|
|

楼主 |
发表于 2020-1-15 03:56:56
|
显示全部楼层
7 m$ v3 s' N1 l! sReanimatedHorde (再生尸)
* e2 h2 Q2 x5 {$ U8 u$ E3 o
( ]: S9 P L( M7 ]: v9 i4 X& h& f默认情况下此AI根本不能干什么。 Par5和Par6基本上是同样的意义,没有看出什么差异(可能是一个是运行par5,另一种是运行par6?),par8非常不确定,将其设置为高值,实际上就无法复活.charge技能存在BUG,它们有时不能正确的对玩家使用charge.为避免此情况要把par3的范围设定的非常小.# o4 }: s' o& p; ^
: ?# Y0 c5 W( ^! P
1.在近战范围内,攻击的几率
9 H% \6 `( @2 I: K8 d2.当par1判定失败时,停顿的时间
9 }/ m7 ]* _( T- y3 U9 I5 [3.Radius (subtiles)
& M0 R+ M) J7 F+ p; {; w4.在par3的范围内,使用sk2的几率
: z, @. {; t9 S8 H5.在近战范围以外,接近的几率
6 K8 N, @8 y7 k6.在近战范围以外,接近的几率
, n1 k) b. t1 w& Z; _7.par5和par6判定失败时,停顿的时间 ) J" ~% L1 v( T7 R
8.在死亡后,使用sk1的几率& Z. t. e& j8 s/ ]5 s
5 t0 m/ N, ~2 l# }
使用此AI的怪物列表
" Q( n& { z. S0 Z L' Y$ vId 中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1 Sk1lvl Skill2 Sk2lvl: p9 F/ y5 L/ j# L+ }2 [, `
reanimatedhorde1 腐行者 50 12 18 30 25 65 19 15 Self-resurrect 1 Charge 1
3 ~7 \* ], L1 f# I+ D5 h! Kreanimatedhorde2 再生尸 65 12 18 35 25 65 19 15 Self-resurrect 1 Charge 1) T1 g) F7 ?$ k% `" L5 D4 N
reanimatedhorde3 爬行尸 70 12 18 40 25 65 19 15 Self-resurrect 1 Charge 1
- q' \( t& S/ {9 D, ^, H8 c1 qreanimatedhorde4 邪气尸 80 12 18 40 30 65 19 15 Self-resurrect 1 Charge 1
( \0 ]; J2 H) _. i5 Creanimatedhorde5 渎神战士 85 12 18 50 35 65 19 15 Self-resurrect 1 Charge 14 _. N4 w' G' V( B- `* F
0 w9 P+ ^+ k8 C4 |/ }, `3 j2 X
再生尸系列怪物使用的技能2 E+ ?' v3 b- Q$ P" W* J i$ K
=========================, `: s8 q0 f, o
技能1名称 Self-resurrect
1 R, [- i6 @1 Y5 I$ F7 X───────────────
0 [3 O: n1 d7 f( K& J$ r技能效果 一定几率复活) N6 h9 H( I5 G Y" Z9 n
=========================5 r+ [& L$ Y9 I0 N
技能2名称 Charge(无法防御/格挡)& d0 Z( L9 K$ M
───────────────
1 p' y2 C) m$ p% H0 i1 i技能效果 冲锋
3 A/ j( d) Z9 ?2 R# w, o=========================- R# Z6 k2 l8 b; N, m0 V
伤害增加 一级为100%,每级增加25%- M; ~7 e+ {9 `3 {
=========================) n E2 \: T. X* e
速度增加 150%" V( J+ o: w& `4 P \" |
=========================
2 M; y' k% e% q& n) C准确率增加 一级为50%,每级增加15%
6 b. ^" S2 x1 L: ]6 X9 l4 u========================= |
|