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[修改攻略] 暗黑所有怪物AI设定介绍

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 楼主| 发表于 2020-1-15 03:51:40 | 显示全部楼层

& }* B6 e  ]! y- k4 M5 e. aSkeletonMage(骷髅法师): Z! u9 Q- d# ?4 ], ]
) C$ g9 R8 `! C* B* z
1. 当在PAR6范围内时,发射MSA1的几率3 y4 _. `3 [* q8 x: |
2. Radius (subtiles)" n# R& ~: {; Z6 e5 J4 d8 q) O
3. 当在PAR2范围外时,接近敌人的几率# B7 u: C* n! g+ q& l3 o  [) a$ ^
4. Radius (subtiles)& P$ Z1 T" @& W3 Y
5. 当在PAR3范围内时,撤离敌人的几率2 ~* S! E! G/ @- |
6. Radius (subtiles)* O! X( {; k! J1 C2 O
7. 当PAR1失败时,调整位置的几率" y* i) ~9 \; i
8. 当PAR7失败时的停顿时间
' o: E5 W5 |0 \3 {- x
# E$ \+ X* `- ?) u5 Q使用此AI的怪物列表$ v8 ?, F! X$ K
Id            中文名称     aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1        Sk1lvl
" m2 X9 z* C) {$ q/ C* hSkeletonMage1 复生的法师   85      11      30      7       50      16      20      5      
! U, r2 `" p. G$ _3 z  @% OSkeletonRaise 1
- W# {$ l8 S8 @SkeletonMage2 白骨法师     85      11      30      7       50      16      20      5      
7 d/ v# I2 m2 W* W! Q7 H% gSkeletonRaise 1, R# W% x% T  X, g; e
SkeletonMage3 燃烧的死法师 85      11      30      7       50      16      20      5       ; G) E2 P/ ]3 B; y
SkeletonRaise 14 s2 N2 ]4 z, K2 d- b5 h( I
SkeletonMage4 恐怖法师     85      11      30      7       50      16      20      5       ' F( Q/ C+ W$ j! \- j! o) U" E
SkeletonRaise 1" _0 G! N. y4 ?7 Z: I+ |* i" P' l6 T
8 M) q4 E% \9 K' b) Y6 |8 D* d* a/ k
骷髅法师系列怪物使用的技能
' R( e1 w! h% d& F9 d2 [0 z======================$ V/ E1 j, r" r7 u7 F- p
技能名称    SkeletonRaise
2 q% p; `4 h1 f────────────────
0 [$ N0 m; _: p( f0 F# _. F技能效果    被其他怪物复活时使用
9 o8 j+ s# S0 [- S======================
' A! ^# s; B' q& V4 r5 b
# [; ?6 [  `! y7 s5 r3 L4 L& c, m6 ]4 f骷髅法师使用MSA1攻击
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 楼主| 发表于 2020-1-15 03:51:59 | 显示全部楼层
' y' o5 D) w4 ^8 S8 l$ A( A: Q0 J
FetishShaman(小矮人巫师)
, i$ y4 y; Y  N3 ~
6 Z0 ~) t. R& x- f$ `3 J! C总是使用SK1(喷火)如果你在射程内站太久。PAR3是SK3的射程,PAR5是复活/治疗手下的射程,PAR1检定成功时复活/治疗(使用同一个技能),失败时游荡。7 ?# m6 |" T! ^& {: S* J% p

( `$ s0 H4 z1 Y8 m6 ~1. 检定
+ }" g2 w! q, X2 `7 I2 g2. n/a
" |% D$ \/ Z( L( Z9 }3. Radius (subtiles)
8 i" P. a' V9 b% w" k3 }- F4. n/a6 O* w+ V# _6 A+ S! W3 `
5. Radius (subtiles)
8 Y0 h1 A5 d/ L/ L- D$ I6. n/a0 D4 @* [. C$ Q7 C
7. n/a1 N7 |, ]" Z* P9 R3 _
8. n/a7 @0 i9 H  z7 X! q& X  P

9 r# }* H  v" w% e! `0 k+ J! f* a使用此AI的怪物列表
8 I6 h1 p# \0 q* `* u, g6 NId            中文名称     aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1        Sk1lvl Skill2     Sk2lvl Skill3     Sk3lvl1 L( K( X3 D6 d: h
fetishshaman1 (未使用)     45      2       18      66      50                              
