admin 发表于 2020-1-15 03:57:22


Minion (巴尔的仆从)

默认情况下这个AI并不活跃.

1.在近战范围内,攻击的几率
2.当par1检测失败时,停顿的时间
3.在近战范围以外,靠近的几率
4.当par3检测失败时,停顿的时间
5.par1检测成功时,使用A2代替A1的几率
6.n/a
7.n/a
8.n/a

使用此AI的怪物列表
Id      中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H)
minion1 仆魔   80      10      60      15      50
minion2 杀手   80      10      60      15      45
minion3 冰野猪   80      10      60      15      40
minion4 火野猪   80      10      60      15      35
minion5 地狱恶灵 80      10      60      15      60
minion6 冰封恶灵 80      10      60      15      45
minion7 地狱恶灵 80      10      60      15      50
minion8 冰封恶灵 80      10      60      15      55

巴尔的仆从没有技能

admin 发表于 2020-1-15 03:57:38


SuicideMinion (自杀随从)

当玩家进入近战范围时,他们将在par2帧的停顿后自爆(PAR1是同样的功能,但不使用)。设置为0会使他们立即自爆.

1.n/a
2.自爆前的停顿
3.在近战范围以外,靠近的几率
4.伤害范围
5.n/a
6.n/a
7.n/a
8.n/a

使用此AI的怪物列表
Id             中文名称   aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H)
suicideminion1 狂信者仆魔   15      5       70      4
suicideminion2 狂战士杀手   15      5       70      4
suicideminion3 极冰野猪   15      5       70      4
suicideminion4 极火野猪   15      5       70      4
suicideminion5 狂乱地狱恶灵 15      5       70      4
suicideminion6 狂乱冰封恶灵 15      5       70      4
suicideminion7 疯狂地狱恶灵 15      5       70      4
suicideminion8 疯狂冰封恶灵 15      5       70      4

自杀随从没有技能

admin 发表于 2020-1-15 03:57:52


Succubus (女妖)

每当它们将使用SK1/SK3或者SK2/SK4时,结果取决于目标单位有多少魔法值.如果魔法值更多一些,或者和生命值一样多. 他们就会使用SK2/SK4(血魔法). [改变此行为需要简单的CE]. 它们正确使用sk1和sk2的同时,将使它们忽略sk3和sk4. 不能确定par7的作用是否象都瑞尔的光环等级参数那样起作用. par8的功能是控制它们施展sk5的几率.

1.在近战范围内,攻击的几率
2.在近战范围以外,靠近的几率
3.在par4范围内,施展SK1/SK3或SK2/SK4的几率
4.Radius (subtiles)
5.par1检测失败后,停顿的时间
6.par2检测失败后,停顿的时间
7.n/a
8.使用sk5的几率.

使用此AI的怪物列表
Id      中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1 Sk1lvl Skill2 Sk2lvl Skill3      Sk3lvl Skill4   Sk4lvl Skill5       Sk5lvl
succubus1 女妖   93      10      50      20      11      15      4       80      -      -      -      
-      Defense Curse 1      Blood Mana 1      SuccubusBolt 1
succubus2 邪恶淫妇 94      10      50      25      11      15      4       80      -      -      -      
-      Defense Curse 1      Blood Mana 1      SuccubusBolt 1
succubus3 冥河妖妇 94      10      50      25      11      15      4       80      -      -      -      
-      Defense Curse 2      Blood Mana 2      SuccubusBolt 1
succubus4 地狱妖妇 95      10      50      25      11      15      4       80      -      -      -      
-      Defense Curse 2      Blood Mana 2      SuccubusBolt 1
succubus5 血腥妖妇 95      10      50      25      11      15      4       80      -      -      -      
-      Defense Curse 3      Blood Mana 3      SuccubusBolt 1

女妖系列怪物使用的技能
==============================
技能1名称-
──────────────────────
技能效果    -
==============================
技能2名称-
──────────────────────
技能效果    -
==============================
技能3名称   Defense Curse
──────────────────────
技能效果   降低防御
==============================
降低百分比一级为50%,以后每级增加5%
==============================
持续时间   一级为8秒,每级增加3秒
==============================
技能4名称   Blood Mana
──────────────────────
技能效果   使用技能时,mana不减,减少相应的hp
==============================
持续时间      一级为8秒,每级增加3秒
==============================
技能5名称    SuccubusBolt
──────────────────────
技能效果      远程物理伤害
==============================
物理伤害      48~86
==============================

admin 发表于 2020-1-15 03:58:05


SuccubusWitch (冥河之怒)

当所有的参数值为0时,它们会无目的的随机移动,四处游荡. 当par3检测成功时,它们会使用SK1.SK2, SK3和SK4则没有使用.par8不会降低技能使用的几率, 它控制着使用SK5的几率.

