生活情怀-神话暗黑-暗黑破坏神2

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

暗黑mod发布网
搜索
逗破暗黑Mod群:67994934逗破暗黑Mod客户端及补丁逗破暗黑Mod新手攻略逗破暗黑Mod赞助菜单
神话怀旧MOD群:67994934神话怀旧Mod客户端及补丁神话怀旧Mod新手攻略神话怀旧Mod赞助菜单
圣者归来Mod群:558972013圣者归来Mod客户端及补丁圣者归来Mod新手攻略圣者归来Mod赞助菜单
楼主: admin
收起左侧

[修改攻略] 暗黑所有怪物AI设定介绍

[复制链接]

361

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
 楼主| 发表于 2020-1-15 03:55:17 | 显示全部楼层
) ]) H4 Q, v7 H7 c. L) \
HighPriest(议会成员)
- q' J9 y, \4 p. H; I2 Y+ h7 ?4 j) l. Z0 \; B2 T0 m3 G4 ]
首先它会接近敌人并攻击,或使用MSS1(当PAR7检定成功)。而后检定PAR6决定是否撤退,撤退后则检定PAR5使用MSA2,或检定PAR4使用SK1,或检定PAR2使用SK2(当有受伤的单位在附近时),或检定PAR1决定是否再次接近敌人。在SK1和SK2之间有间隔,在PAR3中定义。注意,它们在施放SK1,SK2时实际使用MSS1,你可以修改SK1,2的施放动作来实际施放它们。& X- C, W" @5 q

$ [& Y- P! D$ M- X8 i 1. 再接近几率
9 c  C$ k5 ^* }0 _- P! e6 Z' C$ f 2. 使用SK2几率
  K4 N1 x) ]) q9 U8 e2 X 3. SK1,2的间隔
( s8 C- x" V' _% [3 @! V# H 4. 使用SK1的几率(当在PAR8范围内时)
: t' q* f2 A7 K% |( G 5. 使用MSS1几率(当不在肉搏范围内时)* p- k* }& s8 G6 n' @- Q+ |8 W5 I
6. 撤退几率(当在肉搏范围内时)
$ C1 C" h" I. n3 B6 L! m" A 7. 用MSA2代替A1几率(肉搏战中)
1 d" R  @  B, I( D; O9 C7 U( ] 8. 范围
( u4 Y) v6 C8 k1 y3 |& Z4 O, P, ^  t( s4 K& ]. o; g+ d# n# i7 [
使用此AI的怪物列表) q0 T2 x- l# k$ Z( v' a
Id             中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H)
; O7 Q( A. g$ ySkill1 Sk1lvl Skill2      Sk2lvl MSS1                MSS1lvl: l/ U; T  B, T' V2 G0 H3 \2 D
councilmember1 议会成员 75      15      75      45      75      8       15      30      
) Y% q( n! n- h8 ]* Q( |1 cHydra  2      ZakarumHeal 2      highpriestlightning 1
  i: b3 X% U* A* _& K" a7 Gcouncilmember2 议会成员 60      15      75      40      75      11      13      30      
  n- [3 _4 ?8 F1 t. J8 p, NHydra  3      ZakarumHeal 3      highpriestlightning 1  ~6 v: l. D6 z0 f+ W( M/ z
councilmember3 议会成员 65      15      75      50      80      9       12      30        R  l. I6 u5 X, J6 i* d0 s* o( b
Hydra  4      ZakarumHeal 4      highpriestlightning 1  d+ i& t2 L' N! o: u8 [

