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[修改攻略] 暗黑所有怪物AI设定介绍

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 楼主| 发表于 2020-1-15 03:51:40 | 显示全部楼层
9 |; {/ @: g1 g
SkeletonMage(骷髅法师)
* ^5 K# n7 H3 X" ^3 R' r% ^/ ?) y, y/ q+ P. C6 E8 j+ v% T. E
1. 当在PAR6范围内时,发射MSA1的几率
9 v3 @7 P/ k; p0 q3 v/ [! w 2. Radius (subtiles)7 N; S1 Y1 T+ W' f# R: O: ]
3. 当在PAR2范围外时,接近敌人的几率7 P. ?; r# M) F& q9 q+ t; ~* C
4. Radius (subtiles)
# V+ K! L( C; j0 @) \: E 5. 当在PAR3范围内时,撤离敌人的几率3 u8 a! a; s, }8 X/ h
6. Radius (subtiles)
; g3 S7 h9 g% m6 C2 l5 \5 h 7. 当PAR1失败时,调整位置的几率
- U8 F0 I3 _) P, n6 I* d' q 8. 当PAR7失败时的停顿时间
* H0 F% z( f) H. r- p% h$ A
0 Z4 C* Q9 C1 Z1 w/ X* S9 j% A5 d- u使用此AI的怪物列表
  k. x( T3 |" k+ W, RId            中文名称     aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1        Sk1lvl
6 B" W: ?* F7 I! K4 P1 ]. mSkeletonMage1 复生的法师   85      11      30      7       50      16      20      5      
, H7 q% ~) b! Z, n' A+ I" wSkeletonRaise 1: g  B3 [7 A2 H0 |. V
SkeletonMage2 白骨法师     85      11      30      7       50      16      20      5      
- ?- X* z4 }3 E/ N8 K1 USkeletonRaise 1% M; C* c0 r  Z& g4 S+ D5 @% d
SkeletonMage3 燃烧的死法师 85      11      30      7       50      16      20      5      
: i) e/ o9 X- |SkeletonRaise 1" j1 W$ ?7 O, N# c  o8 n' a
SkeletonMage4 恐怖法师     85      11      30      7       50      16      20      5       5 E+ [; ~# o1 F3 y5 u
SkeletonRaise 1# \8 P9 |4 k2 N
- J' x* O/ q" \+ K$ A) Q
骷髅法师系列怪物使用的技能+ t2 p+ X, P5 f) k
======================4 Q2 p7 }. u# C
技能名称    SkeletonRaise  _( m6 ]. K; y
────────────────% H- N/ T4 Y7 ]
技能效果    被其他怪物复活时使用
7 d: [& B  ]! ]. J======================5 M4 v; o3 z2 d% V

' f' U  U) V) r5 k& m0 s骷髅法师使用MSA1攻击
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 楼主| 发表于 2020-1-15 03:51:59 | 显示全部楼层