1.在近战范围内,攻击的几率
2.在par4范围以外,靠近的几率
3.在par4范围内,逃走的几率
4.Radius (subtiles)
5.n/a
6.Delay (frames)
7.n/a
8.使用sk5的几率

使用此AI的怪物列表
Id             中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1         Sk1lvl Skill2 Sk2lvl Skill3      Sk3lvl Skill4   Sk4lvl Skill5       Sk5lvl
succubuswitch1 赛连   90      25      0       12      90      13      80      66      Amplify Damage 3      Weaken 3      Defense Curse 1      Blood Mana 1      SuccubusBolt 1
succubuswitch1 邪女巫   90      25      35      12      90      13      80      66      Amplify Damage 3      Weaken 3      Defense Curse 1      Blood Mana 1      SuccubusBolt 1
succubuswitch1 冥河之怒 90      25      40      12      90      13      80      66      Amplify Damage 3      Weaken 3      Defense Curse 2      Blood Mana 2      SuccubusBolt 1
succubuswitch1 血女巫   90      25      50      12      90      13      80      66      Amplify Damage 3      Weaken 3      Defense Curse 2      Blood Mana 2      SuccubusBolt 1
succubuswitch1 地狱女巫 90      25      50      12      90      13      80      66      Amplify Damage 3      Weaken 3      Defense Curse 3      Blood Mana 3      SuccubusBolt 1

冥河之怒系列怪物使用的技能
==============================
技能1名称Amplify Damage
──────────────────────
技能效果    NEC的伤害加深
==============================
降低物抗    100%
==============================
持续时间    一级为8秒,每级增加3秒
==============================
技能2名称Weaken
──────────────────────
技能效果    未使用
==============================
技能3名称Defense Curse
──────────────────────
技能效果    未使用
==============================
技能4名称Blood Mana
──────────────────────
技能效果    未使用
==============================
技能5名称SuccubusBolt
──────────────────────
技能效果    远程物理伤害
==============================
物理伤害    48~86
==============================

admin 发表于 2020-1-15 03:58:19

Overseer (督军)

警告: 将所有的参数设为0将导致AI被挂起.接近到近战范围时会出错.该错误的原因在par4=0.此时它们如果在par4的范围以外,会不断接近,而进入par4范围内则会试图逃离.
在受到攻击后, 它们会立即使用sk1在par1指定的时间间隔内. 玩家攻击它们时,将会使用Cry Help.使玩家成为附近仆从的主要目标.
SK2使用在受伤的单位身上(当它的HP低于50%时) 并且受伤单位在par4规定的范围内.这是一种间接的治疗法术,如果命中了其他的怪物,它们就会继续一遍一遍的施展该技能,而不做其他动作(par2值很高的话). Par3控制督军使用sk3的几率,施展给附近的仆从,刺激它们开始狂暴.目前不清楚par5的作用,但它在某种程度上影响par4的范围.

1.技能间隔时间 (frames)
2.使用sk2的几率.
3.使用sk3的几率.
4.Radius (subtiles)
5.Radius (subtiles)
6.在近战范围内,攻击的几率
7.par6检测成功后,使用A2代替A1的几率
8.n/a

使用此AI的怪物列表
Id      中文名称   aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1   Sk1lvl Skill2         Sk2lvl Skill3      Sk3lvl Skill4 Sk4lvl
overseer1 督军       250   50      50      17      7       100   30            Cry Help 1      
Healing Vortex 1      Overseer Whip 1      Smite1
overseer2 鞭笞者   250   55      50      17      7       100   40            Cry Help 1      
Healing Vortex 1      Overseer Whip 1      Smite1
overseer3 霸主       250   60      50      17      7       100   50            Cry Help 1      
Healing Vortex 1      Overseer Whip 1      Smite1
overseer4 血腥统治者 250   65      50      17      7       100   45            Cry Help 1      
Healing Vortex 1      Overseer Whip 1      Smite1
overseer5 地狱鞭   250   70      50      17      7       100   55            Cry Help 1      
Healing Vortex 1      Overseer Whip 1      Smite1

督军系列怪物使用的技能
==============================
技能1名称Cry Help
─────────────────────
技能效果    仆从的目标转向被施法者
==============================
技能2名称Healing Vortex
─────────────────────
技能效果    治愈受伤的仆从
==============================
技能3名称Overseer Whip
─────────────────────
技能效果    刺激仆从狂暴化
==============================
生命加成    80%
==============================
速度加成    80%
==============================
防御加成    50%
==============================
伤害加成    100%
==============================
技能4名称Smite
─────────────────────
技能效果    未使用
==============================

admin 发表于 2020-1-15 03:58:40


Imp (恶魔妖精)

这个AI需要16个参数来控制,每4个为一组.因此他的参数是多行的. par4-1和par4-2没有使用.