9 e: O1 |. D2 G0 C6 a) I议会成员系列怪物使用的技能
0 @0 U9 @- t" s) u' k. _- }4 r" {. k======================
/ T; q  ?9 q0 M3 w技1能名称  Hydra
6 {2 Q2 e' S8 m0 J$ U───────────────
' g  A& V" w# }( r) _1 ?, p% p技能效果    SOR的九头海蛇& u; G9 b# @' u$ c9 u' O
======================
& U6 U% V  k( s+ I火焰伤害    具体计算公式* n. d/ _9 g# ?! g* ^* w9 T
======================
8 V6 c2 W& x5 P! @: A# {技能2名称  ZakarumHeal3 S3 {: @! l; b
───────────────9 W5 E- B9 k8 I4 b6 R  d
技能效果   治疗其他怪物9 k0 k- j1 }) t
======================- X" l- r/ N" f# L) x$ l
治疗效果    回复HP10%~50%6 F6 I5 y! L; ~8 E
======================
$ y, N) X  O' [) U# {0 L! @技能3名称 highpriestlightning4 n% i8 j  _+ F
───────────────% k; i6 I& [( B. w7 X9 V
技能效果   远程闪电伤害
+ D' P# p0 B* q+ G* l======================
& I, q6 i4 ^6 X3 a4 k& _+ v闪电伤害
9 O0 ^  M! E# |  |4 FMin:          一级为8,每级增加12
$ H! @5 W6 D2 U! G8 Z& T- @" ?Max:         一级为30,每级增加14
" F( Q  z: M. _# J( }======================
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

361

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
 楼主| 发表于 2020-1-15 03:55:28 | 显示全部楼层
& J9 n% A9 J2 {0 Z
MegaDemon(巨大恶魔)
  z; z6 u$ y' k4 [& w' U7 I
6 i3 A% O6 w% j* D; ?5 @ 1. 当在肉搏范围外时,使用SK1的几率(失败也不停止使用SK1)* d; `& b2 r" y; \4 z% \3 O0 j
2. 在肉搏范围内时,使用SK1的几率7 [/ ~7 E) m2 G
3. PAR2失败时,攻击的几率4 h" G. a/ a+ @1 v( J
4. 当肉搏范围内没有敌人时,接近敌人的几率4 e' l* [7 J  [6 ~/ N. Y5 e  v
5. PAR3失败时,调整位置的几率$ |, u+ T8 t5 p8 i: v& A. Z6 ^+ u& A% Z
6. SK1施法间隔7 p5 B1 l: U- w& u6 @
7. n/a
& `0 p* P# Y# J0 I; [, L9 I& A' ~ 8. n/a# t2 X: E! l; ]6 C' d" [+ w: @
+ z, y) Q, O, q/ T4 @+ e  j" ^  i
使用此AI的怪物列表: R1 @/ g' c: {
Id         中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1           Sk1lvl% u/ V, }7 ]$ ]" w9 \  _% \
megademon1 巴罗格   80      55      90      70      50      45                      MegademonInferno 6
% Y9 ^# Y3 X* ~! ?) M/ \4 Cmegademon2 洞穴之王 85      60      95      70      60      45                      MegademonInferno 7
8 g+ N" V; K7 _7 I  @/ |megademon3 邪魔之王 90      65      97      70      70      45                      MegademonInferno 8
  t% |* J5 g/ q$ i3 F
7 r  N- Q* H  d& O3 c巨大恶魔系列怪物使用的技能9 a. L- H+ o2 [9 H3 ]$ {& M  z* Z
==============================
/ n8 Q% l5 r) R" l( ?+ d* A0 }/ c. S技能名称    MegademonInferno
$ [% c6 K9 N( C' X4 T( ]0 f──────────────────────
; D* B6 ^" C6 w( J技能效果    类似SOR的地狱火
7 N0 Z) [6 O" Q: A==============================
3 U( e9 r& R5 d$ c9 j! D  W火焰伤害# r3 D/ B% M% q3 y9 I3 {
Min:         一级为75/秒,以后每级增加75/秒
- t2 Q4 Y8 q  W! s: q" I. yMax:        一级为150/秒,以后每级增加100/秒
0 I* i3 O* D8 a" }' q9 Z2 m==============================
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

