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[修改攻略] 暗黑所有怪物AI设定介绍

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 楼主| 发表于 2020-1-15 03:51:40 | 显示全部楼层
) R" l! |. z) l  f$ J
SkeletonMage(骷髅法师)& b; I/ a3 Y5 G% `( L
9 P4 a) L: Z2 ~1 F0 h- {6 k
1. 当在PAR6范围内时,发射MSA1的几率
6 ^- V5 n! X) w; Z1 n 2. Radius (subtiles). t7 J& n! E' J. N! f% X. |
3. 当在PAR2范围外时,接近敌人的几率8 r% ~5 [/ B5 l* {6 M
4. Radius (subtiles)
2 H% D2 s. k- k3 p" K 5. 当在PAR3范围内时,撤离敌人的几率$ v, E' C/ A7 Q8 P9 E
6. Radius (subtiles)
$ y; h- L% v# T/ S3 D 7. 当PAR1失败时,调整位置的几率" D: n; g0 u  Y$ z" x% X
8. 当PAR7失败时的停顿时间4 P& |  F" B) s5 a

% d  Q: U. g0 @使用此AI的怪物列表
' ?3 @+ A+ ]+ Q3 g3 Q6 `Id            中文名称     aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1        Sk1lvl  t6 T' W; B5 K+ M% x
SkeletonMage1 复生的法师   85      11      30      7       50      16      20      5      
( k0 Q( X4 g3 pSkeletonRaise 14 }: u& Z5 Y% _8 T" @' q
SkeletonMage2 白骨法师     85      11      30      7       50      16      20      5       ; ?) r: l) J2 `2 Q$ M( X
SkeletonRaise 1% y# X% d/ \  F: `, H
SkeletonMage3 燃烧的死法师 85      11      30      7       50      16      20      5       - s) H: C/ J& A2 {; U4 v3 T
SkeletonRaise 1
6 g8 m: m, [4 r# T/ v! \+ ySkeletonMage4 恐怖法师     85      11      30      7       50      16      20      5       , J  Q% Z- @, c0 Z+ X0 U
SkeletonRaise 1
: L+ G# J$ ^3 t7 W7 z' A
* r/ J( l& x. s6 n5 v骷髅法师系列怪物使用的技能, t) Q) S2 u# f6 k, [' m1 w% b
======================$ X3 ~) \( s9 }0 c
技能名称    SkeletonRaise" T) M" ~' w& {# g5 I, B
────────────────
- M# S) S+ X8 v技能效果    被其他怪物复活时使用
% S! O# N/ F& [2 ?( Q======================
1 A2 Y, H4 @( N2 w3 i
* T' E' p* d- N骷髅法师使用MSA1攻击
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 楼主| 发表于 2020-1-15 03:51:59 | 显示全部楼层

* M1 j" S+ z, L! V2 mFetishShaman(小矮人巫师)3 f4 b! a7 @, _7 ]. H

7 p& u8 s& P! C8 y0 z总是使用SK1(喷火)如果你在射程内站太久。PAR3是SK3的射程,PAR5是复活/治疗手下的射程,PAR1检定成功时复活/治疗(使用同一个技能),失败时游荡。
: N+ r/ {' }+ g- \9 l  W; w0 m0 o5 v/ H: Z3 F" W# @  d
1. 检定
, A: }! C: _- g- i+ y2. n/a" o2 H& A2 m' P8 S
3. Radius (subtiles)
$ t5 d6 G; E# T9 X4. n/a
' Q+ h9 F' B+ @# u" {, F5. Radius (subtiles): F* B" Z$ B% h: O1 l% [) Z
6. n/a! a8 t) v$ `% u2 k
7. n/a
2 C2 Q" K, D/ d# L6 L1 C8. n/a9 W5 r$ I! A* P5 ^9 ^( P

8 p5 w3 V# |4 E. F使用此AI的怪物列表
" L- Y- m" j) C- p4 x) d0 D9 o9 F! sId            中文名称     aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1        Sk1lvl Skill2     Sk2lvl Skill3     Sk3lvl
* W4 G% k2 U- E9 D2 Nfetishshaman1 (未使用)     45      2       18      66      50                              
5 R( V, y# n6 _% _- J4 W8 ?% EFetishInferno 7      FetishAura 1      Resurrect2 1
3 Q8 x! b: c, ^9 Y4 Hfetishshaman2 小矮人巫师   45      2       19      66      50                              