1 a- G8 C; F* v, C* XFetishShaman(小矮人巫师)4 U2 n/ l0 o7 M7 s# |

3 N6 K3 b5 H0 Y! h: P2 Y总是使用SK1(喷火)如果你在射程内站太久。PAR3是SK3的射程,PAR5是复活/治疗手下的射程,PAR1检定成功时复活/治疗(使用同一个技能),失败时游荡。
* {1 n8 {7 f, k- r6 j% Z( F
9 u- ]6 ]- m8 V0 [0 H1. 检定1 v: d; R, G7 F
2. n/a
1 k5 G) F$ A7 r8 _+ |8 i3 k3. Radius (subtiles)9 E+ }1 {7 k- E8 i+ z: Q
4. n/a* o9 {8 j& I1 {4 D
5. Radius (subtiles)& A( d8 @" B3 }9 o$ {
6. n/a+ ]5 N* Q0 X1 t  f" j( [) X) `
7. n/a
- n  z) A" I' o' ]# D8. n/a4 u$ n, H7 x, A
# O; K5 w! o+ o$ v% Z7 Z8 K
使用此AI的怪物列表! i1 i; n: H# ?# B  P- [
Id            中文名称     aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1        Sk1lvl Skill2     Sk2lvl Skill3     Sk3lvl- B/ q* Z2 P5 W9 R& ?# S3 X8 M# f1 @
fetishshaman1 (未使用)     45      2       18      66      50                              . ^" |$ i* x. m5 J; }2 U& I
FetishInferno 7      FetishAura 1      Resurrect2 1
% d- Z1 B7 h5 @4 O; Zfetishshaman2 小矮人巫师   45      2       19      66      50                              7 E6 ~7 a  J7 k* o  W, F
FetishInferno 8      FetishAura 2      Resurrect2 1
0 B1 U' z4 Z  F9 ?1 N- Kfetishshaman3 剥皮巫师     45      2       20      66      50                              $ `, k- ^! `' C
FetishInferno 9      FetishAura 3      Resurrect2 1, I; Y" Y, w* X2 q* F
fetishshaman4 灵魂杀手巫师 45      3       21      66      50                              $ p; O( N- A, y
FetishInferno 10     FetishAura 4      Resurrect2 1
6 t/ r0 k. u5 Vfetishshaman5 (未使用)     45      3       22      66      50                              
6 \' U3 w0 m! V! M, s8 ~; D1 K6 [FetishInferno 11     FetishAura 5      Resurrect2 1
) ~- h1 g% A" r1 y! F3 U& A6 t2 c, m7 w! a. S
小矮人巫师系列怪物使用的技能
* n% {3 K$ ~" d7 @1 `1 X==============================# f. g2 k  I2 T3 C# V
技能1名称   FetishInferno9 H8 I1 p8 ^! d* f( o7 i" r& a' I5 m
──────────────────────
7 Q- n' T7 Q9 Y技能效果     类似SOR的地狱火" f7 D9 a+ K* s/ c
==============================/ N0 Z+ r  i( S: |2 c
火焰伤害; J' ]7 e2 U, o8 S/ z* L6 Z) o
Min:          一级为50/秒,每级增加100/秒  o( ~0 p9 t2 x* y) z' @  _
Max:         一级为100/秒,每级增加100/秒
4 D0 f' `4 U: t# n" f==============================/ U  i1 W0 z+ A4 B9 `& V  @
技能2名称  FetishAura( f7 |* F* Y7 C9 ^2 }
──────────────────────; j& X+ f; |2 m2 x; [. N6 l& u
技能效果    增加小矮人的速率) G3 I/ A$ ^6 j( Q4 t6 R$ d- l
==============================
# e. J$ S; ~6 h9 i, w, j速率增加    一级为10%,每级增加5%
- v  o" y. t" I==============================
9 J3 o) [. P! A; @持续时间    (2*技能等级)秒
. i. Z* L2 O; o  b( Z==============================8 C; t- d  g$ |2 z/ l/ M3 L
技能3名称  Resurrect2' e9 R& c$ K- b8 w  g  s& Q
──────────────────────4 S; X& M. k8 Z- D
技能效果    复活死去的小矮人. Q% z* j4 B3 S9 I2 o  e
==============================
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 楼主| 发表于 2020-1-15 03:53:14 | 显示全部楼层
, G" |! {( s( Y* |  r, Z  j7 C
SandMaggotQueen(沙虫皇后)
  _8 d& T1 [& W+ | 跟foulcrownest差不多,但是其后代……是硬代码规定的,技能也是。还有,PAR1规定的后代数目达到了它也不会自杀,跟其他的“巢”不同。5 d, N1 l& d3 E6 J& L/ u
1. Usage counter
- u, d3 q0 y8 `; | 2. Delay (frames)
4 g- s2 f, M* q/ U7 O7 q 3. n/a
) X8 k6 K4 H- a3 c/ [  S5 C 4. n/a& y; s' J0 F% M1 n% Z* c
5. n/a
  s1 n% [* F- E 6. n/a: v( z7 `5 A+ W3 a/ J+ W: E* p
7. n/a
6 C& v! K1 Y8 Y, H 8. n/a
) v& q+ ^2 T1 m& P% b! u& R' q3 X, }8 ~( S! {$ P
使用此AI的怪物列表
6 v8 _3 `. }$ {! Q, u  Q& wId           中文名称   aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1   Sk1lvl Skill2     Sk2lvl Skill3    Sk3lvl Skill4     Sk4lvl. e# W4 _' D' r' B. g
maggotqueen1 沙虫皇后   9       12                                                      MagottUp 1      7 U  l: S& V+ k7 ?/ S/ q
MagottDown 1      MagottLay 1      QueenDeath 1
! z+ d! V& ?, h" i6 E8 G! f; Cmaggotqueen2 (未使用)   10      10                                                      MagottUp 1      
; n( }) C7 Z$ \! }MagottDown 1      MagottLay 1      QueenDeath 1; Y: G2 @) ^5 @' p. D3 l" j
maggotqueen3 (未使用)   11      8                                                       MagottUp 1      
: H: ]2 `' @5 J- ^1 tMagottDown 1      MagottLay 1      QueenDeath 1
$ h  H" j" f" }% {9 I; Dmaggotqueen4 (未使用)   12      6                                                       MagottUp 1      # v4 x6 T% a) y) I! C! i& P
MagottDown 1      MagottLay 1      QueenDeath 12 ~* w1 v& Q3 R/ ?5 {5 b
maggotqueen5 (未使用)   13      4                                                       MagottUp 1      ( U$ P4 A8 D- q- z' s" _
MagottDown 1      MagottLay 1      QueenDeath 1) h: s+ b# Z1 q4 A0 c8 R; k% o
5 p6 i" w9 U# f; {0 y: k) ^
钻地的冰虫系列怪物使用的技能6 ^) N+ {1 S2 A* q$ b: o
=====================
; }4 p" r" A: ^% y" t8 G技能1名称  MagottUp# z" Z6 S. b' f' ^9 ]6 _1 f5 M) @
───────────────
9 p& b9 P  @# o& q技能效果    沙虫类钻出地面的动作0 l. [! M6 U" c' O
=====================
& h+ m9 A: g+ r2 E0 P3 F技能2名称  MagottDown
9 g1 w- u4 w6 {───────────────& z$ r, n: Z' g
技能效果    沙虫类钻入地下的动作
2 N$ b5 u: ?1 l0 f4 o* U=====================
" N) i$ u; s# @7 O技能3名称  MagottLay9 W% k3 Z5 v, }: ^3 P" f' F
───────────────
* _- U7 P* V+ {7 a& _1 n技能效果    生成一个沙虫怪物8 y) M: K! K( H. Z; x8 G
=====================
. F# j: K5 Y& u# Y+ U& m: f技能4名称  QueenDeath" R7 u2 l3 @( R: p; W
───────────────
# V/ a# ~7 F( p' u$ e& x技能效果    沙虫皇后死亡的动画
# P1 K$ O; V: X+ |0 S9 x6 N- s" w=====================
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 楼主| 发表于 2020-1-15 03:53:29 | 显示全部楼层
! y! N  T" ~6 |/ z/ f; s
VileMother(邪恶之母)% K, Q6 w& X- X# {" H7 O6 V
! q( J6 _7 B! u: q" \% v4 q
   激活后,首先检定PAR3,成功则使用SK1下崽,失败则接近敌人。PAR1是下崽的总数限制,PAR2是连续下崽的次数限制,PAR2达到后检定PAR5,成功则接近敌人,失败则检定PAR6,PAR6成功游荡一段时间,失败后呆住……9 D! W: y1 ^6 o