1 }! l- i- I2 X( @) f; D) `FetishInferno 7      FetishAura 1      Resurrect2 1
7 C. Z! C8 L: ?9 }5 s5 ~fetishshaman2 小矮人巫师   45      2       19      66      50                              
0 ?( x. G3 r* h  h1 X& C' O0 \& t+ tFetishInferno 8      FetishAura 2      Resurrect2 1
  w+ d4 t6 X* j0 [7 U1 a6 tfetishshaman3 剥皮巫师     45      2       20      66      50                              : o* K0 t- u6 C7 {
FetishInferno 9      FetishAura 3      Resurrect2 1
2 y9 _2 y# h  t/ \. D- ]; Bfetishshaman4 灵魂杀手巫师 45      3       21      66      50                              5 l( l3 d4 O) ~5 C! o" M( W
FetishInferno 10     FetishAura 4      Resurrect2 1% _8 L. p! {$ W* Z4 K
fetishshaman5 (未使用)     45      3       22      66      50                              
- m6 ]) {7 i  g& fFetishInferno 11     FetishAura 5      Resurrect2 1  v: B' k5 b* f3 E2 G; ~  A' b( S

5 a3 m, g3 L" X" A% D小矮人巫师系列怪物使用的技能
) i9 C0 d! I6 K% |==============================2 j2 D0 Y2 I0 ^( x( y; d" K. P* L  H3 U
技能1名称   FetishInferno
5 i6 a# f7 E2 k7 l* q! h8 B──────────────────────" U( X/ c8 K6 w
技能效果     类似SOR的地狱火& n& n" ^* s2 t8 V4 u  q' k  ]
==============================
$ v. ~" J" d: U2 u火焰伤害
. }! d2 }" h7 `+ ?, g; QMin:          一级为50/秒,每级增加100/秒
8 p  N. u+ n# e. ~, P1 z3 wMax:         一级为100/秒,每级增加100/秒% N9 D3 g& P1 N& _8 c5 a* a
==============================
  z7 A0 t0 F! r4 s技能2名称  FetishAura
3 Z$ r. J- ]$ b4 Y% @──────────────────────7 p2 b; j" X/ l+ P! V6 F% A- B6 }3 @
技能效果    增加小矮人的速率
, y" @% P) |- y$ M==============================7 v. ~% [* V5 g9 @* O
速率增加    一级为10%,每级增加5%$ K8 i0 Y7 m, ~
==============================3 I  V1 H  n$ l* V0 z- i$ @: R
持续时间    (2*技能等级)秒2 J# o& O0 d; n9 `* Z" @+ w
==============================
' w# D" |  [& r# L技能3名称  Resurrect24 K  R% y3 M9 O
──────────────────────
; X$ i- K" Q2 x技能效果    复活死去的小矮人$ n) R1 F( ?0 B0 x$ h& a
==============================
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 楼主| 发表于 2020-1-15 03:53:14 | 显示全部楼层

6 o3 G0 k. F# {: y* ?SandMaggotQueen(沙虫皇后); H, S" c4 D0 N2 m( Y
跟foulcrownest差不多,但是其后代……是硬代码规定的,技能也是。还有,PAR1规定的后代数目达到了它也不会自杀,跟其他的“巢”不同。
8 T5 f  S7 _2 h& @ 1. Usage counter
0 O: T5 g5 A( `3 B( i 2. Delay (frames)
; V8 ?  X6 I, ]$ N7 q/ y 3. n/a8 M- c7 T4 @  ~$ u" a
4. n/a' r- H# i* {# b+ ~2 M6 N  Q3 [
5. n/a7 @6 M; s- B# I8 O0 ^9 `
6. n/a2 a( I& Q/ V6 J! ~; w
7. n/a% O- t9 i; ]; {& B2 D  `
8. n/a
) k2 h' ^% H. T/ i6 z# p( q- K; Z# b/ |8 f$ b0 S
使用此AI的怪物列表6 f+ v0 ]  o& \, P7 R1 i2 V
Id           中文名称   aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1   Sk1lvl Skill2     Sk2lvl Skill3    Sk3lvl Skill4     Sk4lvl5 h7 Q: ~( F" t8 ^; _, h
