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[修改攻略] 暗黑所有怪物AI设定介绍

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 楼主| 发表于 2020-1-15 03:51:40 | 显示全部楼层

; d( l; [/ o# L9 KSkeletonMage(骷髅法师)
; J7 c2 |, o4 f) O7 b  f: n
) Z; Z4 M+ J' m 1. 当在PAR6范围内时,发射MSA1的几率' t- z% d4 t& @3 I! w
2. Radius (subtiles)
: {6 ]# F1 K4 v! F4 e% ~ 3. 当在PAR2范围外时,接近敌人的几率' }5 z1 @8 m* O
4. Radius (subtiles)/ _. s* z7 f& c# d# q9 p- r; z
5. 当在PAR3范围内时,撤离敌人的几率
& n( r' K% P7 D4 W7 k 6. Radius (subtiles)* [! M7 [( {- K6 D( H
7. 当PAR1失败时,调整位置的几率
/ t( s2 z( M: R8 y5 @ 8. 当PAR7失败时的停顿时间3 @* G$ e# V$ O/ F  C9 I

& y; K% l' y% D: ~! e使用此AI的怪物列表+ L# Z: q& ?" D+ |
Id            中文名称     aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1        Sk1lvl
' @9 W& k7 F- P4 V5 V# }5 qSkeletonMage1 复生的法师   85      11      30      7       50      16      20      5      
) {0 t1 ^9 k: Z; e& USkeletonRaise 1
! n# j* ^  e4 C8 |3 ?0 hSkeletonMage2 白骨法师     85      11      30      7       50      16      20      5      
3 z$ P# n" [$ Y& N' _7 zSkeletonRaise 1
* G: E  s5 U$ i! H+ w+ X: J4 W+ l5 F+ PSkeletonMage3 燃烧的死法师 85      11      30      7       50      16      20      5       , J+ R- q1 @& p+ g( l+ c
SkeletonRaise 1- S/ f# S7 R  G8 m0 P
SkeletonMage4 恐怖法师     85      11      30      7       50      16      20      5       1 j+ L# l5 L: V" F; Y
SkeletonRaise 15 H  ~6 I8 S, p2 m$ O% S% y: U

1 i$ @6 k- K& q- O骷髅法师系列怪物使用的技能4 u6 P* ?" s& z1 E* k. i
======================$ d8 Y- L! S- r" J# w! B
技能名称    SkeletonRaise% b- h' Z" H. y* R; F6 `* A8 _
────────────────8 Y% I# E  v6 _. \0 t
技能效果    被其他怪物复活时使用
/ ?6 O7 B) x4 x0 x- t6 ^; g======================, Q% n' Q+ r$ z" ]- Q
4 T4 F5 X! b/ ]+ t* x8 ]
骷髅法师使用MSA1攻击
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 楼主| 发表于 2020-1-15 03:51:59 | 显示全部楼层
& a. e3 w8 A" q" ]3 Z
FetishShaman(小矮人巫师)
- ]0 C, U( l' \7 I/ R
' w( U' `/ a* |$ Q' F总是使用SK1(喷火)如果你在射程内站太久。PAR3是SK3的射程,PAR5是复活/治疗手下的射程,PAR1检定成功时复活/治疗(使用同一个技能),失败时游荡。3 z# s4 ^# {& o

2 j+ ^8 W3 ~4 r3 s2 ]7 e# r! F. Y1. 检定. t0 L+ r  U% q. X/ h) D
2. n/a
5 U/ E7 v) a/ _3. Radius (subtiles)& n5 O1 x# A& N7 K/ V  }6 j) F9 ?+ \
4. n/a
4 `/ `6 ?, _8 L  z5. Radius (subtiles)* c$ i9 X+ s. R' x& e8 k& I1 m" [
6. n/a  V" `5 b! c1 M5 y5 H' j
7. n/a
6 U# j) K( ?$ z  E9 ]* \8. n/a6 W" A! g: Y, i5 L4 X; N
: f4 `' m4 b  C) O4 P
使用此AI的怪物列表2 e& G. {% q4 n+ r
Id            中文名称     aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1        Sk1lvl Skill2     Sk2lvl Skill3     Sk3lvl
- I* O8 t- I# `fetishshaman1 (未使用)     45      2       18      66      50                              * z$ J* [; ]9 s2 Q: U+ n
FetishInferno 7      FetishAura 1      Resurrect2 1
4 T4 v5 E, a' \8 G3 vfetishshaman2 小矮人巫师   45      2       19      66      50                              