) |8 D# Y" d+ X- s$ k7 I. o 1. 总数限制
; t: B; K2 d+ n1 i3 h 2. 连续SK1限制
+ ^$ N! F! P1 v( |/ G0 ]( U5 f 3. 使用SK1几率; b; E! K6 u- I7 O2 g7 n
4. 当肉搏范围内有敌人时,攻击敌人的几率, W$ z2 }$ q' K, V6 s6 ?
5. 连续SK1后的接近几率" e# C/ h0 [! J+ R( n( V$ H/ k
6. 连续SK1后的游荡几率
6 v$ L! l. J; |) X' p 7. 肉搏失败后停顿$ \, X' T* b) `, ^- ]5 k  i% ^
8. n/a) p, l+ L& u2 n4 s5 X0 y

1 w+ e. ]. t: e5 \0 i3 q! G, [5 w2 Y; ~使用此AI的怪物列表9 o; u/ a* D1 j) q+ ?/ l' x4 ?
Id          中文名称   aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1 Sk1lvl
! Z3 Q1 X" T# q( H: hvilemother1 血肉复生者 20      6       40      90      50      30      7               Nest   1
9 i$ `/ G- X: e/ j+ f3 s  c9 xvilemother2 冥河夜叉   21      6       40      95      50      30      7               Nest   1
0 _$ m: C- ]( u0 hvilemother3 怪诞魔     22      6       40      95      50      30      7               Nest   1% r( S7 y' n* i# j' Z