maggotqueen1 沙虫皇后   9       12                                                      MagottUp 1      0 I- `7 q8 E: U2 k1 j
MagottDown 1      MagottLay 1      QueenDeath 1# `( |, I$ W2 z2 w: ]5 @  B6 }
maggotqueen2 (未使用)   10      10                                                      MagottUp 1      8 Y5 d5 y0 P$ f7 _% D' t& T
MagottDown 1      MagottLay 1      QueenDeath 1
! D+ ?% z+ S- p) `6 U' N: O' `maggotqueen3 (未使用)   11      8                                                       MagottUp 1      : N$ r) v% ?$ N! r4 X- b3 B
MagottDown 1      MagottLay 1      QueenDeath 1! ]2 k( E; ]6 ^' X# S
maggotqueen4 (未使用)   12      6                                                       MagottUp 1      
6 {8 {, ]' x, O/ |MagottDown 1      MagottLay 1      QueenDeath 1
( O0 x1 {$ }; D) r3 vmaggotqueen5 (未使用)   13      4                                                       MagottUp 1      2 ~2 a- m/ V' O5 F
MagottDown 1      MagottLay 1      QueenDeath 1$ D) U( s4 X; R, K; I
/ ~! B+ X3 c+ ^' N7 G6 L# D7 m& p
钻地的冰虫系列怪物使用的技能
, V- K2 A8 k" b% C=====================  b! S) q8 F# P0 v/ p0 E
技能1名称  MagottUp/ u# g+ o4 `3 j% e
───────────────
" a* d8 g, ^$ O  m* a* r& R! h( i技能效果    沙虫类钻出地面的动作
, ]  T! i6 E7 V7 [+ l=====================+ j# c& N) q  \) p* @9 `5 L6 p  {
技能2名称  MagottDown! a9 g$ l' {0 O4 s* |' `
───────────────* s- [9 d0 ^, }9 G& Q6 [
技能效果    沙虫类钻入地下的动作
$ _% O; @2 T( G& a) c=====================
  k- M9 _! C  d& Q技能3名称  MagottLay
% j7 @- X4 `# O# w───────────────- c8 n. D3 W& i1 P- g- Z& V
技能效果    生成一个沙虫怪物
5 L2 P! ?' v6 ~* w1 A=====================$ D( w6 {0 E: }6 T$ L
技能4名称  QueenDeath. p% p/ v  [: S4 [/ M
───────────────- Y  A6 p/ z, i5 _9 Q' h: Z: m
技能效果    沙虫皇后死亡的动画" s# h2 ~: Q4 k( T8 L0 a% b/ D
=====================
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 楼主| 发表于 2020-1-15 03:53:29 | 显示全部楼层
; z) O$ b: q3 n9 }
VileMother(邪恶之母)
4 `& s* {7 t& F) _9 h2 ^3 E4 C( ?8 p! ^# o0 l
   激活后,首先检定PAR3,成功则使用SK1下崽,失败则接近敌人。PAR1是下崽的总数限制,PAR2是连续下崽的次数限制,PAR2达到后检定PAR5,成功则接近敌人,失败则检定PAR6,PAR6成功游荡一段时间,失败后呆住……7 _6 l; s6 [* L; }3 b5 J
1 h" x. _- y- G
1. 总数限制2 H1 c* ?6 Z5 y
2. 连续SK1限制; r; j' S: N! Y
3. 使用SK1几率
" M+ Q8 v- ?  L: n8 E! X1 c 4. 当肉搏范围内有敌人时,攻击敌人的几率  q) Z0 }# K4 B4 _
5. 连续SK1后的接近几率% m; j2 q  ?# J: z& }2 c
6. 连续SK1后的游荡几率
: m7 N  ]$ b& D# k0 ^ 7. 肉搏失败后停顿7 j4 \& Y( E' Y4 a% ?- f3 K( U% J
8. n/a6 B. {6 |, k/ E4 U6 O1 c- |
9 p$ s" \# d) d* n$ t. o
使用此AI的怪物列表  @, R1 Q! g- t# b4 [8 C, n/ g
Id          中文名称   aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1 Sk1lvl8 [; c- ~, t) }& g) E
vilemother1 血肉复生者 20      6       40      90      50      30      7               Nest   1
