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发表于 2020-1-15 03:58:40
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( V) E G. ^) y) r7 q e; M
Imp (恶魔妖精)
$ t+ v3 ?' }$ t8 E+ r( j- V- a5 g/ S4 ]% ]) _+ _
这个AI需要16个参数来控制,每4个为一组.因此他的参数是多行的. par4-1和par4-2没有使用.
1 [( v5 L$ V% B1 N% D$ f5 ?. B# r7 S& `5 Q
Par1-1控制着HP的检测值,当HP低于此值时,它们会使用sk1或者移动,来脱离近战的范围.当HP超过此值时,它们又会主动靠近过来. par1-2控制着使用SK1(Teleport)所逃离的距离. 恶魔妖精是否使用sk1取决于par1-3, 如果检测成功,将会选取一个par2范围内的位置并传送过去. Par1-4 控制向一个随机方向移动的几率. 需要注意的是,如果设置par1-2的范围在2屏以上,它们传送后仍会站在原地.
3 F( E' y- E& r( B. Q9 C" Z- x. A2 C1 F7 J) I5 w
Par2-1控制,恶魔妖精可以传送到火焰塔或攻城兽的身上.,Par2-1控制这种传送的距离.Par2-2控制恶魔妖精在火焰塔或攻城兽上对玩家使用技能(SK3或SK5)距离.par2-3控制使用技能的几率. par2-4定义的范围被成为误差范围, 可能还需要通过火焰塔的检测.
3 z* h; u- H; \( ]8 b% @3 A6 }) @7 c+ ?2 K" R3 P- P
Par3-1控制逃离的范围(当玩家进入这一范围就会试图逃离), 逃离的几率由par3-2控制.8 j! Q8 x: S2 N. i5 B I1 E; ^
9 G; {0 u( K. A; U5 d第一组/ J, ?9 n: @* p6 U" \
1-1.HP检测值 & p! R5 D) j) G7 \# P
1-2.Radius (subtiles) - h4 x* Z8 Q% ]7 v6 B5 R
1-3.使用SK1的几率
+ e. u! `0 i" E8 _4 T! Y2 H1-4.移动的几率 & y# D8 z7 f; j" V
# `4 j( H3 _7 Y" [7 ]
第二组 ; l( [+ ^9 {2 k" z5 g
2-1.Radius (subtiles)
0 o# V. B2 w: A" A/ f2-2.Radius (subtiles) , S- [3 b" ]/ L# Q# e% d; b
2-3.在par2-2范围内,使用SK3或SK5的几率
4 X% j* v7 e, R! {2-4.Radius (subtiles) $ n% \0 n4 B/ t' K9 `8 ^2 E
& O: s+ Z J) I0 b0 a- v: A/ ^第三组
+ z- \' N+ ?+ X& k3 H8 j3-1.Radius (subtiles) % r4 L7 |" R3 h7 y( b
3-2.玩家在par3-1范围内,逃离的几率 8 }2 w# [# t$ p3 n! |; j
3-3.Radius (subtiles) , n2 I, `5 V( G1 H3 T& R4 _
3-4.玩家在par3-3的距离内,使用sk4的几率
+ J# u) A* v( p& k$ P4 X0 |! s: i8 }, N- V( L+ W" Q- g
第四组
7 J$ t9 | j% ~4-1.n/a
9 q# @$ b: v9 N. s& h1 F, n$ m4-2.n/a
0 d1 Y4 [2 t2 z) W9 ]4-3.Radius (subtiles)
7 R$ {# u- a8 b9 V4-4.玩家在par4-3的距离内,使用sk4的几率 . u* ~5 d, m' O. h0 a2 D
6 H+ T, G1 c& N. z
使用此AI的怪物列表
, `% S: |; T/ D- }+ m) c组别 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H)2 _( T, ?* i4 N+ Z8 V! X
第一组 25 14 10 126 e9 v( w7 K2 n; V. q
第二组 5 25 65 7
/ C$ K% @* A: J; T- Z" [第三组 10 40 22 35
3 A! a9 ^0 d( [; I+ `第四组 - - 13 70
" n( ^8 A7 _3 v6 C* W" L2 U) M
6 P' y1 f6 N' D4 c此类怪物的技能列表
, f/ j9 H* C5 u% _& J' G. r3 CId 中文名称 Skill1 Sk1lvl Skill2 Sk2lvl Skill3 Sk3lvl Skill4
4 l* t# k7 e! y2 N" l+ W( ~) _& bSk4lvl Skill5 Sk5lvl0 o* _% w7 j1 I+ _
imp1 恶魔妖精 Imp Teleport 1 ImpBolt 1 Imp Fireball 1 Imp Fire Missile