( B2 j1 L) F, x/ Y5 C0 C. K邪恶之母系列怪物使用的技能. @/ @( N0 ~9 i$ R( l! U
=====================# S- r8 k) N) [
技能名称    Nest
% v: N! a9 S9 M$ R8 {5 c' {" |" R───────────────
% S5 g$ q: Z  d( l: y  ?技能效果    生成一个邪恶之子
6 {" B0 r$ _) L2 E, h$ E6 F7 ^2 e* ^=====================
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 楼主| 发表于 2020-1-15 03:53:44 | 显示全部楼层
/ P% f8 N3 l  h/ W
VileDog(邪恶之子和痛苦蠕虫)
2 s5 Y/ R: B+ o2 B* }: R+ i; c( b1 L( t3 G6 s4 R( y
1. 当肉搏范围内有敌人时,攻击敌人的几率
, K! \9 O$ `1 z  i" z2 p8 ^ 2. 攻击失败后停顿5 f, P  H: O+ Y8 c: A
3. 当肉搏范围内没有敌人时,接近敌人的几率
% V" x# Y3 e  k: H* m) {' I. L# z 4. n/a+ b" Y8 |, ]" G  V3 }' y3 a+ L
5. n/a
  h" G1 A5 k5 S+ w) k 6. n/a5 L2 c& S, M! `4 N
7. n/a
. G( U- z, A. f% l 8. n/a7 P! g# ~' v+ m* z, I* ~' [8 X
) Q/ {) P+ z- V" @' H1 P& |7 C
使用此AI的怪物列表
9 F9 ]7 N. A1 UId         中文名称   aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H)
4 N; D# u; D/ M: \- Qvilechild1 邪恶之子   90      10      90
0 c4 t  H* h% dvilechild2 冥河之犬   90      10      90' a4 x( s. o- j" u
vilechild3 怪异怀姆兽 90      10      90
9 r1 x8 L  e4 R# wpainworm1  痛苦蠕虫   90      10      90
9 B& i) P  q/ M, Ypainworm2  痛苦之虫   90      10      90
/ U6 r2 T% z, xpainworm3  痛楚蠕虫   90      10      90
) M) X3 `# Q9 }8 M/ i# s& Rpainworm4  疯狂之虫   90      10      90
/ t2 Z: {3 W' x, n& Wpainworm5  悲苦之虫   90      10      902 X! N" T$ s: S
" O5 E) k1 H! |, |
邪恶之子没有技能
. L& c3 x' M7 R" s9 q
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 楼主| 发表于 2020-1-15 03:54:08 | 显示全部楼层
Regurgitator(反刍者)
. a0 I7 {! \, _# T: l# |/ H9 j1 P# c3 |( b% J/ Y' @% a) o
当PAR6范围内有尸体时检定PAR4,5,成功后吃掉尸体,立刻发射MSA2。% b) E. S$ A( _. G' S" C' C5 i
' ?* [+ Y3 s& m  k7 h/ |+ P
1. 当肉搏范围内有敌人时,攻击敌人的几率
' ^6 L3 |1 I; J, _5 e" P 2. n/a, r8 \7 Z7 M3 U9 h1 @3 `
3. 当肉搏范围内没有敌人时,接近敌人的几率8 M0 ^+ A  D/ D) O* V
4. 靠近并吃掉尸体的几率(当尸体在par6范围内时)
/ \  l, [. D8 Q; C9 m7 l 5. 靠近并吃掉尸体的几率(当尸体在par6范围内时)
4 o: m2 j* G9 D; O9 X* f 6. Radius (subtiles)
/ Q1 A. @$ y1 |! c9 a 7. n/a, F) J$ q% |" O( T. n/ g  R
8. n/a
2 `9 N5 e7 L: {  h& {
" U3 F. ]4 s$ Z) T" y使用此AI的怪物列表
" F, [- W3 W* u5 g6 t; oId            中文名称   aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1          Sk1lvl
% x0 w8 n; {0 T( C- Dregurgitator1 凝肥怪     75      20      50      30      5       30                      # m, m+ L- p  ]% q
RegurgitatorEat 1" l5 I! Z# u$ ^% k# M( p! a, D
regurgitator2 喷吐尸体怪 80      20      50      30      7       30                     
  r( z( l! {2 q7 d% e; aRegurgitatorEat 2+ d0 @/ }8 H, {$ n
regurgitator3 深渊恶魔   90      20      60      30      9       30                      , z5 o/ D$ F; E$ ~+ ~! N8 s" N
RegurgitatorEat 3! B, ?' E3 i/ U
9 U0 \, R" F* C6 F
反刍怪系列怪物使用的技能
: S2 z( [# i' Z9 ~8 Z$ s9 s=====================) p- o$ T3 M! a& u! P- C, U/ y6 s
技能名称    RegurgitatorEat
% R2 k: x# p& k5 \7 Y% m( d  k9 W& s───────────────) l5 W$ g( i; {% J! t! h
技能效果    吃掉怪物尸体
8 g* A. S: J$ ~# |) R3 Y, a, @  A. y=====================
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 楼主| 发表于 2020-1-15 03:54:21 | 显示全部楼层