8 K$ Z6 e" {7 X' Nvilemother2 冥河夜叉   21      6       40      95      50      30      7               Nest   1
, L1 j; s7 e: Kvilemother3 怪诞魔     22      6       40      95      50      30      7               Nest   1
/ c: u. g0 S5 l  a
( O7 P5 k4 t& y# N& D邪恶之母系列怪物使用的技能9 J' F& U( W, [; q1 G$ X8 d
=====================
2 F0 ~9 a8 r& X( G7 c0 Q技能名称    Nest
. ~  F5 r. t( b───────────────$ C3 b/ p: C) x/ B
技能效果    生成一个邪恶之子  X: g( Q5 p( Z5 K
=====================
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 楼主| 发表于 2020-1-15 03:53:44 | 显示全部楼层

/ @2 s3 g: t6 C8 IVileDog(邪恶之子和痛苦蠕虫)
- b8 t. x: I0 @5 e- K2 x0 x, ?# L
5 {7 u+ g3 m9 a$ s; Y. _ 1. 当肉搏范围内有敌人时,攻击敌人的几率
7 Z9 H% J0 u, `- n1 X' H 2. 攻击失败后停顿% j% [8 f% e9 k5 N$ U7 U/ m
3. 当肉搏范围内没有敌人时,接近敌人的几率' R" h9 C+ _! i# I5 `5 _/ r
4. n/a# j7 b+ Z/ E& W( \4 ?# |' ~/ O
5. n/a
$ r; o: G% l: ]# f( h- G0 m 6. n/a
1 K8 S7 y3 F- I! c) M 7. n/a
, R* `( e5 |% Z  g 8. n/a
7 m+ @1 f3 ^; |- Z: P3 A
; i5 v8 y& K9 N使用此AI的怪物列表
; F+ b  t1 C; Q( x  G3 TId         中文名称   aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H)" A0 g  `  _% D% Q& K3 x! L
vilechild1 邪恶之子   90      10      904 `8 D% l+ H2 @" a5 ^& T
vilechild2 冥河之犬   90      10      90! ~. P# R$ T6 n' w3 m4 b
vilechild3 怪异怀姆兽 90      10      90  T7 h1 P  _7 V3 m/ c% M: Z. G
painworm1  痛苦蠕虫   90      10      90" z- f& X3 e2 V( ]" p# I0 D) F' B
painworm2  痛苦之虫   90      10      90
) |* [7 ?# v, ~. O) k/ _7 hpainworm3  痛楚蠕虫   90      10      90
2 @- y0 B7 }/ R+ Upainworm4  疯狂之虫   90      10      907 o8 M! R1 f' ?9 H7 |: U
painworm5  悲苦之虫   90      10      90; n* u* |  p/ I- w' G
# l& _& ]0 m! N+ K
邪恶之子没有技能
( l# v' ^! N( I5 N0 ?) l
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 楼主| 发表于 2020-1-15 03:54:08 | 显示全部楼层
Regurgitator(反刍者)
' x* J/ ^$ k' b0 m9 {& L( }# h# e; d% w9 A# {5 v2 ]
当PAR6范围内有尸体时检定PAR4,5,成功后吃掉尸体,立刻发射MSA2。; U2 u/ l8 E% K/ A6 C, c
$ A, G& _+ A* m2 v; _
1. 当肉搏范围内有敌人时,攻击敌人的几率; ~  z! i7 H, ]/ g( r
2. n/a
- }" u! U8 q. J- j2 }9 k1 |, z' K 3. 当肉搏范围内没有敌人时,接近敌人的几率
: B* v3 y) H8 k$ O+ X! v 4. 靠近并吃掉尸体的几率(当尸体在par6范围内时)
" x5 y( M! T9 e- |5 P 5. 靠近并吃掉尸体的几率(当尸体在par6范围内时)0 x, P+ a: ?: `2 J- J
6. Radius (subtiles)
6 H1 J( T5 a( q  Y8 V0 d 7. n/a( C: U' u  j/ ^9 |; H, o
8. n/a
! B; w: Z+ X# X/ \, c# S4 ]. [0 w! d: U- v
使用此AI的怪物列表! h$ ^9 C& E! R; \- y, q. b  B, W. t
Id            中文名称   aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1          Sk1lvl
/ |0 _5 }9 B" v! v/ Sregurgitator1 凝肥怪     75      20      50      30      5       30                        y* A) U" {2 m4 G3 k  L, R- T9 D
RegurgitatorEat 1  N* ~+ l$ A4 s" l6 I
