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[修改攻略] 暗黑所有怪物AI设定介绍

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 楼主| 发表于 2020-1-15 03:51:40 | 显示全部楼层
) o4 e9 y& G1 [, y" r4 W* ?/ w. r
SkeletonMage(骷髅法师)& Y4 a% Y2 e; g0 `( l% _# h

, m$ z1 Y; H: h' R. d0 D 1. 当在PAR6范围内时,发射MSA1的几率
' S/ M6 v7 ?% c; Q1 c8 X 2. Radius (subtiles)8 N2 \+ j( x, p) l( w+ Y6 v; ?- u
3. 当在PAR2范围外时,接近敌人的几率
, O/ J* a6 m; i! \2 i$ j" f: W 4. Radius (subtiles)
+ }. S% o" g; D. V! ?7 \ 5. 当在PAR3范围内时,撤离敌人的几率5 u4 I* n) h: C" F
6. Radius (subtiles)
) B" x7 D! W2 ~0 E! Z 7. 当PAR1失败时,调整位置的几率
9 U: l- y7 S% f; W/ T2 A' V- F 8. 当PAR7失败时的停顿时间
( f) Q/ D6 }; B5 }
) l0 w& Y9 Y- ?& s: N使用此AI的怪物列表- V3 f- h' f/ n2 v2 N! q& D# L
Id            中文名称     aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1        Sk1lvl. V- n8 W$ Q/ u8 k" ]8 m' n+ Y
SkeletonMage1 复生的法师   85      11      30      7       50      16      20      5      
. Q8 i" I: @! KSkeletonRaise 1) K( |+ x( w2 i" c! G
SkeletonMage2 白骨法师     85      11      30      7       50      16      20      5      
; `& X2 ^; g: G0 J1 D* ~$ DSkeletonRaise 1; Y+ o4 T; L8 B8 @) |- G
SkeletonMage3 燃烧的死法师 85      11      30      7       50      16      20      5       4 d* `* b. O4 Y, Z0 D* P
SkeletonRaise 15 g! V1 z" r1 u( \; i+ V
SkeletonMage4 恐怖法师     85      11      30      7       50      16      20      5      
( E/ X5 O' w5 a$ G) Z: _SkeletonRaise 1# R& K! A; Q, I1 _# F3 H6 F
7 T0 l7 ?$ p3 I- B" }: `
骷髅法师系列怪物使用的技能
* P; H3 B4 q( g" v======================
& k& o. j$ d4 Q技能名称    SkeletonRaise
2 Z( h8 L. F- Q. \────────────────
" `1 Z- @1 X' j. D技能效果    被其他怪物复活时使用
( M' _2 i7 I$ A9 [, x0 d, G; [5 I4 n; m======================9 A+ k' q0 W2 L  o5 i; Z  U

( R3 X4 `: ]( }骷髅法师使用MSA1攻击
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 楼主| 发表于 2020-1-15 03:51:59 | 显示全部楼层

% D# Y. e* h( Q& kFetishShaman(小矮人巫师)
* [- s+ o3 ]+ x' z- p% g' o, J. O& ~
总是使用SK1(喷火)如果你在射程内站太久。PAR3是SK3的射程,PAR5是复活/治疗手下的射程,PAR1检定成功时复活/治疗(使用同一个技能),失败时游荡。7 b- n6 ^5 S: X
& M% i, n7 _9 Z" Q% @; ^
1. 检定) ~: J1 n/ t$ j7 W' f4 j
2. n/a
, t: b6 A& H3 H& ?' d# P; M3. Radius (subtiles)
8 G( _) U. s0 R- Y5 r4 ], q4. n/a  X4 x+ N, T8 h0 c+ `; m2 ^
5. Radius (subtiles)  [8 k; ?: t& w2 L# z( ^4 q
6. n/a. W3 B; z5 b7 i
7. n/a
  s) m/ e+ y& f" _/ ^5 u0 F8. n/a
9 v2 X# I' p# U. z9 A  b/ j9 v/ B4 q5 u- U# T
使用此AI的怪物列表
1 y" u: Y; `! ^Id            中文名称     aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1        Sk1lvl Skill2     Sk2lvl Skill3     Sk3lvl( J  N5 M. ]3 }/ t
fetishshaman1 (未使用)     45      2       18      66      50                              