9 [6 E0 W9 ?8 {# z$ j1 a; o) C7 {FingerMage(指尖法师)
' V' J# R- S/ ~2 @( ?, q/ ]5 [( A7 f2 N) w( w; b1 H$ @
在肉搏距离,暴风施法者会一直攻击。当你进入PAR7距离,它会接近到肉搏距离,开始攻击,并不时检定PAR2,施放SK1;PAR2失败会导致一个停顿。当HP下降到PAR4时会撤离,当HP上升到PRA3又会回来;PAR6控制撤离-接近的循环次数……9 a) A! W% H0 N/ P! [

% j# D: k2 @$ G4 Q 1. 在par7范围内,接近的几率$ y2 [  j$ u4 v/ T' Q. ?
2. 在par5范围内,使用sk1的几率9 p( h, Y% g0 G3 i
3. 生命值检测0 q* c7 e3 R2 n: ^6 ]+ N, k) q) B
4. 生命值检测& j& Y. s  d+ K% M( \
5. Radius (subtiles)% ]" S3 H# u5 w
6. 循环次数: j8 _( P$ e3 v4 U# J0 K
7. Radius (subtiles)
& t0 p2 ?5 A! i- D 8. par2检测失败后停顿的时间
% K$ w& ]2 L% `+ f: c! m4 H
/ D$ h! m4 z3 n3 k使用此AI的怪物列表  T- u( X. d+ O% M! c7 k& W2 o6 N
Id          中文名称   aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H)
+ A4 T( h9 G' `3 sSkill1           Sk1lvl5 o) W- B+ {) P
fingermage1 厄运施术者 40      70      50      30      26      5       40      8       ; `- s  |4 ~4 X' F6 U
FingerMageSpider 3
8 c7 h7 w( h/ Q8 V! t  H2 gfingermage2 扼杀者     60      85      60      40      26      5       40      8       $ F+ h9 P/ k0 S: [4 R
FingerMageSpider 43 f' p, T6 R1 a( B2 a3 t/ m8 E
fingermage3 暴风施术者 60      95      70      50      26      5       40      8      
) n" A& {- V' m3 r6 Z* L0 s% T2 ]6 OFingerMageSpider 50 E, X: v3 s; V" _+ }
0 o. h* v; C# ~: t
指尖法师系列怪物使用的技能
  G3 N; \/ k) ^; M  p- Y9 J=========================- S6 U7 J2 g8 P+ M) X
技能名称    FingerMageSpider+ U* Y% X2 |4 w$ V: ~, u
──────────────────: P& O/ O# F1 v* m
技能效果    不断损失魔法值
1 S4 A5 X  i4 O: N=========================
* a0 t# a& {; s1 q* g+ q2 T: M8 s: S魔法损失    (24*技能等级)/秒
. m6 B+ |; G. U# X2 L5 X* P=========================
  T: A- [2 z2 \持续时间    一级为1.2秒,每级增加0.4秒$ r, Z7 @( h7 }2 C7 s0 V+ K4 z
=========================! _+ q  b# Q" I9 W
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 楼主| 发表于 2020-1-15 03:54:34 | 显示全部楼层