regurgitator2 喷吐尸体怪 80      20      50      30      7       30                        x+ W6 a8 e8 D; A
RegurgitatorEat 2
0 V/ O3 D2 Z; }) t/ Uregurgitator3 深渊恶魔   90      20      60      30      9       30                     
4 G% N8 ?9 s; w( U' bRegurgitatorEat 3' }, [* y, H: y! x7 t2 {* Y$ x5 a
# T& v# S% I/ o9 y1 c- T
反刍怪系列怪物使用的技能
( x  b) J, V! M& V: X3 x+ J=====================! [7 _+ h" k; {
技能名称    RegurgitatorEat' f1 q7 n' ~" x$ D
───────────────% m5 O( g3 ^6 j' M9 J& |3 ~3 A
技能效果    吃掉怪物尸体) `2 R6 b# n( Y
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3 v0 ?( w9 Q9 E" ^& Y3 s
FingerMage(指尖法师)
+ N4 v% k1 v; K* l6 O
) b7 ]+ s; I, L+ M9 X0 z0 s8 Y 在肉搏距离,暴风施法者会一直攻击。当你进入PAR7距离,它会接近到肉搏距离,开始攻击,并不时检定PAR2,施放SK1;PAR2失败会导致一个停顿。当HP下降到PAR4时会撤离,当HP上升到PRA3又会回来;PAR6控制撤离-接近的循环次数……
) Y% D( G; a: B5 I% h- q# q5 W. u2 r( W( G
1. 在par7范围内,接近的几率. A# o. O5 o9 e* ?
2. 在par5范围内,使用sk1的几率9 L" I: t+ Y8 h8 g# L
3. 生命值检测, ^9 V6 c! T# Y: Y5 f
4. 生命值检测& H' A) s+ L$ T. W
5. Radius (subtiles)2 l8 m: g" ?3 d
6. 循环次数
+ F& y" D1 A! H6 u: T5 s  @ 7. Radius (subtiles)
8 M' F& K% u3 W" n+ ~: @9 O  S7 ? 8. par2检测失败后停顿的时间3 T# W% y2 ~, T
; @1 H* k9 A3 ~3 e3 E% C
使用此AI的怪物列表
, f* y% W- H' d' uId          中文名称   aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H)
$ ]% \* p. t; l8 p9 k. `" uSkill1           Sk1lvl
0 f  N  F* B- h' q7 xfingermage1 厄运施术者 40      70      50      30      26      5       40      8      
- B5 C) i+ W) f. GFingerMageSpider 3
; `' R# |1 R2 _fingermage2 扼杀者     60      85      60      40      26      5       40      8      
: |! z- h  d8 E' _: ?; iFingerMageSpider 48 @, X  m4 c% B$ n3 ~; x0 T
fingermage3 暴风施术者 60      95      70      50      26      5       40      8       0 t- m2 l: J2 I$ Z' q
FingerMageSpider 5
1 n" d( Z/ d7 w& z5 K& c
4 O) x0 u+ m! }, {, C9 X8 }指尖法师系列怪物使用的技能
& l* T# J9 W9 J& y1 @=========================0 p$ W+ Q8 V  }" c* v  m5 b6 |
技能名称    FingerMageSpider
- j" }6 h- i. d7 f2 `, a2 Y% a──────────────────' P$ i4 S6 v- r2 b( c
技能效果    不断损失魔法值
, R3 R7 {$ F! h' N& T=========================
5 C: ~8 X# `0 o魔法损失    (24*技能等级)/秒
- q$ a* i9 e4 Z3 F9 b=========================  a# V$ C+ o! y3 \2 P* q) I9 i9 K4 O! \6 X" j
持续时间    一级为1.2秒,每级增加0.4秒0 @. b3 `2 r+ v& v. s+ e4 u
=========================% g2 e1 E  `5 U% R! ]+ |
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 楼主| 发表于 2020-1-15 03:54:34 | 显示全部楼层
: E6 R2 p: W% p% O6 p" R/ ~
DoomKnight(厄运骑士)1 {1 N; T8 K; M% t4 H; f

" E. u* m4 ]5 X" f# S4 O9 \ 有时候会自动还击敌人。
* Y& m1 A3 }& `3 O  w
. m) I" @1 p* g4 |# X 1. 当肉搏范围内有敌人时,攻击敌人的几率/ X/ ]1 ]- u+ U- m
2. par1检测失败停顿时间
  c! p' n: v) }5 m9 ~( l- O; a 3. 当肉搏范围内没有敌人时,接近敌人的几率
" F$ O* V+ p/ ?; h 4. par3检测失败停顿时间/ Y' G8 h9 d: s