4 V- G. d5 C% I7 Q1 Imp Inferno 1
/ O$ o& h. G6 B. Q) h2 [+ Eimp2 恶魔喽啰 Imp Teleport 1 ImpBolt 1 Imp Fireball 1 Imp Fire Missile 8 z, d- ^$ R8 y* ^ b* B D
1 Imp Inferno 1
3 f# v w7 k) [1 Z5 o/ gimp3 恶魔小精灵 Imp Teleport 1 ImpBolt 1 Imp Fireball 1 Imp Fire Missile
3 ~1 W3 j* ?0 q2 m3 Q1 Imp Inferno 1
8 _6 q& h; U$ k7 }7 R; ?3 J1 ?9 Cimp4 恶魔骗徒 Imp Teleport 1 ImpBolt 1 Imp Fireball 1 Imp Fire Missile 7 I+ z5 i* H& C
1 Imp Inferno 14 d' s3 _8 K: R
imp5 恶魔幽灵 Imp Teleport 1 ImpBolt 1 Imp Fireball 1 Imp Fire Missile
* ~0 {; B; F- f: Q, x! i1 Imp Inferno 1, j; f% m% K' q/ n3 ~ {/ O
4 m8 |" }: u" r
恶魔妖精系列怪物使用的技能4 I0 `. O$ P; X# V/ k6 g
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( @ _0 O" f: v0 R; A7 @' z8 ^技能1名称 Imp Teleport8 W8 c' x0 F2 f$ K
──────────────────────────────
& x1 }2 N0 u/ S6 S技能效果 类似SOR的传送, B& A# t ~# j; _+ J# d! X
==============================================/ e7 f9 Q5 H, |1 O5 [6 G
技能2名称 ImpBolt; b$ Q7 O- k$ V9 w
──────────────────────────────
7 p( d# D% g* h# {% c0 Y技能效果 未使用0 n9 J" p, b6 X2 f5 T( I$ p
==============================================0 S1 o e2 d; g! V$ A* ?
技能3名称 Imp Fireball
, G. [6 D$ e. Q──────────────────────────────" C; u3 P( C. q' d
技能效果 类似SOR的火球1 b3 D) N! p# |/ z8 [, s+ {4 ~
==============================================
, |- n1 \7 c6 B/ h# o火焰伤害, k/ n. o& K4 V5 L7 r
Min: 一级为15,2~8级每级加5,9~16级每级加10,16级以上每级加15
% a% T. w; `* B. D; j% x, aMax: 一级为35,2~8级每级加5,9~16级每级加10,16级以上每级加15
7 K' V' J' \1 }3 [9 g==============================================
2 u6 A7 O( ]) I1 W, P技能4名称 Imp Fire Missile
s: N" Z1 a3 V u──────────────────────────────, v) C5 P8 F5 b0 s6 A( j/ Q
技能效果 远程火焰伤害7 f; {' O6 W0 }% M' n- L
==============================================. i" `- d+ X; {; _; C0 d0 C
火焰伤害 86~134
h. J( H" G' w: `" W6 L6 ^==============================================
( H' ^4 V/ ?1 d0 O1 L' M9 e技能5名称 Imp Inferno& \+ ^( ~1 L# t4 _+ ?% d8 d
──────────────────────────────* m. \* H; n# B( n4 S/ `
技能效果 类似SOR的地狱火/ Y" D$ j* Q- m* {5 v8 [
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7 Q- W8 t0 |' L$ R# u6 e9 o火焰伤害
# N: T3 _- a, Z5 ]Min: 一级为28.1/秒,每级增加23.4/秒
* }9 k+ P7 s/ i6 q7 LMax: 一级为57.8/秒,每级增加23.4/秒, r3 @* p4 ~1 W
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