* I( l$ a  P" f/ K8 z8 `( ~FetishInferno 8      FetishAura 2      Resurrect2 1
2 m& w, }" K5 _  Y; J( q' W0 ~% Ufetishshaman3 剥皮巫师     45      2       20      66      50                              
% [2 i! M- n5 J7 f* X, Y2 iFetishInferno 9      FetishAura 3      Resurrect2 11 L! q6 u( u# S
fetishshaman4 灵魂杀手巫师 45      3       21      66      50                              0 w/ k" z  P3 I! S
FetishInferno 10     FetishAura 4      Resurrect2 1
, h  c6 O- O9 ^9 G) S7 {4 ffetishshaman5 (未使用)     45      3       22      66      50                              ; g% |% N- ~+ H! j6 ]3 ^
FetishInferno 11     FetishAura 5      Resurrect2 1+ D) C9 u9 k) r/ H
+ F6 T0 @. M% Q, _' d) \' Z, k
小矮人巫师系列怪物使用的技能1 Y& P; n: Y4 q  F; j8 J5 u" |3 E8 M( j
==============================
0 f4 Y9 F( {. N7 s技能1名称   FetishInferno
; ]( m; n5 r8 i' s+ A9 O──────────────────────' g6 G! _) ^4 L/ p" V4 o6 M+ ?
技能效果     类似SOR的地狱火$ a) O7 S2 b6 [2 q. j
==============================6 J  @( ^+ |" c$ _! z# m
火焰伤害* i6 O2 t5 K! d4 ^3 a8 u4 `2 K' U
Min:          一级为50/秒,每级增加100/秒4 Y! c" t( T  c" S
Max:         一级为100/秒,每级增加100/秒
: d/ e( G  ~2 u==============================
4 }+ q$ y& W; [& Y8 X技能2名称  FetishAura
# V; P  q& u5 \! O  ~3 V$ x' B──────────────────────
( S3 a$ H, S- H技能效果    增加小矮人的速率+ w+ d  C8 z( Z3 S+ Y  R8 j
==============================" z2 E% y( v3 f6 v
速率增加    一级为10%,每级增加5%# F/ O% W6 ~8 I/ V2 Z
==============================
7 [7 j  {  F+ E2 i持续时间    (2*技能等级)秒3 Y3 g+ M7 x2 ?9 V
==============================1 ~! _1 ~( ]: _
技能3名称  Resurrect2
9 e0 @0 [9 _0 a, s  j# [- S──────────────────────' w/ F  W7 H2 o: D  k: I
技能效果    复活死去的小矮人
! L% Z/ m3 i/ F7 ^==============================
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 楼主| 发表于 2020-1-15 03:53:14 | 显示全部楼层
( w3 T4 n7 m" X, u$ ?
SandMaggotQueen(沙虫皇后)" b$ x* ?* T9 @
跟foulcrownest差不多,但是其后代……是硬代码规定的,技能也是。还有,PAR1规定的后代数目达到了它也不会自杀,跟其他的“巢”不同。1 J, H, `0 x+ S$ H* e" G) @
1. Usage counter$ D( K/ _2 c3 e+ ]3 H: I
2. Delay (frames)5 E. E8 z+ `2 ^/ k( q
3. n/a
! R' s8 l* N+ i! l2 z( F0 ~) V 4. n/a
' x' w9 ]. O. Q- f7 z" y 5. n/a9 r1 i, q5 c1 a1 i) J3 C
6. n/a
- w! a* l! T* G0 f( m: } 7. n/a" {9 \) ^, E0 F9 v4 Q8 F# e& h8 ~
8. n/a$ v. T! l/ T% ?- J2 E

# ~/ A, U  O! d2 _) u0 W使用此AI的怪物列表) }! l$ C8 s3 R5 Z
Id           中文名称   aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1   Sk1lvl Skill2     Sk2lvl Skill3    Sk3lvl Skill4     Sk4lvl
/ z. M' ?- k5 w+ ^- l6 cmaggotqueen1 沙虫皇后   9       12                                                      MagottUp 1      # _8 l" b' ~3 v0 |8 E% i) j0 n% C- o
MagottDown 1      MagottLay 1      QueenDeath 14 m( n; U/ ^2 c/ X. n0 H* S. O; e