( [1 m) K" O3 w, D/ j0 _  lFetishInferno 8      FetishAura 2      Resurrect2 1/ M/ M6 v2 j( y' e# J
fetishshaman3 剥皮巫师     45      2       20      66      50                              : h# u. L- q+ O, |" T! Q7 t
FetishInferno 9      FetishAura 3      Resurrect2 1
' W: Y5 I' ?& S/ `" D5 ffetishshaman4 灵魂杀手巫师 45      3       21      66      50                              
, w2 J; ~0 d/ p5 iFetishInferno 10     FetishAura 4      Resurrect2 1) w2 ^% D# k) ?4 Y( z
fetishshaman5 (未使用)     45      3       22      66      50                              ; g/ `6 s* m# M9 `4 k5 z- j
FetishInferno 11     FetishAura 5      Resurrect2 1
; g6 R, C- m& `9 t8 i6 b0 M2 Y) N2 x. F* c9 l
小矮人巫师系列怪物使用的技能9 k; i9 t2 ^. X$ P
==============================; k& [+ b3 D6 F) t+ D% w; M& ]
技能1名称   FetishInferno
, ]0 ^1 c6 u& U4 k──────────────────────7 Z: p. ]( |7 g$ b' O' O5 L
技能效果     类似SOR的地狱火0 o  d, s% n7 k7 Q+ {$ C/ M
==============================
5 B' a- V$ ~8 V" g2 f! G' i火焰伤害9 w* X+ l+ ?2 ?( a* \2 Q
Min:          一级为50/秒,每级增加100/秒3 k# q$ }9 n& t$ o. f- O* X3 ?1 V& Z
Max:         一级为100/秒,每级增加100/秒& x( N9 C! d. n' B: K" s
==============================/ Z" d; _) \" S& H) f3 p+ `
技能2名称  FetishAura6 r2 `& U) h- x& O
──────────────────────
3 O1 s1 ]9 U3 K  x8 l技能效果    增加小矮人的速率
% S7 J) s7 g" c2 _/ T: E; I5 N==============================; e4 ]. [% b8 S# a
速率增加    一级为10%,每级增加5%
7 Z: g( ^- l+ W( [' U==============================8 ?, B  U$ w/ }3 m; q/ R- q
持续时间    (2*技能等级)秒
& K2 q% t4 p6 I9 t==============================
. a1 \& U1 O$ y' o5 z技能3名称  Resurrect2
( p9 A8 S& Y. r( ^( Y- D* x──────────────────────8 @* p7 |! y9 y( |
技能效果    复活死去的小矮人
4 _  N3 H7 k! _$ {3 {3 D, g- x8 O==============================
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 楼主| 发表于 2020-1-15 03:53:14 | 显示全部楼层
. `" J' r) R- a  P$ D
SandMaggotQueen(沙虫皇后)
3 U; Y# j8 r1 y' h( T 跟foulcrownest差不多,但是其后代……是硬代码规定的,技能也是。还有,PAR1规定的后代数目达到了它也不会自杀,跟其他的“巢”不同。
; Y) e! j* y: K; c 1. Usage counter
/ [1 k8 n" o! Q, O* s 2. Delay (frames)' S( o  s7 E$ S) _
3. n/a7 y4 \; e$ U% [) o& q: \
4. n/a
- T( L* ~% _: T: F$ p 5. n/a) z7 j0 C- L3 k; O/ T/ g9 C
6. n/a- |# P+ ?$ H- V% i9 f
7. n/a. J5 ~; V4 e( N0 \: P) y, D
8. n/a
2 j  u! H, O3 u! A1 o7 {- r# n. I4 o
使用此AI的怪物列表& J( a8 L8 e8 ]( W" L+ I. |& b0 j
Id           中文名称   aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1   Sk1lvl Skill2     Sk2lvl Skill3    Sk3lvl Skill4     Sk4lvl# E" i9 q5 u6 U2 }
maggotqueen1 沙虫皇后   9       12                                                      MagottUp 1      
% S$ ^) m: R7 }MagottDown 1      MagottLay 1      QueenDeath 1
& U3 T+ I1 Q8 u4 gmaggotqueen2 (未使用)   10      10                                                      MagottUp 1      
; o/ ~4 j3 c2 A' ?+ P' ^+ IMagottDown 1      MagottLay 1      QueenDeath 1- i* |6 }% X' m0 J, ?1 i