361

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
 楼主| 发表于 2020-1-15 03:55:39 | 显示全部楼层
- I3 O1 _1 R" G/ x  n
Griswold(格瑞斯华尔德)
, m- t1 ^2 F( G/ b
/ s' ~5 g3 Z* J. v. L 没有可设置选项,这个AI就是接近,然后攻击……. z( F; l" _/ U$ F
; |. t. ]0 Q. r! v
1. n/a
0 e  ^9 M# k+ c( k5 ?7 W7 d  z 2. n/a
: y1 a9 W* k5 C 3. n/a' q6 h! R; {1 ]8 h4 I* Z1 h
4. n/a6 j0 a% W" G: l. \6 O8 x
5. n/a5 c! _6 H) V: H+ e
6. n/a7 s; \0 X$ U# R3 S: b) a
7. n/a4 S( ?: _+ \$ _/ |' A3 p
8. n/a# D3 A- I: j' {- F+ ?+ {
6 M! B& s' Z: C
使用此AI的怪物列表
* @8 }: U* E. E* I# }9 E& U8 pId       中文名称       aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) 4 p8 p% b- R! o# c' k% G* b8 N
Griswold 格瑞斯华尔德( N. E" r( e% D# O0 A: ]* o3 R1 K% u
( }6 l' Z. n$ C- h0 S
格瑞斯华尔德没有技能3 `5 T2 x# _4 y/ x+ D
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

361

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
 楼主| 发表于 2020-1-15 03:55:50 | 显示全部楼层

, I, o; h' ~7 N7 i4 jArcaneTower(闪电螺旋)
% n& Y3 q: h; L
' h# K: R4 x% r7 Y' I! W 使用SK1 PAR1次,间隔PAR2帧;而后停止PAR3帧;使用SK2 PAR4次,间隔PAR5帧,再停止PAR3帧;然后从头开始。
6 r  U8 P/ r& l. A. y7 c# j2 P6 E( H4 ?) M7 `3 n$ R
1. Counter  Q  k$ E# c2 k0 ?% s; r
2. sk1技能的使用间隔2 m( [, ~! Z- ^, `, F
3. sk1技能使用后的间隔
1 Z- d! m; \! v. x+ K+ s4 W. A( r 4. Counter
$ z8 k: U+ j) r, u 5. sk2技能的使用间隔
* Q0 H# t  C5 E 6. sk2技能使用后的间隔6 j2 x9 A( [- l* B4 {& X) \
7. n/a3 f* @% G. ?& V* Y, b
8. n/a  f: v# c* P8 k3 ~  m

' t; o% s1 @! G$ O4 Q使用此AI的怪物列表
+ Z0 X6 c* k- |Id             中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1      Sk1lvl Skill2    Sk2lvl- {6 M3 x) ?2 Q
lightningspire 闪电螺旋 1       75      15      4       75      25                      ArcaneTower 1 Lightning 6  A7 V% b# k3 G5 [
6 F, Z8 ^2 a6 Y- |2 v
闪电螺旋系列怪物使用的技能: A+ ?+ ]3 k9 G/ K! q
==============================2 f* @" a9 F" f# P4 _6 f$ k
技能1名称  ArcaneTower9 D8 F+ u4 Z) M7 y/ @* R- N& D! u
──────────────────────
8 L% ]5 V8 {5 b/ l1 p技能效果    类似SOR的新星
+ I: l  w; y- ]3 R" P# r0 S0 ]4 ?9 v, C==============================
9 y4 `6 h! R1 h* n闪电伤害* w$ d9 O$ R! ~) g: v$ q% @8 d7 m
Min:          一级为12,以后每级增加122 O2 o# V. n0 ]  A( X
Max:         一级为14,以后每级增加14
. Z' g, P; _6 m==============================+ }( R* K6 H5 R& N; I
技能2名称  Lightning
/ _+ ~( f, x2 E; B% @- Z9 F──────────────────────
; O3 |9 K! e; }+ E! O" z- w技能效果    SOR的闪电技能0 [6 N! N$ A  L& i/ z, u
==============================1 g$ P9 m" [" I' i3 y+ U
闪电伤害    具体计算公式
9 B# D' Q/ }  p- e7 M8 d/ ]8 d==============================
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