maggotqueen2 (未使用)   10      10                                                      MagottUp 1      " P, A( Y2 I% ?, l
MagottDown 1      MagottLay 1      QueenDeath 16 l* F  m/ Z- H! S- V
maggotqueen3 (未使用)   11      8                                                       MagottUp 1      $ o" l: w2 V6 m) j, a
MagottDown 1      MagottLay 1      QueenDeath 1
( K. h7 X5 m: r2 K2 omaggotqueen4 (未使用)   12      6                                                       MagottUp 1      3 |7 F: E, s" k$ p6 K
MagottDown 1      MagottLay 1      QueenDeath 1
8 `" b8 ^1 S1 v' h, Fmaggotqueen5 (未使用)   13      4                                                       MagottUp 1      , t, l' T; f0 M0 Y, H) ~% X
MagottDown 1      MagottLay 1      QueenDeath 1# J2 j! m: |# q& [, w7 y6 l

1 R0 E' t( ^& ^. z  _# n+ \钻地的冰虫系列怪物使用的技能
! K) o7 C$ V: m" e=====================3 b0 {2 S! k4 ^( L
技能1名称  MagottUp* Z1 e" \6 O$ U0 r8 P
───────────────) v) L. ]% k( p1 r0 i" b
技能效果    沙虫类钻出地面的动作" q) I: l2 V  Q& K" V" E3 }
=====================9 J. D$ I/ N- r  s; Z* j9 y
技能2名称  MagottDown; F/ s2 W4 d& s  ]  q
───────────────
0 v% B& R2 Q7 y- J- c5 M9 i# z技能效果    沙虫类钻入地下的动作
- U8 C8 X* z! x  P=====================
, z, E4 S  A2 g. T技能3名称  MagottLay. f2 e+ O* Z! |# L
───────────────4 R. q1 @8 Y* n! j
技能效果    生成一个沙虫怪物  h+ d# ]1 S" R4 w, R5 T
=====================
( ^0 J5 f7 `, ]/ Q) F1 I技能4名称  QueenDeath- c' \- c; Y- L7 [# l! V! B
───────────────/ I: }/ W& J* z5 u8 B4 J
技能效果    沙虫皇后死亡的动画9 v, K. P1 P6 w) P' C
=====================
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 楼主| 发表于 2020-1-15 03:53:29 | 显示全部楼层

# C) [" S% z- X8 L' P0 F5 ~VileMother(邪恶之母)
  x1 u* h) ?: Z% k% O2 h5 W" f+ l1 d! W2 _+ N: f
   激活后,首先检定PAR3,成功则使用SK1下崽,失败则接近敌人。PAR1是下崽的总数限制,PAR2是连续下崽的次数限制,PAR2达到后检定PAR5,成功则接近敌人,失败则检定PAR6,PAR6成功游荡一段时间,失败后呆住……, w: |% q' Y3 G7 |# [( w/ d

$ T: j; N4 D7 X- ~+ K7 B  P 1. 总数限制
, O+ K+ f6 ~* }( a2 S( ? 2. 连续SK1限制
: E3 d7 H* B4 | 3. 使用SK1几率9 u8 r4 Q6 r7 o3 m' R- T
4. 当肉搏范围内有敌人时,攻击敌人的几率/ C5 }. U" U8 S1 K2 d3 N5 @4 K
5. 连续SK1后的接近几率+ y& Y) \( O/ I6 s# n; N/ ~
6. 连续SK1后的游荡几率
/ t4 r  M4 @6 Q# M. x, p: \  j 7. 肉搏失败后停顿) l( k5 C' C8 c/ s  s! t
8. n/a
0 E/ V/ t! a/ g! Y1 G4 _% Z5 B
' l! ^$ l: g* B使用此AI的怪物列表
  W( D" B' N) qId          中文名称   aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1 Sk1lvl6 \* {3 M! `/ f
vilemother1 血肉复生者 20      6       40      90      50      30      7               Nest   1
3 Q2 I6 G8 s( K7 z* m7 P' nvilemother2 冥河夜叉   21      6       40      95      50      30      7               Nest   1
' U( g( m* Y' i) `& evilemother3 怪诞魔     22      6       40      95      50      30      7               Nest   1
0 H8 }3 f6 V! \  N, C5 l- O+ ?7 w" Q0 y: ]& u
邪恶之母系列怪物使用的技能
5 Q7 o0 f: o8 U+ }=====================
' ^( p1 u; r6 ?技能名称    Nest/ O" V6 m2 r5 ]3 z  v# ?