maggotqueen3 (未使用)   11      8                                                       MagottUp 1      + ?% p4 e; C; p7 B2 v- X
MagottDown 1      MagottLay 1      QueenDeath 1
% A3 N. _% e9 E; O  Y. smaggotqueen4 (未使用)   12      6                                                       MagottUp 1      
, J7 F  E" h3 `1 oMagottDown 1      MagottLay 1      QueenDeath 1
+ U  F2 S0 f' B! dmaggotqueen5 (未使用)   13      4                                                       MagottUp 1      
7 ]2 g+ j0 C* a1 E' S2 c" W5 `% B  RMagottDown 1      MagottLay 1      QueenDeath 1- c0 {$ I& d8 G- w

. C8 s0 ]$ t( L! o; \/ k( h# j钻地的冰虫系列怪物使用的技能
/ ~# ^! G8 [! h$ i=====================! n2 e, ]5 j* s5 H* j" [, q6 o
技能1名称  MagottUp$ i: j4 ^5 L, h  I' x
───────────────
7 n0 [. g0 z3 Q. k& A技能效果    沙虫类钻出地面的动作
/ X5 }, w/ f5 b2 M, b: N3 {3 x=====================6 P+ b3 @6 ?% }' n7 z
技能2名称  MagottDown; L' ~) g5 y( B" D4 n# b' X4 s& n" \
───────────────9 R5 G: h8 B: s( t( Q1 }
技能效果    沙虫类钻入地下的动作. F& m8 D1 X1 z
=====================4 r& ~, ?6 @. Z" L" r, s
技能3名称  MagottLay5 n; @/ \! x* s; U2 i0 J, X
───────────────- W: b  p9 l! t6 R
技能效果    生成一个沙虫怪物
1 }/ t/ O, x6 k# g9 Y8 C=====================+ q, z$ q& u/ {; B7 x6 I
技能4名称  QueenDeath
( }% ?. ~8 A$ @+ n! L& I3 @% Y───────────────
9 L* h1 h5 T$ T技能效果    沙虫皇后死亡的动画
! |4 M9 a( Q: d=====================
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 楼主| 发表于 2020-1-15 03:53:29 | 显示全部楼层
, S: m! [# i3 b9 h: Q8 [
VileMother(邪恶之母)" Q* U/ A3 X5 a# l" u$ K: c- S
0 o5 x' x" Z6 J; P
   激活后,首先检定PAR3,成功则使用SK1下崽,失败则接近敌人。PAR1是下崽的总数限制,PAR2是连续下崽的次数限制,PAR2达到后检定PAR5,成功则接近敌人,失败则检定PAR6,PAR6成功游荡一段时间,失败后呆住……, t% F, w# l; q7 o! l; g

  w1 c1 u  _2 Z9 D, o 1. 总数限制5 m: m$ b5 R: ~( o( Y/ A
2. 连续SK1限制
# l6 t' ]3 R; [* r$ Q 3. 使用SK1几率
- F# E; E* r% h8 d 4. 当肉搏范围内有敌人时,攻击敌人的几率
- d* B! u& P- a4 A% { 5. 连续SK1后的接近几率
1 D+ e8 ]1 [4 z6 o) P 6. 连续SK1后的游荡几率2 K3 \3 w3 n8 i2 _
7. 肉搏失败后停顿
; w5 V, o! M. |) N! o 8. n/a
' v! v$ q7 n! x) y# f7 d0 ?% x0 t" Q6 u: `
使用此AI的怪物列表
  J9 c% U/ W/ I. w1 T. RId          中文名称   aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1 Sk1lvl/ v1 z1 A. ^% f! K6 S! C. ~1 w4 S
vilemother1 血肉复生者 20      6       40      90      50      30      7               Nest   1& G6 q. Z: }" m0 |
vilemother2 冥河夜叉   21      6       40      95      50      30      7               Nest   1
1 q- Z( u+ O* L/ {4 Tvilemother3 怪诞魔     22      6       40      95      50      30      7               Nest   1- z6 L  ~1 @( `2 R
) P6 b# p- W1 T# B, J3 s! `% o
邪恶之母系列怪物使用的技能+ V: K2 k6 P4 n4 c$ @# q3 n' }( o
=====================0 w+ o' K! @! _+ _; `* g
技能名称    Nest
/ l* H: H* C; w- {. u4 M0 z───────────────* k, \3 W4 r/ @! F/ `2 X
技能效果    生成一个邪恶之子( E& A8 q8 D3 m7 `' k& r  C; Z5 X
=====================