5. n/a
1 z; C1 Z) Z& l  x5 x 6. n/a5 P, U+ B! @+ T( F' l
7. n/a' |0 w; Q4 }% E
8. n/a
/ O" D8 u8 H; X: l. Z+ y# D/ [7 v( M7 w9 q5 e' w6 t8 C7 z
使用此AI的怪物列表) r' m8 k( {9 f7 S0 P8 d0 x
Id          中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H)
/ [& {, w4 j0 K2 Gdoomknight1 厄运骑士 100     5       90      10
$ X- P3 Q3 ^* M5 ]/ V' z/ E4 i
# _6 \3 K: J( ^0 q% y6 |厄运骑士没有技能
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 楼主| 发表于 2020-1-15 03:54:48 | 显示全部楼层
AbyssKnight(地狱骑士)8 q& o1 c! O# v: f5 C
3 G8 B. h+ `' I: F  ^* D
首先使用一次SK1,然后停顿PAR6帧,检定PAR7,成功时接近敌人到肉搏范围。当HP小于PAR1时使用SK2,并在SK2状态作用中不再次使用。SK3未使用。
( W  R5 T4 Q. m6 ~6 L- |, b7 i
8 I1 c1 b  \$ B' K4 \ 1. 生命值检测9 T6 F  O1 r1 h- u
2. 使用SK2的几率
/ g9 V) w6 g3 X 3. 当肉搏范围内有敌人时,攻击敌人的几率
% t3 `! c, O# Y2 h1 @9 B 4. 攻击失败的停顿
% A- m# D2 Z. ^1 o 5. n/a3 N* g& e# T/ S4 m3 G  p
6. SK1使用后停顿$ ~( t. Z6 _3 H5 v
7. PAR6停顿后接近敌人的几率" e7 s4 }1 S' T% U& E% W
8. n/a
/ I" [2 H- G3 f( `, b: `$ A" j- L# X2 F; V4 J
1 D' I, ^4 v& S$ V; }使用此AI的怪物列表+ \( F- N% a" [8 k3 W" i" b
Id          中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1            Sk1lvl Skill2       Sk2lvl Skill3        Sk3lvl; K, M1 r* S6 c* v; X+ H& h9 R
doomknight2 地狱骑士 100     80      97      5       5       0       50      40      9 ]% Q4 S, C, S' T9 C3 F. }+ m
DoomKnightMissile 3      MonBoneArmor 5      MonBoneSpirit 2
8 w1 b; O- H# C* ]
* w. {. C% Q$ r  `. ?6 X' S! _地狱骑士系列怪物使用的技能3 ^) {2 b% }1 L7 M4 `
==============================================, g% P; o0 x7 |
技能1名称  DoomKnightMissile
) F4 B6 w' p# u" F' ~─────────────────────────────────2 T! ?; r! O9 D  j9 m
技能效果    一个远程投射物,伤害分为四种:物理/火/冰/毒* W! n: d* j) d6 t  A: x  n
==============================================
. W" k' Z% w, ?物理伤害
8 d/ t) J3 I3 F/ g* z( C! b" ]Min:         一级为7,2~16级每级加10,16级以上每级加11. w6 Q7 j  t$ C7 ]
Max:        一级为11,2~16级每级加10,16级以上每级加113 x% u+ E5 `. J* v+ [) H; p( g8 h
==============================================
  A* J$ Z+ |+ c火焰伤害. [- b, f7 Y" }1 L6 D
Min:         一级为9,2~8级每级加12,9~16级每级加14,16级以上每级加16
+ s  e& p" n' ~/ l2 J8 mMax:        一级为18,2~8级每级加12,9~16级每级加14,16级以上每级加16
# o* O+ u# E& p; F==============================================; _+ B2 G  ~, h# t' {3 q
冰冷伤害  T7 Z7 p6 m! K) [: C/ i3 \
Min:         一级为7,2~8级每级加12,9~16级每级加14,16级以上每级加16
* {& M# K( P0 ~  i3 i! u5 Y" \) h( m1 dMax:        一级为14,2~8级每级加12,9~16级每级加14,16级以上每级加165 O" e4 q4 a! q* ?2 x! e, k- C& G7 P
==============================================
# ?  i: M0 m- H+ b8 y! U, y迟缓时间    1.6秒. }) n6 P3 G' Z2 o2 u0 u
==============================================5 i: ^, B  e+ I5 n* w" z' ]1 o) g
毒素伤害    一级为13.7,2~8级每级加16.4,8级以上每级加19.1