───────────────/ c& z' z% O0 D3 l
技能效果    生成一个邪恶之子. i! m& W9 W7 R3 r% F. P" R
=====================
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 楼主| 发表于 2020-1-15 03:53:44 | 显示全部楼层

# P/ Y3 n0 ]( s% X5 ~% gVileDog(邪恶之子和痛苦蠕虫)
" a8 _8 n9 A. B; i# H% I- C* U; d- X9 j# L
1. 当肉搏范围内有敌人时,攻击敌人的几率7 ~+ y$ j5 \6 g* q8 _7 i% ?
2. 攻击失败后停顿
9 t" R$ m+ P) y' E6 ^7 v+ _ 3. 当肉搏范围内没有敌人时,接近敌人的几率
8 J; U( ?  R9 ]  o1 A9 u  E' k 4. n/a
2 [$ Q' R" ~# T/ R2 z 5. n/a) M: ]$ D3 e! S. @
6. n/a
8 ]" _) R) M6 r% ?! [( O 7. n/a
* f8 g, o+ |. x' Q5 f7 O/ G 8. n/a: h5 v( n! ?$ C' w' Y( W5 H
" T, K- y5 n( Z1 ~; ^3 O
使用此AI的怪物列表
, Z6 r4 R7 A' k5 R2 jId         中文名称   aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H)
0 m, `) d7 U7 I+ d) ^vilechild1 邪恶之子   90      10      904 n  `1 _3 y9 W$ X0 z8 c
vilechild2 冥河之犬   90      10      90
  S' u7 v/ A8 G2 a$ `4 Bvilechild3 怪异怀姆兽 90      10      90$ Q  t" J& f  N
painworm1  痛苦蠕虫   90      10      90
( p$ T! R' V) C- epainworm2  痛苦之虫   90      10      90
0 `5 }8 N% D! v; `painworm3  痛楚蠕虫   90      10      90
% D2 H* R; o$ Q2 R5 u# Dpainworm4  疯狂之虫   90      10      90
; b# q+ C' C" f* X# s4 [painworm5  悲苦之虫   90      10      90
0 ]' u/ S8 l/ ^$ a$ L- ^2 e! @: M& O1 D+ L6 M
邪恶之子没有技能4 r) w' E( |- h
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 楼主| 发表于 2020-1-15 03:54:08 | 显示全部楼层
Regurgitator(反刍者)' N% Z  J$ r4 C, \& `
$ e$ f' B* m5 d) E# C
当PAR6范围内有尸体时检定PAR4,5,成功后吃掉尸体,立刻发射MSA2。
' d( S0 Q7 ]! l# U/ j% ~6 f. i7 \# d' G
1. 当肉搏范围内有敌人时,攻击敌人的几率4 I5 V' R) n5 U$ T. T* y+ M' I
2. n/a
' `" z7 I0 i' G$ G/ X% P+ S& Z 3. 当肉搏范围内没有敌人时,接近敌人的几率
% R, @' a+ O, [  S 4. 靠近并吃掉尸体的几率(当尸体在par6范围内时)
7 H4 ~( f! Q+ f 5. 靠近并吃掉尸体的几率(当尸体在par6范围内时)
# R& g# v1 U$ M$ I 6. Radius (subtiles)
% x- S8 b9 q% j# J; j* A( n9 g 7. n/a% n! D/ L: l, e8 ^
8. n/a
: K' d- {0 x0 q" m, v6 k* k
3 d4 k  E$ k# m! w" Y使用此AI的怪物列表3 `0 W7 g1 ]; p
Id            中文名称   aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1          Sk1lvl
' A: H  _) N2 _5 o, s7 {regurgitator1 凝肥怪     75      20      50      30      5       30                      / X1 b( z7 c2 x) U0 l
RegurgitatorEat 1
) R5 D, L1 N% v' v& \) Eregurgitator2 喷吐尸体怪 80      20      50      30      7       30                      $ o; g, A; \! _
RegurgitatorEat 2
0 n/ c1 F9 E  \6 B5 uregurgitator3 深渊恶魔   90      20      60      30      9       30                      1 ^( [- O6 x& p. B7 M  g
RegurgitatorEat 3
6 {8 E4 J' W- l( q* }: x4 l7 p5 G6 [& a3 d6 o7 a0 u
反刍怪系列怪物使用的技能
0 r& x& s- `5 L  w6 `& p5 S' N. S8 q=====================
* T0 @# k# U% H# C" e. }技能名称    RegurgitatorEat