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 楼主| 发表于 2020-1-15 03:53:44 | 显示全部楼层
8 n$ |& j6 |  T9 F) ?4 Q  p, ~
VileDog(邪恶之子和痛苦蠕虫)
% Z8 `! M" d& [  {- z2 z
+ L" b+ {" q% v' o5 d, T 1. 当肉搏范围内有敌人时,攻击敌人的几率
3 w, p0 y  [/ k 2. 攻击失败后停顿
+ c: ^8 M# A0 [4 e. d3 Y3 z9 y 3. 当肉搏范围内没有敌人时,接近敌人的几率
) j' Q. C6 n7 [7 z6 W/ V% H 4. n/a& X# }1 I% t( Y; H0 I) y! H
5. n/a
( r, E+ r% w1 s4 ~1 k: \# E8 C0 H 6. n/a
; ]: G) y! P$ L) ]/ }, N& r 7. n/a+ I# J# W5 F1 N: l$ w
8. n/a2 i- R( Y) O8 N. V0 q$ @% N# z7 b
8 Q1 Y) }$ a( D, L
使用此AI的怪物列表
+ \9 [' Y* b* ?5 \Id         中文名称   aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H)
' _$ l- i; T, y5 j5 m4 R& |& evilechild1 邪恶之子   90      10      903 y# {5 s' |3 g* r% c
vilechild2 冥河之犬   90      10      907 ^: ~! c2 w2 t5 Z7 b. A/ P) }
vilechild3 怪异怀姆兽 90      10      90
# [3 T& P* E9 T% kpainworm1  痛苦蠕虫   90      10      90( o1 b1 c1 {' k+ Y
painworm2  痛苦之虫   90      10      90
: _' ?6 m6 U( y' y/ A; c/ Spainworm3  痛楚蠕虫   90      10      90# d. @3 e( F: z, ]6 B, @, M5 O
painworm4  疯狂之虫   90      10      90, }$ I- s% l2 h% [6 Q, X0 @$ n
painworm5  悲苦之虫   90      10      90
& H7 H( q- N& ~' b0 }$ }, M! d1 K
邪恶之子没有技能
5 U" Q) u' {' l! y+ m) b5 R: U
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 楼主| 发表于 2020-1-15 03:54:08 | 显示全部楼层
Regurgitator(反刍者)
2 `5 u  _8 J5 e* s& Z# b5 o: [
5 P7 |" f6 M' n" p) W! y) ? 当PAR6范围内有尸体时检定PAR4,5,成功后吃掉尸体,立刻发射MSA2。# m% i. T- o, o$ Y* D

" y; {1 U( @: d 1. 当肉搏范围内有敌人时,攻击敌人的几率% w2 r; a$ p* ~' G+ K0 f4 x
2. n/a1 m" q# Z3 }! Y9 \" N2 U% h# [
3. 当肉搏范围内没有敌人时,接近敌人的几率% m( P9 f% a' n, E) _/ o* c6 z
4. 靠近并吃掉尸体的几率(当尸体在par6范围内时)/ _$ L0 T$ J: S) z# T- }
5. 靠近并吃掉尸体的几率(当尸体在par6范围内时)
3 D5 f0 i' i& ? 6. Radius (subtiles)
8 `. v9 U  }9 U/ R/ S2 j5 D  M 7. n/a
0 q: v/ z' z! W+ }) a 8. n/a% w. d0 g% x: I, X- A
$ f- }5 u4 d( m" K3 j9 g4 \
使用此AI的怪物列表1 \+ E; q& \0 R7 T% c8 ]$ N' _
Id            中文名称   aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1          Sk1lvl
( a7 b  B- [( x* s# U- ~8 G4 wregurgitator1 凝肥怪     75      20      50      30      5       30                      ) `+ x" A! S/ W% e, Z7 o: K% m! j
RegurgitatorEat 1  m" m  d; B) T9 C. L
regurgitator2 喷吐尸体怪 80      20      50      30      7       30                     
6 x3 u7 U% I+ t  c/ dRegurgitatorEat 2* ?- G  \8 F" ^) f, S
regurgitator3 深渊恶魔   90      20      60      30      9       30                     
- ?4 ~1 u4 O- MRegurgitatorEat 35 c! c: `  ?( [2 o7 d/ A% p/ ]
- c( j4 V% w4 L& T
反刍怪系列怪物使用的技能
$ g1 m* z, [& B=====================
9 @; n( z6 _; N+ q- x6 z; @技能名称    RegurgitatorEat
8 j$ L, Y4 W/ A; s$ h───────────────
& Q& r$ U" l+ Z% O技能效果    吃掉怪物尸体7 M/ x' Z& a' ^& t1 T
=====================
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 楼主| 发表于 2020-1-15 03:54:21 | 显示全部楼层
+ m# u9 t- R, Y1 r6 ?