; H0 i" O; k  A: q1 c$ P; b# `FetishInferno 7      FetishAura 1      Resurrect2 1
7 A, i7 g3 t% _( H% Z4 Y* ?fetishshaman2 小矮人巫师   45      2       19      66      50                              - o2 C/ o6 h8 t3 X5 Z4 F1 V. {
FetishInferno 8      FetishAura 2      Resurrect2 1
+ i1 d5 N$ o: H) Cfetishshaman3 剥皮巫师     45      2       20      66      50                              
: H0 F' g& M" Q- GFetishInferno 9      FetishAura 3      Resurrect2 10 o6 |7 I) d! ^" ]
fetishshaman4 灵魂杀手巫师 45      3       21      66      50                              
3 ]! p, Z% J7 OFetishInferno 10     FetishAura 4      Resurrect2 1
8 L' W1 ]3 j" Jfetishshaman5 (未使用)     45      3       22      66      50                                y( a; ~3 f' K% _- [- W" k; i2 p1 i
FetishInferno 11     FetishAura 5      Resurrect2 12 o' `8 g' ?% F- v; D5 D) J" i
, B$ t: M( `  u* M* X2 x0 E/ ~8 f# s( z
小矮人巫师系列怪物使用的技能* @- _+ s" H3 ~# p2 z
==============================( J7 o: Z9 r  Q( x; c, G
技能1名称   FetishInferno5 c, o. K0 J& q0 Z0 ^# \% T
──────────────────────
4 H! x7 M6 D6 r2 }, v( j技能效果     类似SOR的地狱火
. L$ f/ {: X1 _4 z& X==============================0 R# F5 t  A7 n% f, c
火焰伤害
- P' q; `4 \9 K) i' K& f$ }# {8 uMin:          一级为50/秒,每级增加100/秒: d$ |( i7 O  s5 o/ `+ t: Q$ }
Max:         一级为100/秒,每级增加100/秒" S) j' j  N. _0 f3 V$ r: `
==============================; C  N5 i' j4 Y1 _) i' |* E; s
技能2名称  FetishAura
7 }/ K. Z5 E7 n% G: E) @──────────────────────% N0 v& L+ @8 S8 h( F4 a
技能效果    增加小矮人的速率# x- Z  D& s* G, ]" F! V
==============================
+ `) [# S, `: e: n速率增加    一级为10%,每级增加5%
# h6 l0 ]/ f$ g2 a5 ?6 J==============================5 a9 d& P5 C- z" M
持续时间    (2*技能等级)秒
& }% |& V% w) h$ H3 O* V4 ?==============================
* q9 l, o7 r. L6 q技能3名称  Resurrect2' c  c9 v9 ~% `) C: A! \- s
──────────────────────
6 G/ ?- l2 l- X技能效果    复活死去的小矮人
) a& p6 z& J: ?' b, m==============================
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 楼主| 发表于 2020-1-15 03:53:14 | 显示全部楼层
4 c! e, w& s" f9 L3 [; d, x7 ~8 ?
SandMaggotQueen(沙虫皇后)
0 \9 N3 A$ ^1 e: ~' O 跟foulcrownest差不多,但是其后代……是硬代码规定的,技能也是。还有,PAR1规定的后代数目达到了它也不会自杀,跟其他的“巢”不同。
$ l! m. M% m" s$ e+ g5 b0 ` 1. Usage counter
" n. b; b: ?3 A+ w  U  z 2. Delay (frames)- J4 ]4 S7 s. f$ u& R1 D- @+ {" c
3. n/a& |4 |8 |5 v" I( i: ]5 s/ H
4. n/a
3 I4 m: I) H6 |4 P8 m2 x 5. n/a) b* C- l; n) `) E3 @
6. n/a
  d0 ?+ G/ v" s5 _ 7. n/a
! e  V# I9 i9 O: w 8. n/a
8 m) ]: I' t2 Y
6 E0 {! x$ z# \/ ]* l& I5 S0 {使用此AI的怪物列表
  Y/ K7 x0 E. u7 d; WId           中文名称   aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1   Sk1lvl Skill2     Sk2lvl Skill3    Sk3lvl Skill4     Sk4lvl