3 }% g) @% E* g. u% x4 `───────────────
8 L! A0 R; v  i" @9 J" B& T# i5 o! Z: }技能效果    吃掉怪物尸体
, \1 S* k2 X( s' C5 Q! t+ q2 ^( G' o=====================
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 楼主| 发表于 2020-1-15 03:54:21 | 显示全部楼层

& Y! g1 }. a3 W# u% E8 @FingerMage(指尖法师)  y! M8 k& V4 c& j$ k  f; c# w
7 ^/ ]2 F+ K6 C2 G2 N1 D% O
在肉搏距离,暴风施法者会一直攻击。当你进入PAR7距离,它会接近到肉搏距离,开始攻击,并不时检定PAR2,施放SK1;PAR2失败会导致一个停顿。当HP下降到PAR4时会撤离,当HP上升到PRA3又会回来;PAR6控制撤离-接近的循环次数……
* X, W) J% s+ B* E( w' }, X) h! D+ A$ T0 Z( e  [
1. 在par7范围内,接近的几率9 ]- n  u1 `0 f8 [
2. 在par5范围内,使用sk1的几率8 v- ]  W5 ^- x8 o, \3 O$ e# s! N
3. 生命值检测
- R7 D; C3 x& D  y 4. 生命值检测
+ V/ f3 E4 H* q5 T5 G0 Z( W 5. Radius (subtiles)9 L' r' I" f; L5 a2 [
6. 循环次数  [! u$ @3 T0 i6 B0 X, G0 L0 r$ ~! R
7. Radius (subtiles)* j# @2 \* c+ K# o# n
8. par2检测失败后停顿的时间6 `" I) F* y0 z2 Y& G
/ }) f) @# S7 G5 D$ O
使用此AI的怪物列表) z8 T  e4 G- m" \4 ?; r
Id          中文名称   aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H)
. n- A9 o/ ~. XSkill1           Sk1lvl, g6 V2 z+ b1 I- X3 s
fingermage1 厄运施术者 40      70      50      30      26      5       40      8       ; [) W: l' R; t; |/ {& t+ L
FingerMageSpider 3  R8 I5 s3 m, ^+ }
fingermage2 扼杀者     60      85      60      40      26      5       40      8      
9 m" _+ ?7 Z$ }  @; cFingerMageSpider 45 b9 h; q0 Z- o8 I! y# `* }! A1 Z
fingermage3 暴风施术者 60      95      70      50      26      5       40      8       + m% m! f. Z& S0 p
FingerMageSpider 5
1 k, l+ t' ~  l( r& w2 p
9 r. `$ ^* }0 l8 I- T8 M; y# s指尖法师系列怪物使用的技能9 N# Z2 a' L. G5 _3 x9 n' w
=========================2 H1 k& n' F& F- u! ~
技能名称    FingerMageSpider7 N  M2 _6 \& I  z8 n5 a$ v
──────────────────
3 k: K7 D# O( ^技能效果    不断损失魔法值
" s$ _$ |" g4 [=========================
  j+ y; H" p3 h7 E: ~魔法损失    (24*技能等级)/秒
5 a& C% O  l+ b=========================" m# _1 c6 X% M) h* I1 K3 K$ x
持续时间    一级为1.2秒,每级增加0.4秒
. |4 D7 B9 j! c7 K7 A! @=========================
: ?. D9 q2 ^* l( D: g0 M
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 楼主| 发表于 2020-1-15 03:54:34 | 显示全部楼层
) A3 v' I* R$ L
DoomKnight(厄运骑士)! }6 |. B. c% a5 V" r' C

) ^$ C7 H% J7 C9 C; A/ k 有时候会自动还击敌人。) M( {. ^0 y0 i
  y$ ?4 U2 U! {: c8 ^' k7 r9 ]6 D
1. 当肉搏范围内有敌人时,攻击敌人的几率
3 F/ r, E1 B% n1 Z4 x 2. par1检测失败停顿时间
" R; C$ O& z1 N5 a7 i  h 3. 当肉搏范围内没有敌人时,接近敌人的几率, G+ c" W9 h+ w7 d7 n& |
4. par3检测失败停顿时间
* H% O3 I8 P$ Y. \5 v 5. n/a- I& ^% `2 i! O' p
6. n/a" o/ Q0 O! i6 [/ _7 [5 F$ v
7. n/a' Q: L" [% s3 j1 X  z" y% g
8. n/a
6 Z! {/ S9 h0 g. C
* ]3 G+ u" h1 d' A2 u3 x& M6 T使用此AI的怪物列表