FingerMage(指尖法师)
2 Y+ z* R" Z' b" L! X9 m' t8 G* t) f$ d5 J' n' V4 y* h  e# T
在肉搏距离,暴风施法者会一直攻击。当你进入PAR7距离,它会接近到肉搏距离,开始攻击,并不时检定PAR2,施放SK1;PAR2失败会导致一个停顿。当HP下降到PAR4时会撤离,当HP上升到PRA3又会回来;PAR6控制撤离-接近的循环次数……4 [9 G; }, `# l9 n
- a! O  M* I! x2 \; V
1. 在par7范围内,接近的几率
( S! Q7 G9 a" ]* Z 2. 在par5范围内,使用sk1的几率
0 z. ~; \' c6 ?7 Q4 R7 K 3. 生命值检测  M) C# F1 N! J! U
4. 生命值检测) J$ E# v8 [6 \7 B
5. Radius (subtiles)
6 |: Q: [; a; o 6. 循环次数
* J! l9 z. f, }! X" `: K 7. Radius (subtiles)+ F$ f6 k7 O& \' W0 j, S# U0 p2 T
8. par2检测失败后停顿的时间1 P; N9 J5 y6 Q9 E1 c1 f0 P" C
8 @0 ~4 P5 E6 Q2 S; F
使用此AI的怪物列表
, Y4 g8 D  }; t4 J$ [Id          中文名称   aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) 9 W, v* P) o4 M
Skill1           Sk1lvl1 {& e6 x1 o: i+ s8 H
fingermage1 厄运施术者 40      70      50      30      26      5       40      8       0 G: [- y3 @' X! q* F3 o1 D
FingerMageSpider 3+ t/ p; L/ O; m# p. j
fingermage2 扼杀者     60      85      60      40      26      5       40      8      
; L* |; `: F1 `' A# YFingerMageSpider 4! J1 r( E+ q  X) S
fingermage3 暴风施术者 60      95      70      50      26      5       40      8      
8 }: z! h. e( sFingerMageSpider 5
: Y1 S  l& ?# _- X! F4 Q0 m9 z6 A- k- T/ B: E1 |" d( Y! \
指尖法师系列怪物使用的技能8 e  K7 {* Q0 H5 D2 ?
=========================
1 n: O: M' G3 Z+ K: i8 d4 q技能名称    FingerMageSpider0 n+ B- g" S5 Y, |7 Y$ V6 t6 y
──────────────────
% h7 `9 \" ]# Y. l( z# p& ?2 I! p4 h技能效果    不断损失魔法值
* H% c- I- W2 e# P3 Y- O=========================
2 [( u# c: B5 T0 i7 @3 X魔法损失    (24*技能等级)/秒# A* ~) {6 b/ c2 g# d) U; x2 {$ p+ q
=========================
) Q8 l0 o! z' y$ v+ b% y持续时间    一级为1.2秒,每级增加0.4秒! T1 Z! F. A# B2 y
=========================
# {3 t& Q( ?& Z/ ^8 J
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 楼主| 发表于 2020-1-15 03:54:34 | 显示全部楼层
9 ^/ I, k7 C+ d/ p- I+ R* O
DoomKnight(厄运骑士); k; Q- O/ Z$ V) R
4 @( R2 |8 v* J: A
有时候会自动还击敌人。
& T# b0 @, V  X
. Z6 j- o2 W) R8 B+ P0 F7 k$ t. } 1. 当肉搏范围内有敌人时,攻击敌人的几率
4 Y6 P, d- Z4 [" Y$ L% d 2. par1检测失败停顿时间. f9 V) s9 [. C8 [4 Q) w) y' N$ W
3. 当肉搏范围内没有敌人时,接近敌人的几率) I# p) g2 s5 s4 X6 |% ]
4. par3检测失败停顿时间  p6 U# J" r8 E8 E
5. n/a
  R7 b: t" {. h2 y2 C 6. n/a, y* o1 J( a2 K
7. n/a( P: ~+ f, Y/ U3 T/ ?