7 }5 u8 `0 z2 V7 A: @maggotqueen1 沙虫皇后   9       12                                                      MagottUp 1      " \2 F8 l$ ^# k- m4 D, P% l
MagottDown 1      MagottLay 1      QueenDeath 1! A* U2 t* n$ V* F
maggotqueen2 (未使用)   10      10                                                      MagottUp 1      
( O) k0 v8 i) v- A' ~) YMagottDown 1      MagottLay 1      QueenDeath 19 t& E/ P! g$ I, r
maggotqueen3 (未使用)   11      8                                                       MagottUp 1      
* P, @; @" K3 N2 o$ S3 k  hMagottDown 1      MagottLay 1      QueenDeath 1
+ C% Z% ]- A1 p' f# [6 G$ Tmaggotqueen4 (未使用)   12      6                                                       MagottUp 1      ( X# W$ K$ E/ h! m5 q1 ~# V% d  Q7 U
MagottDown 1      MagottLay 1      QueenDeath 1
6 s8 q" G) ?" tmaggotqueen5 (未使用)   13      4                                                       MagottUp 1      
+ K5 h0 Z& E0 S* Y( @: f6 jMagottDown 1      MagottLay 1      QueenDeath 1" F% U- u2 g2 ~) X$ `
: @% a0 X" ^4 R
钻地的冰虫系列怪物使用的技能. D1 \% q! t8 ~% g- w3 E$ N+ F
=====================
7 M( L' {- @: K5 ]; n技能1名称  MagottUp
; K. Y# r7 ~. K" B, V: U% o───────────────
. x( j9 X& k1 o- W/ v) G0 k技能效果    沙虫类钻出地面的动作
2 b3 e4 Y: K8 |8 e( U=====================
. r" }) P2 `" V+ m# D6 ]技能2名称  MagottDown
: n7 _/ _9 U& d5 T' J( S6 I───────────────: k- i- S& n2 c
技能效果    沙虫类钻入地下的动作' ?6 U$ }* I: ~; j
=====================& h7 p7 I# u% B2 e, P/ D
技能3名称  MagottLay
" O4 p. r; \6 l- g* M0 {  u! E───────────────+ O8 G5 \, Q1 s: K0 t( m. H- E
技能效果    生成一个沙虫怪物& [" M6 I5 s$ o4 }9 F" W5 Y' q. v
=====================- ]/ k1 ~) R& y9 T; o. u
技能4名称  QueenDeath3 o- p- n8 c/ y  _
───────────────' u- Y" u+ A& ]9 `
技能效果    沙虫皇后死亡的动画
7 K5 N7 r6 E6 R; n0 f=====================
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 楼主| 发表于 2020-1-15 03:53:29 | 显示全部楼层
9 n& s0 |/ G, H9 e, x+ _
VileMother(邪恶之母)/ G% Y6 ?  [! T2 V# F& ^6 l! j

0 j2 Q/ c+ d  m  W- n   激活后,首先检定PAR3,成功则使用SK1下崽,失败则接近敌人。PAR1是下崽的总数限制,PAR2是连续下崽的次数限制,PAR2达到后检定PAR5,成功则接近敌人,失败则检定PAR6,PAR6成功游荡一段时间,失败后呆住……0 D, {/ m  x3 X! D  i  p; w+ \

2 o6 |% A9 Q* [2 Z 1. 总数限制% W9 C1 j, j* V) u( g; X7 k/ t
2. 连续SK1限制
( e9 o9 B* [6 k$ m 3. 使用SK1几率, w4 }0 }7 Z7 `( L0 N3 z0 O
4. 当肉搏范围内有敌人时,攻击敌人的几率
; L9 m' c' u0 \9 t 5. 连续SK1后的接近几率
0 [; U* z+ E* i' [, K: r% w% A 6. 连续SK1后的游荡几率
- N& j  S0 i: b+ ~4 ~' t 7. 肉搏失败后停顿6 B, t8 Z: Z4 S/ N- O8 ]% n
8. n/a1 f: B7 w4 M, J* k! v1 Q9 ?$ J

! H) L& s. X; l$ D7 E使用此AI的怪物列表
0 V& `( q2 d% a( e" g/ o; S" y/ BId          中文名称   aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1 Sk1lvl
* x7 B( y7 Y6 B8 [2 mvilemother1 血肉复生者 20      6       40      90      50      30      7               Nest   1