0 R) m# L: @& L7 o* N9 M! gDoomKnight(厄运骑士)
! R. x% v/ c: Q; c) n* ~: d0 G' F  w% _3 {9 e* `* `3 Z, J
有时候会自动还击敌人。! J. k4 o( H( [8 E9 j

8 D) |* l8 ]* J/ M5 U6 H 1. 当肉搏范围内有敌人时,攻击敌人的几率( s- A, A& x/ t1 y" U, S' ?
2. par1检测失败停顿时间
! b% Y; N) A+ f( y4 ^$ Y; s0 D 3. 当肉搏范围内没有敌人时,接近敌人的几率
" l( S) B' f% z, c& W7 R 4. par3检测失败停顿时间9 _+ v; d0 v8 g" T
5. n/a& P. G, Q! m% r8 G
6. n/a$ ]) m% i, s- S7 h7 a  u
7. n/a. W9 A8 h* k2 `% v1 t, K
8. n/a
3 }2 V& A3 ?7 o) n9 w8 Z; V
' _$ i) }  @2 J" p6 @使用此AI的怪物列表
5 ?6 n4 V6 f4 x0 w! kId          中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H)
% w% h# G: }. G- J/ pdoomknight1 厄运骑士 100     5       90      10- l0 ^$ k3 `6 ?2 d

6 E' q+ F( g- j* z厄运骑士没有技能
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 楼主| 发表于 2020-1-15 03:54:48 | 显示全部楼层
AbyssKnight(地狱骑士)
- w3 f: @: W" P8 P+ o: n8 o. [# {9 h/ @
4 w* K5 @7 o' w- x 首先使用一次SK1,然后停顿PAR6帧,检定PAR7,成功时接近敌人到肉搏范围。当HP小于PAR1时使用SK2,并在SK2状态作用中不再次使用。SK3未使用。0 x8 l" `( }0 e
5 V( ^" _* N/ @
1. 生命值检测
7 S* l2 j3 z1 {0 L9 G; J 2. 使用SK2的几率
# d! s# e: `  @" g- t 3. 当肉搏范围内有敌人时,攻击敌人的几率5 ]& r6 y1 W  c/ p
4. 攻击失败的停顿
. Z0 Z- ?$ h& k6 a0 H" g+ I 5. n/a
  e/ a5 p2 r$ M& L 6. SK1使用后停顿
# x: z) r( b( ^1 ^: k  |/ ]3 v 7. PAR6停顿后接近敌人的几率
3 f# I* W/ [9 b" b% ~/ l 8. n/a* h2 p# J6 m0 ?