8. n/a
+ G( F$ a- R* ~. ~. q. x, _; R* r9 P$ k' D
使用此AI的怪物列表
$ ]9 V$ I4 K' Y0 M7 ?* WId          中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H)
  a3 _6 ]  p3 u# P5 F1 ]+ N5 Wdoomknight1 厄运骑士 100     5       90      10/ X6 C. p' y1 e5 Y

$ ?: b6 A: R; n9 _2 z' n厄运骑士没有技能
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 楼主| 发表于 2020-1-15 03:54:48 | 显示全部楼层
AbyssKnight(地狱骑士)! u( ^6 }# t  u8 ]

2 J! W$ S3 j) D+ C5 h1 s$ N  h 首先使用一次SK1,然后停顿PAR6帧,检定PAR7,成功时接近敌人到肉搏范围。当HP小于PAR1时使用SK2,并在SK2状态作用中不再次使用。SK3未使用。% P5 A1 b% G: }: T/ O% I
" q% h* q6 j: D
1. 生命值检测6 d" q2 e4 c4 t4 S
2. 使用SK2的几率5 J# Z) c  q9 R8 k! z
3. 当肉搏范围内有敌人时,攻击敌人的几率$ j, k+ `( l: }; F' y- Y5 T5 \
4. 攻击失败的停顿4 z- }' U  c' n/ E
5. n/a( @& c5 U5 ?9 ^, L* O6 t. X+ D3 d0 e
6. SK1使用后停顿9 b" s8 [# T/ B. ^7 g2 @' v
7. PAR6停顿后接近敌人的几率% ?# f; @0 k" k; b' o5 _
8. n/a
. L2 x" q$ [3 P2 ~/ ?6 U/ Z) z3 }) u0 u! Y
使用此AI的怪物列表
  o) U9 u$ q& ZId          中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1            Sk1lvl Skill2       Sk2lvl Skill3        Sk3lvl0 T' n# R/ i6 Q% q* D  g" y
doomknight2 地狱骑士 100     80      97      5       5       0       50      40      
+ s% ~7 R5 L# V5 `DoomKnightMissile 3      MonBoneArmor 5      MonBoneSpirit 2
/ a1 y/ b# }6 g  T9 j' S/ @' ]" P* K
. J3 a0 ^% _" r  l4 v) _3 c8 h/ F地狱骑士系列怪物使用的技能
0 C( K3 V  O: s" F& [2 S==============================================' D+ @  Y& I. x6 J" V
技能1名称  DoomKnightMissile
3 J3 A6 o  s* F─────────────────────────────────6 ]6 y; ?( r  \+ \6 B; ?' V
技能效果    一个远程投射物,伤害分为四种:物理/火/冰/毒7 P% L# e* v- \4 f/ M2 Q0 B
==============================================! H/ a, X& @, |) g  ]% L. G1 l
物理伤害& t: K( f* {* h
Min:         一级为7,2~16级每级加10,16级以上每级加119 G8 H7 s2 P; m6 U% O0 V: r! z
Max:        一级为11,2~16级每级加10,16级以上每级加11
5 c! I6 ~8 G2 k/ J/ n8 b==============================================
1 u% l$ {; e4 ^' u8 d0 r% Y: a. E火焰伤害3 h) ^8 ?. i# v. w
Min:         一级为9,2~8级每级加12,9~16级每级加14,16级以上每级加16( a, E+ O7 ]! J' O3 k, {
Max:        一级为18,2~8级每级加12,9~16级每级加14,16级以上每级加16
8 S" x$ t& @6 h# Z5 _& W9 K4 O==============================================
5 r. j4 G7 z9 Q. _9 I冰冷伤害
. r9 H! g2 k$ V! dMin:         一级为7,2~8级每级加12,9~16级每级加14,16级以上每级加16
, J# N  `) q1 s1 ?# OMax:        一级为14,2~8级每级加12,9~16级每级加14,16级以上每级加16
8 D5 N) k6 n6 P: Z' l# ?9 Z' |==============================================2 v7 R& F' F2 f3 U) s: V
迟缓时间    1.6秒
3 B+ X& L; d5 b( g* m( y; M% ]& \8 ]==============================================
7 o7 ^/ z* O$ p$ c# Q  p7 i毒素伤害    一级为13.7,2~8级每级加16.4,8级以上每级加19.1
* E( V" J* f' g0 M: \! F* L==============================================