  t$ _$ ?! q- u  O$ cvilemother2 冥河夜叉   21      6       40      95      50      30      7               Nest   1
1 d  ]3 [$ @! ?vilemother3 怪诞魔     22      6       40      95      50      30      7               Nest   1- d0 o" U2 M% Y8 x; u' F

6 n! ]. ]$ S# q; x. E邪恶之母系列怪物使用的技能1 h1 l* b4 f* S& G- E
=====================$ `6 B% {- q! g8 u/ T1 J
技能名称    Nest, H# K6 F) B! `
───────────────( Z. o. E  u8 e/ C5 n2 p$ g
技能效果    生成一个邪恶之子& l& n6 O3 C+ \( w7 V
=====================
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 楼主| 发表于 2020-1-15 03:53:44 | 显示全部楼层
* d& T8 p, X# }1 T
VileDog(邪恶之子和痛苦蠕虫)
" N6 D3 Y. C7 g' U
' X8 N( v) c9 r1 P9 z' S$ L 1. 当肉搏范围内有敌人时,攻击敌人的几率
# G3 }) d7 ?! |) V! t, N5 b 2. 攻击失败后停顿* v) F- |2 l& Q) s( T. }
3. 当肉搏范围内没有敌人时,接近敌人的几率( A8 ~2 q9 {' ~7 V7 o: j- y' T
4. n/a3 U, Q4 @8 U2 ]) o* {  x- W% O
5. n/a
( Z: L" \' l6 l+ l3 O8 G; T" Z 6. n/a
1 g$ o) @8 T& Q- {6 D* F 7. n/a6 L. n& E. j% a* b9 o
8. n/a
) `7 x% e% ^0 R( I) S: O9 v4 w5 Y7 l& |0 o- `; z3 N+ A2 ~
使用此AI的怪物列表
+ Z% N' Y: O, ^( Z% Y" ^/ {Id         中文名称   aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H)2 ~! w2 Y4 N( Q# t, U" G- w# n6 @
vilechild1 邪恶之子   90      10      905 i; E5 ]0 M) q
vilechild2 冥河之犬   90      10      906 T& G1 z( p  }& i  T" f' W3 G% r
vilechild3 怪异怀姆兽 90      10      90) n" _1 [6 N# b. j8 c& ?. U% [
painworm1  痛苦蠕虫   90      10      90
# y' c% g+ ?( ^# t9 S, s( T' n8 ?painworm2  痛苦之虫   90      10      90
" B3 _+ V$ _# I7 \+ T" Epainworm3  痛楚蠕虫   90      10      90
' _& \% K  T" n5 b$ Ypainworm4  疯狂之虫   90      10      90. e1 |8 Q* k; h1 B: m( {
painworm5  悲苦之虫   90      10      90
: h2 f, p* |# |. T+ Y$ p3 ]8 v, `0 `
邪恶之子没有技能# T+ r8 V) k4 R
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 楼主| 发表于 2020-1-15 03:54:08 | 显示全部楼层
Regurgitator(反刍者)( e- ]1 W; U2 e2 I/ `# j
4 ~* V. S( i9 X6 p
当PAR6范围内有尸体时检定PAR4,5,成功后吃掉尸体,立刻发射MSA2。
3 P, ?; v% ?3 n3 d1 i7 H! l
- Y2 p5 I0 j( o+ ~- {5 i3 M9 X 1. 当肉搏范围内有敌人时,攻击敌人的几率. d- y: {" e9 y5 _
2. n/a
1 I7 c: R( B  u 3. 当肉搏范围内没有敌人时,接近敌人的几率
2 _+ N$ ~- T5 R) ^$ G; t3 @8 o 4. 靠近并吃掉尸体的几率(当尸体在par6范围内时)
4 Z% u) w% K5 S7 r" l9 [+ P0 Z 5. 靠近并吃掉尸体的几率(当尸体在par6范围内时)
* a! U- n9 ~$ j1 V3 x 6. Radius (subtiles)
% D! U' w+ D' p3 J8 g1 o 7. n/a: d2 d4 N: V& Q6 c1 f( C
8. n/a- ^( g/ ^. t7 w5 a% }
. N& g# M* b/ [; Q6 W6 F
使用此AI的怪物列表
* U. Q3 A, j# Z; TId            中文名称   aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1          Sk1lvl
1 m5 [8 l7 B* a7 G' C/ Qregurgitator1 凝肥怪     75      20      50      30      5       30                     
$ ~5 \. X5 r! D- e5 ?RegurgitatorEat 1+ Y1 c" q9 l) x3 F8 B- x) m8 g