Par1-1控制着HP的检测值,当HP低于此值时,它们会使用sk1或者移动,来脱离近战的范围.当HP超过此值时,它们又会主动靠近过来. par1-2控制着使用SK1(Teleport)所逃离的距离. 恶魔妖精是否使用sk1取决于par1-3, 如果检测成功,将会选取一个par2范围内的位置并传送过去. Par1-4 控制向一个随机方向移动的几率. 需要注意的是,如果设置par1-2的范围在2屏以上,它们传送后仍会站在原地.

Par2-1控制,恶魔妖精可以传送到火焰塔或攻城兽的身上.,Par2-1控制这种传送的距离.Par2-2控制恶魔妖精在火焰塔或攻城兽上对玩家使用技能(SK3或SK5)距离.par2-3控制使用技能的几率.par2-4定义的范围被成为误差范围, 可能还需要通过火焰塔的检测.

Par3-1控制逃离的范围(当玩家进入这一范围就会试图逃离), 逃离的几率由par3-2控制.

第一组
1-1.HP检测值
1-2.Radius (subtiles)
1-3.使用SK1的几率
1-4.移动的几率

第二组
2-1.Radius (subtiles)
2-2.Radius (subtiles)
2-3.在par2-2范围内,使用SK3或SK5的几率
2-4.Radius (subtiles)

第三组
3-1.Radius (subtiles)
3-2.玩家在par3-1范围内,逃离的几率
3-3.Radius (subtiles)
3-4.玩家在par3-3的距离内,使用sk4的几率

第四组
4-1.n/a
4-2.n/a
4-3.Radius (subtiles)
4-4.玩家在par4-3的距离内,使用sk4的几率

使用此AI的怪物列表
组别   aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H)
第一组   25      14      10      12
第二组   5       25      65      7
第三组   10      40      22      35
第四组   -       -       13      70

此类怪物的技能列表
Id   中文名称   Skill1       Sk1lvl Skill2Sk2lvl Skill3       Sk3lvl Skill4         
Sk4lvl Skill5      Sk5lvl
imp1 恶魔妖精   Imp Teleport 1      ImpBolt 1      Imp Fireball 1      Imp Fire Missile
1      Imp Inferno 1
imp2 恶魔喽啰   Imp Teleport 1      ImpBolt 1      Imp Fireball 1      Imp Fire Missile
1      Imp Inferno 1
imp3 恶魔小精灵 Imp Teleport 1      ImpBolt 1      Imp Fireball 1      Imp Fire Missile
1      Imp Inferno 1
imp4 恶魔骗徒   Imp Teleport 1      ImpBolt 1      Imp Fireball 1      Imp Fire Missile
1      Imp Inferno 1
imp5 恶魔幽灵   Imp Teleport 1      ImpBolt 1      Imp Fireball 1      Imp Fire Missile
1      Imp Inferno 1

恶魔妖精系列怪物使用的技能
==============================================
技能1名称Imp Teleport
──────────────────────────────
技能效果    类似SOR的传送
==============================================
技能2名称 ImpBolt
──────────────────────────────
技能效果    未使用
==============================================
技能3名称Imp Fireball
──────────────────────────────
技能效果    类似SOR的火球
==============================================
火焰伤害
Min:         一级为15,2~8级每级加5,9~16级每级加10,16级以上每级加15
Max:      一级为35,2~8级每级加5,9~16级每级加10,16级以上每级加15
==============================================
技能4名称Imp Fire Missile
──────────────────────────────
技能效果    远程火焰伤害
==============================================
火焰伤害    86~134
==============================================
技能5名称 Imp Inferno
──────────────────────────────
技能效果    类似SOR的地狱火
==============================================
火焰伤害
Min:         一级为28.1/秒,每级增加23.4/秒
Max:      一级为57.8/秒,每级增加23.4/秒
==============================================

admin 发表于 2020-1-15 03:58:57


Catapult (投石器)

1.使用MSA1攻击的几率
2.n/a
3.n/a
4.n/a
5.n/a
6.n/a
7.n/a
8.n/a

使用此AI的怪物列表
Id      中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H)
MSA1   MSA1lvl
catapult1 投石器   25                                                            
见下表 1