361

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
 楼主| 发表于 2020-1-15 03:56:03 | 显示全部楼层

  x' e1 b6 L& k& j" `7 NDesertTurret(火焰塔)4 k5 t2 ~( Q2 a! o* _

% ]( R4 G7 J0 X) u, A* O% R. S 发3个火球的东西,激活后即发射SK1一次,而后等待你进入PAR5范围,开始发射SK1,PAR2+1次,间隔PAR1帧;发射完后,停顿PAR3帧。PAR6控制3个火球之间的角度,越大这个角度越小,为0时不发火球。
8 x1 _8 n2 ]; v
9 b2 u4 c( Z$ W 1. sk1技能的使用间隔7 w* o/ j4 [2 C& B2 ~$ K* v
2. Counter
- ]0 y$ r  ?% g9 w+ _( S 3. sk1技能使用后的间隔
7 _- \# s8 h! B5 r$ S 4. Counter# G: u, z$ T- K( C9 c
5. Radius (subtiles)9 {" ]% x$ S6 \9 b* G
6. 火球间的角度3 x) k, i! X) G# }" R, O* d
7. n/a  K0 S$ j5 n+ X+ {$ {0 @+ C' S1 \
8. n/a: K7 V- d$ b3 m/ u* r9 g
8 ]$ x" ~2 B& e; a/ j
使用此AI的怪物列表$ n- }/ o! Q* X+ G- V5 O; g5 j
Id        中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1       Sk1lvl
9 |/ P! F1 k. [) H' G; _firetower 火焰塔   3       7       80      30      5                               DesertTurret 1
( F: N4 Q+ r' t, |
+ V8 e2 \  l# a9 M火焰塔系列怪物使用的技能
1 Z6 |, s1 \9 \" }==============================7 v$ U# ^2 H  {- L
技能名称   DesertTurret
. n/ @% F# |. {' |) d( Q' ^! b───────────────) T% |7 D* K( T
技能效果    一次释放3个火球
2 D  R& ^' Z9 H% `1 c5 Q. i' a' ]# x==============================2 D# P( \* }$ @( P) z2 P
火焰伤害
9 u: q" W1 V2 Y& H" L/ \8 u1 {Min:         一级为6,以后每级增加101 T( p/ |3 _, v$ e
Max:        一级为9,以后每级增加11
; d6 o6 h0 [" g==============================
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

361

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
 楼主| 发表于 2020-1-15 03:56:21 | 显示全部楼层
$ `5 p' E( [) ?* o
PantherJavelin(投石怪)+ I" s- ]' q! R, T

1 s9 ~$ Z) E! ]3 i6 L1 t/ `3 @ 当敌人接近到一段硬代码规定的距离时,检定PAR4决定是否撤退,最多撤退到PAR3距离。
$ I7 l3 U% O" y: [5 C, N9 }
1 r, S/ n% h! ~* V 1. 太远时接近敌人的几率4 I0 ^7 A& j$ t/ p+ g3 x
2. 在PAR3距离内时,使用MSA1几率
7 d  x0 w1 g. Q; @; l( Z 3. 最远撤退距离
. a1 U, p' j9 W# {. ^5 h/ c& ] 4. 在PAR6距离时,撤退几率5 n( W7 d& O5 t; O
5. PAR2失败后停顿. {  z; `6 N) G0 L1 Q
6. 范围
( R3 _6 t; ^) W& ^ 7. n/a
8 T' q- Q) q5 U  v1 ?# c 8. n/a
* \. {1 M' f, i
  T2 [# C/ }( t# m2 x' c  i/ i使用此AI的怪物列表+ D. F% U6 _# W0 w/ }
Id       中文名称   aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H)
: s3 k, l/ z% {  t4 t/ yslinger1 投石怪     70      70      12      10      15      25% ^0 [1 u$ O0 Y; |" p3 S3 g' x
slinger2 矛之猫     70      75      11      15      14      26) w3 `2 O  I( M- [) _
slinger3 黑夜投石怪 70      80      10      20      13      277 i6 w) ^+ F8 X5 F
slinger4 地狱投石怪 70      85      9       25      12      286 F) F8 c. o+ D* M8 F  _: D