' ?, O& s1 ^. k0 }: I' }Id          中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H)
" D/ |( |! z  |( O/ V1 T5 vdoomknight1 厄运骑士 100     5       90      10* b& @+ u5 _' j; ~' r# k6 Q) P" G

$ [# y( c- r; L# L厄运骑士没有技能
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 楼主| 发表于 2020-1-15 03:54:48 | 显示全部楼层
AbyssKnight(地狱骑士)
) a2 H  S8 [! v# C
& Z7 L8 m# Y' U& I1 P 首先使用一次SK1,然后停顿PAR6帧,检定PAR7,成功时接近敌人到肉搏范围。当HP小于PAR1时使用SK2,并在SK2状态作用中不再次使用。SK3未使用。
3 O) O2 S+ O& Z0 L( `. X
, L1 U4 }7 H# V# q8 n# p) F$ R 1. 生命值检测4 X1 l# g1 q2 I7 d
2. 使用SK2的几率
$ {) p. @8 r1 m; T# {4 o2 ]' n% w3 h 3. 当肉搏范围内有敌人时,攻击敌人的几率
3 N" N$ W6 s1 f* B5 L# Y 4. 攻击失败的停顿$ y2 X' C4 f# i
5. n/a" G/ k7 l1 i  _6 K1 E% ]* ]
6. SK1使用后停顿) l5 b# A$ D7 p+ N+ _
7. PAR6停顿后接近敌人的几率
$ i* N, g4 W8 @8 B 8. n/a0 ?, [5 e$ z: V/ R5 e; U9 }

  P8 n1 {- ^' V5 Q$ u使用此AI的怪物列表% j/ @  z5 j" V  {8 e
Id          中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1            Sk1lvl Skill2       Sk2lvl Skill3        Sk3lvl6 g2 B% x: h: e5 S$ {/ _
doomknight2 地狱骑士 100     80      97      5       5       0       50      40      
/ g7 H( X' N! {. S! h5 {4 aDoomKnightMissile 3      MonBoneArmor 5      MonBoneSpirit 21 G9 P2 a0 k  w- E# M, N
9 D, Q! W4 r9 X, p
地狱骑士系列怪物使用的技能
( g) y( r8 f5 g2 z0 D: R: a==============================================4 m2 b0 G8 ?) @8 }6 Z
技能1名称  DoomKnightMissile
; d9 A/ j7 h# r3 _) t* p─────────────────────────────────1 }) `  A2 O( d5 C8 c. w
技能效果    一个远程投射物,伤害分为四种:物理/火/冰/毒) e. D4 Y. C1 k  G2 _" L
==============================================. i  w! j- H8 G( f& U
物理伤害
# g" D* m$ g9 u( V* [Min:         一级为7,2~16级每级加10,16级以上每级加11" u: N' o! f- P6 W( o, u: W% p
Max:        一级为11,2~16级每级加10,16级以上每级加11/ p& J' D6 a' B. z/ e- ]" M/ E
==============================================2 f. w. e: \& B- u+ }4 {
火焰伤害0 w' M( |, t3 d' U
Min:         一级为9,2~8级每级加12,9~16级每级加14,16级以上每级加16
/ L7 {3 L" D7 I' ]2 tMax:        一级为18,2~8级每级加12,9~16级每级加14,16级以上每级加161 p2 \+ f; W3 ^0 ^* o5 B3 ?: N5 }. B
==============================================: b3 k* \, T* O' V7 U  e
冰冷伤害
& S0 h8 T! X8 mMin:         一级为7,2~8级每级加12,9~16级每级加14,16级以上每级加16
+ ]" n% x0 f+ z6 O7 f* Q3 BMax:        一级为14,2~8级每级加12,9~16级每级加14,16级以上每级加16
; g1 Z3 g# p* S% b* m& V==============================================) n' P9 P4 t$ n; S8 o
迟缓时间    1.6秒
$ @( K9 X$ }% p' I9 p: @1 ^! T' B==============================================& @/ @# c% s9 r5 J, L+ b, K
毒素伤害    一级为13.7,2~8级每级加16.4,8级以上每级加19.1
% C& P% c: p4 \# r4 K; a" y( n- a. \==============================================  a% g- T* F# N* b% @' [
