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发表于 2020-1-15 03:57:09
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) W1 D5 X; A- h8 [6 n4 P9 _3 b
Siegebeast (攻城兽)2 {% N9 {3 o( i1 l
攻城兽会试图接近玩家. 在par1定义的范围内,攻城兽会命令恶魔妖精骑乘到它的身上. 当它们使用sk2时,它们的速度会受到par7定义的百分比加成的影响.3 w; s! m9 @ ^0 G" l
2 [ y2 H# a3 K+ M, j Q8 \
1.Radius (subtiles) 9 E1 @* q9 o1 R9 @- ?: x" y! W
2.在近战范围内,攻击的几率 $ k; q; P; \. w+ r* u' ~
3.在近战范围内,使用sk1的几率 7 ^1 Y. R: `5 n: H% r( e9 q9 o3 g0 p
4.par2和par3检测失败时,停顿的时间$ V; ?. |; g$ B. `) E% b
5.在近战范围以外,使用sk1的几率
8 G, ]) y/ d; ~3 {9 B6.在近战范围以外,使用sk2的几率
8 k: k# W5 _0 F7.速度增量百分比 " L2 |1 O( o& j7 x$ j
8.n/a1 w4 S9 z6 K ^; G) f5 j( M& C
" j- W* ?0 [* `8 Y使用此AI的怪物列表) u+ S i6 `3 N- s8 S4 K/ Y/ Z
Id 中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1 Sk1lvl Skill2 Sk2lvl
* ~' s2 C; V( b! ksiegebeast1 攻城兽 25 65 3 15 3 50 100 Siege Beast Stomp 1 Charge 15 G% L5 X; i4 b* S% \
siegebeast2 重压兽 25 70 4 15 4 50 100 Siege Beast Stomp 2 Charge 2
8 K' ~3 a$ b& m$ n8 F$ a, Qsiegebeast3 溅血妖 25 75 4 15 4 50 100 Siege Beast Stomp 3 Charge 3
) H2 u1 f3 v! ~4 Z9 Fsiegebeast4 血块兽 25 80 5 15 4 50 100 Siege Beast Stomp 4 Charge 5
% x9 X" T+ s( S7 G4 Osiegebeast5 恶魔兽 25 85 5 15 5 50 100 Siege Beast Stomp 5 Charge 7: h/ C) P7 @( R/ w; H- r- r* `1 U
& D$ X% [- ~7 T5 [* h# U6 i攻城兽系列怪物使用的技能7 H& T [# W5 I- @$ o$ ]/ W
=========================
$ i7 A/ m2 s) B. ^1 i- T技能1名称 Siege Beast Stomp
2 r; h% z! ?0 L3 l9 y9 R( j──────────────────
; f& i: Z, r' ~技能效果 大范围物理伤害; U2 ^. O; a/ p T$ ]8 x1 W
=========================
+ t5 R$ H! Y$ l) J2 E物理伤害
" k! o2 a2 _# R4 mMin: 一级为20,以后每级增加10! d+ B5 T- Z, L
Max: 一级为60,以后每级增加10
1 Z B, Y; H- y5 s7 Z! B* h3 a=========================+ H& \9 F, i0 F0 F3 \$ k( b- e8 A
伤害范围 16.7码& j' P' Q I( C# Y/ ~& q
=========================
1 p: r2 B$ f. I, J8 L0 b技能2名称 Charge+ `+ N, \! E6 H* `, |
──────────────────
$ j4 C* E" B4 z! q! D4 M技能效果 PAL的冲锋' u& x3 j8 e# P+ G- L% {: m4 i
=========================, _ ^# g+ x9 b. u3 Q0 i
伤害增加 一级为100%,每级增加25%
. B# r9 ]6 ~* Z- b0 `=========================
3 ?& k9 F$ _( g0 a- b+ w. s速度增加 150%
2 l9 Z' e% J1 x3 a=========================
1 }! G" ^/ ^9 N" O& C' [准确率增加 一级为50%,每级增加15%) K7 D- x& s/ D" k3 V ^/ @7 k
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