" W. ?% ~" p( A# H( C投石怪使用的MSA1的具体数据,可以查询这里, G# `8 L, `* z  M4 ]/ j5 I# a
投石怪有几率投掷恶臭瓦斯药剂或爆裂药剂
8 [& _3 j4 V  m1 C: W. L2 s0 O
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

361

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
 楼主| 发表于 2020-1-15 03:56:33 | 显示全部楼层
8 A; ^8 b7 m& }6 D$ X6 Y' N
FetishBlowgun(小矮人[远程攻击])6 s- \: V, h2 h6 t$ \4 L  o- Z
  h- y% u$ I/ A4 f# J
接近到PAR1距离,然后使用MSA1。2 c2 R8 F+ u) _
. S5 J6 \( k, R6 U. a$ R) f
1. Radius (subtiles)/ b1 Q' A+ q! }% [1 |) c
2. 在肉搏范围时,撤退几率
  U' I2 d% [; U 3. n/a2 Z- z: {! j2 u% p
4. n/a
6 r3 c% D/ {2 m; i2 P5 j, }" B 5. n/a/ i/ i; D( n4 K% V% b9 V" t
6. n/a4 j, g9 `  }) q
7. n/a
. {' w5 ~- k8 p, }1 J- ] 8. n/a
4 \& v% I! F0 [& h% K/ _$ m1 A% R/ G9 N  T( J
使用此AI的怪物列表
0 ?( i0 u3 b- s* E0 z$ r: Y, ^Id          中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H)
: w5 H7 ~0 W6 {- A% N, @
" c5 h2 Y3 n* \fetishblow1 鼠人     20      303 u! b. u8 I. I: i- O
fetishblow2 小矮人   20      30
" d, h" {3 I% u9 v* }% rfetishblow3 剥皮者   20      30
: i! g) k2 F' i& @5 `2 X& v, i. Pfetishblow4 灵魂杀手 20      30% ]/ D$ F- ~' ]* A5 p( t, J, Z
fetishblow5 冥河娃娃 20      30- E5 T$ w9 ?( i) s( b  O
9 A$ I5 g* W( K* }
小矮人没有技能
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

361

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
 楼主| 发表于 2020-1-15 03:56:45 | 显示全部楼层

8 Z$ w- h& ]# X) p8 aSmith(铁匠)5 t3 G$ l( |" B/ ?+ G7 V) H

5 m- @. h1 L# ]7 T1 p 另一个完全硬代码控制的AI。铁匠总是试图靠近,在第一次靠近时有一次停顿,而后攻击。如果你这时逃离,以后的接近不会有停顿。0 A! W  o. {& u6 J+ |  ]$ n
. Q! N) Y, a$ ^
1. n/a2 b7 Y) I) s6 b* e/ [( ^+ S1 i" V, J
2. n/a9 T, y; V: e1 M
3. n/a
. L1 T4 b( V  R: z% ] 4. n/a* @0 ~% t) n7 c0 l: m0 h
5. n/a
( C2 j9 q1 [6 z0 y! E9 l 6. n/a
# u) k$ m& u0 E7 U5 M 7. n/a
, l* @- L* g) [# U$ N1 w 8. n/a
3 p1 _1 a! q+ e6 J# Y+ r- q  f( h3 X7 W/ [! h- N& ^1 _
使用此AI的怪物列表
2 [' u8 r6 U% R# Y% B5 g2 y$ zId         中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H)
5 X( L! W" u" \! Z: ]" }: D( jSmith      铁匠  d' D6 T+ @! w7 O- d" H
Hephasto   海法斯特盔甲制作者
! U, D- E" o: k; A% Z2 F# {! d0 N
/ ?2 v, E/ ^+ m- X% n铁匠没有技能
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