7 ?1 \2 e8 D3 j$ R  H9 ~持续时间    14秒! e  [& _& }, I  a  z' a9 e7 \( T
==============================================% {4 X% C1 w2 I+ |
技能2名称   MonBoneArmor
& K. U3 w7 b, ^3 y' h  S5 n9 L# E─────────────────────────────────
4 U& `4 o$ o% o) v( d技能效果     类似NEC的骨甲,吸收伤害: B! f1 R! E' D7 Y* B) z
==============================================8 S. }: |2 c' _2 ^  ~
最大吸收量 一级为5120,每级增加25607 k. L6 x$ S: k# E7 J6 c8 q0 k5 w( p
==============================================
$ i% l- A* _  H' a技能3名称   MonBoneSpirit
9 l" D' N$ T' h% G─────────────────────────────────
% a+ I% |; G) o8 m8 @4 F% P技能效果     类似NEC的白骨之魂,魔法伤害
" `/ l  G& m' [* H, {==============================================6 u) N5 ?; @# c
魔法伤害
4 u' e6 S% @( z( ~Min:          一级为10,以后每级增加9
2 B$ m/ {& [  r8 I: R% X. EMax:         一级为15,以后每级增加9
1 t5 S  O  F. u2 m' G5 v$ P==============================================
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 楼主| 发表于 2020-1-15 03:55:04 | 显示全部楼层

$ T& g2 x) B& J) D4 FOblivionKnight(遗忘骑士)) ~6 `3 j% t1 q2 n( F0 l9 i; p/ T

9 a7 k" v; |) J7 M. q 当敌人接近到PAR1距离时使用SK4后撤离至PAR1距离。SK2,5未使用。, A, O* B* z6 Z, [
, F/ P2 |+ F1 I) v9 Z
1. 保持的距离: G6 Q- i) @8 n0 n. l' ]
2. 射程?% K% C& L. q9 ]) Q8 Q
3. SK6冷却时间1 B& Z( R7 a; ?& h) b
4. SK6使用几率6 {& h4 |7 M: p
5. 当SK6冷却中,使用SK1几率  Z) w3 |& W: m7 q# c/ i
6. 当PAR5检定成功时,用SK3代替SK1的几率
' b2 Y  v6 b; N3 _3 Y- v4 U 7. n/a
; b5 W3 x! @; z& t 8. n/a" u8 Q6 g4 S' n/ z0 i$ L! y
/ w0 Q6 U& {; w& `* s, }
使用此AI的怪物列表
! `+ O7 e0 I7 c7 x# WId          中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1            Sk1lvl Skill2       Sk2lvl Skill3        Sk3lvl Skill4    Sk4lvl Skill5 Sk5lvl Skill6       Sk6lvl
$ u/ j1 o5 Y0 T( Idoomknight3 遗忘骑士 8       27      200     50      90      30      30      11      
! {6 `/ l- H2 Z4 C3 |$ N: oDoomKnightMissile 3      MonBoneArmor 6      MonBoneSpirit 2      Decrepify 3      Bestow 2      " I( V$ ], ^# i: c( u. ^( F' {
MonCurseCast 36 Y0 b0 K1 G$ ^( i

9 `* p& D' }$ U( A1 Y遗忘骑士系列怪物使用的技能  v+ B0 t% u1 r% `9 c* u$ f
==============================================
! t1 S" x( U2 B技能1名称  DoomKnightMissile
. k! L" i0 R; b; i: F. T; E; ]─────────────────────────────────
4 q! w# w" l1 @9 l3 }技能效果    一个远程投射物,伤害分为四种:物理/火/冰/毒# a0 x& a: Z( Q4 f8 \$ O) d
==============================================4 O5 p/ w7 x" k8 A# N% W& u
物理伤害
: y& l: n* ?/ t- E* T& G) GMin:         一级为7,2~16级每级加10,16级以上每级加11
7 N/ v4 {9 a/ k9 iMax:        一级为11,2~16级每级加10,16级以上每级加11
* b; D  _$ w; h6 U==============================================. H- t+ R6 _1 m* u7 I