regurgitator2 喷吐尸体怪 80      20      50      30      7       30                     
3 Y) @; Y( m. R  sRegurgitatorEat 21 B$ L( M2 ^9 w, _7 a% l
regurgitator3 深渊恶魔   90      20      60      30      9       30                     
: R) [1 D& X# @9 A. b5 ]RegurgitatorEat 3; }) X% l. S9 Z, S! L7 T
- P% g- R, P9 b! q
反刍怪系列怪物使用的技能
/ w5 E0 ]' o, ?) _, \$ p: J& l  }=====================
  Y9 z' m5 c& q( n技能名称    RegurgitatorEat
  {$ Q2 n2 U' f6 F1 E───────────────3 K( Z7 A/ P  p3 {
技能效果    吃掉怪物尸体( z% i6 C$ X2 [- g
=====================
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. q7 o' j3 }2 O9 k
FingerMage(指尖法师)
: p/ Q3 O( U3 a3 {4 h+ V; t
8 I. q: z" ~3 a2 _  g8 I$ W+ r# @ 在肉搏距离,暴风施法者会一直攻击。当你进入PAR7距离,它会接近到肉搏距离,开始攻击,并不时检定PAR2,施放SK1;PAR2失败会导致一个停顿。当HP下降到PAR4时会撤离,当HP上升到PRA3又会回来;PAR6控制撤离-接近的循环次数……
; W7 H0 [4 _( J0 k, C1 s' S" Q3 Z0 l$ j% r  U0 \" ^5 h7 S
1. 在par7范围内,接近的几率
4 U/ ^+ W4 P1 i7 H" x 2. 在par5范围内,使用sk1的几率
0 @' Z2 r% O$ T4 x( U 3. 生命值检测0 e7 V1 u/ w% m- N* N* x. X
4. 生命值检测
5 d- W9 z, F& ?& e 5. Radius (subtiles)* r8 V/ p' W: @; ]1 E. A: e: A
6. 循环次数
3 X0 e( u; r. [) z3 |! I. L 7. Radius (subtiles)
" d' b# k) i' o2 ~* g7 w, ? 8. par2检测失败后停顿的时间. \8 d9 `( v- q4 t
. O% f4 H$ C! k6 X; b5 X
使用此AI的怪物列表5 B5 H* o; L( l( C+ d/ S% u
Id          中文名称   aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) : U1 t/ ~. d5 L" C3 I: Z5 w
Skill1           Sk1lvl
. F/ U6 _& ]: h2 Ufingermage1 厄运施术者 40      70      50      30      26      5       40      8      
& r* h, `' O7 k9 Q( x- k! [FingerMageSpider 3
# q7 p6 f& I5 ]4 U" q9 k/ i, M9 Gfingermage2 扼杀者     60      85      60      40      26      5       40      8       ; S3 V/ G  l0 R! S
FingerMageSpider 46 y) ~5 L& f! D8 k; G5 Z2 L
fingermage3 暴风施术者 60      95      70      50      26      5       40      8      
4 \1 o( v% p+ f1 z3 R! ?* |+ _6 ?& I' }FingerMageSpider 5
( v' \7 q2 S5 f% f; x" J0 D5 F3 u
- w! ^/ l8 G8 a. W3 X0 B指尖法师系列怪物使用的技能" v( ^, q+ |" {: A1 F
=========================
; G: ~6 w7 m  Y/ ?+ L技能名称    FingerMageSpider
9 q' G/ W( s7 _──────────────────. b+ l+ U2 `! w, D
技能效果    不断损失魔法值
* X* Q6 i; }* ?5 f) ^; q( k' A$ j=========================1 m3 F& W; a; ~0 X0 ]" t4 ~
魔法损失    (24*技能等级)/秒
% A$ c3 w  e2 F5 _=========================
0 ?# \! ?2 ~& ?( l持续时间    一级为1.2秒,每级增加0.4秒$ R  N0 w1 M) C  g
=========================8 ?& E8 `) u# j4 W6 f" q6 h4 [) N
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 楼主| 发表于 2020-1-15 03:54:34 | 显示全部楼层

' C5 E: U1 d' DDoomKnight(厄运骑士)
0 B) @( Y0 a; S- @# \$ r2 Y  b; r- L2 S/ L) {: W
有时候会自动还击敌人。
8 d' D7 E% U! \
: b: E' n0 G$ ?, T4 R# ? 1. 当肉搏范围内有敌人时,攻击敌人的几率3 n( h8 ~. ?9 b: Q9 g+ q. b9 ]" l