投石器使用的MSA1数据
=====================================
MSA1类型catapultchargedball on
────────────────────────
闪电伤害
Min:          一级为9,2~8级每级加4,8级以上每级加3
Max:         一级为9,2~8级每级加4,8级以上每级加3
=====================================
MSA1类型 catapultchargedball on
────────────────────────
火焰伤害
Min:          一级为10,以后每级增加1
Max:         一级为21,以后每级增加1
=====================================
MSA1类型 catapult cold ball on
────────────────────────
冰冷伤害
Min:         一级为8,以后每级增加5
Max:      一级为14,以后每级增加5
迟缓时间   一级为4秒,每级增加1秒
=====================================
MSA1类型 catapult plague ball on
────────────────────────
毒素伤害
Min:          一级为0.78.秒,每级增加0.1/秒
Max:         一级为1.27.秒,每级增加0.1/秒
持续时间    24秒
=====================================
MSA1类型 catapult meteor ball on
────────────────────────
火焰伤害
Min:         一级为10,以后每级增加2
Max:      一级为11,以后每级增加2
后续燃烧伤害
Min:         一级为32.8/秒,2~8级加9.4/秒,8级以上加4.7秒
Max:      一级为75/秒,2~8级加9.4/秒,8级以上加4.7秒
=====================================

admin 发表于 2020-1-15 03:59:08


FrozenHorror (寒冰惊怖者)

1.在近战范围内攻击的几率
2.在近战范围以外,靠近的几率
3.在近战范围内,使用sk1的几率
4.par1,par2检测失败后,停顿的几率
5.n/a
6.n/a
7.n/a
8.n/a

使用此AI的怪物列表
Id            中文名称   aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1            Sk1lvl
frozenhorror1 寒冰爬行者 70      50      60      10                                    
Horror Arctic Blast 4
frozenhorror2 寒冰恐惧者 75      50      65      10                                    
Horror Arctic Blast 4
frozenhorror3 冰冻之鞭   80      50      70      10                                    
Horror Arctic Blast 5
frozenhorror4 寒冰惊怖者 85      50      75      10                                    
Horror Arctic Blast 5
frozenhorror5 冰冻焦痕   90      50      80      10                                    
Horror Arctic Blast 6


寒冰惊怖者系列怪物使用的技能
==============================
技能名称    Horror Arctic Blast
──────────────────────
技能效果    类似DRU的基地风暴
==============================
冰冷伤害
Min:         一级为37.5/秒,以后每级增加37.5/秒
Max:      一级为50/秒,以后每级增加50/秒
==============================
迟缓时间    一级为4秒,以后每级增加0.4秒
==============================

admin 发表于 2020-1-15 03:59:23


BloodLord (血之王)

1.在近战范围内攻击的几率
2.在近战范围以外,靠近的几率
3.par1检测成功后,使用sk1代替A1的几率
4.par1,par2检测失败后,停顿的几率
5.n/a
6.n/a
7.n/a
8.n/a

使用此AI的怪物列表
Id         中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1          Sk1lvl
bloodlord1 月之王   90      85      60      10                                    BloodLordFrenzy 1
bloodlord2 夜之王   90      85      65      10                                    BloodLordFrenzy 1
bloodlord3 血之王   90      85      70      10                                    BloodLordFrenzy 1
bloodlord4 地狱之王 90      85      75      10                                    BloodLordFrenzy 1
bloodlord5 死神之王 90      85      80      10                                    BloodLordFrenzy 1


血之王系列怪物使用的技能
==============================
技能名称    BloodLordFrenzy
─────────────────────
技能效果   类似BAR的狂乱
==============================
速度增加    30%~110%
==============================
持续时间    一级为8秒,以后每级增加1秒
==============================

admin 发表于 2020-1-15 03:59:34


DeathMauler (巨锤死神)

1.在近战范围内攻击的几率
2.在近战范围以外,靠近的几率
3.Radius (subtiles)
4.在par3范围内,使用sk1的几率
5.n/a
6.n/a
7.n/a
8.n/a

使用此AI的怪物列表
Id         中文名称   aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1    Sk1lvl
deathmauler1 巨锤死神   75      65      15      50                                    DeathMaul 1
deathmauler2 争吵死神   75      65      18      60                                    DeathMaul 2
deathmauler3 挥砍死神   75      65      19      70                                    DeathMaul 3
deathmauler4 狂战士死神 75      65      20      80                                    DeathMaul 4
deathmauler5 死神之长   75      65      21      90                                    DeathMaul 5

巨锤死神系列怪物使用的技能
==============================
技能名称    DeathMaul
─────────────────
技能效果    地下冒出尖刺,物理伤害
==============================
物理伤害
Min:         一级为10,以后每级增加4
Max:      一级为20,以后每级增加4
==============================
页: 1 2 3 4 5 6 7 8 [9] 10
查看完整版本: 暗黑所有怪物AI设定介绍