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发表于 2020-1-15 03:58:40
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% M/ y9 f. A+ V0 X3 YImp (恶魔妖精)
8 s+ V+ K0 P: y8 a# b! s
8 a$ V1 L" q% F这个AI需要16个参数来控制,每4个为一组.因此他的参数是多行的. par4-1和par4-2没有使用.
5 G+ ~4 }/ \/ ~# y( y4 e% N3 Y& j7 j3 c0 G
Par1-1控制着HP的检测值,当HP低于此值时,它们会使用sk1或者移动,来脱离近战的范围.当HP超过此值时,它们又会主动靠近过来. par1-2控制着使用SK1(Teleport)所逃离的距离. 恶魔妖精是否使用sk1取决于par1-3, 如果检测成功,将会选取一个par2范围内的位置并传送过去. Par1-4 控制向一个随机方向移动的几率. 需要注意的是,如果设置par1-2的范围在2屏以上,它们传送后仍会站在原地.
5 `7 {6 X4 }" [: N7 O' s* E* ]2 f7 g5 ]
Par2-1控制,恶魔妖精可以传送到火焰塔或攻城兽的身上.,Par2-1控制这种传送的距离.Par2-2控制恶魔妖精在火焰塔或攻城兽上对玩家使用技能(SK3或SK5)距离.par2-3控制使用技能的几率. par2-4定义的范围被成为误差范围, 可能还需要通过火焰塔的检测.
9 P; _# W1 V4 u& Q0 s5 K5 Y. L4 n% C: `
Par3-1控制逃离的范围(当玩家进入这一范围就会试图逃离), 逃离的几率由par3-2控制.
$ a: G6 R# w0 ^, S; s) Z
8 g; g$ g& B( } I3 n+ {第一组 z( v4 ~" z2 `4 d4 W2 L Y% |7 }0 c. C
1-1.HP检测值 . M1 U1 Q. H. T; c
1-2.Radius (subtiles) 4 F1 @1 L* ]- D
1-3.使用SK1的几率 5 `* e" a4 @) l7 l
1-4.移动的几率
; q9 i7 Z5 R1 X3 R3 d0 c
, X* E7 h3 N/ `6 U& R第二组 0 Q" _+ w- G/ x: i5 w6 N
2-1.Radius (subtiles)
/ O! _& f" a2 n0 w) M2-2.Radius (subtiles)
" a! V3 I, d5 i% G2-3.在par2-2范围内,使用SK3或SK5的几率
d1 e; }' ]# c/ F$ R2-4.Radius (subtiles)
0 q% C7 U8 I% U( S% j
# y# z# l& d( f: F; ?第三组 0 S. k* v0 a; F( }6 b
3-1.Radius (subtiles) 0 Q4 I0 H1 y: C% M" S6 s- @
3-2.玩家在par3-1范围内,逃离的几率
& d/ u" j8 g0 L3 s- x+ d3-3.Radius (subtiles) 3 g& S$ d9 n! x9 y u. o& H
3-4.玩家在par3-3的距离内,使用sk4的几率
) ~1 P0 F9 J! _- N2 |1 B
- u) K. H K4 G. D第四组 & I6 i4 E$ w v, S6 [) P; F
4-1.n/a
4 T* y! j$ e2 K$ q& r4-2.n/a ! l# r5 r& r, M, A3 ?* A+ P2 q
4-3.Radius (subtiles) - ^/ J5 t# B* z. {: g0 M/ \
4-4.玩家在par4-3的距离内,使用sk4的几率
/ Q3 h# y, N0 l; X7 z
0 o$ L4 Q& l! O! Q2 d) k. e使用此AI的怪物列表* q# n, W A _/ m6 y
组别 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H)* _2 q" u }1 \
第一组 25 14 10 129 m! `. S& J8 U" k" {$ M
第二组 5 25 65 7/ w' j T+ q6 _! [
第三组 10 40 22 35
4 T" p. m7 k; v" A# f$ y第四组 - - 13 70
) a6 u) M& r' H' ~7 ?