2. par1检测失败停顿时间
2 S) z' Y; F" G: }# U; t* e3 R 3. 当肉搏范围内没有敌人时,接近敌人的几率0 ^5 c  {' O$ N8 R# N
4. par3检测失败停顿时间
0 i; M1 `' ]: y, B& u. Q8 b' y 5. n/a
- i/ u# X/ S7 ?+ M7 f2 k 6. n/a
8 s: O0 C  I0 p0 U; Y" C" B# Y 7. n/a
6 a- I- [! r9 ?# a( V8 e 8. n/a0 x; H- u/ [& J$ r' n# T
6 j2 u2 J8 B5 K. L* M" D' L
使用此AI的怪物列表3 ?0 P. L; B% q7 X. W2 u
Id          中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H)
* @( n; h) C+ kdoomknight1 厄运骑士 100     5       90      10
1 h$ R# W& C: s8 C
3 z& g8 f* ]: o1 Z8 o厄运骑士没有技能
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 楼主| 发表于 2020-1-15 03:54:48 | 显示全部楼层
AbyssKnight(地狱骑士)
1 j3 d4 s* g9 E, Y" ^2 P/ ]8 V5 E' N5 O; A
首先使用一次SK1,然后停顿PAR6帧,检定PAR7,成功时接近敌人到肉搏范围。当HP小于PAR1时使用SK2,并在SK2状态作用中不再次使用。SK3未使用。
( c1 \, w; D% o* R' n. t, r" |( W6 M& h& }: M1 J8 N
1. 生命值检测6 H( f) j) M) x7 E- _
2. 使用SK2的几率
; E1 c6 r- {# e0 Z2 v1 r! d 3. 当肉搏范围内有敌人时,攻击敌人的几率. k7 \& Y6 P$ }
4. 攻击失败的停顿
" \% }( h" B" W6 R 5. n/a
- z& b( }! B5 ]& U- e 6. SK1使用后停顿
, \6 i" ^1 s: i 7. PAR6停顿后接近敌人的几率) y3 {" B$ w' [' S  r1 c( s
8. n/a& \- N# c0 o. l, P6 f" C

% |1 t# K9 m/ O8 X$ N: B. p使用此AI的怪物列表
, ~/ H& J; n) }9 b% u( B# xId          中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1            Sk1lvl Skill2       Sk2lvl Skill3        Sk3lvl9 {( N0 ~6 p; E. [$ T( T, t
doomknight2 地狱骑士 100     80      97      5       5       0       50      40      , J1 f0 K4 m) f- Q
DoomKnightMissile 3      MonBoneArmor 5      MonBoneSpirit 2' N0 L* W! q. w: m0 F, w; q
+ c6 h1 [# Z" c
地狱骑士系列怪物使用的技能% |1 E  x  Y9 ], A: O: q" r
==============================================
3 n" H# R4 q% c. i技能1名称  DoomKnightMissile
4 `: g/ e- G5 f$ d/ g─────────────────────────────────
2 H. ]7 U& l% E) U* @, L技能效果    一个远程投射物,伤害分为四种:物理/火/冰/毒& q+ B4 N. p2 O0 T
==============================================
1 r; T/ t/ e- K物理伤害- y; e' c+ U$ E
Min:         一级为7,2~16级每级加10,16级以上每级加11' u, i7 F& U, A- u& M: F9 o
Max:        一级为11,2~16级每级加10,16级以上每级加11. q+ E/ n" E5 z4 c
==============================================
7 O: F; U$ L  ?0 c; t火焰伤害
" d- P! t! Z% _! [! xMin:         一级为9,2~8级每级加12,9~16级每级加14,16级以上每级加16+ ~! T0 V) _9 Y, I% J6 y+ T8 W
Max:        一级为18,2~8级每级加12,9~16级每级加14,16级以上每级加16
- ~+ V( G8 ^' e7 v0 V) J4 K, C==============================================9 K" v3 r) T9 h/ J0 O: D4 @6 j4 n
冰冷伤害4 E! H5 i* d3 A" Y
Min:         一级为7,2~8级每级加12,9~16级每级加14,16级以上每级加162 Y0 {# @& i& Y( c% L4 u1 E
Max:        一级为14,2~8级每级加12,9~16级每级加14,16级以上每级加16
: A, p: m% }. I' n1 L==============================================3 r. p) K, U; |
迟缓时间    1.6秒# h4 }7 f: j% h4 T8 F; M2 k9 t