361

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
 楼主| 发表于 2020-1-15 03:56:56 | 显示全部楼层
9 S0 f+ ]4 D: f3 t
ReanimatedHorde (再生尸). r+ i4 p, Q+ L/ s1 o, L
2 ]/ l+ ~# o6 K% v. r
默认情况下此AI根本不能干什么。 Par5和Par6基本上是同样的意义,没有看出什么差异(可能是一个是运行par5,另一种是运行par6?),par8非常不确定,将其设置为高值,实际上就无法复活.charge技能存在BUG,它们有时不能正确的对玩家使用charge.为避免此情况要把par3的范围设定的非常小.
# Z9 l7 J/ e9 I4 ]5 x9 q6 f5 ~% f9 j5 `
1.在近战范围内,攻击的几率
5 j% Q# f) O' D7 y/ T( R2.当par1判定失败时,停顿的时间 5 a( K" G3 T& I5 U7 \) `8 D8 c
3.Radius (subtiles) ' o" p0 z9 B# `/ b( C
4.在par3的范围内,使用sk2的几率
& I7 F5 R+ D, s9 ?$ ?  G* k5.在近战范围以外,接近的几率 ( H* z& z3 f- W3 a
6.在近战范围以外,接近的几率 ! ?+ M9 {' m$ b
7.par5和par6判定失败时,停顿的时间 - S0 X) Y* n# s+ W; D
8.在死亡后,使用sk1的几率
1 p8 N% B5 x' g2 G6 Z$ R: c4 |' _% r5 g
使用此AI的怪物列表
/ S5 \4 J; t: y7 ]1 CId               中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1         Sk1lvl Skill2 Sk2lvl8 p9 a$ w& W9 W* R; R
reanimatedhorde1 腐行者   50      12      18      30      25      65      19      15      Self-resurrect 1      Charge 1
0 d& J3 Z( {6 ^" ?+ Ureanimatedhorde2 再生尸   65      12      18      35      25      65      19      15      Self-resurrect 1      Charge 1: _& c8 n+ o) @$ }+ k
reanimatedhorde3 爬行尸   70      12      18      40      25      65      19      15      Self-resurrect 1      Charge 1
; F, t% S: x9 v' D1 w. Greanimatedhorde4 邪气尸   80      12      18      40      30      65      19      15      Self-resurrect 1      Charge 1
3 H' J  l/ g- j) C) freanimatedhorde5 渎神战士 85      12      18      50      35      65      19      15      Self-resurrect 1      Charge 15 l: o9 K$ m* d
# M( C5 T0 k; N% u# C' J& Q
再生尸系列怪物使用的技能, d' H# W0 G: M9 |
=========================
7 @8 a! H! N: A# N' B$ t" [: ~技能1名称  Self-resurrect
3 Z# u6 i. i  Q7 a5 H───────────────
7 [' S& _6 j5 y7 O6 w1 @( \1 l6 `, n技能效果    一定几率复活$ v' l. W6 \( X) w" ]
=========================. u% J6 Y2 z4 q. Y
技能2名称  Charge(无法防御/格挡)
9 w6 D5 E4 r- w( n; h- n───────────────
7 k( K7 ?* r2 p: Q' ^技能效果    冲锋
5 G2 E0 \0 r7 s' J- Y/ c=========================
. ^1 ]6 t' o' j2 M" ^! M伤害增加    一级为100%,每级增加25%
- J+ B/ ]; ]( D. R=========================
% X+ J6 P, V8 P0 i速度增加    150%
9 i7 Z- A' E9 B: w2 w9 i=========================
% P- C& I( i0 U% \- j' E) \, S" Y准确率增加  一级为50%,每级增加15%0 J8 D: {; P. v) C2 L  [/ i. g( G
=========================
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

361

回帖

830

元宝

1

圣者绑元

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1
 楼主| 发表于 2020-1-15 03:57:09 | 显示全部楼层