持续时间    14秒
6 P/ X4 C" a0 p5 P/ q; v% ~==============================================
% O1 v; [; p3 \. N' v& {6 H技能2名称   MonBoneArmor
5 l6 C  |' {# w$ f6 _2 V─────────────────────────────────
6 M6 Y5 z5 D& X5 c: u% Z, ?/ K技能效果     类似NEC的骨甲,吸收伤害
9 v) k) ^* u" ~# C==============================================
9 E3 h8 _/ f2 z最大吸收量 一级为5120,每级增加2560) Z! Z6 o  p& P8 e! p5 P
==============================================
. H2 D1 f3 Q* b/ n0 ^技能3名称   MonBoneSpirit
3 A0 K& {6 F! M7 E& w+ `" ]) j& n─────────────────────────────────
" b. X7 ?: }* U9 n技能效果     类似NEC的白骨之魂,魔法伤害* F/ ~1 [9 R5 {. [. d, E) C% S2 D( \
==============================================2 q5 I4 G8 I5 k$ Z: D8 y
魔法伤害
7 X; F" w( n1 e9 ?: r' CMin:          一级为10,以后每级增加97 m7 n; q9 X+ d' a# D2 H' ?
Max:         一级为15,以后每级增加9
1 O. [# X% _6 a4 W+ ]/ J==============================================
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 楼主| 发表于 2020-1-15 03:55:04 | 显示全部楼层
: e- I+ |6 y' a' |% `" M, B
OblivionKnight(遗忘骑士)
# H. u( v7 C' J. n" W) _5 B. \; B- h: m& Z5 H. F1 P
当敌人接近到PAR1距离时使用SK4后撤离至PAR1距离。SK2,5未使用。
! }# w% k4 X" s4 K- N+ T' w  y3 i3 V0 c
1. 保持的距离
" T; G- Y; [9 Z) c1 p- ^: N 2. 射程?
2 u" x) P8 T. r8 m# e8 _% f- { 3. SK6冷却时间
' |: k: D/ P( c$ E. Z5 ^# v 4. SK6使用几率( F, S6 S# J9 W# S4 d
5. 当SK6冷却中,使用SK1几率
  ]. u5 {# }+ | 6. 当PAR5检定成功时,用SK3代替SK1的几率
2 A; Z- k/ K" {  ?6 m2 l6 B+ F 7. n/a0 k3 u/ ?3 k5 D7 @- E
8. n/a9 w. b* ^! A1 b* e9 N( j9 _
% M( I" R, p/ H$ q' d; g& e
使用此AI的怪物列表
- F) j$ V: v1 @) ?7 c. {Id          中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1            Sk1lvl Skill2       Sk2lvl Skill3        Sk3lvl Skill4    Sk4lvl Skill5 Sk5lvl Skill6       Sk6lvl
2 X7 k) e/ d$ n; U( U  H" U, ~doomknight3 遗忘骑士 8       27      200     50      90      30      30      11      
& I9 B( u1 W- z- f5 N* vDoomKnightMissile 3      MonBoneArmor 6      MonBoneSpirit 2      Decrepify 3      Bestow 2      2 @0 E4 k2 ~% b! a
MonCurseCast 3
; u4 g; t+ K, z$ T
: C% s1 a7 c. X5 f遗忘骑士系列怪物使用的技能
5 m" A; w/ ^) D6 J6 k2 A: }==============================================) ?# t# ^# ~# m5 j6 F- |3 k: x
技能1名称  DoomKnightMissile1 [- C6 R% v& z* H1 V# z* Z
─────────────────────────────────
& I( o) x/ F0 F/ C技能效果    一个远程投射物,伤害分为四种:物理/火/冰/毒; y8 h, X3 ?5 p% I+ t; D( J
==============================================
4 c- o; ~# A/ s: p1 I物理伤害
3 v% A3 H: k# P& [, o! MMin:         一级为7,2~16级每级加10,16级以上每级加11
, j: f2 M8 h. c7 `! vMax:        一级为11,2~16级每级加10,16级以上每级加11
! ~) ~2 U8 Z* O5 X4 N  B==============================================& N3 U8 W7 M1 @$ P