==============================================! B' w+ Z/ U7 r+ S0 j* C" q
毒素伤害    一级为13.7,2~8级每级加16.4,8级以上每级加19.16 O- ^! n( w5 R
==============================================: ~* z+ Q4 w% m# D7 ~' I1 e
持续时间    14秒2 q; b& s7 Q! ^/ e% }( U
==============================================
. v+ {4 h# `8 l* {技能2名称   MonBoneArmor4 c  C! I5 F  o5 l
─────────────────────────────────
' H( `+ u" S$ o  m2 v技能效果     类似NEC的骨甲,吸收伤害
$ n& O, ]0 C4 @- R- F==============================================
$ q# k5 M8 u' D0 M7 `/ x) n最大吸收量 一级为5120,每级增加2560# B; \: f9 O2 G( p
==============================================3 ~1 e6 R  Z* {
技能3名称   MonBoneSpirit5 P: T" c' Y) W. @: B& o7 R
─────────────────────────────────7 i4 N  V# C& A" c
技能效果     类似NEC的白骨之魂,魔法伤害1 W; i2 X6 B4 @! ~7 \9 c9 |
==============================================
# H$ V1 b' z( Z  W) W魔法伤害
# n' n; s% g! B, ]2 ?/ m, g# uMin:          一级为10,以后每级增加9
& Z. \, U1 a+ X) C, uMax:         一级为15,以后每级增加9/ u5 [; A3 d# C, E, u8 N: J4 O5 R- X
==============================================
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 楼主| 发表于 2020-1-15 03:55:04 | 显示全部楼层
$ R4 Y2 i6 @$ j! X
OblivionKnight(遗忘骑士)
6 w/ C  P& U% s" N  M( N6 D4 Z# P' N3 N6 _: A% W: _
当敌人接近到PAR1距离时使用SK4后撤离至PAR1距离。SK2,5未使用。
3 ]* O0 i$ I6 ^& c( B5 r! b( g8 U* O$ q& k$ Q
1. 保持的距离; h: P/ r3 {2 ^$ s
2. 射程?
7 Z; P1 ^; N9 I) ~' A  M 3. SK6冷却时间# B9 w! c' F% T% M7 S
4. SK6使用几率
2 I. M5 b1 }+ f' @5 a 5. 当SK6冷却中,使用SK1几率2 ~' Q1 i% Y( B
6. 当PAR5检定成功时,用SK3代替SK1的几率0 e6 W6 C5 Y6 E" t
7. n/a' ?, _. l: n9 Z6 h9 I. ]
8. n/a
+ n" b$ z! C- ~; u
( F4 P5 I6 w) N0 h+ `使用此AI的怪物列表3 g4 |/ P/ ^2 f6 K# X2 i
Id          中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1            Sk1lvl Skill2       Sk2lvl Skill3        Sk3lvl Skill4    Sk4lvl Skill5 Sk5lvl Skill6       Sk6lvl
8 p& _; |3 u4 o1 T' ^5 adoomknight3 遗忘骑士 8       27      200     50      90      30      30      11      - l& K% \- _: Z' e- U
DoomKnightMissile 3      MonBoneArmor 6      MonBoneSpirit 2      Decrepify 3      Bestow 2      
$ s- o. k  F" J' }! S! AMonCurseCast 38 f2 v: f8 h5 q# J  J

8 _& l0 C' F! \3 V  D/ ~9 z遗忘骑士系列怪物使用的技能
7 x6 \, d% z* [: [7 a6 h: _==============================================
' n/ @- f9 T5 g% v5 \8 V技能1名称  DoomKnightMissile  F+ Z( v  n# o& P9 O6 m
─────────────────────────────────/ m' z/ k1 j/ Y% H3 ]$ L1 z
技能效果    一个远程投射物,伤害分为四种:物理/火/冰/毒
+ f: z4 C% ], ^6 i( b==============================================
- X; h6 @* z& d4 t. K& h, {物理伤害% ]3 s  }' i( ]1 A/ I
Min:         一级为7,2~16级每级加10,16级以上每级加119 L- H" n. ^, @0 C0 G, Q; n# o
Max:        一级为11,2~16级每级加10,16级以上每级加11
