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发表于 2020-1-15 03:57:09
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1 b. D" |* @% u4 XSiegebeast (攻城兽)$ u* G1 Z2 g% W n: U
攻城兽会试图接近玩家. 在par1定义的范围内,攻城兽会命令恶魔妖精骑乘到它的身上. 当它们使用sk2时,它们的速度会受到par7定义的百分比加成的影响.0 s- u+ S, ~, \9 x+ A
2 T' Q4 y( @3 k9 ~/ @1.Radius (subtiles) $ @+ r* Z) o5 |0 q' l& {, V
2.在近战范围内,攻击的几率 * @) Q- \) e$ v7 Q9 R2 I; }" Z
3.在近战范围内,使用sk1的几率
5 C" R* @9 Q- [2 ]* [, g! X4.par2和par3检测失败时,停顿的时间
2 ]6 Q- a6 \; B; T* [. L5 Y5.在近战范围以外,使用sk1的几率
/ }* y* `! y0 |; g' R* q6.在近战范围以外,使用sk2的几率 4 i0 B# ]. F) c) E' a# o# Y
7.速度增量百分比
" q/ |- v) o9 U, u' B. K" z; }8.n/a
: [2 D% _. Y/ f; ]$ k: W
* E% L' Z# Q) T$ A使用此AI的怪物列表
8 K4 S% J% b r% i& k3 fId 中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1 Sk1lvl Skill2 Sk2lvl( F9 Z+ T/ ^2 o6 C
siegebeast1 攻城兽 25 65 3 15 3 50 100 Siege Beast Stomp 1 Charge 1# A0 o! o9 m3 t; {# |4 g% H! e* T
siegebeast2 重压兽 25 70 4 15 4 50 100 Siege Beast Stomp 2 Charge 2- \2 u& u# q8 ?( w: w. a2 `& _
siegebeast3 溅血妖 25 75 4 15 4 50 100 Siege Beast Stomp 3 Charge 3' w+ Q+ C' M _7 o
siegebeast4 血块兽 25 80 5 15 4 50 100 Siege Beast Stomp 4 Charge 5
, H$ Y) A$ d+ J+ v4 q- h, Gsiegebeast5 恶魔兽 25 85 5 15 5 50 100 Siege Beast Stomp 5 Charge 7
. G9 V3 C" A Z7 V
6 A7 Q0 K7 Z P5 L攻城兽系列怪物使用的技能4 w4 w7 k: } C& R; I! ^
=========================
% ?" \7 K" O) `$ z+ j技能1名称 Siege Beast Stomp' m+ Q- p `2 C1 y! x
──────────────────: e, a2 H1 l* h$ h
技能效果 大范围物理伤害
0 R" U$ p% ?9 G4 n; B% B! ~=========================
0 S4 \7 L5 n; O( y/ n, O( `: T物理伤害
' ]+ H; s) l; E, r5 f( X+ uMin: 一级为20,以后每级增加10
; ?- t# R+ P9 k- n3 j, a" [Max: 一级为60,以后每级增加10
$ L% O w/ c& y* Z) B=========================' Z4 |0 U+ ~2 n1 Y3 f( Y
伤害范围 16.7码
& t. ]/ e: O( W! O5 Y+ U2 ], D7 R; _=========================( R% W5 A2 ^! C8 z8 [% B* y! C7 O" z5 h
技能2名称 Charge
3 [! `. q/ ~8 W) V M6 O──────────────────
7 Y5 q M. T7 z' ]% T/ H A技能效果 PAL的冲锋& I. i* L' F/ C/ Z2 f U2 t
=========================
1 J& F' D0 K6 l6 V/ j) h伤害增加 一级为100%,每级增加25%
$ t1 @& H7 \) C- V4 A: o: ?' i=========================. j/ K' e; j6 _
速度增加 150%) Q3 [8 f) g& P
=========================9 a4 n% `0 d5 h% z1 e# |+ M
准确率增加 一级为50%,每级增加15%* s$ n% q0 v8 h8 S t
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