火焰伤害7 y" ~5 a5 g0 f( g- o- K
Min:         一级为9,2~8级每级加12,9~16级每级加14,16级以上每级加16& {* K* G0 A2 ]9 \. K) u( v
Max:        一级为18,2~8级每级加12,9~16级每级加14,16级以上每级加16
* J6 |  [' q: |6 \, U==============================================
# G# v. o4 W( n$ I; ^0 o) ?冰冷伤害
0 y( Y! }( P$ {. s! rMin:         一级为7,2~8级每级加12,9~16级每级加14,16级以上每级加166 Q  a( B# p8 n$ P
Max:        一级为14,2~8级每级加12,9~16级每级加14,16级以上每级加16* Y& Z% Z% G5 _/ b- q1 C$ b; w
==============================================( t0 p8 {4 G% Z- @2 x  ^
迟缓时间    1.6秒5 ~( k4 G$ y6 A  h4 r" l
==============================================: R/ E0 k8 Q, m) V2 \/ Z
毒素伤害    一级为13.7,2~8级每级加16.4,8级以上每级加19.1( c" O; x' W0 n
==============================================
& n6 @& q8 ?4 z6 o$ E持续时间    14秒
* u- Z1 g6 g" n3 h. z==============================================, z+ K5 E# I- G+ g. ?9 C% z1 n
技能2名称   MonBoneArmor(未使用)
$ W" ]7 k6 Y! Z; {& T1 R% N─────────────────────────────────; C' [( X! k. ?+ K
技能效果     类似NEC的骨甲,吸收伤害
9 _# B# Z4 I) S8 l% K, h==============================================) {) r3 z0 Q% Z5 _) A
最大吸收量 一级为5120,每级增加2560
  J9 o. g: O1 k: G+ ~0 f4 V==============================================* O, V% Z: Q, n6 z1 ]' V7 Z
技能3名称   MonBoneSpirit  N: c" r7 O+ y. m; `. k  y
─────────────────────────────────
7 ]4 z9 y5 |: S, L: X) i! t4 L1 Q技能效果     类似NEC的白骨之魂,魔法伤害: g1 u% b- q  a3 t/ v1 R
==============================================$ P' k8 g+ B- I) K8 U! H; U( Z
魔法伤害: ^- J7 B$ L: h1 V5 I
Min:          一级为10,以后每级增加9
: z7 m& n% ^* X% t3 q, k; F+ g; `% AMax:         一级为15,以后每级增加9
( Q+ y) x" ]* T% x7 ?==============================================
  B* d- g( v0 Q9 u' J% Z技能4名称  Decrepify3 ]  O! g3 R2 |  T+ Z
─────────────────────────────────5 z, q5 {( W. V' a  f
技能效果    NEC的衰老,降低目标速度、伤害和物理抗性50%7 \% s3 A$ P1 l# i7 j
==============================================
) c) C! m  N: n  D: M7 F持续时间    一级为4秒,以后每级增加0.6秒: {& W0 A) x  y/ n1 [
==============================================. d7 v/ S7 a' p) x5 K+ n
技能5名称  Bestow(未使用)
0 r( K  b' ]% _! W! X3 p& [( }==============================================3 j" N, G+ e, L) m! s& T7 t
技能效果    治疗其他怪物! [# F7 c1 W  L& n
==============================================
  B6 p3 X: B6 Y( q6 H9 ^! R技能6名称  MonCurseCast
" ~3 G0 j# S/ W% }6 x% }# A! T==============================================
" m: }8 n, _' o; O5 I技能效果    施展诅咒,类型随机:攻击反噬/降低抵抗/削弱/偷取生命/伤害加深. @9 d9 G" Z- l+ s& E
==============================================
2 T, Z# C/ P' T# K; |8 w5 ~诅咒效果    点击这里看具体介绍: X+ t8 Q" b/ R; P; Z3 m# m
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