# t) J9 }1 D+ o# V==============================================0 Y! j# _! o. I3 f2 `) N' B
火焰伤害* k8 h% r; ^( X. @) V
Min:         一级为9,2~8级每级加12,9~16级每级加14,16级以上每级加16& A- m7 u, u% l# q! x
Max:        一级为18,2~8级每级加12,9~16级每级加14,16级以上每级加16
' U7 ?  n" P) h/ d5 L==============================================. Y! N; `" O" Z
冰冷伤害
; y& q% D4 I& R8 M9 {) W3 i( O' YMin:         一级为7,2~8级每级加12,9~16级每级加14,16级以上每级加16  [  G# b; z- [. Y# f8 r1 ]7 D
Max:        一级为14,2~8级每级加12,9~16级每级加14,16级以上每级加16
3 y5 S# ^9 u2 ?& b6 L==============================================
) u3 ~; O: i) f1 ], I! p8 P迟缓时间    1.6秒4 f0 l# @6 R) o+ I" n6 z
==============================================
9 H( E* X0 {. @; E1 I3 J2 B0 K; w毒素伤害    一级为13.7,2~8级每级加16.4,8级以上每级加19.1+ Z: D9 Y' @$ s% w5 G7 j
==============================================9 H: o( o) h0 }
持续时间    14秒* [9 w: j0 s* G) A: W! z
==============================================% w6 u1 s- ^. _8 c1 E
技能2名称   MonBoneArmor(未使用). W6 S: J* }; o: s; P3 R6 p3 s
─────────────────────────────────
. {" {; r# ~& R  L! t技能效果     类似NEC的骨甲,吸收伤害) L; ^" S, V6 J
==============================================/ H6 }2 i' r) d* F; D6 z# i  M* O
最大吸收量 一级为5120,每级增加25606 o. Z8 o( g# t. x, {; b' y$ H
==============================================9 h3 y  @1 s( l  V1 [
技能3名称   MonBoneSpirit
5 e5 s( K( T. X) l/ }; Z6 w  m─────────────────────────────────
& H( M! d% u5 z& B技能效果     类似NEC的白骨之魂,魔法伤害
) L1 ?9 B/ X1 W' L2 B==============================================) O( c2 N$ z* r, c
魔法伤害
6 ~4 [% N: N9 T6 m& m# P" ZMin:          一级为10,以后每级增加9, _2 I  g' h8 ]$ Y0 P) L+ v4 w. O
Max:         一级为15,以后每级增加95 Y2 r& O; P  s5 z9 F
==============================================* e8 B8 e+ M* w+ g- M
技能4名称  Decrepify( d! Q3 C: w6 \( ~% X8 f
─────────────────────────────────: v2 i3 J& Q9 w
技能效果    NEC的衰老,降低目标速度、伤害和物理抗性50%4 a3 [* ]0 M! |9 b, y3 Z# d! m
==============================================* d6 l3 M. W  K6 o$ c/ b3 {
持续时间    一级为4秒,以后每级增加0.6秒
% G4 ?' Q% _% x: m4 r) g==============================================
; N8 T" f- f' m3 P$ e! A: R* J技能5名称  Bestow(未使用)% C9 z9 W3 J3 f; O  \
==============================================
5 Z2 l& p3 ?; p" Y) `技能效果    治疗其他怪物: ^( u& @0 Z. V- ]/ x
==============================================
) [, j& u# M. I技能6名称  MonCurseCast+ R, z+ ^* P. n1 K$ D$ r1 @# B
==============================================4 X; ]- d1 M9 \; d
技能效果    施展诅咒,类型随机:攻击反噬/降低抵抗/削弱/偷取生命/伤害加深/ T! y( j( V4 L) {/ ?3 d, D
==============================================9 P( ^+ a2 D! p0 ?1 T2 w
诅咒效果    点击这里看具体介绍7 _  d5 g7 S2 n7 t& r
==============================================
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