: L, {2 A8 d6 v$ OSiegebeast (攻城兽)
# q1 O+ W8 C( v5 V4 B攻城兽会试图接近玩家. 在par1定义的范围内,攻城兽会命令恶魔妖精骑乘到它的身上. 当它们使用sk2时,它们的速度会受到par7定义的百分比加成的影响.
" b7 y) e) j; T
% ?/ U5 U* b! M% W" L5 D1.Radius (subtiles) / I5 W8 [% O% r  e7 [) u, ?& C
2.在近战范围内,攻击的几率 $ K* J% W$ k& B, @, ]( m! t
3.在近战范围内,使用sk1的几率
# |" e: t& q! J- R4.par2和par3检测失败时,停顿的时间
6 S: N- ?4 C+ U, J- P9 Y- E6 @5.在近战范围以外,使用sk1的几率 8 n% {+ ?2 }3 e# q
6.在近战范围以外,使用sk2的几率 . g  ~( n0 H0 v% C+ r- U
7.速度增量百分比
* j& k9 x( g. z8.n/a
" g( u- ^( i. D/ o& c  g' @( n; ^2 c4 p6 Z3 _
使用此AI的怪物列表3 ]; [0 W: q0 s1 o/ N
Id          中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1             Sk1lvl Skill2 Sk2lvl
1 }7 {6 r6 E/ X( |( a; ysiegebeast1 攻城兽   25      65      3       15      3       50      100             Siege Beast Stomp 1      Charge 1$ t6 n1 x( J2 q$ S
siegebeast2 重压兽   25      70      4       15      4       50      100             Siege Beast Stomp 2      Charge 24 _  _; d% w& j+ {+ ^. s
siegebeast3 溅血妖   25      75      4       15      4       50      100             Siege Beast Stomp 3      Charge 3
- f+ I- |5 b% v0 [/ Lsiegebeast4 血块兽   25      80      5       15      4       50      100             Siege Beast Stomp 4      Charge 5& [* Y8 u( B) |% Z) A
siegebeast5 恶魔兽   25      85      5       15      5       50      100             Siege Beast Stomp 5      Charge 7
! Z4 y, g* n9 A' m9 r' N1 X
; {9 x" u6 J4 @; z( R攻城兽系列怪物使用的技能. i, Z1 p8 [* U+ N# K
=========================7 L- P. g% G- z) h" \
技能1名称  Siege Beast Stomp
/ J7 c7 m4 I: ?──────────────────/ B( C- H6 W* V' T' O
技能效果    大范围物理伤害( M9 k) l3 m- @+ Q$ U: w6 V
=========================2 f4 c& _$ R/ m# r4 q
物理伤害
! r0 m) z& z, k( ~0 JMin:         一级为20,以后每级增加10
; e4 G8 K( e9 }& J2 @7 tMax:        一级为60,以后每级增加10
; @7 T: b0 g- t: n) I=========================
- X$ F# [/ [: m+ p4 I& i伤害范围   16.7码
1 l1 q, H6 t7 |% E0 Y$ I7 H=========================$ s4 n( y2 g9 n$ u3 U
技能2名称  Charge
5 I$ `: U% p) t$ l/ U──────────────────$ s) n( y* |* l6 q9 q
技能效果    PAL的冲锋
8 Z. f* ?, o1 |/ D=========================, ^! ^3 N, v! b' M2 ^
伤害增加    一级为100%,每级增加25%& s: V6 n! D: `+ H" f
=========================
6 p  O' n4 A$ }4 C1 v0 I$ H速度增加    150%
/ d% a2 \% j" T% J( e8 v. x=========================/ U- [& T. K- Q0 A
准确率增加  一级为50%,每级增加15%) R9 w: F5 T4 J1 K8 c) J0 R
=========================
神话战网出品,必出精品!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|神话暗黑 ( 陕ICP备18004004号-1 )

GMT+8, 2025-7-1 13:13 , Processed in 0.058004 second(s), 19 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表