2 \1 ?$ o1 w& L/ X3 V3 h- R此类怪物的技能列表
' h& C" b8 t# x: }, XId 中文名称 Skill1 Sk1lvl Skill2 Sk2lvl Skill3 Sk3lvl Skill4 8 n+ y$ K$ x* `! b+ P- H+ t; k
Sk4lvl Skill5 Sk5lvl
; a# Y1 S8 i! ~3 i) j$ j& p; jimp1 恶魔妖精 Imp Teleport 1 ImpBolt 1 Imp Fireball 1 Imp Fire Missile * H# F* M2 o+ g1 j
1 Imp Inferno 1
" U7 {0 v# r0 X9 }4 B# bimp2 恶魔喽啰 Imp Teleport 1 ImpBolt 1 Imp Fireball 1 Imp Fire Missile
9 P; G2 q" e( O& w; a5 X1 Imp Inferno 1
/ l3 l' i, w, u2 X5 d) |imp3 恶魔小精灵 Imp Teleport 1 ImpBolt 1 Imp Fireball 1 Imp Fire Missile P c8 E$ F" N/ H& O4 ~9 y9 V
1 Imp Inferno 1
/ J3 X4 w1 k. mimp4 恶魔骗徒 Imp Teleport 1 ImpBolt 1 Imp Fireball 1 Imp Fire Missile
7 e* A! O" A. [7 V7 ^1 Imp Inferno 1- p* P, W: f9 c
imp5 恶魔幽灵 Imp Teleport 1 ImpBolt 1 Imp Fireball 1 Imp Fire Missile
$ o- g4 I- Q4 a$ M1 Imp Inferno 12 @" E) l6 m1 _* E7 D- R {
5 C' V& C2 I" D- h恶魔妖精系列怪物使用的技能
9 t3 U* v8 B( E. Z& H==============================================# b7 x% M( M( B9 j
技能1名称 Imp Teleport
. e1 r$ N! ^% e) o──────────────────────────────# r" @- b7 ^7 `; b Z
技能效果 类似SOR的传送
3 |, O0 p6 F8 W( h+ f$ T' m0 Q& a==============================================
! ]& F; }( f& Y; G: t6 C技能2名称 ImpBolt
) z3 B" W4 A/ n+ |: E% a3 |* ~──────────────────────────────
9 B4 M' V8 `7 {技能效果 未使用
' C/ y: v( E: F4 r( v; O I( T==============================================
# i7 E: S/ z2 m# |( y技能3名称 Imp Fireball
& ?1 F) t* O: L0 Z) C) y──────────────────────────────# [$ d4 {" W/ H4 U0 w: |
技能效果 类似SOR的火球
; b7 x8 z! R+ ^% R# U' y& M==============================================
6 I; z3 a1 ^1 P3 n7 i* k; o火焰伤害0 m$ |7 @0 ?; z" j: Z
Min: 一级为15,2~8级每级加5,9~16级每级加10,16级以上每级加15
6 q# a/ f% g( r$ m; uMax: 一级为35,2~8级每级加5,9~16级每级加10,16级以上每级加15
R( w+ F4 V) i+ p7 p==============================================
. n( w9 _+ f# p6 v$ A8 t技能4名称 Imp Fire Missile
: c/ J, j; z& _──────────────────────────────3 _+ C, t# p: r0 r7 L6 l% _2 H
技能效果 远程火焰伤害
. Q5 {% e% x2 z& s5 f* d==============================================7 ^% h& z, [8 A% r, _
火焰伤害 86~134
5 R# C6 U! z% r==============================================% x' `7 r5 Q& r1 G. Z' W4 j' O7 G
技能5名称 Imp Inferno' M5 z/ |7 G3 E- T
──────────────────────────────$ s1 h' a* U8 H( B2 S
技能效果 类似SOR的地狱火
^5 S) f: U% A! s) k==============================================4 D( p0 O: _) _0 {
火焰伤害) w0 c+ d7 l( l8 ^& Q5 P) c' ?1 W
Min: 一级为28.1/秒,每级增加23.4/秒
3 u8 y+ g. o1 rMax: 一级为57.8/秒,每级增加23.4/秒# g: ]2 E: Y* |7 ^) H1 q
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