- c3 a# W8 D4 l4 V0 ^! m; Y* B==============================================
  R; d% o4 y# j% P持续时间    14秒
/ a& s7 y# T0 Z==============================================
9 F3 i2 J3 _& {% v' ~$ z8 x' D  C技能2名称   MonBoneArmor! i3 T: g2 B/ ?1 h' F2 Z: }
─────────────────────────────────
; Z& k* ^. b% T1 L技能效果     类似NEC的骨甲,吸收伤害
$ E4 k5 z9 u7 j  G==============================================
1 e+ O0 b0 ]6 E* O  J8 R( v9 q( z最大吸收量 一级为5120,每级增加2560
' `. ^2 ]+ z$ f==============================================
# h) q. ^4 ^8 U& ^- E技能3名称   MonBoneSpirit& \0 g- S8 \  E2 \1 Y& G5 \
─────────────────────────────────
, Y+ c3 R5 W* R6 O技能效果     类似NEC的白骨之魂,魔法伤害/ I" i: B+ u6 C2 P' a
==============================================
3 A$ W  o5 T0 \* [0 G+ z魔法伤害5 l  c) v: m( r$ I( |0 A6 k8 _
Min:          一级为10,以后每级增加99 x( O6 B# M, l* e% s: j' ^
Max:         一级为15,以后每级增加9: G6 U. S" ]8 Y6 e" b. K
==============================================
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 楼主| 发表于 2020-1-15 03:55:04 | 显示全部楼层
* h7 @9 I3 [+ X2 q- h
OblivionKnight(遗忘骑士)
. G0 a7 [' L$ N$ w$ Y. A4 B3 v
- p5 I& l( |( w' r1 a- L' { 当敌人接近到PAR1距离时使用SK4后撤离至PAR1距离。SK2,5未使用。; X! t  A: r" L! `- r) _

' d9 Q# [0 k. ?1 {  D! Q 1. 保持的距离8 w8 N# ^/ g, _
2. 射程?
) D1 \. x' w) e# Z- Q7 a/ x3 U 3. SK6冷却时间) S* u/ h. @" @! q7 x
4. SK6使用几率
& R" `0 u. I: H 5. 当SK6冷却中,使用SK1几率
+ O( K% E0 Q/ ?9 A 6. 当PAR5检定成功时,用SK3代替SK1的几率
0 o+ C: S( Q( i' M) I 7. n/a+ q& P3 w8 S- l4 L5 |. E
8. n/a3 U) e, L* X/ @. z
; Q. k. p8 Y. O3 I* G  ^
使用此AI的怪物列表3 l5 W: V' _! x7 @5 N
Id          中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1            Sk1lvl Skill2       Sk2lvl Skill3        Sk3lvl Skill4    Sk4lvl Skill5 Sk5lvl Skill6       Sk6lvl
6 ~5 M& u& x7 c, [doomknight3 遗忘骑士 8       27      200     50      90      30      30      11      ( h% h, t9 P6 `# R! c" Q8 k/ e/ B
DoomKnightMissile 3      MonBoneArmor 6      MonBoneSpirit 2      Decrepify 3      Bestow 2      
# c8 D) h6 _+ r3 @7 C" l/ S9 t# OMonCurseCast 32 g, A5 I% U/ a  n* U; Q* T8 f5 {# W

' E; f. g: v& b$ D遗忘骑士系列怪物使用的技能
5 Y$ e0 ]6 M0 `8 y6 s==============================================' I1 z( }! I# b4 o! g
技能1名称  DoomKnightMissile! n: Q  o0 ~! \6 S, a6 j
─────────────────────────────────
% K; b0 v* a6 d7 M2 n1 U0 O. J技能效果    一个远程投射物,伤害分为四种:物理/火/冰/毒: s" C9 A, X  I0 D+ p/ Y
==============================================
7 x! t( s4 `$ g物理伤害
0 p+ g, ?1 c- r# r1 d. I$ xMin:         一级为7,2~16级每级加10,16级以上每级加11; e" d) I& u) P$ r$ _# I: o' I
Max:        一级为11,2~16级每级加10,16级以上每级加11
$ b; x# ^; Z, W' F5 j==============================================# ~9 M4 L/ T2 u
