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发表于 2020-1-15 03:54:48
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AbyssKnight(地狱骑士)
1 j3 d4 s* g9 E, Y" ^2 P/ ]8 V5 E' N5 O; A
首先使用一次SK1,然后停顿PAR6帧,检定PAR7,成功时接近敌人到肉搏范围。当HP小于PAR1时使用SK2,并在SK2状态作用中不再次使用。SK3未使用。
( c1 \, w; D% o* R' n. t, r" |( W6 M& h& }: M1 J8 N
1. 生命值检测6 H( f) j) M) x7 E- _
2. 使用SK2的几率
; E1 c6 r- {# e0 Z2 v1 r! d 3. 当肉搏范围内有敌人时,攻击敌人的几率. k7 \& Y6 P$ }
4. 攻击失败的停顿
" \% }( h" B" W6 R 5. n/a
- z& b( }! B5 ]& U- e 6. SK1使用后停顿
, \6 i" ^1 s: i 7. PAR6停顿后接近敌人的几率) y3 {" B$ w' [' S r1 c( s
8. n/a& \- N# c0 o. l, P6 f" C
% |1 t# K9 m/ O8 X$ N: B. p使用此AI的怪物列表
, ~/ H& J; n) }9 b% u( B# xId 中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1 Sk1lvl Skill2 Sk2lvl Skill3 Sk3lvl9 {( N0 ~6 p; E. [$ T( T, t
doomknight2 地狱骑士 100 80 97 5 5 0 50 40 , J1 f0 K4 m) f- Q
DoomKnightMissile 3 MonBoneArmor 5 MonBoneSpirit 2' N0 L* W! q. w: m0 F, w; q
+ c6 h1 [# Z" c
地狱骑士系列怪物使用的技能% |1 E x Y9 ], A: O: q" r
==============================================
3 n" H# R4 q% c. i技能1名称 DoomKnightMissile
4 `: g/ e- G5 f$ d/ g─────────────────────────────────
2 H. ]7 U& l% E) U* @, L技能效果 一个远程投射物,伤害分为四种:物理/火/冰/毒& q+ B4 N. p2 O0 T
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1 r; T/ t/ e- K物理伤害- y; e' c+ U$ E
Min: 一级为7,2~16级每级加10,16级以上每级加11' u, i7 F& U, A- u& M: F9 o
Max: 一级为11,2~16级每级加10,16级以上每级加11. q+ E/ n" E5 z4 c
==============================================
7 O: F; U$ L ?0 c; t火焰伤害
" d- P! t! Z% _! [! xMin: 一级为9,2~8级每级加12,9~16级每级加14,16级以上每级加16+ ~! T0 V) _9 Y, I% J6 y+ T8 W
Max: 一级为18,2~8级每级加12,9~16级每级加14,16级以上每级加16
- ~+ V( G8 ^' e7 v0 V) J4 K, C==============================================9 K" v3 r) T9 h/ J0 O: D4 @6 j4 n
冰冷伤害4 E! H5 i* d3 A" Y
Min: 一级为7,2~8级每级加12,9~16级每级加14,16级以上每级加162 Y0 {# @& i& Y( c% L4 u1 E
Max: 一级为14,2~8级每级加12,9~16级每级加14,16级以上每级加16
: A, p: m% }. I' n1 L==============================================3 r. p) K, U; |
迟缓时间 1.6秒# h4 }7 f: j% h4 T8 F; M2 k9 t
==============================================! B' w+ Z/ U7 r+ S0 j* C" q
毒素伤害 一级为13.7,2~8级每级加16.4,8级以上每级加19.16 O- ^! n( w5 R
==============================================: ~* z+ Q4 w% m# D7 ~' I1 e
持续时间 14秒2 q; b& s7 Q! ^/ e% }( U
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. v+ {4 h# `8 l* {技能2名称 MonBoneArmor4 c C! I5 F o5 l
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' H( `+ u" S$ o m2 v技能效果 类似NEC的骨甲,吸收伤害
$ n& O, ]0 C4 @- R- F==============================================
$ q# k5 M8 u' D0 M7 `/ x) n最大吸收量 一级为5120,每级增加2560# B; \: f9 O2 G( p
==============================================3 ~1 e6 R Z* {
技能3名称 MonBoneSpirit5 P: T" c' Y) W. @: B& o7 R
─────────────────────────────────7 i4 N V# C& A" c
技能效果 类似NEC的白骨之魂,魔法伤害1 W; i2 X6 B4 @! ~7 \9 c9 |
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# H$ V1 b' z( Z W) W魔法伤害
# n' n; s% g! B, ]2 ?/ m, g# uMin: 一级为10,以后每级增加9
& Z. \, U1 a+ X) C, uMax: 一级为15,以后每级增加9/ u5 [; A3 d# C, E, u8 N: J4 O5 R- X
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