍旧是随着游戏内容的不断深入,获取的装备逐渐变强的模式。% Z5 m& C3 ~. I4 ]' \9 y
demo
6 a3 `( L$ R) ]- Z7 \Q:D4的战斗速度,是D3一样的割草还是像D2一样具有策略性?& o$ W/ v7 {$ }3 p+ n$ Q5 l
A:在D3中,由于计时器的存在导致玩家疯狂地提升自己通过地牢地速度。而D4中由于地牢的目标不同,不可能把不同地牢放在一起比较。而躲避等机制的加入,会使得战斗变得更加刺激。
) z7 l/ j. @4 H/ {8 {4 R, `demo* t/ j3 h& z: G0 y  A: Z& q3 t3 D
Q:装备的属性是随机的还是固定的4 S3 K1 E' y. M9 S; q* F
A:属性仍旧有着随机数值。
* U" U6 i; ~- Y" ]demo
( w9 p" Y1 j" ^Q:D4会有赛季模式吗?3 ^$ |# {% }" e, T' [2 p. ]0 A8 d# a
A:D4中仍会有赛季模式。赛季的意义在于努力通过不同赛季来给玩家不同的体验。例如不同赛季中装备的属性都会调整,使得不同赛季的配装都略有不同。
% d' f) n; }1 K1 ]demo
1 N: p/ V7 u. s" Q3 W6 B# G7 t" vQ:D4会有专家模式吗?
2 a- `& O+ }" gA:当然有,这是暗黑的灵魂所在。这个自D2就开始的模式是这个游戏的精髓之一,有着很多玩家有乐此不疲,D4中自然也有专家模式。
神话战网出品,必出精品!
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