; s. G8 R4 F" W; t! j$ P使用此AI的怪物列表
8 ^+ K, s0 f* X! R8 h* j3 g! ZId          中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1            Sk1lvl Skill2       Sk2lvl Skill3        Sk3lvl+ r$ t2 F. N* a9 I# `
doomknight2 地狱骑士 100     80      97      5       5       0       50      40      - `* g& m, w$ `, F4 w& C0 ^0 o; X
DoomKnightMissile 3      MonBoneArmor 5      MonBoneSpirit 2
/ ^! G5 D" Q9 x! [2 Q
: P& e' ?" t$ Z( w1 ^, \地狱骑士系列怪物使用的技能
$ ]1 F# O5 f3 p9 X3 I# @; P3 N==============================================$ k# C% e0 e, U1 {0 _' @
技能1名称  DoomKnightMissile
5 ]+ P: q0 U1 T2 ]5 I! \" L/ ]: E" a─────────────────────────────────8 o; X5 ]0 p$ F$ E, C
技能效果    一个远程投射物,伤害分为四种:物理/火/冰/毒
1 `$ G9 u/ F4 y: x6 W5 W  w3 G# ^4 {==============================================) c' z8 _) v% W- r/ F9 u9 B& z
物理伤害( O0 T) D0 z* ^6 i+ Y5 e
Min:         一级为7,2~16级每级加10,16级以上每级加11
' {  I4 f8 ]4 i" b- z4 }Max:        一级为11,2~16级每级加10,16级以上每级加116 @; F( J! w2 k7 E# N, `  P  W
==============================================
8 v2 z3 H- E, |% }4 h火焰伤害
" ^. j" K( K6 M! kMin:         一级为9,2~8级每级加12,9~16级每级加14,16级以上每级加167 x6 U* ~8 C) T8 [
Max:        一级为18,2~8级每级加12,9~16级每级加14,16级以上每级加16$ G" B0 Q! d; s
==============================================
+ Z/ |4 b3 I+ Y1 L) V冰冷伤害
- |. \6 x& L0 a( N" n" v" Y) BMin:         一级为7,2~8级每级加12,9~16级每级加14,16级以上每级加16
$ V4 u, x" n7 Y! u# }Max:        一级为14,2~8级每级加12,9~16级每级加14,16级以上每级加16
' b9 f: A* f! }" U( |==============================================
9 B1 m( Z4 h, _! r迟缓时间    1.6秒
, m& P6 g3 y5 I- h==============================================
; l% C' Z" g) h毒素伤害    一级为13.7,2~8级每级加16.4,8级以上每级加19.1: m7 y% p% z8 p( K+ D" b+ @* V7 S9 T7 T
==============================================$ k0 h  M7 q3 [6 Q/ i& j
持续时间    14秒
$ T$ r3 E; K. K1 a6 g6 G==============================================4 e3 P; T  B0 @! T
技能2名称   MonBoneArmor
+ q$ G$ ~! l1 L3 K─────────────────────────────────
0 o9 w1 N3 U- e  T6 B) \技能效果     类似NEC的骨甲,吸收伤害; B% j) U5 \; G$ u6 v  z# i
==============================================  E- G- h0 P  Q8 k7 o: o) e
最大吸收量 一级为5120,每级增加2560' S9 b9 R0 B4 y8 ^, Z9 c# E
==============================================
! G  R$ q/ K; g& m技能3名称   MonBoneSpirit
3 e* x2 P7 }' l: M% R; s# ?: k─────────────────────────────────
, ]& {% w5 K+ C. E技能效果     类似NEC的白骨之魂,魔法伤害
5 m# f  f) v+ u6 m7 }==============================================
; N  `1 [8 i( i魔法伤害6 s) l6 q1 e: I/ s
Min:          一级为10,以后每级增加9
/ o8 m; F% F( _3 X3 f9 VMax:         一级为15,以后每级增加93 q: \* Z* f6 d# g
==============================================
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 楼主| 发表于 2020-1-15 03:55:04 | 显示全部楼层
4 c; E& o; @8 n5 ?7 K; G7 f8 C6 C
OblivionKnight(遗忘骑士)! O" U1 o# T9 D