火焰伤害
# ^! S3 ?+ w1 ]* g4 K0 vMin:         一级为9,2~8级每级加12,9~16级每级加14,16级以上每级加16
' H( W, ?6 x# z4 R" x/ ?( FMax:        一级为18,2~8级每级加12,9~16级每级加14,16级以上每级加16
. i: P, z& e  t- K' z==============================================( p1 G1 T& ^% V. U
冰冷伤害7 ~' x* g/ H6 j
Min:         一级为7,2~8级每级加12,9~16级每级加14,16级以上每级加16
# H* B: c4 ?* A0 @" Y( ]  KMax:        一级为14,2~8级每级加12,9~16级每级加14,16级以上每级加16  R( M9 L7 H- k  D. t% E; g! j+ U3 f
==============================================
9 b. R! i6 i9 o1 l0 X迟缓时间    1.6秒
; ?! X* v4 E6 H! a' g3 _==============================================
$ C/ G2 q4 `5 ]. B" n毒素伤害    一级为13.7,2~8级每级加16.4,8级以上每级加19.1
  ]% d8 K" {; @  f0 I: X/ t7 p==============================================
; k' b" ?+ u, n持续时间    14秒( V  s2 r' @& k! [6 ~, i! [
==============================================
% \$ V; _+ F5 u# H1 R技能2名称   MonBoneArmor(未使用)
$ _9 n/ a3 t3 w) A: M  n8 j: g─────────────────────────────────
1 ?& S6 _; f" U/ K! p8 Q$ b8 g技能效果     类似NEC的骨甲,吸收伤害
5 y) M! ?4 V7 n1 G) E/ {% T==============================================
$ A- d% b& T$ t4 `1 Q最大吸收量 一级为5120,每级增加2560
- K6 ]2 |: {8 e3 |' s7 c& q5 a* K==============================================( c  `0 v6 X( g9 M7 N
技能3名称   MonBoneSpirit
6 l8 j8 r5 b. o6 H0 c─────────────────────────────────
6 D6 o+ M% b5 a0 s技能效果     类似NEC的白骨之魂,魔法伤害
2 E. _8 d& [' k- l+ p7 D==============================================
3 T4 W' A* `3 r* D魔法伤害: B4 Q4 O4 n2 _: `; |
Min:          一级为10,以后每级增加9
  I- ]. o5 `  a) p% _  WMax:         一级为15,以后每级增加9
3 {- I% f! m: x- v! o==============================================
0 i3 v0 a, }% M! Z% u! ^技能4名称  Decrepify$ N% _4 |2 T! C( D( @
─────────────────────────────────
! h. O+ W* G+ q$ ]技能效果    NEC的衰老,降低目标速度、伤害和物理抗性50%# w: m2 w8 |9 F; B
==============================================
% z: b% F: G+ G5 E0 r持续时间    一级为4秒,以后每级增加0.6秒1 y# I- \' S: P9 F9 s$ W
==============================================5 ]0 p9 a% N6 I1 z* g
技能5名称  Bestow(未使用)
7 ^3 E/ B" E; W" B  Z  Y% u==============================================
- o5 a. l: r1 a& I技能效果    治疗其他怪物% V# k( T" J3 y* D3 ~) r  r
==============================================& U" u8 ?4 f2 r8 r
技能6名称  MonCurseCast
8 ?4 b' ?; r7 W' U==============================================
2 q1 A9 f, p) ]技能效果    施展诅咒,类型随机:攻击反噬/降低抵抗/削弱/偷取生命/伤害加深! a6 c; A( W! H7 ]0 b
==============================================
* Z' T( L) \2 f9 [4 [诅咒效果    点击这里看具体介绍8 r! ^/ G, z8 f1 R
==============================================
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