火焰伤害
. c# _$ ^  o. W3 _3 z7 ~Min:         一级为9,2~8级每级加12,9~16级每级加14,16级以上每级加16+ ]8 Q- S' M( L# [1 _$ [% P# w. Q
Max:        一级为18,2~8级每级加12,9~16级每级加14,16级以上每级加16+ V9 b$ {* ^; m. I' R( g
==============================================5 X8 [  c/ o+ N, j* n0 x
冰冷伤害
0 W( a5 X& m) C5 H/ y7 U; Y; TMin:         一级为7,2~8级每级加12,9~16级每级加14,16级以上每级加16
" e( D0 n5 j$ q$ @9 }Max:        一级为14,2~8级每级加12,9~16级每级加14,16级以上每级加166 O" J' ]( z. t2 S$ E1 }" @" C% b1 H
==============================================
4 S4 L3 y: @4 ~+ x) O! C' d2 ]  j迟缓时间    1.6秒
) f' o% b* q$ g/ G5 r) o  U==============================================4 {3 f6 R' K2 e7 {% F  R2 Y$ D
毒素伤害    一级为13.7,2~8级每级加16.4,8级以上每级加19.1
! f' E! m; x; g2 [: q* s==============================================1 c0 i4 j8 L1 b/ s
持续时间    14秒
* J4 s6 ]( b$ l==============================================) R" E  G0 I: v0 O; f
技能2名称   MonBoneArmor(未使用): E$ M: i) }( F+ L$ r! |1 ^
─────────────────────────────────3 x( C6 k9 @  o
技能效果     类似NEC的骨甲,吸收伤害' H5 I9 k, L" e# L& s
==============================================
4 W6 w$ j9 z3 Q1 }. Z: @" F最大吸收量 一级为5120,每级增加2560
) Z+ V' O+ }* }/ K1 c1 x$ [% W==============================================
' _) {" [" _- U% E技能3名称   MonBoneSpirit( ?0 I3 Z% W; G* L/ U
─────────────────────────────────& J, B2 S" w$ ?2 V! T: s& e8 |3 N' k
技能效果     类似NEC的白骨之魂,魔法伤害
! k4 l% I  }; T6 T==============================================
, ]. _2 B4 k5 c; b( O魔法伤害
0 P( a; o1 X9 ?! f& aMin:          一级为10,以后每级增加9
; O: U! [; S$ z" ZMax:         一级为15,以后每级增加9
9 o3 h+ W! z& w. M4 ~6 J==============================================
! q; H/ \  n# Q! I: ^9 J* q, v技能4名称  Decrepify. C8 ~/ ]" k3 f! O6 N* B# q
─────────────────────────────────1 Y- J: |7 G3 b' y5 q
技能效果    NEC的衰老,降低目标速度、伤害和物理抗性50%- p& r( l/ D7 m, Q0 h" U) w$ i
==============================================
/ t" c; ^: q: ~! ?1 P& \; w& Y持续时间    一级为4秒,以后每级增加0.6秒; i0 d( b  ]1 ?! M& ?- c9 Z
==============================================2 }  l5 a8 R9 H! `
技能5名称  Bestow(未使用)( V& D/ F! C+ k4 b8 J/ e
==============================================  J0 x0 e/ f# t; n1 v' i
技能效果    治疗其他怪物
# `% u- W$ k* V, Y  A3 d" Z==============================================
0 F: N: U$ g1 K% H3 R+ f' T, \技能6名称  MonCurseCast8 ]5 @, ^1 w  v! @8 F
==============================================
% ?4 t; W6 V/ W5 O技能效果    施展诅咒,类型随机:攻击反噬/降低抵抗/削弱/偷取生命/伤害加深
6 k# b5 E" b$ y- n/ k+ i8 K# g==============================================2 @, b. `9 X3 Z3 s2 r
诅咒效果    点击这里看具体介绍
! p8 i6 c  q' b6 J& _$ I==============================================
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