1 I. ?0 \  X- p7 r8 S 当敌人接近到PAR1距离时使用SK4后撤离至PAR1距离。SK2,5未使用。1 {! U. S9 L4 ^* e* J1 d6 ?

0 _7 q! B: F# K 1. 保持的距离9 V8 [0 |% D# }- Z- [# _
2. 射程?
5 v8 D8 K, W  L  j9 E, z- O) j 3. SK6冷却时间
( D# i" m( W" {* S8 F, a 4. SK6使用几率
2 b# e: W( b2 E8 a9 g; _ 5. 当SK6冷却中,使用SK1几率9 u' Y% ?: Z$ C' ]: @- S- L* F! l
6. 当PAR5检定成功时,用SK3代替SK1的几率
5 s+ O+ m2 \( Q7 H2 X 7. n/a' P" A7 V% k' l3 \; S% p
8. n/a
: W8 h4 k8 ~5 r8 g; P9 C4 w& o& o, |- O* J
使用此AI的怪物列表0 x3 F4 A5 E/ b9 L9 n( p
Id          中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1            Sk1lvl Skill2       Sk2lvl Skill3        Sk3lvl Skill4    Sk4lvl Skill5 Sk5lvl Skill6       Sk6lvl; `* ]6 ~& M# Y
doomknight3 遗忘骑士 8       27      200     50      90      30      30      11      0 L  |5 B5 n* z+ l
DoomKnightMissile 3      MonBoneArmor 6      MonBoneSpirit 2      Decrepify 3      Bestow 2      
1 c# `" N  h  z- l5 z9 c. |7 v% AMonCurseCast 3
" y6 U+ F0 N0 c/ B$ B( E0 C; s& ?! M3 ]) ]1 s9 h9 W5 v+ z8 g
遗忘骑士系列怪物使用的技能
3 F0 m0 W1 w  e* b: w==============================================
: F& a9 A: i5 M# I技能1名称  DoomKnightMissile
+ w0 W0 [( p0 n7 M- o: o) b4 O─────────────────────────────────8 s. H% w0 u5 Y0 ^$ E
技能效果    一个远程投射物,伤害分为四种:物理/火/冰/毒# K8 q- P. [3 K" D7 d$ U5 l
==============================================
# D+ W" l3 A  H3 O/ I$ \物理伤害8 f3 E& a  d0 _: B- M2 l
Min:         一级为7,2~16级每级加10,16级以上每级加11
0 Z7 Y/ f1 p5 WMax:        一级为11,2~16级每级加10,16级以上每级加11
& a2 T: d6 C$ R0 T==============================================
& Q6 l4 J0 w% P+ ]; [火焰伤害$ [; `& ]3 J1 i- `, ~8 m
Min:         一级为9,2~8级每级加12,9~16级每级加14,16级以上每级加16
" C' ~1 Z' V: R7 o7 p. FMax:        一级为18,2~8级每级加12,9~16级每级加14,16级以上每级加16
0 ?" ~# \$ V3 P6 x7 d1 S! Q( T0 p==============================================
' q8 B/ s  M7 C冰冷伤害
1 i7 x! d8 o" K6 D7 FMin:         一级为7,2~8级每级加12,9~16级每级加14,16级以上每级加16& X' J' ]: D! d4 n0 p4 u
Max:        一级为14,2~8级每级加12,9~16级每级加14,16级以上每级加165 c+ S- c3 M8 V; M/ e7 V# |
==============================================
. M- V$ r8 B  h! \2 X4 i迟缓时间    1.6秒
+ s! T2 w" J- @0 X) X: P==============================================! J9 _. \% g) l. v$ p' Z
毒素伤害    一级为13.7,2~8级每级加16.4,8级以上每级加19.18 ?, m" d# B! A1 z- b* t  k! n8 x! q$ ]
==============================================
5 t& ?7 S$ x6 k$ O持续时间    14秒
: Q3 S0 T* U- I+ ]9 h3 B: f==============================================- l& B8 Z4 y) T
技能2名称   MonBoneArmor(未使用)6 c/ z2 Z2 c; a, ]/ {* O  l  ~" T
─────────────────────────────────: a% K4 q* o# M  e2 u, E
技能效果     类似NEC的骨甲,吸收伤害
" d2 z6 W& o6 y' N" `% n- g==============================================% \; |  ~  n: D
最大吸收量 一级为5120,每级增加25607 c, G( h% A, H
==============================================
" v# q. i$ d# x' p) o$ g/ c技能3名称   MonBoneSpirit0 d, L: D9 w; \# x& @
─────────────────────────────────! K3 K5 o; t& ~
技能效果     类似NEC的白骨之魂,魔法伤害
# {$ S7 c+ P% b4 }- e8 w0 `==============================================/ w5 J" R+ s6 i5 t; O
魔法伤害
: m" N7 C0 b& Q! O% R% c0 \Min:          一级为10,以后每级增加9
" S1 l" p9 l6 z& pMax:         一级为15,以后每级增加9! i& r4 _% R% W6 H, D& k
==============================================: w2 n7 A$ y- @9 y( _
技能4名称  Decrepify
* j' d. f$ w, t2 }─────────────────────────────────9 L. J5 R2 x( c/ T1 O" ~
技能效果    NEC的衰老,降低目标速度、伤害和物理抗性50%5 H3 e, u/ S9 y; f: q5 E
==============================================
& B: f' D5 ^2 e# }持续时间    一级为4秒,以后每级增加0.6秒4 h) t2 u* k% C. i0 p
==============================================
4 h1 ^+ g$ L! J7 |/ S4 e技能5名称  Bestow(未使用)4 u1 ~" H  _  a* J' T- i3 s
==============================================( x% f, _, m  f
技能效果    治疗其他怪物+ }, B$ T& |" x5 d5 u
==============================================! v! ^/ a" a6 x, B, Q
技能6名称  MonCurseCast
( Z/ k& }' E9 K==============================================: [: f; y; t( y7 N+ {
技能效果    施展诅咒,类型随机:攻击反噬/降低抵抗/削弱/偷取生命/伤害加深
0 @% N* W9 o7 y6 m8 H2 i& D==============================================: `# s# i: u5 I9 K( l  E
诅咒效果    点击这里看具体介绍" e$ l+ ^8 f/ I  t* F
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