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发表于 2020-1-15 03:57:09
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- I" `0 K5 ^8 d+ n* H& Z4 ySiegebeast (攻城兽): [$ a {4 {, M- S# N" ?
攻城兽会试图接近玩家. 在par1定义的范围内,攻城兽会命令恶魔妖精骑乘到它的身上. 当它们使用sk2时,它们的速度会受到par7定义的百分比加成的影响.5 i0 A* E' v& a
2 `$ B( z3 \" L7 s1.Radius (subtiles) & y! u. t5 q n( E/ B2 w/ H
2.在近战范围内,攻击的几率 8 t! Q p ]- L! W+ ~6 ?$ I8 p2 M8 v2 j
3.在近战范围内,使用sk1的几率
3 ^4 f( v: Q- a) ^4 l4 C2 ~4.par2和par3检测失败时,停顿的时间+ p. @6 u! G1 e& R: |: B
5.在近战范围以外,使用sk1的几率 ' z1 f( j y" j! l
6.在近战范围以外,使用sk2的几率
, v& w3 i) m* r0 t/ J7.速度增量百分比 * ~# S4 L7 A( ^: ?- M! ?1 h# w* v
8.n/a( K1 ?5 O' M) X& N4 j8 X, j0 ^
2 o: X/ M% _( ?
使用此AI的怪物列表
: d, V0 R9 c0 c7 r# ?Id 中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1 Sk1lvl Skill2 Sk2lvl& A7 p. l% q0 ^6 `7 e) ^$ q: F2 Y
siegebeast1 攻城兽 25 65 3 15 3 50 100 Siege Beast Stomp 1 Charge 1
3 I% K2 J5 t6 t& m% N9 C+ g) [siegebeast2 重压兽 25 70 4 15 4 50 100 Siege Beast Stomp 2 Charge 2
6 S) c9 {9 q& v5 _* V/ Y) R1 b; @siegebeast3 溅血妖 25 75 4 15 4 50 100 Siege Beast Stomp 3 Charge 3
5 Y, c4 P+ U0 q6 A; x `1 N) qsiegebeast4 血块兽 25 80 5 15 4 50 100 Siege Beast Stomp 4 Charge 5% i k* j* H' g7 k8 h
siegebeast5 恶魔兽 25 85 5 15 5 50 100 Siege Beast Stomp 5 Charge 73 X" U' Q! R% Z
: |0 Q0 A2 d# U& B. ^* C
攻城兽系列怪物使用的技能
5 h* k( q# \+ i4 ]========================= P _4 H9 y6 g) y- v0 c0 A" \
技能1名称 Siege Beast Stomp# S' I! P- T# f$ [/ L p9 H
──────────────────
$ d' }; p; R0 l3 K$ b技能效果 大范围物理伤害$ v6 R! z+ n: K# B0 ?3 e
=========================5 T% A1 C0 u: W% C: o9 S
物理伤害
2 |7 r, ^% @9 J( O4 qMin: 一级为20,以后每级增加10
$ p2 T; w* @1 A" q3 l7 p" ~! dMax: 一级为60,以后每级增加10
) V/ {2 E) L/ S. q=========================
1 J4 ]8 X F% m伤害范围 16.7码2 e% b4 g! M, t& a6 O
=========================
- l! H0 G# o# K, Q, T$ ^- a技能2名称 Charge+ a) X1 W6 C8 w' ]* g' X9 {
──────────────────- M5 R$ ?) A- M4 I: W6 W
技能效果 PAL的冲锋1 D8 [3 L% ~* w$ A7 d! U+ |( `
=========================
; V9 X- o/ |8 V( K伤害增加 一级为100%,每级增加25%
8 C, g5 Q$ X# p5 \4 Q" v4 Q0 v=========================
- @0 |5 V7 D: }: c速度增加 150%2 H9 `) e% R5 F' X. m8 Q7 \% k
=========================$ @) ^& t# c7 U& ^3 p. G: f' {! d
准确率增加 一级为50%,每级增加15%
4 p+ X; E5 _+ q3 n- _+ _" u5 |========================= |
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